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    • RE: Les options photomatch - RESOLU

      @solodown said:

      EEEuuuhhhhh Cette vidéo, c'est quand même pas du Full SketchUp 😮 ❓

      Il n'y a absolument rien de sketchup dans cette vidéo qui est super au demeurant.

      Au quelques images qu'il y a sur son site je dirai comme pilou, il a utilisé modo pour la modélisation et le rendu je ne sais pas.

      ☀ C'est marrant, je suis en train de plancher sur l'animation en ce moment ... mais pas sur sketchup car c'est une véritable galère !

      @+

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    • RE: Blender Information / Advice Thread

      @unknownuser said:

      Hey REGIS

      On second observation, I bet that if you beveled the tables and shelves that it would look a lot less 3d, and more real.

      Uh, and it would be great to have the curtain on a curtain rod instead of floating in the air 😉

      Cheers

      Thanks

      not sure with the table, it's IKEA LACK style, very sharp edges in real.

      You're right with the curtain !

      Now, I've changed my plan so it's a little bit different.

      Take a look at this one and let me know what you think about.
      BTW, I'm not satisfied with the curtain texture but I don't know how to manage this at the moment and I'll take a look with the cloth system to get a better result too.

      Rendered with Yafaray

      http://img535.imageshack.us/img535/8237/rendutvpmator.th.png

      posted in Corner Bar
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      REGIS
    • RE: Blender Information / Advice Thread

      @unknownuser said:

      Oh, yeah, and btw, any questions? Comments? Want to show off your work? Please post it here!
      This post is withering and dieing as we speak. 😆

      Great I like your scene. Funny sci-fi 😄

      Some of my recent work done with Blender and rendered with yafaray

      armoire final.jpg

      SALON V4 HD4R.jpg

      @dsarchs said:

      I had a question that I'm hoping someone can answer. I've been starting to use the arbaro tree generator and am pretty happy with it, but when I bring it in to blender (.obj) I can't figure out how to texture the leaves. I was hoping they would be instanced (however blender would handle/call that) so that I could map 1 leaf and have the rest follow suit but either its not working or I'm doing it wrong. Then I thought I might be able to stack all the similar (exact same) leaf meshes in the uv editor and apply an image to the lot of them, but that doesn't seem to be working either.
      Any ideas as to how to do this or is there a better way to texture a tree?
      I've watched this tutorial on making trees -- and it seems like a decent alternative, although I'd still prefer to use arbaro -- but it doesn't address my initial question.

      You can try ngplant too, see the link

      regards

      posted in Corner Bar
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      REGIS
    • RE: Pbm texture !

      Pour compléter, ne sélectionner que la face d'un des triangles une fois que la géométrie cachée est visible.

      @+

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    • RE: Traduction mêlée ?

      En même temps, dans la première mouture de SU8 le calque0 s'appelle Layer0 mais je suppose que dans la mise à jour il s'appelle toujours Layer0 💚

      @+

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    • RE: Traduction mêlée ?

      Salut

      Effectivement, il y a une mise à jour dispo pour SU8

      @+

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    • RE: Traduction mêlée ?

      Salut

      Je confirme le problème de traduction sur google sketchup 8 sur mac.

      @+

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      REGIS
    • RE: Voeux

      Pareillement !

      Je crois que c'est pas les rennes qui vont tirer le traîneau ce soir ! 💚

      @+

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    • RE: Piranesi en panne?

      Ah !

      Je sais pas, j'ai juste jeté un coup d'oeil au lien que tu as donné et visiblement c'est pas réjouissant pour les utilisateurs de Piranesi.
      Maintenant je suis pas une grosse bête en Anglais ... c'est juste l'impression que cela m'a laissé.

      Après je comprends que quand on a payé une licence, on puisse être en pétard.

      Allez, essayons d'être positif :
      Il va bien y avoir quelqu'un qui va racheter les droits et continuer à développer Piranesi.

      @+

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    • RE: Piranesi en panne?

      Il s'est passé quelque chose ?

      posted in Français
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    • RE: Piranesi en panne?

