sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. shahriyar
    3. Posts
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    S
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 31
    • Posts 313
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: اسکچ آپی که دیگر متعلق به گوگل نیست.

      http://www.pushpullbar.com/forums/attachment.php?attachmentid=76135&stc=1&d=1335480387

      403 Forbidden

      favicon

      (www.pushpullbar.com)

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: بخش نمایش رندر

      با تیا رندر گرفتم و 20دقیقه طول کشید تا یک بار پر بشه ومن هم کمبود وقت داشتم ولی تجربه خوبی با تیا بود و یکمی ترسم ریخت ولی خیلی سئوال دارم
      تیا معروفه به اینه که سرعتش از وی ری و مکسول بقیه بیشتره ودرعین حال کیفیت عالی تحویل آدم میده پس چرا بعد از 20دقیقه اینقدر پیکسل پیکسلیه
      7.png
      1.png
      11.png

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: آموزش ماسک رندر در کی تی.KT Alpha Mask Tutorial

      درود بر مجتبی عزیزم بسیار عالی 😍

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: Sketchup m3 8.0.14346 & usefull plugins

      نمیدونم ولی تمام مشکلات من یکی حل شد
      مثلا پودیوم بلاخره نصب شد وپیچونمش تو نسخه های قبلی اسکچاب نمیشد یا مثلا بعضی پلاگین ها مثل فلاتری واسه من اصلا نصب نمیشد ولی تو این ورژن اومدو اما ابزار دوربین واسه من اومده محسن جان
      واما در مورد آینده اسکچاپ من هم با شما عزیزان موافقم
      ☀

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      نسخه VRay For Sketc​hUp -1​.49.02 از وبلاگمون مییپیچونیم دانلود بفرمائید

      http://s3.picofile.com/file/7365494408/v_ray_for_sketchup.jpg

      ازاون دوسمون هم که زحمت گذاشتن تو وبلاگ رو کشیده بینهایت سپاسگذارم

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • Sketchup m3 8.0.14346 & usefull plugins

      http://i26.fastpic.ru/big/2012/0603/69/fd768811b23738bc6692cb5d9d52ac69.png

      سلام دوستان اسکچاپ جدید +تمام پلاگین های مهم و مفید رو به زودی میگذارم تو وبلاگمون میپیچونیم
      Google SketchUp Pro M3 8.0.14346
      ورژن جدید باگ هاش تعمیر شده
      موفق باشید
      😍

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: تیا رندر

      http://www.thearender.com/cms/images/icons/ColimoSoftwareBox.jpg

      موتیوا 1.4 هم اومدش 😍
      http://www.thearender.com/cms/index.php/downloads/motiva-colimo.html

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      @kahgell said:

      اینجا به کمک هم همه مشکلات آموزشی امون حل می شه مطمئن باشید
      دارم اکثر تکثتر هارو جمع می کنم این آدرسش هست امیدوارم به دردمون بخوره
      https://plus.google.com/110747663584095623635

      عمومی اش کردم تا همه استفاده بکنن
      ممنونم از همه شما دوستانم


      من نمیتونم برم اینجا ؟چرا؟

      آی پیمم عوض میکنم نمیشه
      🎉 🎉 🎉 🎉

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: بخش نمایش رندر

      این آشپزخانه خیلی کجو کوله بودش بگذریم راستش بیشتر از این میترسم که اگه حسابی نور وآبجکت بگذا رم رم کم بیارم و وی ری پیغام خطا بده و ناچارم ببرم تو مکس واونجا رندر پر نور و پر آبجکت بگیرم راستی سرامیک کف سالن و سرامیک آشپزخانه و همینطور کاشی های آشپزخانه همشو مدل سازی کردم و**(البته یه کاشی رو با بند کشی هاش کامپومنت کردم و یه عالمه کپی گرفتم)**و
      سرعت رندر خیلی بیشتر از زمانیه که دیسپلیسمنت میدیم ونتیجه هم واقعی تر شدش
      خلاصه از من به شما دوستان نصیحت کاشی و سرامیک و پارکت رو مدل سازی کنید پشیمون نمیشید
      واینکه ایمیج سمپلرمو گذاشتم رواداپتیو دی ام سی ومینیمم 3ماکزیمم 8 هدفم هم مشخص شدن خطوط کاشی ها وسرامیک هام بودش اگه به نظرتون رسید که روی حالت دیگه ای باید میگذاشتم لطفا بگید و من رو از گم راهی نجاتم بدید وکلا هر نظری برای بهتر شدن این صحنه دارید بفرمایید

