@ Pilou
MĂȘme comme ça cela ne marche pas non plus, il doit y avoir une ligne qui dĂ©plaĂźt Ă sketchup sur mac.
Je pense que je vais faire un PM Ă Didier Bur pour voir ce qu'il en pense.
Merci quand mĂȘme.
@+
@ Pilou
MĂȘme comme ça cela ne marche pas non plus, il doit y avoir une ligne qui dĂ©plaĂźt Ă sketchup sur mac.
Je pense que je vais faire un PM Ă Didier Bur pour voir ce qu'il en pense.
Merci quand mĂȘme.
@+
En quelque part si tu veux poser une face sur une autre et qu'il n'y a que quelques parties qui se superposent Ă ce moment lĂ il va falloir supprimer tout ce qui se trouve derriĂšre ( tout du moins Ă©viter 2 faces de se superposer) pour Ă©viter cet effet.
Juste par curiosité, je me posais cette question :
Quel est l'intĂ©rĂȘt de matĂ©rialiser des choses qui finalement se retrouvent cachĂ©es.
Une coupe de principe en 2D ne suffit-elle pas pour expliquer comment c'est fait à l'intérieur ?
Bon amusement en tout cas.
@+
@ Olivier
Par acquis de conscience j'ai recommencé la manip en le dézippant dans le dossier plugins mais finalement j'ai pas été surpris par le résultat, cela ne marche toujours pas.
Je dirai Ă brĂ»le pour point comme ça que le problĂšme vient du dĂ©zippage en lui mĂȘme, il se peut qu'il y ait une mauvaise interprĂ©tation style un ou deux caractĂšres incongrus viennent malencontreusement se greffer dans le script et patatras le script refuse de se charger.
Je me suis amusĂ© Ă ouvrir la console ruby de sketchup, Ă copier les lignes qui posent problĂšme et pour la premiĂšre il me dit qu'il y a un espace qui n' a pas lieu d'ĂȘtre et donc effectivement il y aurait cette correction Ă faire dans le script mais visiblement je ne peut pas accĂ©der au script dans un Ă©diteur parce que visiblement il est protĂ©gĂ©.
Pour la deuxiĂšme erreur, visiblement c'est plus compliquĂ© car lĂ il ne comprend pas du tout la commande qui lui est demandĂ© mais bon c'est peut ĂȘtre qu'un caractĂšre aussi mais lĂ je sais pas du tout.
Merci quand mĂȘme.
@+
Salut
D'accord,
Ă ce moment lĂ peut ĂȘtre qu'il faut que tu rĂšgle sketchup en mm et comme cela tu peux faire des faces avec 2 cĂŽtĂ©s d'une Ă©paisseur de 0,2mm par exemple mais par contre j"ai jamais essayĂ© mais bon qui ne tente rien n'a rien.
Tiens nous au courant
merci @+
Salut Pilou
Non j' y crois pas du tout.
Les fichiers ont tous une extension, tous les .rb qui sont Ă leur place dans le dossier plugins ont leur extension et ils fonctionnent tous sauf celui dont nous parlons et un ou deux autre que j'avais voulu essayer Ă une Ă©poque.
Je l'ai ouvert dans un éditeur de texte mais à priori il est chiffré et de toute façon c'est pas pour ça que je serai arriver à modifier quoi que ce soit car je ne suis pas assez calé dans la matiÚre.
@+
@ Milo
Dans Sketchup on utilise tout un tas de plugins généralement appelés sripts ruby ou ruby script simplement pour dire que ruby est juste un langage de programmation.
Dans Blender les plugins sont plutĂŽt des scripts Python.
Il y a tout une liste de langages comme ça.
Ruby est rĂ©putĂ© pour ĂȘtre simple d'abord mais reste un peu lent peut ĂȘtre mais bon je ne suis pas un gros connaisseur en la matiĂšre.
Oui c'est sĂ»r qu'il doit ĂȘtre intĂ©ressant mais il ne fonctionne pas chez moi, voilĂ la fenĂȘtre en question:
Peut ĂȘtre qu'il faudrait que je pose la question Ă Didier Bur pour voir ce qu'il en pense.
Merci quand mĂȘme.
En fait quand je lance sketchup j'ai une fenĂȘtre qui s'ouvre et qui me dit que le script n'a pĂ» ĂȘtre chargĂ© erreur je sais plus trop combien genre un numĂ©ro enfin voilĂ le truc.
Mais franchement c'est pas bien grave cela ne m'empĂȘche pas de mettre des fenĂȘtres dans une maison et puis je n'en aurai pas une utilisation intensive dans l'immĂ©diat.
Mais bon si tu connais la solution alors pourquoi pas.
Merci
Oui Milo c'est exactement celui-lĂ auquel je faisais allusion mais il ne fonctionne pas chez moi , il refuse de se charger.
@+
@ Matt
Je me demandais juste quelle version de KT tu avais utilisé à l'époque et surtout quelle version du plugin SU2KT.