      Salut

      Visiblement, cela ressemble à une faillite.
      Peut-être que quelqu'un reprendra les droits pour continuer le développement.
      Le pire dans l'histoire, pour celui qui a une licence, c'est de devoir faire une réinstallation, il n'y a visiblement plus moyen d'activer la licence via le site web.

      @+

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    • RE: Matière et surface gauche (mapping)

      Normal !

      Il faudrait projeter la texture de façon cylindrique, pas de façon plate, on voit bien que la texture s'étire sur les "cotés" du cylindre et redevient cohérente sur le "coté" opposé.

      Pour arriver à un résultat cohérent, il faudrait faire un vrai dépliage d'UV.

      A la mano ça donne ca
      cylindre.jpg
      @+

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    • RE: Matière et surface gauche (mapping)

      Salut

      Tu peints un des triangles de la surface, tu règles la taille de la texture, tu sélectionnes le triangle, clic droit/texture et tu coches texture projetée.
      Tu masques la géométrie cachée et normalement tu peut peindre toute la surface d'un coup.

      @+

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    • RE: Mauvaise texture

      Salut

      appliques ton image dans sketchup pour pouvoir régler l'échelle correctement.

      @+

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    • RE: Sketchup sur mac

      @unknownuser said:

      Mais t'es partout Regis! 😆

      Comme toi 😉

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    • RE: Sketchup sur mac

      @unknownuser said:

      Je me demande s'il ne suffirait pas de rajouter une ligne de code dédiée Mac sur les plugins dépourvus.

      Je suis pas spécialiste en la matière mais si j'ai bien compris, il faut un petit script supplémentaire qui permet de relier le script principal vers "extensions" pour que sketchup puisse le prendre en considération à l'ouverture.

      @unknownuser said:

      Il me semble avoir aperçu que la prochaine version de SU intégrerait une gestion des plugins, en tout cas ce ne serait pas un luxe.

      Tant qu'ils y sont, ils pourraient remanier l'interface graphique aussi, cela ne serait pas du luxe. 😄

      @+

      posted in Français
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    • RE: Sketchup sur mac

      Salut

      Quand tu fermes sketchup, il prend en compte les fenêtres qui sont ouvertes pour pouvoir les afficher à l'ouverture suivante.

      Pour certains plugins, cela ne pose pas de problèmes puisqu'ils font appel à extensions.rb pour prendre en considération cet état de fait mais malheureusement, ce n'est pas le cas de tous les plugins.

      En gros, pour savoir quels sont les palettes de scripts qui vont s'ouvrir à l'ouverture, il faut jeter un coup d'oeil dans : sketchup/preferences/extensions pour voir la liste des plugins qui font appel à ce processus

      Donc, c'est à celui qui écrit un plugin de considérer cet aspect.

      @unknownuser said:

      Je confirme, le problème ne se pose pas sur pc!!!!

      Sauf que des fois ça Bugue et toute l'organisation est à refaire.

      @+

      posted in Français
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    • RE: PC et Mac

      @unknownuser said:

      La tentation est grande!! 😕 Quand je vais à la FNAC et que je vois le superbe écran du 27 '', ça fait rêver.

      J'ai eu l'occasion d'en essayer un équipé avec 16 Giga de ram 👍

      @unknownuser said:

      Comme beaucoup, je me suis mis sur PC à cause d' Autocad. Mais maintenant, avec par exemple Drafsights qui tourne sur Mac, la migration serait possible ... mais certainement pas facile!!!

      Tu bosses sur les deux toi Régis?

      Sergio

      Que sur mac, j'ai pas de besoins particuliers par rapport à Autocad et le dessin 2D en général puisque je ne fais que de la 3D.
      Ceci-dit, si j'avais un besoin particulier alors je suis plutôt pour une deuxième machine que les solutions style bootcamp et concorts.
      Cela nécessite juste un bureau plus grand et une bonne chaise à roulette pour se propulser d'un écran à l'autre 😄

      J'ai quand même essayé Draftsight par curiosité et effectivement, il à l'air de bien fonctionner sur mac.

      @+

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    • RE: PC et Mac

      De rien !

      Tu comptes faire l'acquisition d'un imac 27" flambant neuf ? 😉

      @+

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    • RE: PC et Mac

      Salut

      Je confirme

      @+

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