sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. goethe
    3. Posts
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    G
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 5
    • Posts 30
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      ...Közben megoldódott a layer kikapcsolás kérdése is, az alábbi oldal adott tippet: http://sketchupdate.blogspot.com/2010/03/using-scenes-to-control-layer.html
      Ez alapján már összejött, amit szerettem volna, úgyhogy gondoltam, gyorsan meg is osztom:

      1. kikapcsoltam a szükségtelen layer-t
      2. a Scene Manager-ben kijelöltem azokat a nézeteket, ahol nem szeretném az adott layer-en lévő elemeket látni
      3. jobb klikk --> "Update Scenes"
      4. minden pipát kivettem és csak a "Visible layers"-t hagytam meg, majd "Update"
        és ezzel minden kijelölt nézetben ki lett kapcsolva a szükségtelen fólia...

      Igaz, hogy ezt az ember nem használja rendszeresen, de azért egy ilyen plugin tetszene. Viszont a felfedezés élménye felért egy plugin okozta örömmel 😄

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      Az exportscenes plugin jól működik!

      Leírom, amit tapasztaltam: Először nehezen találtam meg, mert valamiért nem a plugin-ok közé került a menüben, de ez egyáltalán nem probléma. 😄 Az animáció mentéshez hasonlóan, ahol ki van kapcsolva az "include in animation", azt nem exportálja, viszont a file-neve mögé írja az adott scene nevét is, egyszóval ez így tökéletes, használni fogom. Már csak arra kell rájönnöm, hogy mitől függ a kép minősége, ugyanis sem az animációnál beállítottal, sem a 2d graphic-nál beállítottal nem egyezik meg (próbaképp ezeket is megnéztem).

      A Layer Manager-re már korábban lecsaptam, és néhány funkcióját szinte mindig használom is, annyira megszerettem. Most megnéztem az eddig nem próbált ikonokat, de sajnos ilyen opciót nem sikerült felfedeznem, vagy csak nem jöttem rá az elvére.

      Azért még próbálkozom / keresgélek kicsit...

      (Egyelőre csak egy "HideOnOtherPages" plugint találtam, amit szívesen megnéztem volna, de sajnos eltávolították.)

      Az exportscenes-t viszont nagyon köszönöm, mostantól nem kell a sok képet kiexportálás után egyesével átnevezgetnem! 👍

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      Ismét felmerült egy kérdés a témával kapcsolatban. A fentebb írtakat azóta is rendszeresen használom, nagyon hasznos tanács volt. Viszont most ezt fokozva arra lenne szükségem, hogy az egyes Scene-eknek adott néven mentse el a kiexportált képeket. Ilyen lehetséges?

      Ezen kívül még egy - nem feltétlenül idevágó, de Scene-ekkel kapcsolatos kérdésem is volna: Van ugyanebben a rajzban elég sok lementett nézetem, amelyekből újra szeretnék képeket kiexportálni, de egy adott fóliát (amelyik idáig minden nézetben be volt kapcsolva) most ki szeretnék kapcsolni. Be lehet azt állítani valahol, hogy egy lekapcsolt fólia egyik Scene-ben se jelenjen meg újra (a Scene-enkénti manuális lekapcsolgatás és update-elés nélkül)?

      Előre is köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Letöltöttem. Ma ugyan nem, de a közeljövőben biztosan kipróbálom és beszámolok majd róla. Köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Csövek, szerelvények

      Ez nagyon jó, pont erre volt szükségem!

      Ahogy nézem, a kör mellett bármilyen szabályos sokszöget is képes "kihúzni", kábelekhez nekem ez tökéletes! Köszi a gyors segítséget!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Csövek, szerelvények

      Nem találtam rá topikot, de talán gépészeti csövek nyomvonalához is érdekes lehet, ezért felteszem itt a kérdésemet:

      Tehát van egy feszített sátorszerkezetem, amelynek a térben össze-vissza álló kábelei egy-egy vonallal lettek meghatározva. Ezeket a kábeleket szeretném most térbelivé varázsolni. Létezik olyan parancs, vagy plugin, amely az egyszerű vonalaknak vastagságot ad? Azaz sok-sok vonalat szeretnék pl. hengerekké, vagy bármilyen egyedi - általam rajzolt - keresztmetszetű kábellé alakítani (mint pl. AutoCAD-ben a söprés / sweep használatával). A Follow Me paranccsal hiába próbálkoztam, mert nem érnek össze a vonalak (és ráadásul más-más keresztmetszeteket kellene a kábelekhez megadnom)...

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Bocs, hogy csak most válaszolok; mivel a pluginnal sikerült, ezért nem is próbálkoztam tovább. Nem ismerem a MeshLab-et, de elég jónak tűnik. Jól látom, hogy ez egy külön progi?

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Bocs, hogy csak most válaszolok (akkor a nagy sietségben éppen csak ránézni volt időm), de így utólag is köszönöm szépen az infót.

      A modell is cm-ben volt és az SU-ban is cm van alapból beállítva. Lehetséges, hogy a méretekkel volt problémája? Találtam ugyan nagyon apró lukakat, de egész nagy, 10-20cm-es áttört felület is előfordult. Import előtt a 3ds modellben ki lett szedve mindenféle geometriai kényszerezés, ráadásul mindent egyetlen fóliára tettem és hide-olva sem volt semmi... Ezért nem igazán értettem, hogy mitől "lukadt ki", ami előtte tömör volt, de - hála neked - rögtön az első plugin-nal sikerült megoldani a problémát! Most már csak érteni szeretném 😄

      Köszi még egyszer!
      P.

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Hú, ez jól hangzik! A mostani esetben elég volt a törlés / default-ra állítás is, de korábban már keresgéltam hasonlót. Ezért gyorsan le is mentettem, majd tanulmányozni fogom. Köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Üdv.
      Tulajdonképpen a mostani kérdésem nem konkrétan egy Warehouse modellel kapcsolatban merült föl (egy 3ds-ben hibátlannak tűnő modellt importáltam SU-ba), de Warehouse-os modellnél is találkoztam már ilyennel (ezért talán nem lesz off a téma).
      Tehát egy kanapét kell kissé átalakítanom, azonban import után néhány részen lukas lesz a felülete, belátunk a belsejébe. A felületek határoló vonalai megvannak, de a kitöltésük hiányzik. A kérdés, hogy mivel lehetne ezeket a lukakat egy mozdulattal befoltozni, ha nem szeretném egyesével a hiányzó lapokat rárajzolni?
      Előre is köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Valóban, később észrevettem egy másik komponensben is ugyanazt a textúrát. Aztán az általad írt megoldással sikerült véglegesen kipucolnom a rajzból. Ezentúl ezt használom. 👍

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Oh, igazad van, a lényeget persze nem írtam meg...

      Szóval én azt a megoldást választottam, hogy kijelöltem egy olyan felületet, amin ez a textúra szerepelt, majd jobb klikk --> select --> All with same material, majd a Materials-nál kattintottam a default-ra.

      Ráadásul a Te megoldásoddal egyszerűbb lett volna, mint amit sikerült kisakkoznom 😄

      Köszönöm még egyszer!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Közben már meg is találtam a megoldást! Érdekes, mielőtt megkérdeztem, egy jó fél órát keresgéltem, aztán ahogy feltettem a kérdést, rögtön rá is jöttem magamtól... 😄
      Tehát köszönöm, már nem aktuális.
      Sziasztok, szép napot mindenkinek!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Sziasztok!

      Van egy viszonylag "ugriburgi" komponensem, amelyben az egyik - belül is előforduló - textúrát szeretném kitörölni, illetve default-ra állítani; tehát nem a default-tól eltérő textúrává átalakítani. Hogy tudom ezt megtenni akkor, ha nem találok meg minden egyes ilyen felületet, ezért nem tudom egyesével "átfesteni" default-ra? Tudtok-e bármilyen tisztítási parancsról, v. plugin-ról, amelyik egy adott textúrát eltávolít, v. átrakja a hozzájuk tartozó felületeket egy másik textúrára (az általam használt Pugre és CleanUp plugin ezt nem tudta)?

      Előre is köszi a válaszokat!
      Péter

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Római bazilika Pécsett

      Szia Csaba!

      Gratulálok az építészfórumos megjelenéshez, meg persze - hogy fórumos témánál maradjak - a modellhez is, tényleg nagyon szép lett! 👍
      A cikket még nem olvastam el, de este meg fogom tenni.

      Üdv.
      P.

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Google Earth-ből SketchUp-ba

      Ohh, ezt szomorúan olvasom... Persze valahol érthető a dolog, csak gondoltam, megkímélem magam néhány "ugribugri" szomszédos épület nem szükségszerű és valószínűleg nagyon pontatlan megmodellezésétől...

      Hmmmm... akkor nekiesek.

