OpenGL limitiert die Bildgrösse auf 1024x1024 Pixel.
Grössere Bilder kommen nur mit dieser Auflösung zur Darstellung. Bei ungenügender Qualität muss das Bild geteilt und in SketchUp zusammengesetzt werden (zB. Situation, Luftbild).
Nach meiner Erfahrung werden beim Export (3ds, atl) die Pixelzahl grösserer Bilder aber beibehalten.
