sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. Jean-Franco
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    Sketchucation Tools 5.0.7 | Licensing improvements and bug fixes Learn More
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 15
    • Posts 498
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Plugin coût

      Bonsoir,
      le plugin est traduit grâce à un fichier "ExamplesFR.strings" qui se trouve dans le répertoire Plugins.
      Le script "coût" s'appelle en fait attributes.rb et il se trouve dans le répertoire C:\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Plugins\Examples

      Comme il n'est pas crypté, on peut donc le modifier.
      Il faut utiliser un éditeur de texte comme Notepad++ ou avec le Bloc-notes de Windows par exemple. Mais pas un traitement de texte du type Word.

      Sketchup utilise basiquement les unités impériales. Certains scripts bien écrits, vont regarder la configuration de l'utilisateur et si celui-ci a choisi les unités métriques, automatiquement le script calcule, fonctionne dans ces unités.
      Ce n'est pas le cas avec celui-ci.

      Il faudra donc aller éditer les formules en y ajoutant les facteurs de conversion pour passer des pouces aux mm ou cm ou ...
      Lorsque c'est fait, sauvegarder le script et relancer Sketchup pour voir si cela fonctionne bien. Prendre la précaution de sauvegarder l'original au cas où ...

      Je pense que ça se passe ici. le système calcule en pouces carrés et il convertit en pieds carrés avec le facteur /144. Je pense qu'il suffit de changer ce facteur pour avoir le résultat en m² par exemple. Ne pas hésiter à mettre beaucoup de décimales après la virgule pour avoir une précision optimum.

      Pour l'unité monétaire, peut-être suffit t-il de changer le symbole $ ?
      Il y a quelques programmeurs Ruby sur le forum français qui viendront probablement te donner un coup de main.

      attributes-rb.jpg

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Plugin coût

      C'est un plugin qui est fourni avec Sketchup.
      Mais il faut aller l'activer à partir du menu Fenêtre > Préférences > Extensions
      et là cocher Exemples de scripts Ruby.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Bonjour

      Pour Round Corner et son installation je ne peux pas t'aider car je n'utilise le Mac.
      Sur PC je n'ai pas de problème.
      Néanmoins as-tu bien téléchargé la librairie qui va avec ?
      Les plugins de Fredo6 ont toujours besoin d'une librairie dénommée LibFredo6.
      Pour Round Corner il te faut la version 3.3 ou supérieure.
      Le fichier d'aide du plugin a été entièrement traduit en français.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Bonjour

      Bonsoir,
      pour lathe, il te faut créer une surface ou ou une polyligne "soudée".
      Par exemple:
      Créer un cercle
      sélectionner le cercle
      activer le plugin qui se trouve dans le menu Plugin
      la boîte de dialogue demande
      de fixer la rotation angulaire souhaitée,
      de fixer le nombre de segments qui définiront l'arc souhaité
      si tu fais une rotation sur 90° et que tu définis 9 segments,
      tu auras 1 segment d'arc tous les 10°
      laisser (au moins au début) la 3e valeur à No (adoucir)
      Après avoir fait OK, il te faut définir l'axe de rotation autour duquel ta surface devra tourner. En fait tu vas définir un segement. En bas à gauche de ton écran dans la barre de messages, le script te demande de fixer le premier point de ton segment "axe de rotation" puis le second. Les points sont matérialisés par un carré orange. Tu peux placer cet axe sur ou à coté de ta surface.

      Une fois que c'est fait, le script te dessine ce que tu lui as demandé (en principe 😉 )
      Une nouvelle boîte de dialogue appararaît qui te demande si tu veux qu'il nettoie les segments coplanaires >> répondre oui; enfin une dernière boîte demande si tu veux inverser les faces (pour les mettre à l'endroit).

      Regarde les exemples dans le fil où tu as récupéré le plugin, c'est très simple à utiliser.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: RDV sur Batimat

      Bonjour,
      je ne pourrai malheureusement pas venir vous rencontrer à Batimat.
      Trop de boulot en ce moment. Une prochaine fois peut-être ?

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Shape Bender

      Il me semble normal que ça ne marche pas car il manque le clf_shape_bender_loader.rb dans le répertoire Plugins. C'est lui qui va lancer le vrai script clf_shape_bender.rb qui se trouve lui, dans le répertoire \Plugins\clf_shape_bender.
      Regarde bien mes deux images écran qui te montrent tout ça.
      Cherche à l'endroit où tu as dézipé, car tu l'as perdu en route.
      (Fais une recherche de ce nom de fichier sur ton DD).

