• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 30% Off | Artisan 2 on sale until April 30th Buy Now

Warehouse modellek

Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
32 Posts 4 Posters 19.6k Views
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • M Offline
    mdk01
    last edited by 21 Feb 2011, 16:56

    Hát ilyen WH-s letöltögetés téren még kicsit zöldfülű, vagyok meg mint látszik naív is.
    Na sebaj majd magamévá teszem az ajánlott programokat. 😉

    Üdv.

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • M Offline
      mdk01
      last edited by 24 Feb 2011, 21:57

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      Ez az ágy 4,7mb és ebből a párna 4,16.
      Próbáltam a fent említett programokat de nem sikerült kisebbet csinálni belőle.
      Igaz hogy nem egy kockáról van szó, de ne hogy már egy párna több mint 4mb legyen...vagy mégis? 😒
      Nézzétek meg légyszi.

      KÖszi
      üdv.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • G Offline
        Gaieus
        last edited by 24 Feb 2011, 22:17

        Nézem (majd ha a SU befejezte az "Explode"-ot)
        🤣

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • G Offline
          Gaieus
          last edited by 24 Feb 2011, 23:11

          Hát íme (csak 1 párna van benne komponensként, a többit kipucoltam).

          Polyreducer plugin (meg egy kis "smooth" tool az új, hétvégén megjelenő Artisan pluginnal , mivel nagyon "gyűrött" volt itt-ott és csúnyán árnyékolódott az anyag).

          A polyreducer-nél 50%-ot választottam és hát el is tartott majd' fél órát, mire elkészült, de megérte - szinte nyolcadára (vagy csak inkább hetedére?) lement a méret (és szerintem első ránézésre nem is lett gagyibb, sőt, a "smooth" eszköz után még jobban is néz ki talán...)

          Az anyaga valami lila textúra volt, ha jól láttam (képfájl), és ez nagyon csúnyán szétesett rajta, úgyhogy lecseréltem egy ugyanolyan színű, sima szín materiálra.


          bed - my muji.skp

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • D Offline
            dybi
            last edited by 25 Feb 2011, 08:44

            @gaieus said:

            Hát íme (csak 1 párna van benne komponensként, a többit kipucoltam).

            Polyreducer plugin (meg egy kis "smooth" tool az új, hétvégén megjelenő Artisan pluginnal , mivel nagyon "gyűrött" volt itt-ott és csúnyán árnyékolódott az anyag).

            A polyreducer-nél 50%-ot választottam és hát el is tartott majd' fél órát, mire elkészült, de megérte - szinte nyolcadára (vagy csak inkább hetedére?) lement a méret (és szerintem első ránézésre nem is lett gagyibb, sőt, a "smooth" eszköz után még jobban is néz ki talán...)

            Az anyaga valami lila textúra volt, ha jól láttam (képfájl), és ez nagyon csúnyán szétesett rajta, úgyhogy lecseréltem egy ugyanolyan színű, sima szín materiálra.

            Nos, kb. ezekről "beszéltem" én is. Mindenféle jó szándékú emberek feltesznek mindent ami a kezük ügyébe esik. Oszt szenvedjen vele az aki leszedi. 😄

            Csaba beültél az időgépbe? Egy a most következő hétvégén megjelenő plugin-nal dolgozol? 😉

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • G Offline
              Gaieus
              last edited by 25 Feb 2011, 08:46

              😉


              artisan.jpg

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • D Offline
                dybi
                last edited by 25 Feb 2011, 08:49

                Ez fizetős lesz? (artisan)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • G Offline
                  Gaieus
                  last edited by 25 Feb 2011, 08:52

                  Igen. Az árát sajna nem mondhatom még meg. Viszont elképesztően sokoldalú. Tulajdonképpen a Subdivide and Smooth pluginnak a 2. verziója, de többször annyi funkció van benne. Valósággal szobrászkodni és festegetni lehet vele.

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • D Offline
                    dybi
                    last edited by 25 Feb 2011, 08:53

                    @gaieus said:

                    Igen. Az árát sajna nem mondhatom még meg. Viszont elképesztően sokoldalú. Tulajdonképpen a Subdivide and Smooth pluginnak a 2. verziója, de többször annyi funkció van benne. Valósággal szobrászkodni és festegetni lehet vele.

                    Köszönöm. Lesz belőle, kipróbálható xórás, napos stb.. verzió?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • G Offline
                      Gaieus
                      last edited by 25 Feb 2011, 08:56

                      Lesz. Teljes értékű, 30 napos próbaverzió. A licensz viszont emailhez lesz kötve.

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • D Offline
                        dybi
                        last edited by 25 Feb 2011, 09:09

                        @gaieus said:

                        Lesz. Teljes értékű, 30 napos próbaverzió. A licensz viszont emailhez lesz kötve.

