TovĂĄbbi Kellemes Ănnepeket kĂvĂĄnok minden fĂłrumozĂłnak!
ui: Csak azt tudnĂĄm, hogy egy su rajzot, hogy lehet kivĂĄgni papĂrbĂłl, hogy a fa alĂĄ tudjam tuszkolni. A monitort ugyanis nem sikerĂŒlt. 
TovĂĄbbi Kellemes Ănnepeket kĂvĂĄnok minden fĂłrumozĂłnak!
ui: Csak azt tudnĂĄm, hogy egy su rajzot, hogy lehet kivĂĄgni papĂrbĂłl, hogy a fa alĂĄ tudjam tuszkolni. A monitort ugyanis nem sikerĂŒlt. 
Hello
This is the correct geometry of dovetails, if i'm not mistaken.

Ădv Mindenkinek!
KapcsolĂłdva a most oly nĂ©pszerƱ renderelĆ topikokhoz, felfedeztem egy egĂ©szen Ășj, a maga nemĂ©ben egyedĂŒlĂĄllĂł progit.
Az SU-ban tervezett tĂĄrgyat a renderelĂ©s utĂĄn szinte kĂ©zzel foghatĂł valĂłsĂĄgĂĄban jelenĂti meg a program, gyakorlatilag teljesen kreatĂvan alakĂthatĂł Ă©s variĂĄlhatĂł. BĂĄr a fĂ©ny beĂĄllĂtĂĄsa kissĂ© körĂŒlmĂ©nyes, de a kivitelezĂ©s ennĂ©l jĂłval egyszerƱbb.

Tovåbbi szép napot!


Ădv!
CsatlakoznĂ©k az elĆttem szĂłlĂłkhoz: JobbulĂĄst, Ă©s kĂvĂĄnom, hogy immĂĄr problĂ©ma megoldĂł szmed immĂĄron tisztĂĄnlĂĄtĂł is lĂ©gyen! 
Tovåbbi szép napot!
@etz600 said:
Ădv nektek!
... Amennyiben megvan ( berakva motor, animĂĄciĂł mƱködik, Ă©s mĂĄr nem esik leszeretnĂ©m mĂĄsolni, igazĂtani, esetleg tĂŒkrözni, ...
Ădv!
Van egy rossz hĂrem. Motor, egyĂ©b ilyen összetevĆket mĂĄsolni nem tudod. ĂrtelemszerƱen a többit sem. EllentĂ©tben az SU flexibilitĂĄsĂĄval, ez azĂ©rt egzaktabb.
Mivel mindegyik egyedi azonosĂtĂłval ellĂĄtott (pl. motor546 label), a hivatkozĂĄsok egyĂ©rtelmƱsĂ©ge miatt, Ăgy mĂĄsolĂĄsnĂĄl, adott elemhez rögzĂtve, azt is mĂĄsolva, nem lehetne egyĂ©rtelmƱsĂteni. TalĂĄlsz olyan tutorialokat, oktatĂł videĂłkat, amikben lĂĄncok, hĂĄlĂłk mozognak megbabonĂĄzĂłan Ă©lethƱen, illetve egy adott alkalmazĂĄs lĂ©pĂ©srĆl-lĂ©pĂ©sre le van Ărva. NĂ©zz szĂ©t a 3Dwarehouse rĂ©szen is. Maradnak a fĆdarabok, fĆbb rĂ©szek mĂĄsolĂĄsa. Ezt korlĂĄtlanul megteheted, illetĆleg alkatrĂ©sz esetĂ©n a eltĂ©rĂ©sek esetĂ©n az eltĂ©rĆk (unique) lĂ©trehozĂĄsa.
JĂł tanĂĄcskĂ©nt. AutĂł, vagy hasonlĂł esetĂ©n csak az egyik kereket cĂ©lszerƱ meghajtani, a többit csak a hinge-k segĂtsĂ©gĂ©vel felfĂŒggeszteni. Ilyenkor a kĂ©t csatlakozĂł elem közĂŒl egyikhez cĂ©lszerƱ ezt group-olni, a mĂĄsikhoz csatlakoztatni. AztĂĄn egy ĂŒgyes hide-al egyszerƱen eltĂŒntetni.
Ezzel kapcsolatban pedig rengeteg anyagot talålsz szerte e széles e internet csodåba...
(kissĂ© költĆiesre sikerĂŒlt a vĂ©ge -
)
EgyĂ©bkĂ©nt csak azt tudom mĂ©g tanĂĄcsolni, ami anno az elsĆ c64-s könyvem elsĆ oldalĂĄn volt mottĂłkĂ©nt: "BĂĄtran KĂSĂRLETEZZ !"
Vagy valami hasonlĂł.
Sok sikert!
Még frissiben egy jó adalék ehhez a témåhoz:
http://sketchyphysicstutorial.googlepages.com/shapephysics
Itt is Ă©rdemes tanulĂĄs Ă©rdekĂ©ben szĂ©tnĂ©zni, bĂĄr angol, viszont kezdetnek nem rossz, sĆt!
@gaieus said:
... Ha gondoljĂĄtok, szĂ©tvĂĄghatom ezt a topikot is, ha Ă©rdemes Ă©s valamilyen mĂłdon Ă©rtelmes beszĂ©lgetĂ©sbe bonyolĂłdunk a SU okĂtĂĄsĂĄrĂłl.
Ădv!
A magam rĂ©szĂ©rĆl tĂĄmogatom, bĂĄr amikor tehetem, bĂșjom a Daily kiadĂĄst
, Ă©s a sketchucation oldalait is ( http://www.sketchucation.com ), bĂĄr az utĂłbbi idĆben, mintha megĂĄllt volna arrafelĂ© az Ă©let.
Nem gyĆzĆm magamat ismĂ©telni, hogy szerintem legjobb tervezni vele, ez a renderelĂ©s szĂĄmomra kissĂ© idegen, nem is foglakozom vele.
BĂĄr egy ĂłrĂĄra elmennĂ©k, hogyan tanĂtjĂĄk a nagyok...
.
Bocsånat, ha kissé off voltam, elvégre nem ez a téma.
@etz600 said:
... akadt itt mĂ©g 1 kicsi kĂ©rdĂ©s, Sketchy Physics controlpanel nekem nem akar bejönni, amin a csĂșszkĂĄkkal lehet a mozgĂĄsokat produkĂĄlni
http://www.youtube.com/watch?v=nElUfcaZpy8
erre gondoltam
Ădv!
PrĂłbĂĄlok segĂteni az fizikai modell rĂ©sszel, remĂ©lem sikerĂŒl Ă©rthetĆen elmagyarĂĄzni. A lentiek a SP-2 verziĂłra vonatkoznak, lĂ©vĂ©n Ă©n ezt hasznĂĄlom.
Mindenek elĆtt fel kell telepĂteni a Physics-t, mint a többi kiegĂ©szĂtĂ©st, a plugin könyvtĂĄrba rakva. BĂĄr gondolom, ez megtörtĂ©nt.
Ha sikerĂŒlt rendben felrakni, a view/toolbar-ban hĂĄrom Ășj menĂŒpont jelenik meg a Sketchy Physics, Sketchy Physics Joint Ă©s a Sketchy Solids. MindhĂĄrmat kipipĂĄlva kapsz hĂĄrom menĂŒ-rĂ©szt.
Sketchy Solids tartalmazza azokat a alapalakzatokat, amiket kĂŒlönösebb gond nĂ©lkĂŒl lĂ©trehozva azonnal "mƱködnek" az SP alatt.
Sketchy Physics Joint az alapvetĆ fizikai kapcsolĂłdĂĄsokat tartalmazza, Ășgy mint motor, felfĂŒggesztĂ©s, rugĂł, stb.
Sketchy Physics pedig az a rĂ©sz, ami - jobb szĂł hĂjĂĄn - kezeli magĂĄt az "effekteket", el tudod indĂtani, ĂĄllĂtani a szimulĂĄciĂłt.
A fizikai kapcsolĂłdĂĄsokat kizĂĄrĂłlag CSOPORTOKBA szervezett alakzatokhoz tudsz kapcsolni a következĆkĂ©ppen:
0. ElkĂ©szĂted az alakzatodat, amilyen bonyolultra csak tudod
, és az egészet kijelölés utån csoportba szervezed.
Ha valamit elszĂșrtĂĄl, akkor az alakzat menthetetlenĂŒl a mĂ©lybe zuhan
, de nem gond, mert a a visszaĂĄllĂtĂĄst követĆen a helyĂ©re ugrik.
A "Show UI" ikonnal tudod a kezdeti feltételeket megadni, mindegyik kapcsolódåsnål értelemszerƱen mås és mås paramétert.
HĂĄt egyelĆre ennyi, valahol van egy konkrĂ©t pdf anyag is ezzel kapcsolatban, csak arra nem emlĂ©kszem, merre pakoltam el anno, ha van rĂĄ igĂ©ny, felrakom ide, ha nem is teljes, de elindulĂĄsnak hasznos.
A "honlapja" itt van: http://code.google.com/p/sketchyphysics2/downloads/list
Innen letölthetĆ a legfrissebb verziĂł, Ă©s sok mĂĄs okossĂĄg, amire itt nem tĂ©rtem ki.
a mellékelt anyag egy egyszerƱ forgó téglatest, csinålhattam volna måst is, ez volt a legegyszerƱbb.
VĂ©gĂŒl Ă©rdemes a youtube-n rĂĄkeresni, rengeteg oktatĂł anyag van ezzel kapcsolatba.
Bocs, hogy nem raktam ikonokat közbe, Gaeius, mindenek tudĂłja tudnĂĄ megmondani, hogy kell azt ide beszĂșrkĂĄlni
.
RemĂ©lem tudtam segĂteni.
TovĂĄbbi sok sikert!

@gaieus said:
Egy rĂłmai bazilikĂĄt Ă©pĂtgetek...
Hello!
Ăs mennyibĆl jön ki egy ilyen kis Ă©pĂtgetĂ©s? 
MindazonĂĄltal tetszetĆs, RemĂ©lem renderelsz belĆle valami kis röpke, körbenĂ©zegetĆsvigyĂĄztam video szösszenetet.
@mdk01 said:
...Köszi megnĂ©zem, de közben CsabĂĄval megbeszĂ©ltĂŒk egy mĂĄsik kĂ©rdĂ©ssel kapcsolatba a GE. import topic alatt. ...
Ădv!
LĂĄttam, sok sikert!
@mdk01 said:
... Hogyan lehet egy homorĂș oldalu test homorĂș oldalĂĄbĂłl kivonni/hozzĂĄadni egy mĂĄsik testet?...
Ădv!
Ha minden igaz, a push/pull csak sĂkokon mƱködik, de valahol, talĂĄn itt a fĂłrumban volt valamifĂ©le script erre is.
Közben megtalåltam ez a Joint Push/Pull a Ruby Discusson-ban a "[Plugin] Joint Push Pull - Visual Edition" konkrétan: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=6708 fejezetben.
De a hagyomånyos intersect is tökéletes megoldås, talån még néha egyszerƱbb is összetett formåk esetében.
Tovåbbi szép napot!
Ui.: DebĂŒtĂĄlok!!! SikerĂŒlt vĂ©gre beszĂșrnom jĂłl egy linket!
@gaieus said:
...Itt mindenki rĂłmait jĂĄtszik ilyenkor (Ă©n is egy szĂĄl tunikĂĄban szĂĄmĂtĂłgĂ©pezem)
...
Ezt a tunikås verziót megnézném!
Eetleg ez mĂĄr SU 7.0.MMIX? 
@gaieus said:
... Igen, Medvegy mĂłdszere kitƱnĆen hasznĂĄlhatĂł - kĂŒlönösen, ha addig mĂ©g a SketchUpban nem hasznĂĄlt kĂ©pfĂĄjlt akarunk betölteni. ...
HĂĄt ami azt illeti, magam is keresgĂ©ltem, merre lehetnek az eredeti kĂ©pĂĄllomĂĄnyok, de Ăgy a kĂ©sĆbbi vĂĄlaszokbĂłl tiszta a kĂ©p. Viszont elĆbb-utĂłbb Ășgy is kell ill. szĂŒksĂ©ges kĂŒlsĆ kĂ©peket /csalĂĄdi fotĂł
/ hasznĂĄlni textĂșrĂĄzĂĄshoz.
Viszont Ă©rdemes itt szĂ©tnĂ©zni a fĂłrumban is, sok link mutat /pl. woodworking tĂ©mĂĄban/ klf famintĂĄzatok letölthetĆsĂ©geire, de Gaeius is adott itt a magyar lapokon hasonlĂł linkekekt.
