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  • Message d'ereur lors du lancement de SuP PRO

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    A
    Bonjour, Même solution sous windows 7, pour sketchup, et style builder. voir l'onglet "compatiblité" / "niveau de privilège" adebeo
  • Ruby à coté de SU

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    pilouP
    Oui TBD est un développeur qui passe souvent sur ce Forum ! Il est en autre le créateur du fameux Podium, un des rendereur intégré le plus facile pour SU!
  • Baptiser les images exportées

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    B
    DVERGER Si tu veut contrôler les scène exportées par "Scene exporter" tu dois dan la fenêtre "Scène" cocher "Inclure dans l'annimation" toutes les scènes que tu veut exporter en format Jpeg
  • Modeliser mon terrain via Sketchup

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    pilouP
    j'arrive un peu tard Ces tutoriaux ne sont pas trop mal Un et deux A prendre dans l'ordre of course Il y a tout et le petit truc à ne pas oublier quand on importe des plan cadastraux c'est d'utiliser le plug Simplify contour le dernier de la page
  • Renvoyer des surfaces vers tableur ?

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    PatrickP
    @unknownuser said: Il semble qu'il y en ait quelques versions successives ici A priori c'est la dernière qu'il faudrait utiliser ComponentReporter++.rb Name : ComponentReporter++.rb Type : Tool Description : Makes reports on components etc in a model... Based on ComponentReporter+ Menu Item : Plugins >> Component++ Report Usage : (bla bla bla ...) Version : 1.0 20080722 First Issue. Après redémarrage de SU on le trouve dans le menu Plugins ... Patrick
  • Sketchup et les nurbs

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    pilouP
    la V1 n'a pas de couleur!
  • Animation : deplacement d'un cube

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    pilouP
    Pour de l'animation pure sans se casser la tête le plus facile s'appelle"Mover" Dans le fil de discussion c'était de l'animation par calque que l'on coche ou décoche, ce qui est un rien pénible dès qu'il y a plus de 3 objets , mais effectivement on n'a pas besoin de plug pour cela!
  • Comment télécharger cubes grisés depuis Google eath?

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    T
    Salut Dany, Moi aussi j’ai déjà tenté de récupéré ce type de modélisation mais je n’y suis pas parvenu. Je pense que certains intègre leur modèles sur Google earth mais ne les déposent pas sur 3DW en libre téléchargement. Ce sont tous les bâtiments 3D qui restent gris quand on passe la souris dessus. C’est vrai que c’est dommage pour ceux qui projettent qqch dans le coin… Bon week-end
  • Demande d'info concernant sketchup

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    teufT
    @dverger said: @teuf said: Argh ! J'en ai la machoire qui se decroche Non mais quel boulot !! Mis à part le rendu, c'est tout du SU ? Je peine à y croire. Je vois que tu lui a posé la question. Tu nous tiens au courant. Seul le tissu bleu a été modélisé avec le plug "extrude edge by loft" de TIG.
  • Formation débutants SU

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    PatrickP
    @tony.3ds said: J'aime beaucoup ton taff Patrick Depuis combien de temps tu fais ça? J'aime aussi beaucoup ce boulot, varié et pas rengaine ! de plus ma direction me laisse libre de choisir mes outils (SU au lieu d'Inventor) ce qui est rare ... Patrick
  • Pousser/tirer par rotation

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    pilouP
    @unknownuser said: le sens d'une économie drastique de clics ? Non , pas forcément, car pour l'utiliser il faut d'abord savoir de combien on veut faire sa "rotation" Avec la prochaine version ce sera plus commode! Et tout ce qui gagne du temps de clic est appréciable!
  • Tétraèdre revisité

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    pilouP
    Qu'importe la méthode pourvu qu'on ait le résultat
  • Le confortable Loft de TIG

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    fredo6F
    @tig said: N'est-ce pas tout simplement l'outil «RoundCorners» [de Fredo] avec des capacités supplémentaires - à l'échelle d'un filet 3D / chanfrein dans la longueur ou au hasard le long de ce? Fredo! [Isn't this simply the RoundCorners Tool [by Fredo] with extra abilities - to Scale a 3d fillet/chamfer in the length or randomly along it ? Fredo!] TIG, Tu as raison. RoundCorner doit pouvoir faire 10% des exemples qui sont dans cette magnifique doc de Pilou. A part le non-uniforme radius et quelques autres cas, il y a peu de chance de faire les 90% restant. Il faut l'aide des Nurbs pour traiter le cas general. Et la ganeration en faces et edges dans Sketchup risque de ne pas etre très régulière, car tous les Nurbs-modeleur n'on en fait pas besoin de cette étape intermédiaire pour texturer. Fredo
  • Video avec SketchUp

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    D
    Je suis justement tombé dessus il n'y a pas si longtemps que ça. j'aime aussi l'Airbus!
  • Diviser une ligne et son inverse

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    G
    Salut, Meric pour ces infos Gaëtan
  • Les faces du TIG

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    R
    Tu as raison, il y a deux cas de figure J'ai compris et d'ailleurs c'est bien de garder les courbes de départ, pas besoin de garder celles d'origine comme je faisais, il pense à pas mal de choses ce Tig. merci Ricco
  • Présentation ACAD+LAYOUT

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    R
    Ils sont gâtés, sergio les gens avec lesquels tu travailles, ils ont de la "matière" , mais j'imagine que si tu fais comme ça c'est que tu y trouves ton compte et eux aussi, ceci dit, je n'ai jamais fait le sens SU Acad, l'autre oui, j'ai eu du mal et paumé un maximum d'infos, et de plus complétement stupidement ( mais je l'ai su après...) la partie intéressant le client ne représentait qu'un fragment du plan ( une boutique dans un énorme centre commercial à Marseille. J'aurais eu plus vite fait de reprendre la partie concernée et de redessiner, c'est d'ailleurs ce qui s'est passé après. a+ ricco
  • Problème texture sur formes complexes..(preuve en image)

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    R
    @unknownuser said: Et pourquoi ne pas utiliser ce plug fait pour cela UVTOOLS pro béta Je l'avais vu passer il y a quelque temps et j'avais zappé depuis... Après quelques essais assez fastidieux, j'entrevois le bout du tunnel mais faut trouver une bonne appli pour faire l'unwrap et là c'est pas gagné. UV mapper classic fonctionne mais c'est trop limité ou alors il faut penser l'objet dans sketchup en plusieurs morceaux distincts... délicat. Faut creuser, comme d'hab.. @+
  • Position caméra fixe

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    T
    Pour vérifier il suffit de cocher/décocher les calques pour voir si tous les éléments sont dedans. Je dis ça bien sur parce que mes modélisations ne comportent jamais, ou très rarement, plus de 15 calques. Encore une fois c’est une question d’habitudes de travail. Ou comme le dis REGIS, afficher les arrêtes par matière est très pratique aussi, j’ai découvert ça y’a pas longtemps en plus. Comme quoi on ne connait jamais à 100% les logiciels qu’ont utilisent tous les jours Bye
  • Plug " centrer des faces "

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    R
    la remise au courant est inversement proportionnelle à la perte du bronzage, ça dépend de ta réaction ricco

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