      Comme je te l'ai déjà conseillé plusieurs fois, prends l'habitude de copier ton fichier.zip dans le répertoire Plugins et tu fais le dézipage depuis cet endroit en regardant bien à tout sélectionner ce qu'il il y a dans ce fichier compacté (.zip)

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Shape Bender

      Bonjour,
      oui Ricco il faut déziper le fichier dans le répertoire Plugins.
      C'est vraiment rare d'installer les plugins ailleurs.
      C'est le cas de Skin Soap & Bubble qui s'installe dans les tools.
      Voici ce que tu dois voir dans tes répertoires une fois installé.

      Clf_Shape_Bender_Repertoire.png

      Clf_Shape_Bender_Repertoire_Plugins.png

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Shape Bender

      Bonjour,
      progressbar doit juste être "copié" dans ton répertoire Plugins.
      Il n'y a rien à "installer". Tu peux le faire avant ou après l'installation de Shape Bender, ça n'a aucune importance pour autant que tu ne relance pas SU avant que tout soit fait.
      Si ça peut t'aider le voici.
      progressbar.rb

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: On est combien??

      @ricco said:

      @jean-franco said:

      Je ne savais que la France incluait aussi le Canada !
      Notre ami Bert va être flatté ? 😉

      Aïe, Québec , pas Canada
      le Québec est au canada ce que sont les irréductibles gaulois aux romains 🎉
      ricco

      Non, non, je n'ai pas fait d'erreur, je connais bien la géographie et même l'histoire. A ma connaissance le Québec n'a pas de siège aux Nations Unies. Mais le Canada oui !
      Donc quand je parle d'un pays je ne parle pas d'une région particulière.
      même si j'ai beaucoup de respect pour le Québec.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: On est combien??

      Objection retenue votre Honneur ! 😉 😆 😆

      Bon alors Sergio, c'est quoi cette rencontre ?

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: On est combien??

      Je ne savais que la France incluait aussi le Canada !
      Notre ami Bert va être flatté ? 😉

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: On est combien??

      aucune idée,
      mais si tu veux passer en revue tous les posts du forum français pour les compter, cela va te prendre un peu de temps ! 😆

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: éclaté sous sketchup 7

      @patrick said:

      @jean-franco said:

      Bonsoir,
      il m'arrive de dessiner quelques meubles avec Sketchup.
      Je dessine toujours en place, toutes mes pièces. C'est plus facile pour les ajustements et la rapidité. Il n'y a aucun intérêt à dessiner chaque pièce à part et les assembler ensuite.
      J'éclate ensuite à la main ou avec un plugin de Jim Folz qui s'appelle Mover.rb.(...)

      Tiens ! puis-je en savoir plus sur ta manière de travailler ? pourquoi l'assemblage ne t'intéresse pas ?
      Patrick

      Bonsoir Patrick, ce n'est pas une question d'intérêt.
      La complexité de mes projets n'est pas si grande. Dans un meuble il n'y a pas tant de pièces que ça. Ce n'est pas le dessin mécanique d'une montre!
      Donc, je dessine le meuble pièce par pièce mais celles-ci étant positionnées à leur place définitive. C'est monter un mur d'agglos.

      Un buffet bas par exemple, je commence par la carcasse.
      Je commence par les pieds et je les positionne grâce aux lignes guide.
      Je dessine les traverses directement sur les pieds à l'endroit où elles doivent être.
      Je positionne les montants intermédiaires s'il y en a
      Je dessine les panneaux à l'épaisseur voulue en place
      Et ainsi de suite.

      Pour me donner une idée du meuble et des proportions, je ne dessine pas les assemblages, dans mon premier jet. Une fois que cela me convient, je démarre avec les détails.
      Les tenons d'abord. Ensuite pour faire les mortaises je me mets en vue transparence et je me sers du tenon (de la traverse qui en place) pour dessiner la mortaise. En fait je dessine un rectangle sur l'épaulement du tenon(avec l'outil rectangle) et j'extrude avec pousser-tirer à la bonne profondeur en me servant des inférences. Aucune mesure n'est nécessaire, je fais de la copie !