      vray for sketchup8
      10.jpg
      8.jpg
      9.jpg
      6.jpg
      5.jpg
      7.jpg

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      ممنون از شما 😮
      جالبه من چند جا سر زدم درباره ی تات باندز چیزی ندیدم فکر کردم لابد مهم نیست ولی اینجور که میفرمایید احتمالا دلیل منفجر شدن بعضی از دیسپلیسمنت هام نزدنه همین یدونه تیک باید باشه
      😄


      دوستان من یه پیشنهاد داشتم
      هر کسی هر متریال خاصی بلده لطفا اینجا آموزش بده مثلا آینه کاهگل/ گل/ بتن/ شیشه/ شربت پرتغال/ دلستر/ نوشابه/ چای/ قهوه/ مخمل /کریستال /پوست انواع میوه/ مثلا پوست پرتغال/ سیب /آلبالو/ رنگ متالیک ماشین ها /پارچه /چرم/ژله/شمع /آتش/دود/جرقه/وهرچیزی که بلدین رو بیاین به هم یاد بدیم
      اگه تویه تاپیک جدا گانه باشه پیدا کردنشون خیلی آسونتر میشه دیگه حرف نداره
      🎉 🎉 🎉 ❓ ❓
      موافقید دوستان

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      در تنظیمات جابجایی (دیسپلیسمنت) مقدار امانت مهمتر از همشون بحساب میاد چون که مقدار تکثیر بافت در صفحه بر اساس مقدار امانت مشخص میشه دقیقا همون کاری کهمولتی پلایر در قسمتتکسچر ادیتور انجام میده با این تفاوت که مقدار امانت برروی همه یدیسپلیسمنت ها اثر میگداره ولی مقدار مولتی پلایر فقط روی دیسپلیسمنت همون متریال اثر میگذاره
      پیشنهاد وی ری اینه که برای انجام دیسپلیسمنت از مقدار امانت استفاده نشه وازمولتی پلایر قسمت تکسچر ادیتور هر متریالی این کارو انجام بدید
      هر دو گزینه یمکس سابدیوز واج لنکس بر روی سرعت وکیفیت شبکه بندی تاثیر گذارند
      مکس سابدیوز به منظور دسترسی شبکه بندی متراکم به کار میره
      بالاترین حد تقسیم بندی به تراکم بستکی داره بنابراین مکس سابدیوز یعنی مثلث های شبکه بندی شدده ی ریز تر و بیشتر
      بااستفاده ازاج لنکس طول هر یک از مثلث های زیر مجموعه ی شبکه را تعیین میکنیم که در حالت اولیه این مقدار با پیکسل محاسبه شده است
      اگر ما گزینهویو دیپیندنت را غیر فعال کنیم مقدار اج لنگث به عنوان واحد صحنه ما بکار خواهد رفت که در صورت کم کردن مقدار آن کیفیت بیشتری به همراه خواهد داشت ودرصورت افزایش مقدار آن کیفیت کمتر

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      💭 رو دیگه نمیدونستم چی هستن ولی خیلی هم نباید مهم باشن tigh bound & relative to bbox

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: تیا رندر

      دوستان مشکل اسکاتر من به کمک مهندس یگانگی حل شد باورم نمیشه یعنی یه نکته خیلی ریز باعث این گرفتاری شده بود راستش من با فروم تیا هم خبر دادم ولی اونها هم متعجب بودند که چرا من اسکاتر ندارم و نتونستند کمکم کنند
      البته حق داشتند نتونند


