Merci pour votre aide,
Pour info, Solid Solver fonctionne à la perfection
Merci pour votre aide,
Pour info, Solid Solver fonctionne à la perfection
Merci pour ton aide
Existe t-il un patch ou une fonction qui puisse réparer les erreurs de connexions d'un solide afin qu'il le devienne ?
Bonjour,
Etant donné que j'ai passé plus d'un an à travailler les composants dynamique uniquement, je reste tous de même débutant en modélisation :
Je n'arrive pas à soustraire un composant par un autre avec l'outil prévu à cette effet ! un message m'indique que le composant sélectionné n'est pas solide !
Quand je rentre dans le composant, et que j'utilise l'outil poussé/Tirer, au lieu de creuser mon rectangle, il me le prolonge à l'arrière du mur que je souhaite évider.
Je ne vois pas se qui peu provoquer cette erreur !
Avez vous une idée ? ou une autre méthode pour creuser ?
Concernant l'outil Mètre, je l'utilise pour créer des lignes de construction mais quand une ligne de construction en croise une autre, aucune accroche n'est créer pour quoi ?
Merci d'avance
Merci j'ai télécharger BBFflashBAck Express et il est très bien
Bonjour,
Quel logiciel pourriez vous me conseiller pour faire des captures en vidéo de mon écran ?
Je cherche de préférence un logiciel gratuit et qui créer des vidéo légère et de bonne qualité.
Merci d'avance pour votre aide
Cordialement
David Barros
Bonjour,
Une formation sur les technique avancé des composants dynamique, serait-elle susceptible d'intéresser l'éditeur ?
Aujourd'hui il est possible de réaliser de nombreux projets d'aménagements en 3D avec uniquement des saisis clavier et des rechargements de composants dynamique.
Je pourrais développer sur ce thème, mais cela peut s'avérer complexe pour le grand publique ?
De plus 20 pages défilerons vite pour un sujet aussi pointu.
C'est donc pour cela que j'hésite à poster ma candidature.
Cordialement
David Barros
Je te remercie pour ces informations.
Au passage je tenais à te féliciter pour ta formation en DVD des Techniques avancées pour Sketchup.
Le contenu est très intéressent, et tes explication sont claire et professionnel.
Bonjour,
Si l'ont développe un procédé innovant en inédit en matière d'utilisation de sketchup en lien avec le composant dynamique, peut-ont protéger ces fonctions ?
Peut-on vendre des fichier SKP à des pro sans autorisation de Sketchup ?
Peut-on proposer et facturer des formations à de professionnel sur le support sketchup sans leurs accords ?
Merci pour vos lumières.
Très intéressent le lien ou il y a tous les tuto en FR pour Blender.
Malheureusement je manque réellement de temps au jour d'aujourd'hui pour me former sur un nouveau programme.
Cependant je garde le lien sous le coude au cas ou un jours je trouver ce temps qui me manque.
En tous cas merci pour vos conseil.
Existe t'il une version de Blender qui travail directement dans sketchup sans exportation ?
Existe t'il une version en français ?
Est-il simple d'utilisation ?
Existe t-il une version pas cher ou gratuit ?
Est-il adapté pour ma demande ?
Voila si il réunis la totalité ou la majorité des ces conditions j'achèteeeeeeee
En effet aujourd'hui j'hésite entre shaderlingt et RenderIn, tous 2 travaillent en interne de sketchup.
Avantage de Render In c'est qu'il y a pleins de tuto en français.
Avantage de shaderlingt, il me semble que ces rendu sont plus réaliste que Render In ?
Que pensez vous ?
Oui c'est certain mais autocad n'est pas dans le même bute que sketchup aussi.
On pourrait assimiler Sketchup à de l'avant projet et Autocad à des plans d'exécution.
Concernant le bug de cotation vérifie bien que tu ne côte pas sur calque Sur chaque pages mais plutôt sur un autre calque
Mon avis de débutant sur LayOut3 c'est qu'il doit faire de gros progès concernant le domaine de cotation.
Je travaille depuis 10 ans sur Autocad et le domaine des hachures et cotations de très loin suppèrieur.
Me concernant je souhaite avoir des rendu un peu près réaliste passent un minimum de temps dessus.
Je ne suis pas dans le domaine de l'infographie mais plutôt dans le bâtiment, donc le but est de produire vite et bien sans trop chipoter.
Donc se moteur de rendu ma tous l'air de me convenir car il est simple d'utilisation, efficace , rapide et pas cher.
Après si tu connais mieux, je t'invite à me le proposer si cela existe
Bon je viens de comprendre pour quoi ca ne fonctionne pas
Alors si un composant est imbriqué dans un autre, on ne pourra pas mémorisé le masque uniquement sur la scéenne en cours.
Dans le cas inverse si le composant est libre c'est à dire non imbriqué, le masque sera pris en compte uniquement par la scéenne en cours après actualisation.
Remarque: sketchup gère très bien la première arborescence de composants mais quand on commence à imbriquer des composants les un sur les autres il peu certaines fois perde pied et vite créer des erreurs ou ne plus permettre certaines fonctions de fonctionner.
Bien joué ca marche en plus je l'avais cette outil mais je n'y avais absolument pas pensé.
Je travail uniquement avec la liste de structures et en effet il faut etre très au carré quand on nome nos composants afin de bien se reperer par la suite.
Mais c'est pas pour autant que le fait de masquer un composans à l'aide de la liste des structure permet de le rendre invisible uniquement sur la scenne en cours.
Je vais essayé de retrouver le vidéo ou ils font la manipulation qui fonctionne.
Créer un composant de ton rectangle et change l'échelle sur un axe, tu va voir comment la texture ce déforme.
Merci la méthode fonctionne domage que l'on puisse pas faire cela sans entrer dans les composant.
Merci pour ta solution même si je l'avais déjà mais cela impose de créer un calque par objet se qui peu devenir très vite injérable.