      Pareil pour le rainures et embrèvements. C'est un coup de main à prendre mais ça va très vite. Zoomer chaque fois et autant que possible pour bien voir ce qu'on fait. Pour faciliter le travail en vue transparence, il faut bien choisir les couleurs de face avant/arrière pour avoir un bon contraste. Faites des essais.
      Cette technique de dessin en place est aussi très utile lorsque l'on des formes courbes et que l'on souhaite faire des raccords de forme parfaits.

      Bien entendu, je définis la forme (dimensions) générale des portes directement sur le meuble. Ensuite j'écarte et je dessine les montants, traverses, et panneau. Et là je réassemble la porte au meuble.
      C'est difficile à expliquer avec du texte. J'espère y être un peu parvenu.

      Donc, quand je dis que je n'assemble pas ce n'est pas vrai à 100%. Mais ce qui est sûr c'est que je ne dessine pas toutes les pièces à plat, les unes après les autres, pour assembler le meuble ensuite. Ma méthode est à l'inverse. Je ne prétends pas non plus que c'est LA méthode, c'est celle qui me convient.

      Je précise bien sûr que chaque pièce dessinée est immédiatement transformée en composant (s'il y a plusieurs pièces identiques)ou groupe pour simplement pouvoir déplacer la pièce dessinée.
      Bon, je commence à me faire long, j'arrête ! 😄

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Side table with Louis XV style legs

      Dear Craig,
      thank you for that kind translation.
      The method used is very common and well known in Sketchup, I think.
      Anyway some Newbie may find it useful.

      posted in Woodworking
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: éclaté sous sketchup 7

      Bonsoir,
      il m'arrive de dessiner quelques meubles avec Sketchup.
      Je dessine toujours en place, toutes mes pièces. C'est plus facile pour les ajustements et la rapidité. Il n'y a aucun intérêt à dessiner chaque pièce à part et les assembler ensuite.
      J'éclate ensuite à la main ou avec un plugin de Jim Folz qui s'appelle Mover.rb.

      Sinon il existe un plugin payant (20 US$) qui s'appelle Explode/Implode.
      http://www.smustard.com/script/ExplodeImplode
      Ceux qui l'ont utilisé (des boiseux) trouvent son interface peu pratique et ça ne vaut pas le prix demandé. Maintenant chacun fait comme il le veut.

      Une autre méthode, est celle de notre ami Bert. Mais là il joue sur les calques et leur visibilité. Je le laisse expliquer sa méthode.
      Il a fait une petite vidéo où il explique cela dans le cadre d'une réalisation d'un porte revues.
      http://www.viddler.com/explore/Blisee/videos/20/

      PS: je ne connaissais pas ton plugin Pilou. Mais le fait d'être obligé d'installer la console de Jim, fera que je ne l'essaierai pas. 😳

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Soap and skin

      Un autre exemple dans la réalisation d'un coussin de chaise.

      Coussin_GLBO_jft_tuto3.jpg

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Soap and skin

      Bonsoir,
      un exemple où j'ai utilisé SS&B pour creuser les faces d'un pied Louis XV.

      Pied_LouisXV_SS&B.png

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Soap and skin

      @ricco said:

      D'accord, je me demandais s'il fallait effacer, ça m'a effleuré, et c'était hier soir, donc tout frais.
      je vais faire comme tu dis
      merci
      ric

      C'est l'auteur lui-même qui le recommande sur son site.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Soap and skin

      bonjour Ricco,
      il faut retourner sur son site http://www.tensile-structures.de/sb_software.html
      et télécharger de nouveau le script qui sera valide jusqu'en avril 2010. Avant de dézipper, efface tout ce qu'il y a au sujet du script sur ton DD.
      Il s'installe dans Sketchup\Tools

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Porte / fenêtres dans paroi arrondie

      @vicking_ship said:

      oui je me suis inscrite sur le forum français (vu que je suis là)
      sinon je peux voir certaines image mais pas toutes (dans l'autre forum en anglais)
      le nettoyage des cookies, n'a pas changé grand chose à l'affaire 😞

      Là je ne sais plus t'aider.
      Envoie éventuellement un message à Gaieus l'administrateur pour qu'il regarde ce qu'il y a de particulier sur ton compte. Tu trouveras l'adresse mail où lui poster en bas de l'un de ses posts ou en cliquant sur le lien ci-après. http://www.sketchucation.com/scf-contact-page/

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • 1
    • 2
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 24
    • 25
    • 9 / 25