                        Még egyszer köszönöm.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by 26 Feb 2011, 19:40

                          Újabb két plugin. 😄

                          Köszönöm

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            mdk01
                            last edited by 27 Feb 2011, 09:10

                            Frankó lett a párna de miközben nézegettem felmerült két kérdés.
                            Gondoltam lerenderelem, mert miért ne.

                            parna.jpg

                            Először szinte az egész tök fekete lett, de aztán mint már tudjuk a back face volt hátul. Megfordítottam és ekkor jött az első kérdésem. Megfordította az oldalakat, de mint a képen is látszik a modellen belül nem minden oldal volt back face. Nem lehet vhogy azt megcsinálni, hogy a modellen/kijelölt objektumokon belül minden oldalt tegyen vagy back face-é vagy front face-é, és utána már a reverse face-szel lehet forgatni egységesen. Régebben is volt ilyen gondom rajzolás közbe, de néhány lapot megforgatni egy pár kockán nem túl bonyolult munka bár volt úgy, hogy jól jött volna egy ilyen lehetőség.

                            A másik kérdés ami a képen is látszik hogy látszanak a párna élei. Láttam már ilyen renderelt képeket párnákról és ott szépen elsimultak. Azt tudom elképzelni hogy több kis háromszögre kellene osztani a párna oldalait, vagy vmi pluginnal elsimítani azokat, vagy nem tudom. 😒

                            Csaba a kisujjadat nyújtod, de valójában nem a karodra hajtok, csak felmerülnek ezek a kérdések és hát jó volna választ kapni rá...bocs az állandó kérdés halomért 😉

                            Köszönöm
                            Üdv.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • G Offline
                              Gaieus
                              last edited by 27 Feb 2011, 09:28

                              Fenébe, ezt észre sem vettem. Én az eredeti fájlból dolgoztam, ott meg az idióta a "back face"-t is fehérre állította (nyilván ő is észrevette, hogy gáz van). Néztem én "Monochrome" módban, de hát minden fehér volt és fel sem merült bennem...
                              😳

                              No mindegy, ezen könnyű (volt) segíteni. Ha nincsenek belső felületek (és itt nincsenek, mert biztos, ami biztos, ha lettek volna is kitörlöm őket egy pluginnal), akkor jobb-kattints egy jól irányzott felületre (rejtett geometria bekapcsolva) és "Orient faces".

                              OrientFaces.jpg


                              Ami a szögletességet illeti...

                              Group"-ban vagy komponensben van? Ha nem csinálj belőle bármelyiket és simán fogja renderelni.

                              Vagya Twilight material bállításoknál kapcsold be a Vertex weldiing funkciót és adj egy viszonylag magas számot a simítás szögére.

                              VertexWeld.jpg


                              parna.jpg

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mdk01
                                last edited by 27 Feb 2011, 09:33

                                Hű, de gyors voltál. 😄

                                Köszi kipróbálom őket.

                                Ui.:
                                Két modellt töltöttem le és mind a kettőben olyan hibák voltak amikről nem az jön le hogy pár "idióta" akik direkt szívatják az embereket. 😒

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • G Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by 27 Feb 2011, 09:42

                                  Én sem azt állítom, hogy direkt csinálják. Importálják a modelleket más programból és nem törődnek azzal,hogy SU-ra "optimalizálják" őket. Ettől még idióták! 😆

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    mdk01
                                    last edited by 27 Feb 2011, 09:59

                                    Na itt a végeredmény és még 8kb-tal kevesebb is lett a modell. 😉

                                    parna.jpg

                                    Mára meg volt a tanulás mehetek kicsit dolgozni. 😄

                                    Köszi Csaba

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • G Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by 27 Feb 2011, 10:04

                                      Klassz lett. Melyik módszer "győzött" végül? A csoportosítás vagy az élsimítás (Vertex welding)?

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M Offline
                                        mdk01
                                        last edited by 27 Feb 2011, 10:12

                                        Hát csak simán egy "parna" komponens készült belőle.
                                        Meg robbantás után kellett a smooth-szal játszani, mert egy pár vonal maradt robbantás után.

                                        Még egy kérdés.
                                        Megkerestem hogy a back face/front face színét hol lehet átállítani majd az orient-et megnyomtam, ahogy mondtad. Miért kellett vagy 4x megnyomnom az orient face-t mire mindegyik lap egyforma oldalát mutatta? Minden egyes nyomásra, más-más, de egymáshoz kapcsolódó oldal lett vagy back face vagy front face.
                                        Végülis jó lett csak a "miért" érdekelne ha te tudod. 😄
                                        Feltételezem, hogy neked is ilyen volt és nem csak nekem.

                                        Köszi
                                        Üdv.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • G Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by 27 Feb 2011, 10:32

                                          Én csak egyszer nyomtam meg (és most, hogy nézem, mindenhol rendesen fehér - a back face-t átállítottam pedig kékre)

                                          Akkor szokott ilyesmi előfordulni, ha van belül is elválasztó felület valahol. Ez akár véletlenül is létrejöhet...

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 1 / 2
                                          1 / 2
                                          • First post
                                            15/32
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement