schön wär's. Geht nach meiner Kenntnis nicht.
Eine Möglichkeit ist es für das Arbeiten mit Platzhaltern zu arbeiten, und diese vor dem Rendern zu ersetzen.
Bleibt es beim SketchUp-Modell ist oft ein grob aufgelöstes Modell ausreichend (keine Kantenrundung, Krümmungen facettiert).
Lege Dir Beispiel bei (Toilette, bloss 26KB)
Posts made by pst
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RE: Große Modelle vereinfachen
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RE: Orthografisches Zeichnen?
Hast Du versucht mit der Shift-Taste das Werkzeug in einer bestimmten Lage festzusetzen?
Ist oft sehr hilfreich.
Kannst Du Dein Anliegen mit Screen-Shot erläutern? -
RE: Brett mit Kante erstellen mit dynamischen Komponenten
Die Achsen der Komponenten liegen zu unterschiedlich.
siehe auch: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=2ae4a1aa15ed1733d927fae3791b3a7b&prevstart=0
Habe Sie in der beigelegten Datei korrigiert. Die innere Brettkomponente aufgelöst, Komponente Kante belassen (müsste aber auch von aussen editierbar sein?)
Die Masse sind nun richtig.
Entschuldige habe Bett als dynamische Komponente gelesen (und das stelle ich mir sehr anspruchsvoll vor).
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RE: Brett mit Kante erstellen mit dynamischen Komponenten
die SketchUp-Tutorials sind gut gemacht, zwar in Englisch aber sehr bildhaft.
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/cldetails?mid=36e1fa0d054a15eecc725c514c21d975&prevstart=0&hl=de&ct=lc
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=2ae4a1aa15ed1733d927fae3791b3a7b&prevstart=0
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ce5eddf19a1cd04d4af4635b6ebb0145&prevstart=0Lohnt es sich ein Bett als dynamische Komponente zu erstellen? Untenstehend Beispiel von Google:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=55ffe75812e24c54de650492e45fb14f&prevstart=48 -
RE: Linien abrunden
Versuche es trotzdem mit dem Arc-Tool. Die Ansatzpunkte müssen vom Schnittpunkte der Geraden denselben Abstand haben.
Variante mit dem Kreis-Tool (Mittelpunkt auf Schnittpunkt von 2 Parallelen im selben Abstand).
Tip: Die Segmentzahl kann in der Infopalette bestimmt werden (vor dem Extrudieren).
Interessant für die Reduzierung der Polygonzahl. -
RE: Eure Favoriten beim Rendern
in der Zusammenstellung fehlt Artlantis, http://www.artlantis.com/:
direktes Öffnen von SketchUp-Dateien, sehr gute Vorschau, einfache Materialzuweisung, sehr schneller Renderer (etwas zu Lasten Qualität, für mich aber ausreichend). -
RE: Linien ohne Pixelung
gjenio meint wohl den 2D-Export als Bild (Pixelzahl kann festgelegt werden), und anschliessender Bearbeitung des Bildes in externem Programm.
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=114312
EPS/PDF export die Linien als Vektoren, ev. verwendete Texturen gehen verloren.
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=114402 -
RE: Bemaßung mit eigener Schrift
Es ist wie TIG beschreibt.
Einstellung der Schrift in Model Info > Dimensions. Einstellungen vornehmen.
Die Datei als Vorlage abspeichern. -
RE: Dialogbox foto abgleichen neu in SU8
Der Knopf und Tranparenzsteuerung ist nach den Stilen (unter dem blauen Würfel). verschoben.http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=1042502
Neu auch mit Vordergrundfoto? Hat da jemand Erfahrung? -
RE: Fassadenpläne?
Deine Anfrage wohl etwas gar zu allgemein. Region? Monumente? Wohnhaus? ...
Es gibt in der 3D-Galerie nach Zeiten geordnete Sammlungen: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/cldetails?mid=b42c21ab9f8a2d5531de9651063afcb6
Vielleicht kommst Du so weiter? -
Photo Texture and Street View
It is not possible for me to apply photo texture from Street View. The area to be textured is painted black.
Mac OSX 10.6.4, and SketchUpPro V7 and V8
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RE: Sketchup 8 won't add new imagery
the same behavior here. Demo version8 i.o. The licensed Version8Pro does not geolocation.
Mac OS 10.6.4 -
RE: Fehler beim Upload
png-Dateien mit Transparenz werden unterstützt.
z.B: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=3c736aa28b4329a54c7544145ac6119d&prevstart=0
Sind die Bäume für Dein Modell entscheidend? Google ist interessiert am schnellen Hochladen der Gebäude und weniger an der stimmigen Umgebung.
siehe auch: http://www.google.com/intl/de/sketchup/3dwh/acceptance_criteria.html -
RE: Fehler beim Upload
Der Hof zeigt sich richtig, auch in der Höhenlage.
Norbert wie löst Du die kmz-Datei auf (konnte das mal, komme aber nicht mehr dahinter)?
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RE: Layout 2, Im Massstab zeichnen
Neu in LayOut 2 das Zufügen von Bemassungen!
Das in LayOut gezeichnete Rechteck von 2x2cm hat dann im Mst.1:20 eine Kantenlänge von 40cm, ... -
RE: Google-Earth-Snapshot in Farbe?
Die Textur ist 'projected' anzuwenden. Kontextklick auf Textur >im Kontextfenster zu 'Texture' und 'Projected' anhaken
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RE: Google-Earth-Snapshot in Farbe?
In GoogleEarth den Ausschnitt als Bild speichern (Datei>Speichern>Bild sichern...).
In SketchUP die Textur "GoogleEarthSnapshot1" durch das gesicherte Bild ersetzen. -
RE: SU-Modell schwebt in Erde 200 Meter über dem Boden
Das Gelände muss in GoogleEarth angehakt sein (überträgt Ausschnitt flach und als Terrain nach SketchUp). Modelliere Deinen Körper auf der Fläche, vor dem Rückimport das Terrain in SketchUp einschalten und Körper in der Höhe positionieren.
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RE: Autos modellieren mit Blueprint
Ist etwas vom anspruchvollsten (Flächen mehrseitig gekrümmt).
In der 3D-Galerie geibt es eine Vielzahl von Autos und auch ein paar Tutorials:
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=car+tutorial&styp=m&btnG=Suchen&reps=1&start=0
Das Modellieren ist wohl nur bei einem nicht vorhandenem Modell interessant. Leg für Dich die Genauigkeit fest (das genaue Modellieren bedeutet eine grosse Zahl von Polygonen, Schwäche von SketchUp),
Modelliere nur eine Hälfte (als Komponente abspeichern und spiegeln). -
RE: Suche plugin "round edge"
Eine 'Bildliste' diverser PlugIns, mit den entsprechenden Links.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=16909
"round edge": http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=10370