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    • RE: Je cherche un moteur de rendu pour sketchup

      Vraiment merci Ă  vous tous pour ces rĂ©ponses 😄 je suis ravis de voir une communotĂ© aussi active pour sketchup !
      Je vais opter pour Render In car je ne suis pas Ă  100€ prĂšs et de plus les vidĂ©os postĂ© dessu m'on vraiment convincu donc chapeau 👍

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Je cherche un moteur de rendu pour sketchup

      lol les 2 derniers poste on Ă©tait postĂ© en mĂȘme temp que le mien il me semble ^^ en tous cas grand merci pour cette rĂ©activitĂ©.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Je cherche un moteur de rendu pour sketchup

      Et vous pensez quoi de Render in, il me semble gratuit et complet ? et de plus il est intégré à sketchup !

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • Je cherche un moteur de rendu pour sketchup

      Bonjour, 😎

      Je vais faire appel à votre grande expérience sur Google Sketchup au niveau des rendu.
      Je cherche un moteur de rendu gratuit si possible qui s'ajoute aux outils de sketchup et qui réalise des rendu réalistes.

      L'objectif est de faire des rendu rapides, réalistes et sans sortir du logiciel sketchup.
      Si l'utilisation est facile ca serait encore mieux 😄

      Merci d'avance pour votre aide.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Copie impossible de mon Composant Dynamique

      Merci pour la proposition mes malheureusement je ne peu échanger ce fichier car mon projet est confidentielle pour le moment.

      Cependent je vais tester de décharger composant par composant, jusque trouvé le sous composant qui fait buguer l'ensemble.

      Je pourrait ainsi trouver l'erreur et difinir si elle vien d'une géométrie, d'une formule ou bien de la trop grande quantité de sous composants.

      En tous cas merci à vous d'avoir proposer votre aide. 😄

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Conception d'un meuble paramĂ©trable

      Si quelqu'un dévlope un patche pour la soustraction dynamique,tenez moi au courrant car ca révolutionnerait l'utilisation de sketchup.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Conception d'un meuble paramĂ©trable

      Bien vue pour le system bricole 😄 , ca serait plus cool si sketchup dĂ©vloperait des soustractions dynamiques comme pour les composants.
      Cela ouvrirait des portes au niveau de la productique inimaginable !

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Copie impossible de mon Composant Dynamique

      Merci pour ta proposition.

      Le problĂȘme ne viens pas de la mĂ©moir de mon PC car j'ai une bonne bĂ©canne 8MO de Ram avec un processeur i7.
      Cela ne pourrait-il pas venir d'une limitation impossé par sketchup ? A partire d'un certain temp de chargement le programme plante ?
      Voici le message d'erreur quand tante une copie de mon composant dynamique :

      **SketchUp Application

      SketchUp Application a cessé de fonctionner
      Un problÚme a fait que le programme a cessé de fonctionner correctement. Windows va fermer ce programme et vous indiquer si une solution est disponible.

      [Fermer le programme]**

      Autre message quand j'applique une modification dans la fenĂȘtre des options du composant dynamique pour changer par exemple la hauteur de mon meuble :

      **SketchUp

      Cette opération semble prendre trop de temps. Voulez-vous continuer?

      Oui Non**

      Ce message s'affiche au bout de 2 secondes de chargement, et fini d'appliquer les modifications au bout de 8 secondes à peine si je répond oui.
      Donc j'ai l'impression que sketchup affiche bien trop vite une limite de calcule, cela est peut'etre parametrable quelque part ?

      Ca peu aussi venir de mes formules, car à force d'entréer du supprimer et de recréer des atributs personalisé avec des calcules de folie, ca à fini par créer des erreurs de scripte.

      Existet-il un patch pour vérifier si il y a des formules isolées qui ne servent plus à rien ou qui corrige tous simplement les erreurs ?

