Au fait il n'y a pas que du FBX, il y a aussi du classique OBJ à l'export depuis le Megascan!
Il faut juste bidouiller dans les paramètres d'export!
Dans Twinmotion après une Importation de fichier 3D : il est mis automatiquement dans la scène!!!
Si on ne le voit pas à l'écran on le sélectionne dans la liste du panneau de droite et on clique sur le Zoom (lui aussi dans la liste du panneau droit)!
Les 3 petits points "..." à droite du nom de l'objet importé à cliquer ouvrent le menu déroulant!
Quitte ensuite à le ré-agrandir à l'écran car c'est une "brindille" à l'échelle du paysage! 😄
Sinon on reconnaîtra le tas de bois que j'avais rendu au-dessus dans Simlab, le voici dans Twin...
Aucun problème particulier! Ici un matériau générique histoire de le voir plus facilement! 😄
https://i.postimg.cc/prwrKGwv/tas-bois.jpg
Pour le reste textures et autres tout était expliqué dans cette vidéo 😉
By T enrev
https://youtu.be/kEVjUWc2Cyw