Les choses ayant évolué depuis fin janvier 2008 avec KT 2008 echo et le nouveau plugin SU2KT.
Je trouve cela vraiment excellent je suis complÚtement bluffé par ce soft.
Y a juste un truc qui m'embĂȘte c'est qu'ils ont pas encore sorti le manuel qui va avec mais bon avec un peu de patience cela finira bien par arriver.
@+
Salut Aegedus
Encore moi qui viens t'embĂȘter un petit peu
A une Ă©poque je m'Ă©tais posĂ© cette question et j'avais fait des essais avec les fenĂȘtres de sketchup et finalement j'avais trouvĂ© que c'Ă©tait un peu prise de tĂȘte parce que pour les mettre Ă la bonne dimension pour tes ouvertures bonjour le trafic.
Quant aux portes je te raconte mĂȘme pas entre celles en postformĂ© avec motifs incorporĂ© et toutes les autres...
Finalement j'avais opté pour une modélisation pure et simple des portes que j'ai chez moi comme ça j'étais sûr du résultat. (Bon aprÚs chacun voit midi à sa porte elle était facile, en plus comme je suis un peu maniaque sur les bords au moins j'étais satisfait du résultat).
Pour les composant que tu fais, effectivement tu peux les paramétrer pour qu'ils crée une ouverture sur la face ou tu les poses mais le problÚme c'est que les murs ont une épaisseur et donc 2 faces en fait.
Je sais que Didier Bur a fait un script à ce sujet mais il n'a jamais marché chez moi il y a une erreur lors du chargement.
Des bibliothĂšques de portes et fenĂȘtres moi j'ai pas.( les portes que j'avais modĂ©lisĂ© Ă l'Ă©poque je ne les avais pas sauvegardĂ© dans ma bibliothĂšque perso et j'ai malencontreusement perdu le fichier lors d'une fausse manip)
J'aurai guĂšre plus que des cadres de porte de 90 x 207 Ă©paisseur 9 cm (pour des cloisons placo de 72 mm)
et trois baie coulissantes style 180x 215 , 260 x 215 et 180 x 125 et aussi des fenĂȘtre de 120x125 mais pas terrible.
Peux ĂȘtre tu peux essayer de chercher sur 3D warehouse des fois on sait jamais tu peux trouver ton bonheur.
@+
Salut Yannick et bienvenue
Ton problĂšme semble ĂȘtre liĂ© au fait que quand tu superpose deux face sur le mĂȘme plan et qu'elles sont de texture diffĂ©rentes, Sketchup te montre les deux faces en mĂȘme temps, en fait il ne dĂ©cide pas pour toi laquelle est la plus importante.
Maintenant si tu as une idée plus précise de ce que tu veux faire on peut essayer de trouver une solution mais dans l'immédiat cette simple photo n'est pas suffisante pour décider de quelque chose de bien précis.
Essaie de nous dire exactement ou tu veux en venir avec cette face derriĂšre ce qu'il semble ĂȘtre des meubles
@+
Salut Aegedus
Ce que j'appelle les traits gras ce sont les arĂȘtes profilĂ©es qui matĂ©rialisent le contour d'une forme.
Quand tu superpose deux groupe chacun de ces groupes a ses arĂȘtes profilĂ©es ainsi tu te retrouve avec ce fameux trait gras qui traverse tes deux groupes.
exemple avec ce fameux trait gras :
Sans le trait gras :
@+
Salut Aegedus
En fait cela ne serai pas tràs compliqué à faire.
D'abord nul besoin d'éclater tes groupes tu sélectionne et tu choisis modifier le groupe et une fois terminé tu le referme.
Pour la partie inférieure tu supprimes simplement les dessus de cloison puis tu refermes ton groupe et ensuite tu dessines le contour de chaque piÚces pour lui faire le plafond et ceci fait tu crées un groupes pour tous les plafonds
ensuite tu supprimes la face de dessous de la dalle supérieure.
pavillon.skp
Salut Matt
Il me semble que Vray ne tourne pas sous mac mais cela Ă peut ĂȘtre changĂ© depuis mais il est payant, KT est gratuit donc je prĂ©fĂšre, de plus il n'y a pas de problĂšme avec les textures persos si tu ne mets pas d'accent ou de charactĂšres spĂ©ciaux dans le nom de la texture.
Le rendu que j'ai montré est vraiment basique, il ne m'a pas pris plus de 5 mn pour le faire c'est juste un export de SU2KT et un clic pour lancer le rendu qui a duré 1 mn 30 maxi
@ Aegedus
La diffĂ©rence entre cette vision et celle de sketchup c'est que d'abord on voit de la lumiĂšre et on Ă droit Ă des effets de reflets et c'est quand mĂȘme beaucoup plus sympa. Bon sur cette image je m'Ă©tais gourĂ© en fait j'aurai dĂ» faire des spots au plafond pour voir d'oĂč vient la lumiĂšre mais bon c'est pas grave.
@ Matt
Sympa ton meuble.