      Merci d'avance.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • Copie impossible de mon Composant Dynamique

      Bonjour,

      Je travail depuis quelques temps sur un composant Dynamique !
      Il est constitué pour le moment que de géométries simples, mais avec beaucoup de formules.
      Il y a 120 sous composants pour un poids totale de 1.9Mo.
      Le problĂšme c'est que sketchup n'arrive plus Ă  le copier sur la mĂȘme scĂ©enne sans planter ! De plus il m'est devenu impossible de gĂ©nĂ©rer un rapport.
      J'ai dĂ©jĂ  purger et rĂ©parer les erreurs grĂące aux options existantes, mais rien Ă  faire, il m'est impossible pour moi d'avoir une copie de mon composant sur la mĂȘme scĂšne.
      Si vous avez des idées, je suis preneur !

      Merci d'avance

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • Modifier une copie d’un composant dynamique

      Bonjour,

      J’ai crĂ©e un tiroir dynamique qui un sous composant d’un meuble, celui ci Ă  des contraintes dimensionnelles par rapport au meuble.
      Je lui ai ajouté un attribue copies, qui copies autant de fois que je veux mon tiroir.

      Je souhaiterait modifier uniquement le tiroir copier numéro 2 sans perdre les contraintes dimensionnelles attribué au tiroir de base.

      Existe t-il un moyen ou mĂȘme un patch pour faire cella ?

      Merci d’avance

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Ajouter un sous composant Ă  un composant dynamique existant

      Merci mon cher Pilou pour ces trois liens

      Pour Artisant et round Corner tous fonctionne Ă  merveil, par contre j'ai un gros souci avec Keyshot.
      AprĂšs instalation et quand je souhaite lancer le logiciel, j'ai un message d'erreur Microsoft qui dit :

      keyshot3.exe a rencontré un problÚme et doit fermer.
      Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru.

      Siganture de l'erreur
      AppName: keyshot3.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: luxrender.so
      ModVer: 0.0.0.0 Offset: 000062e3

      Voila les informations contenu dans mon fichier d'erreur situé dans :

