sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. koztomi
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    K
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 2
    • Posts 37
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Saját alkotásaink

      Itt a tutorial alapján készült hajó, textúrával ellátva holnap este várható kb. Végső polygon szám: 209.785


      ready-dropship01.png


      ready-dropship02.png

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Konvertáltam .skp-t .max-ba, de renderelésnél nagyon csúnya volt, semmilyen beállítás nem segített rajta, így felejtős volt...

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Köszi:) De nem csak ezek miatt váltottam. A végső célom -ha sikerül- akkor animáció készítés lesz, ami Suban nem menne. Mivel modell mozgatás, lövés, pajzs, hajtómű-effekt már biztos nem menne olyan szinten ott, amilyenben Maxban el lehet készíteni.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Pár hónap elteltével csak vissza találtam ide. 😄 Még sok mindent nem tudok mutatni a 3ds max tudásomból, de hamarosan nagy áttörés várható, mivel rátaláltam a 3d-palace.com oldalra. Egész űrcsata készítését felvették az első lépéstőé az utolsóig, így rengeteget lehet tanulni. Sajnos 400 mb-t lehet letölteni naponta róla, de nem baj, meglesz a videó. Amint kész van mutatom az eredményt.

      A max azért tetszik jobban, mivel egyszerre csak egy testen dolgozol, így nem tudsz a többiből véletlen törölni stb. Van Vertex módja, ami azt takarja, hogy a pontokat lehet "huzigálni". Sok fajta beállítás, eszköz, egyéb van benne, fel sem tudom sorolni. Ezért tetszik jobban, meg ebben lehet rendes animációt készíteni, ami nekem a célom. 😄

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Kösz:) Jelentkezni fogok a haladással! Egy része bonyolultabb, de van egy olyan része, ami egyszerűbb, mint a SU.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Felhagytam a Suval. Helyette 3ds max 9-t használok ezentúl. +Photoshop cs3 extended-et. Egy ideje már dolgozom ezen a kis hajón, gondoltam jó lenne valami lézer lövedék féleséget rárakni a képre. A hajón nincs textúra, csak az alapszín, amit a program ad neki. Majd jelentkezek még! 😉 Muszáj vagyok máshova feltölteni, mert a fórum valamiért nem teszi fel. :S http://img19.imageshack.us/my.php?image=orr01.png

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Kösz! 😄

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Egy kicsit textúrázgattam rajta. Nem a legjobb ezzel a képpel.


      sunsettextdaed.jpg

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Befejeztem az első panelt a modellen. Van segítségem, így sikerült Photoshopban rárakni a hátteret. Suban rendereltem V-ray pluginnal.


      frontdaedalus720p21 copy.png

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Letölteni még mindig nem tudok tőlük. 😒

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Jó kis program 😉

      Egy kis friss a modellről! Újra kellett renderelnem, mivel az 1080p sok volt a fórumnak. Így 720p-ben teszem fel a képet. A részletek a másik oldalon is megtalálhatóak természetesen:) 63908 poligonnál járok kb.


      720p.png

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      😄 Azt még nem sikerült hozzá adni.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Kerkytheaban készült. Volt egy kisebb kép hiba is rajta. Azért rendereltem újra 720p-ben.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      Megnézem. 😄 Kösz!

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      Még gyakorolnom kell a kamerakezelést. Meg időm is volt. De majd csinálok olyat is. Sarki kocsma, hmm nem tudom. Szerintem ki se szolgálnának! 😄

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      Semmi 😄 Gondoltam csinálok egy videót, amiben a hajó el halad a kamera mellett, de kb. az 50 framenél meguntam.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      A kamerához képest is.
      A két videó:
      http://www.youtube.com/watch?v=jr6Cjrs6aKY
      http://www.youtube.com/watch?v=WSBQxdNgqh4
      Ezeket még régen csináltam, látszik is rajta. 😄

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      Igen, a korábbi állapotához képest más helyzetbe kerül. Csak iszonyat sok munka van vele...

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Saját alkotásaink

      Legközelebb csatolom:) Picasáról még nem is hallottam.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • RE: Kerkythea renderelés

      Lehet mozgatni a modellt kerkytheában. Már sikerült videót csinálnom vele kétszer is. Rákattintok a modellre és elforgatom, meg amerre akarom.

      posted in Magyar
      K
      koztomi
    • 1 / 1