      Köszi a segítséget!

      UI: jó lenne valahogy hatni a BM-es csapatra, hogy ők is tegyék közzé egy Warehouse-hoz hasonló oldalon az SU-kompatibilis modelljeiket (hamár cégen belül a GE-s / SU-s csapat is megteszi), amelyek többségében ugyan hasznavehetetlenek, de nekem most nagyon jól jöttek volna. Meg persze biztos másnak is (pl. aki valamiért letöltené mondjuk a saját házát, vagy netán építészként hasonló cipőben jár, mint én).

      Gondolom, ez már másoknak is eszébe jutott a világon, ezért ez a gondolat most inkább csak egy fikció 😄

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Google Earth-ből SketchUp-ba

      Igen, valóban a Building Maker lesz az és tényleg elég sz@r a minőségük. 😄

      Igazság szerint csak a hozzávetőleges tömegmodellekre volna szükségem. Emiatt nekem most nem is lenne fontos a jó minőség, mivel elsősorban nem ezeket a házakat mutatnám be (le is halványítom majd őket), viszont szinte mindenhol látszódnának a háttérben. A lényeg, hogy látható legyen, hogy a tervezett épületem tömege hogyan viszonyul a környező házakéhoz.

      Ezek szerint, ha nincsenek fenn a Warehouse-on, akkor ezeket a BM-es modelleket nem is tudom letölteni?

      UI: Az általad megadott link súgóján belül találtam egy olyan menüpontot, hogy "Az Épületmodellezőben készített épületek javítása a SketchUp használatával", mely alapján - értelmezésem szerint - SU-ba vhogy be lehet hozni ezeket a modelleket, csak azt nem világos egyelőre, hogy milyen módon...

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Google Earth-ből SketchUp-ba

      Szia Csaba!

      Köszi a választ és azt is, hogy külön topikot nyitottál a témának, így tényleg jobb. 👍

      Igen, a 7.1-est használom és az a problémám, hogy kmz importnál - ahogy írtam - nem történik semmi (de szó szerint tényleg semmi), akár bepipálom az options-ön belüli lehetőségeket, akár nem... Nem tudom, mit csinálhatok rosszul... Ezért én GE-s képet SU-ba többnyire a Tools -> Google Earth -> Get Current View segítségével hoztam be (előtte persze GE-ben ráálltam a kívánt területre).

      Ezzel a módszerrel ez idáig nem is volt gondom, azonban most először szeretném a környező épületeket is berakni a modellembe.

      Próbálgattam, amit javasoltál, csakhogy a "Nearby Models" kiválasztása után nem talál semmit a környéken. Először arra gondoltam, hogy a kmz-import helyett választott megoldásom miatt nem jön össze, de kipróbáltam nagyobb képpel és így több épületet is sikerült behoznom. Sajnos a legközelebbi épület a Halászbástya volt, pedig GE-ben a teljes terület meg van modellezve (sőt, szinte egész Budapest). A Warehouse oldalán viszont ezeket a környékbeli házakat magam sem találtam meg.

      Egy ismerősöm nemrég mesélte, hogy a úgy rak fel a Google teljes városokat, hogy repülőről több oldalról lefotózzák a házakat és egy szoftver generálja azokat a fotókból. Nem tudom, hogy ez csak városi legenda-e, vagy sem, de ha igaz is, lehetséges ezeket a modelleket letölteni akkor is, ha nincsenek fenn a Warehouse-on és esetleg nem SU-ban készültek?

      Köszönöm még egyszer.

      P.

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • Google Earth-ből SketchUp-ba

      Szia Csaba!

      Szeretnék segítséget kérni Tőled abban, hogy GE-ből néhány épületet SketchUp-ba (v.7.1) importáljak. A GE-ben lementettem egy kmz-t, de az SU-ban nem jelenik meg semmi. Gondolom, ez nem ilyen egyszerű... Egy tervezett épület jelenleg meglévő környezetét (helyszín Bp.) szeretném a modellembe beapplikálni, a kérdésem pedig, hogy ez valamilyen módon megoldható-e...

      Előre is köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Vonal megjelenítése

      Csak a vonalakat szerettem volna átszinezni (és esetleg más vastagságot adni neki), és abból is csak egyetlen layer-en lévőket, nem pedig a layer-en lévő objektumokat.

      Közben az általad javasolt script-tel elkészítettem, úgyhogy végül is sikerült, amire gondoltam. 👍

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • 1
    • 2
    • 1 / 2