Tovåbbi szép napot!
@zogy said:
Hello!
Az Ă©n kĂ©rdĂ©sem ez lenne:ha egy bonyolult tĂĄrgyon szeretnĂ©m az egyik szĂnt kicserĂ©lni egy mĂĄsik szĂnre,azt hogy tehetnĂ©m meg a legegyszerƱbben?
Amennyire Ă©n Ă©rtek hozzĂĄ, megprĂłbĂĄlok segĂteni:
A legegyszerƱbb:
A vĂ©letlenĂŒl "beaszfalozott" 528 felĂŒletet kijelölöd, Ă©s kĂŒlön-kĂŒlön ĂĄtvariĂĄlod faburkolatra. 
A bonyolultabb:
MegvĂĄltoztatni kĂvĂĄnt texturĂĄt kivĂĄlasztod, jobb gomb - Entity Info-t megnyitod. Itt rĂĄkattintasz a megvĂĄlozatni kĂvĂĄnt texturĂĄra, az elĆugrĂł Choose Paint ablakban kivĂĄlasztod a mĂłdosĂtani kĂvĂĄntat, az edit gombra kattintĂĄssal arra a szerkesztĆ felĂŒletre jutsz, ahol meghatĂĄrozhatod, hogy milyen jellegƱ kĂ©ppel, textĂșra mintĂĄzattal kĂvĂĄnod az adott rĂ©szt kitölteni, felĂŒletkĂ©nt. Itt megkeresed a Texture felirat alatt "Browse for Material Image File" gombot, amellyel mĂĄr csak meg kell keresned az alkalmazni kĂvĂĄnt anyag kĂ©pĂ©t a gĂ©peden.
Bonyolultnak hangzik, a gyakorlatban pillanatokon belĂŒl el tudod vĂ©gezni. Ekkor minden ilyen texturĂĄval bevont felĂŒlet az Ășjonnan kivĂĄlasztottal ĂrĂłdik felĂŒl.
Biztos vagyok benne, hogy vagy egyszerƱbb mĂłdja is, de azt speciel Ă©n nem ismerem. 
RemĂ©lem valamennyit tudtam segĂteni, Ă©s Ă©rthetĆ volt a magyarĂĄzat.
Tovåbbi szép napot, és ismerkedést a programmal.
.
@gaieus said:
... a Shift+Ctrl+Eraser (radĂr ) segĂtsĂ©gĂ©vel ismĂ©t lĂĄthatĂł vonalakkĂĄ lehet Ćket tenni. Az egyszerƱ "gyorsgombok" a radĂrhoz: ...
Köszönöm, Mester!
Ezzel Ă©n is tanultam valamit. 
@hegylakĂł said:
SegĂtsĂ©g!
Hogyan lehet rejtett (hide) vonalakat ismét låthatóvå tenni?
View menĂŒ - Hidden geometry bejelölĂ©sĂ©vel, Ăgy minden eddig rejtett vonal lĂĄthatĂłvĂĄ vĂĄlik. Ha sikerĂŒl az adott Ă©lt, vagy felĂŒletet kijelölni, egĂ©r jobb gomb - Entity info Hidden jelölĆ nĂ©gyzetben a pipa eltörlĂ©sĂ©vel. Ez folyamatosan is megjelenĂthetĆ Window - Entity info alatt is.
RemĂ©lem segĂtettem.
Tovåbbi szép napot!
TalĂĄn Ășgy, mint Ă©n. Egy-kĂ©t tĂ©mĂĄt követek folyamatosan, a többit, csak ha megakad rajta a szemem. 
Kedves Mindenki!
Ahogy mondani szoktam volt,
ki ne maradjak a jĂłbĂłl,
a sokminden jĂłt rĂmbe szedve,
legyen mindenkinek széles a kedve,
porhintés helyett inkåbb adjunk sót,
hĂĄt e kis verset nyĂșjtom ĂĄt legott:
Szellemes karĂĄcsonyt!
Elemes zseblĂĄmpĂĄt, vilĂĄgĂtĂł matracot,
bort, bĂșzĂĄt, bĂ©kessĂ©get,
porszĂvĂłt meg turmixgĂ©pet,
tƱlevelƱ lóherét,
békés, boldog szentestét!
Ui.: KoszorĂșs hĂĄziköltĆ helyett Ărta az Ă©let 