@+
Et encore autre chose juste par rapport au point de vue d'intérieur:
Soyez indulgents avec moi c'est le premier rendu que j'ai fait avec kerkythea 2008.
@+
RE salut bon je précise par rapport à certaines choses que j'ai dit:
Depuis un an que j'utilise sketchup j'ai l'oeil qui commence Ă ĂȘtre affĂ»tĂ© alors voilĂ esthĂ©tiquement parlant j'aime pas trop les traits gras Ă l'intĂ©rieur des faces donc par exemple tu peux masquer les traits entre le rdc et l'Ă©tage mais c'est la ou je t'ai parlĂ© des doublons de face et je t'ai fait des images pour t'expliquer ce qui peut advenir quand il y a un doublon de face :
1/ une petite radiographie (avec l'outil plan de section)
Pour te montrer ou sont les fameux doublons
2/ j'ai masqué les lignes qui sépare le bas du haut et mis une couleur pour mettre en avant le phénomÚne parasite lié au doublon de face
J'ai aussi remarqué un décalage entre la partie basse et la partie haute
Pour ce qui est de la gestion des calques et des groupes ou composants en fait il faut y penser au fur et Ă mesure que tu modĂ©lise, par exemple perso je l'aurai fait en trois partie minimum style rdc sur un calque Ă©tage sur un autre et toit sur un troisiĂšme comme ça tu peux t'amuser Ă masquer les calques qui te gĂȘnent suivant ce que tu veux faire.
Ne groupe pas des choses qui sont sur des calques différents.
n'emprunte pas une arĂȘte ou partie de composant pour en faire un autre ou pour mettre dans un autre groupe parce que lĂ tu vas te voir les pierres quand tu vas masquer les choses qui te gĂȘnent.
D'ailleurs je t'avais donnĂ© un lien sur une discussion sur ce genre de choses et crois moi je m'y Ă©tais vu les pierres pour dĂ©mĂȘler l'Ă©cheveau mais ce fĂ»t trĂšs instructif.
Cela m'Ă©vite maintenant, quand je fais ce genre de choses, de faire des bĂȘtises.
Ah, il y a eu une réponse d'Eulgrand que je salue, pendant que je rédigeai mon message
Perso je fais des composants surtout pour les meubles en fait parce que des fois cela peut resservir on sait jamais pour le reste je groupe en gĂ©nĂ©ral, cela permet de masquer des choses rapidement mĂȘme sur un seul calque du reste.
Bon j'arrĂȘte lĂ .
@+
Salut Fletch
Ne sois pas désolé, c'est compréhensible.
J'ai le mĂȘme problĂšme que toi quand je veux m'exprimer sur un forum Anglophone.
Bravo pour KT c'est super mĂȘme si j'ai encore quelques problĂšmes avec l'Ă©diteur de matĂ©riaux mais je patiente, j'attends le guide en Anglais pour pouvoir mieux comprendre.
@+
Salut Aegedus
Je rejoins le point de vue d'Anglaret dans le sens ou ce ne sont que des points de vue qui servent à la modélisation pure.
Pour bien entrevoir la notion de volume il faut se balader à l'intérieur de la maison, une fois qu'elle est finie, avec le plafond, les meubles, la déco et tout ce qui va bien.
Pour ce faire tu as les outils de visite matérialisés par une paire de chaussure pour se déplacer à l'intérieur sans avoir à zoomer et un oeil qui te permet de pivoter sur un point fixe sans te servir de l'outil main(panoramique).
Pour la progression de ton projet, j'ai jeté un coup d'oeil et il reste encore quelques petits détails à régler .
Tu peux effacer les dessus de cloisons et mur cela Ă©vite les doublons de faces dans le genre quand tu orbites tu vois des faces Ă la fois grises et blanches.
Mes tes diffĂ©rentes parties de la maison sur des calques diffĂ©rents pour pouvoir masquer les parties qui vont te gĂȘner quand tu vas attaquer l'intĂ©rieur pour mettre les portes, les meubles etc...
Tu peux masquer certaines arĂȘtes avec la gomme en maintenant la touche shift enfoncĂ©e.
Pour ce qui est de l'extension je ne sais pas trop répondre à ta question, comme je ne sais pas ce que tu veux faire exactement je ne sais pas dans quelle mesure tu vas retravailler ce que tu as déjà dessiné.
@+
Salut,
HonnĂȘtement je n'ai pas de rĂ©ponses Ă tes questions sur layout puisque je ne l'utilise pas et en rĂ©alitĂ© je ne sais mĂȘme pas Ă quoi cela sert mais par contre peut ĂȘtre que tu peux essayer sur le forum anglophone de layout et si il faut la rĂ©ponse est peut ĂȘtre dĂ©jĂ donnĂ©e ?
@+
Edson,
I don't understand why weld doesn't work on your contours.
I'll be happy to make tests with survey map so if you have one to share you can upload on the forum or send me by PM, it will be much appreciated.
regards