      E:\DOCUME~1\Barros\LOCALS~1\Temp\4175_appcompat.txt

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
      <DATABASE>
      <EXE NAME="keyshot3.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
      <MATCHING_FILE NAME="ffmpeg.exe" SIZE="14604800" CHECKSUM="0x39E01173" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xDFA4C7" LINKER_VERSION="0x10000" LINK_DATE="06/11/2011 02:10:07" UPTO_LINK_DATE="06/11/2011 02:10:07" />
      <MATCHING_FILE NAME="KeyShot-ph.dll" SIZE="34304" CHECKSUM="0x7AE893C7" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x12DFC" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="11/21/2011 12:03:12" UPTO_LINK_DATE="11/21/2011 12:03:12" />
      <MATCHING_FILE NAME="keyshot3.exe" SIZE="8287744" CHECKSUM="0x843483D8" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x7F2BF4" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/29/2012 09:12:58" UPTO_LINK_DATE="08/29/2012 09:12:58" />
      <MATCHING_FILE NAME="libeay32.dll" SIZE="1177600" CHECKSUM="0xE27E2A32" BIN_FILE_VERSION="1.0.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.1.0" PRODUCT_VERSION="1.0.1" FILE_DESCRIPTION="OpenSSL Shared Library" COMPANY_NAME="The OpenSSL Project, http://www.openssl.org/" PRODUCT_NAME="The OpenSSL Toolkit" FILE_VERSION="1.0.1" ORIGINAL_FILENAME="libeay32.dll" INTERNAL_NAME="libeay32" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1998-2005 The OpenSSL Project. Copyright © 1995-1998 Eric A. Young, Tim J. Hudson. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1236A5" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.1.0" LINK_DATE="03/15/2012 05:13:29" UPTO_LINK_DATE="03/15/2012 05:13:29" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry.exe" SIZE="29029888" CHECKSUM="0x9D714069" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1BBAC1F" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="07/03/2012 14:24:13" UPTO_LINK_DATE="07/03/2012 14:24:13" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_collada.exe" SIZE="2836480" CHECKSUM="0xB674666E" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x2BDD7A" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:24:22" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:24:22" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_dwg.exe" SIZE="8787456" CHECKSUM="0x8453FA40" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x86A352" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:25:03" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:25:03" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_fbx.exe" SIZE="4037120" CHECKSUM="0x4F30FAF7" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x3E800D" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:23:47" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:23:47" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_obj.exe" SIZE="41472" CHECKSUM="0xC4CFC961" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x14D83" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="04/07/2012 12:41:22" UPTO_LINK_DATE="04/07/2012 12:41:22" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_rhino.exe" SIZE="1214976" CHECKSUM="0xD3D54F23" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x12D89E" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:23:41" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:23:41" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_se.exe" SIZE="67072" CHECKSUM="0x2252921E" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x18B91" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:23:43" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:23:43" />
      <MATCHING_FILE NAME="luxion_geometry_sw.exe" SIZE="248320" CHECKSUM="0xCA6E19B5" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x46C9E" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:24:31" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:24:31" />
      <MATCHING_FILE NAME="lux_upd.exe" SIZE="856576" CHECKSUM="0xADE5F322" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xD9EDC" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/29/2012 09:12:06" UPTO_LINK_DATE="08/29/2012 09:12:06" />
      <MATCHING_FILE NAME="phonon4.dll" SIZE="270848" CHECKSUM="0x2FE5993A" BIN_FILE_VERSION="4.4.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.4.0.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.4.0.0" ORIGINAL_FILENAME="phonon4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x51BF9" LINKER_VERSION="0x40028" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.4.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.4.0.0" LINK_DATE="04/13/2012 15:03:00" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 15:03:00" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="QtCore4.dll" SIZE="2562048" CHECKSUM="0xC8756279" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="QtCore4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x27BF26" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/13/2012 14:59:05" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 14:59:05" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="QtGui4.dll" SIZE="8570368" CHECKSUM="0x4EF7C6E7" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="QtGui4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x83C3C6" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/17/2012 11:36:24" UPTO_LINK_DATE="04/17/2012 11:36:24" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="QtNetwork4.dll" SIZE="1037312" CHECKSUM="0xD1CF148C" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="QtNetwork4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x100C6B" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/13/2012 14:59:21" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 14:59:21" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="QtOpenGL4.dll" SIZE="778752" CHECKSUM="0x1FE68695" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="QtOpenGL4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xC333E" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/13/2012 15:02:16" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 15:02:16" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="SEFacet.dll" SIZE="1523712" CHECKSUM="0xCC97145D" BIN_FILE_VERSION="103.0.0.114" BIN_PRODUCT_VERSION="103.0.0.114" PRODUCT_VERSION="103.00.00.114" FILE_DESCRIPTION="SEFacet Module" COMPANY_NAME="Siemens PLM Software Inc." PRODUCT_NAME="Solid Edge" FILE_VERSION="103.00.00.114" ORIGINAL_FILENAME="SEFacet.DLL" INTERNAL_NAME="SEFacet" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2010 Siemens PLM Software Inc. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x1786D3" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="103.0.0.114" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="103.0.0.114" LINK_DATE="10/22/2010 21:47:53" UPTO_LINK_DATE="10/22/2010 21:47:53" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="SEReader.dll" SIZE="226816" CHECKSUM="0xA71595A9" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="sereader Module" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="sereader Module" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="sereader.DLL" INTERNAL_NAME="sereader" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright 1999" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x3BCAE" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="11/19/2010 21:23:30" UPTO_LINK_DATE="11/19/2010 21:23:30" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="ssleay32.dll" SIZE="264704" CHECKSUM="0x85EEE16F" BIN_FILE_VERSION="1.0.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.1.0" PRODUCT_VERSION="1.0.1" FILE_DESCRIPTION="OpenSSL Shared Library" COMPANY_NAME="The OpenSSL Project, http://www.openssl.org/" PRODUCT_NAME="The OpenSSL Toolkit" FILE_VERSION="1.0.1" ORIGINAL_FILENAME="ssleay32.dll" INTERNAL_NAME="ssleay32" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1998-2005 The OpenSSL Project. Copyright © 1995-1998 Eric A. Young, Tim J. Hudson. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x4F21F" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.1.0" LINK_DATE="03/15/2012 05:13:45" UPTO_LINK_DATE="03/15/2012 05:13:45" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="32bit\luxion_geometry_alias.exe" SIZE="51200" CHECKSUM="0xB4A89A43" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x103BE" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:23:34" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:23:34" />
      <MATCHING_FILE NAME="32bit\luxion_geometry_sketchup.exe" SIZE="46592" CHECKSUM="0xBEC30D64" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0xE8DE" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:23:43" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:23:43" />
      <MATCHING_FILE NAME="32bit\QtCore4.dll" SIZE="2562048" CHECKSUM="0xC8756279" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="QtCore4.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x27BF26" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/13/2012 14:59:05" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 14:59:05" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="32bit\SketchUpReader.dll" SIZE="3457024" CHECKSUM="0x8A338E55" BIN_FILE_VERSION="8.0.3383.0" BIN_PRODUCT_VERSION="8.0.3383.0" PRODUCT_VERSION="8.0.3383" FILE_DESCRIPTION="SketchUp Reader API" COMPANY_NAME="Google, Inc." PRODUCT_NAME="SketchUpReader Module" FILE_VERSION="8.0.3383" ORIGINAL_FILENAME="SketchUpReader.DLL" INTERNAL_NAME="SketchUpReader" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (c) 2000-2010" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x3512BD" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="8.0.3383.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="8.0.3383.0" LINK_DATE="09/20/2010 22:55:18" UPTO_LINK_DATE="09/20/2010 22:55:18" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="32bit\xerces-c_2_6.dll" SIZE="2359296" CHECKSUM="0x8983138D" BIN_FILE_VERSION="2.5.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="2.5.0.0" PRODUCT_VERSION="2, 6, 0" FILE_DESCRIPTION="Shared Library for Xerces-C Version 2.6.0" COMPANY_NAME="Apache Software Foundation" PRODUCT_NAME="Xerces-C Version 2.6.0" FILE_VERSION="2, 6, 0" ORIGINAL_FILENAME="xerces-c_2_6.dll" INTERNAL_NAME="xerces-c_2_6.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Apache Software Foundation 2000 subject to licensing terms" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x20006" UPTO_BIN_FILE_VERSION="2.5.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="2.5.0.0" LINK_DATE="10/21/2004 18:12:35" UPTO_LINK_DATE="10/21/2004 18:12:35" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
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      <MATCHING_FILE NAME="phonon_backend\phonon_ds94.dll" SIZE="197120" CHECKSUM="0x9463DBF3" BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" FILE_DESCRIPTION="C++ application development framework." COMPANY_NAME="Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)" PRODUCT_NAME="Qt4" FILE_VERSION="4.8.1.0" ORIGINAL_FILENAME="phonon_ds94.dll" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x38CDC" LINKER_VERSION="0x40051" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.8.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.8.1.0" LINK_DATE="04/13/2012 15:23:05" UPTO_LINK_DATE="04/13/2012 15:23:05" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
      <MATCHING_FILE NAME="plugins\32\hdrls_wrapper.dll" SIZE="15872" CHECKSUM="0x615969CC" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5E98" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/22/2012 08:24:01" UPTO_LINK_DATE="08/22/2012 08:24:01" />
      <MATCHING_FILE NAME="plugins\32\hdr_editor.dll" SIZE="377856" CHECKSUM="0x73113AD3" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5C834" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/29/2012 09:12:08" UPTO_LINK_DATE="08/29/2012 09:12:08" />
      </EXE>
      <EXE NAME="luxrender.so" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
      <MATCHING_FILE NAME="luxrender.so" SIZE="893952" CHECKSUM="0x13229ECA" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/23/2012 20:34:50" UPTO_LINK_DATE="08/23/2012 20:34:50" />
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      <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1054720" CHECKSUM="0xE5A4A735" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="SystÚme d'exploitation MicrosoftŸ WindowsŸ" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x104D67" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" LINK_DATE="03/21/2009 14:07:58" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:07:58" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
      </EXE>
      </DATABASE>

