Danke an charly2008, fĂŒr diese detaillierte und sogar bebilderte Anleitung.
Werde ich heute noch ausprobieren.
Danke auch an Cotty fĂŒr den Link deines Vids(?).
Danke an charly2008, fĂŒr diese detaillierte und sogar bebilderte Anleitung.
Werde ich heute noch ausprobieren.
Danke auch an Cotty fĂŒr den Link deines Vids(?).
Ok, danke fĂŒr den Hinweis, dessen war ich mir nicht bewusst. Werde drauf achten
Ich bin es wieder, da ich eines meiner GebĂ€ude neu zeichnen muss, will ich nun endlich das mĂŒhselige zeichnen per hand ablegen und mehr mit tools oder einfachen kniffen arbeiten.
Ich arbeite viel mit kreisen, bzw. kreisrunden TĂŒrmen, nun möchte ich diese mit zinnen versehen.
bisher habe ich einen Kreis gezeichnet und innerhalb des kreises noch einen kreis gezeichnet, dann habe ich per "hand" jede linie innerhalb der zwei kreise gezogen um diese Zinnen zu zeichnen.
Jetzt habe ich mich im forum unter plugins umgeschaut und nichts adÀquates gefunden. Ledeglich das Plugin http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=37520, das zeichnet eine art Matrix aber nur waagerechte Linien und/oder keine vertikalen Linien, und es arbeitet nur mit gruppierungen oder Komponenten.
Ich wÀre schon mal begeistert auf einer Quader FlÀche eine matrix zu erzeugen.
Die gröĂe der Burg spielt fĂŒr mein Vorhaben keine Rolle. Anfangs hatte ich auch parallel zu den Achsen gezeichnet, als ich dann feststellte dass die Burg selber etwas zu groĂ geraten war, fing ich an das Objekt zu skalieren, da muss irgendwas schief gelaufen sein Ohne dass ich es bemerkt habe.
Naja lehrgeld gezahlt.
Werde wohl neu zeichnen mĂŒssen.
Das habe ich versucht, als refernz habe ich extra diese FlĂ€che erstellt, nur das GebĂ€ude ist dann zwar optisch parallel zur FlĂ€che, aber nicht mathematisch. Soll heiĂen es ist immer cm Bereich immer noch nicht korrekt.
EDIT: Ich glaube ich habe den Fehler gefunden, ich muss irgendwas beim skalieren des GebÀude falsch gemacht haben, die flÀche hat keinen 90grad winkel.
Was kann ich jetzt tun um das zu beheben.
Ich habe jetzt meine Datei hochgeladen.
Wie gesagt, ich kann keine flÀchen mehr an mein GebÀude neu anlegen ohne dass die FlÀche schief zu meinem "Objekt" steht/liegt.
Soll heiĂen die kanten jeder neu erstellten FlĂ€che verlaufen parallel zur roten und grĂŒnen achse, aber mein "Objekt" nicht.
Das GebÀude ist komplett ausgewÀhlt und drehen kann ich es auch, auch kann ich es optisch betrachtet parallel zur rechten flÀche ausrichten. Ist aber wie gesagt nur optisch, denn parallel ist es dann nicht wirklich.
Und die achse am gebÀude auszurichten habe ich auch versucht, nur weiss ich nicht genau an welchen Punkt des GebÀude das sein soll. Bei meinem Versuch ging es auch schief.
Ich weiss nicht genau wie ich mein Problem beschreiben soll.
Ich habe ein GebÀude erstellt, dann per "drehen" verschoben und ein paar kamerapositionen geÀndert, per ruby konsole.
Danach habe ich noch ein paar Verbesserungen vorgenommen und abgespeichert. Heute wollte ich an meinem "Projekt" weiterarbeiten, nur bemerke ich jetzt, dass alles "schief und krumm" ist. Ich kann an mein GebÀude keine neue FlÀche anbringen, weil die FlÀche zwar gerade zu den Achsen verlÀuft aber mein GebÀude nicht. Jetzt versuche ich gerade die achsen neu auszurichten, aber das klappt auch nicht wirklich, dann habe ich versucht den winkel wiederherzustellen den vermutlich mein GebÀude zu anfang hatte, das funktioniert aber auch nicht.
Gibt es so ne art "default" einstellungen auf die man das GebÀude auf der Achse ausrichten kann?
Ich hoffe ihr versteht mein Problem, sonst mach ich mal ein Foto.
Ich brÀuchte einen Tip welchen Renderer ich benutzen könnte oder welche Einstellungen, die es mir erlauben Texturen zu erstellen die Grafiken von alten Pc Spielen nahe kommen, wie zb. Age of Empires 2.
Ich weiĂ dass die Modelle in Age 2 mit 3ds max erstellt wurden, bestimmt auch dort gerendert. Ăhnliche Ergebnisse will ich mit Sketchup und einem Renderer erzielen, ich hoffe soetwas ist möglich.
Hallo zusammen,
ich habe seit ein paar Tagen Sketchup pro auf meinem Windowssystem.
Nun versuche ich gerade eine ovale FlĂ€che zu halbieren. Stellt euch vor ich hĂ€tte ein dach das aber nicht spitz sondern oval ist, wenn ich jetzt versuche auf der FlĂ€che , in der Mitte , eine Linie zu ziehen um diese erst mal optisch zu trennen, verschwindet die Linie in der KrĂŒmmung und taucht erst wieder am anderen ende auf. Das heisst die Linie verlĂ€uft nicht auf der ganzen flĂ€che sondern nur da wo sie noch waagerecht zur (z-achse?) ist.
Wenn ich versuche per "bogen funktion" die linie auf der FlĂ€che verlaufen zu lassen funktioniert das zwar optisch betrachtet, die gekrĂŒmmte Linie verlĂ€uft auf der ovalen FlĂ€che passgenau, nur unterteil sie diese FlĂ€che nicht, dass heiĂt wenn ich eine HĂ€lfte auswĂ€hlen möchte , wĂ€hlt er die gesamte ovale flĂ€che ohne die bogen-mittellinie zu berĂŒcksichtigen.
Bei WĂŒrfeln geht das ohne Probleme.
Dann habe ich versucht die ovale FlĂ€che ,also das ganze objekt (Dach) zu kopieren , nachdem einfĂŒgen lĂ€sst sich das kopierte Objekt aber nicht auf das ursprungsobjet drauflegen, jedenfalls nicht passgenau.
Ebenso habe ich das mit einem WĂŒrfel versucht, ich kann keine simplen zwei WĂŒrfel passgenau aufeinander verschieben.
Jemand einen Tipp?