      زبان تیاتونو از روی دیفالت بزارید روی اینگلیسی و یه بار تیاتونو ریستارت کنید همه ی مشکلات حله

      **درود بر مهندس یگانگی عزیز**دلیلشم اینه که ویندوز 7 ما فارسیه و از راست به چپ مینویسه و تیا نمیتونه یه سری بخش ها مثل اسکاتر رو نمایش بده


      یه خبر خوب دیگه
      مشکل فارسی شدن تیا هم بر طرف شد واگه مهندس یگانگی یکم وقت داشته باشند زبان شیرین فارسی هم به زبان های تیا اضافه خواهد شد به امید خدا سر فرصت اون 50 درصد تیا هم فارسی بشه و همگی یه جشن اساسی بگیریم
      😄 دیدید گفتم اگه مهندس یگانگیه مشکلو حل میکنه دیدید دیدید دیدید
      موفق باشید

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: اسکچ آپی که دیگر متعلق به گوگل نیست.

      بهنام جان مرسی که آپدیتمون کردی 😮 😲
      😉 من بعد از این که این پست رو خوندم رفتم وتحقیقات مفصلی کردم
      😉 بله کاملا درسته فروختنمون رفت پی کارش نامردای آدم فروش
      شرکت تریمبل اسکچاپ رو بخاطر همون انبار سه بعدیش با میلیون ها کاربرش در سر تاسر دنیا خریده و کلا جزء سیاست های کمپانیشونه که آخرین فناوری روز بازار رو از هرکجا که باشه باید خریداری کنند
      به نظر خیلی هاتکنولوژی جی پی اس مثل ماشین بخار تو انقلاب صنعتی میمونه
      😉 وما الان توی یه انقلاب الکترونیک زندگی میکنیم خودمون خبر نداریم
      حالا اینا چه ربطی به تریمبل داره؟
      تریمپل جی پی اس رو به صنعت ساخت وساز و راه سازی و کشاورزی و مدیریت ناوگان حمل ونقل {دریایی هوایی زمینی} و نقشه برداری و سه تا نقطه 😉 معرفی کرد با استفاده از نرم افزار هاش واونم فقط تا چند سال پیش یعنی حدود {30-20} واقعا دمشون گرم
      فقط 1800 تا اختراع ثبت شده دارند امیدوارم تو ورژن بعدی اسکچاپ یکم خلاقیت به خرج بدن سورپرایز شیم از این یکنواختی در بیایم
      😆 نگران انبار سه بعدی گوگل نباشید با توجه به تخصص کمپانی تریمبل شاید گوگل ارث رو هم بخره یا چمیدونم شایدم رهن و اجاره کنه
      پیشبینی من اینه که در آینده ابزار سند باکس پیشرفته تر بشه و مهندسای نقشه برداری بریزند سر اسکچاپ
      😆 😆 غیب گفتم نه
      💭 اما شاید فرجی بشها اسکچاپ ما هم 64 بیتی بشه و مقع مدل سازی سنگین کمتر هنگ کنه
      الهی آمین

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      ☀ 💭 ممنون از این همه انرژی**مثبت**
      %(#00FFFF)[


      ]

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: V-RAY آموزش

      مامنتظریم 🎉 😉

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: SketchUV -ThruPaintپلاگینیهایی برای بهتر تکسچر دادن

      عالی بود 😍

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: رندرهای خوب

      جالبه میشه یه مثال بزنید ❓ ❗ ؟ 💭
      ممنون میشم

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: رندرهای خوب

      استاد نظرتون راجع به آموزش مدل سازی حرفه ای تو بخش فارسی چیه؟
      به این ویدئو نگاه کنید

      [flash=853,505:1mffh1qx]http://www.youtube.com/v/8197whwxM2Y&fs=1[/flash:1mffh1qx]
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=43196

      posted in فارسی
      S
      shahriyar
    • RE: [Tutorial] Modeling a Space Frame

      Thanks Again

      posted in SketchUp Tutorials
      S
      shahriyar
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 15
    • 16
    • 5 / 16