      Si vous avez une petite idée, merci de votre aide.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Ajouter un sous composant Ă  un composant dynamique existant

      La je galaire a trouver KeyShot un supĂšre moteur de rendu pour sketchup !
      Puis les plugin Rund Corners et Artisant sont Ă©galement trĂšs difficil Ă  trouver 😠

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Ajouter un sous composant Ă  un composant dynamique existant

      Je ne sais pas comment j’ai rĂ©ussi mais j’ai trouvĂ© la solution Yahaaaaaaaaaaaaaa 
      Alors la solution :
      En effet au début, il faut cliquer droit sur le composant principal, qui contient tous les sous composants et allé sur modifier le composant.
      Puis il faut dessiner les portes que l’on veut ajouter au composant principal.
      Une fois les portes crĂ©e et extrudĂ©, il faut les sĂ©lectionner et le convertir l’une aprĂšs l’autre en composant en leurs donnant un nom.
      Pour finir, c’est la ou j’ai fait une dĂ©couverte ^^,
      Il faut allée dans Edition/ Fermer le groupe/Composant
      Ainsi, les 2 portes viennent d’ajouter au composant principal sans modifier ces paramĂštres prĂ©cĂšdent.

      Et pour rĂ©pondre Ă  franky83220, les composant dinamyque peuvent etre modifiĂ© par saisi au clavier, par exemple la tail d'une meuble, l'epaisseur des ces cotĂȘs, le nombre de tablettes et pleins d'autre choses.
      Tu trouve des tuto la dessu trĂšs bien fait sur YouTube.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • RE: Ajouter un sous composant Ă  un composant dynamique existant

      Malheureusement j’ai dĂ©jĂ  essayĂ© cette piste, avec un clic droit /Modifier le composant on peut en effet ajouter physiquement les portes, mais dans le paramĂ©trage du composant principal celle-ci n’apparaissent pas.
      Pour comprendre le souci, je vais vous explique la méthode pour créer un composant dynamique.
      1)Il faut créer un composant de chaque élément du meuble :
      Montant gauche
      Montant droit
      Dessous
      Dessus
      EtagĂšre
      ArriĂšre
      J’appellerais ces Ă©lĂ©ments les sous composants

      2)Une fois tous ces composants créé, il faut tous les sélectionner pour créer un seul et unique composant qui va réunir tous les sous composants, celui sera le composant principal.
      Une fois la rĂ©unification de tous les Ă©lĂ©ments, je ne vois pas comment ajouter d’autres sous composants sans supprimer tous mes paramĂ©trages enregistrĂ©.

      En tous cas, Merci Ă  toi Pilou d’avoir essayĂ© d’apporter une rĂ©ponse.

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • Ajouter un sous composant Ă  un composant dynamique existant

      😄 Bonjour,

      Je dĂ©bute sur Google sketchUp pro 8, et j’aurais une question simple de dĂ©butant !
      J’ai créé un composant Dynamique que j’ai durement paramĂ©trĂ©, ce composant est un placard.

      Il a plusieurs actions possibles en saisi au clavier :

      • Redimensionnement
      • Modification d’épaisseur de tablettes ou des montants
      • Multiplication des Ă©tagĂšres suivant un intervalle

      Maintenant qu’il est paramĂ©trĂ© et crĂ©e, je souhaiterais lui ajouter 2 portes sachant qu’elles non pas Ă©tĂ© incluses au dĂ©but, lors de la crĂ©ation de l’ensemble du composant placard.

      Est-il possible d’ajouter des sous composant Ă  un composant dynamique existant sans avoir Ă  l’éclater et recommencer tous le parametrage ?

      posted in Français
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
    • Bonjour Ă  tous

      Hello, 😄
      I am new to the forum and unfortunately I am no English.
      There is a forum reserved for the French, but the site refused my access!

      Here is the link where I am redirected to:

      http://forums.sketchucation.com/memberlist.php?mode=group&g=60

      It must come from my registration or I had to master English as a language because there is no other option!
      I am powerless over this problem, can someone help me please?


      Bonjour,

      Je suis nouveau dans le forum et malheureusement je suis nul en anglais.
      Il existe un forum réservé aux français mais le site refuse mon accÚs !
      Voilà le lien ou je suis redirigé :

      http://forums.sketchucation.com/memberlist.php?mode=group&g=60

      Cela doit venir de mon inscription ou j’étais obligĂ© de maitre comme langue anglais car il n’y a aucune autre option !
      Je suis impuissant face à ce problùme, quelqu’un peut m’aider s’il vous plaüt ?

      posted in Newbie Forum sketchup
      TNTDAVIDT
      TNTDAVID
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