Bon allez, je vous fait pas mariner plus longtemps d'autant plus qu'on squatte un peu le topic de Tony.3ds (milles excuses bien sûr)
En fait il semblerait que ce soit un bug et pour le coup Laurent Brixius a contacté google qui dit que c'est un bug qui existe dans la version Française et Espagnole.
Pour l'histoire j'ai installé la dernière mise à jour de SU7 en Français sur une autre machine et ce problème ne persiste pas.
Pour décrire en quelques mots ce qui se passe, c'est assez simple,
Étant donné que toute la géométrie est dessinée sur le calque0 et que seuls les groupes sont assignés sur des calques, normalement si on se met en affichage par couleur de calque la scène devient multicolore suivant le nombre de calques et le nombre de groupe.
Quelle ne fût pas ma surprise de voir ma scène toute rouge (de la couleur du calque0 en fait)
Sur un coup de tête, je renomme le calque0 et je l'appelle origine et ça marche (énorme, ça c'était mon rêve absolu, pouvoir renommer le calque0 comme je veux)
Le plus terrible dans l'histoire, c'est comment je suis tombé sur ce truc 🤣
C'est à cause du défi ellipse, au moment ou j'ai voulu uploader mon essai je me suis aperçu que le fichier pesait 28 Mo, juste pour une ellipse, cela faisait beaucoup,en fait j'ai dû me créer un fichier template en oubliant certaines manip pour qu'il soit vierge donc j'ai purgé les composants inutilisés qui ne se trouvaient pas dans la scène et ensuite les texture et enfin j'ai purgé les calques inutilisés mais bien sûr, au moment de la manip, le calque actif n'était pas le calque0 donc il a été purgé aussi. 🤣
Visiblement, tout le monde ne possède cette version spéciale de sketchup mais celle là je me la garde bien au chaud, j'aime bien cette gestion des calques customisée après je sais pas si elle génère des problèmes mais en tout cas le peu que je me suis amusé avec ça marche nickel chrome.
@+