sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. csoopi
    3. Posts
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    C
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 1
    • Posts 32
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • Keyframe Animation

      Hey!

      I have a problem with Keyframe Animation plugin. ( I hope it's good topic). So, can i move "a" group faster then "b" in one Scane?

      thank u.

      posted in Newbie Forum sketchup
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      4giga ddr2-öm van, de most kilépked már render nélkül is...az lehet h azért mert van két tárgy (group) ami sketchy közben egymásnak ütközve egybe folynak? és ezt nem tudja kiszámolni?

      még egy kérdés: tervezem megvásárolni a Keyframe animation plugint. Tudtok olyan render-t ami tudja kezelni ezt? mert akkor megpróbálom hozzá beszerezni azt is . 😄

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      hm..próbálok lerenderelni egy fél másodperces videót kb, elég sok mozgó tárgyal..elindul a render és mikor az első frame közepénél jár kb kidob egy Microsoft Visual c++ runetime library errort azzal a szöveggel h ez az alkalmazás meghibásodott, kérlek vedd fel a kapcsolatot az app support csapatával.

      majd kilép az egész SU...:S eddig nem volt ilyen de most folyamatosan..ötlet? :S

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: "Optimus" videobeállítási technológia újabb gépeken.

      mobil alatt a laptop, notebook, tableteket, értettem mint "mozgatható" ugye, nem a telefonálásra alkalmas eszközöket 😄 Utána kerestem most, és tényleg nincs ilyen funckió az új asztali pckben. Nem belekötni akartam, csak gondoltam szólok, mielőtt valaki neki áll keresni, az asztali pcjén és kétségbe esik h neki nincs ilyen opciója. 😳

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      Óóóó...pont erre volt szükségem. Köszönöm szépen 😄 a poén h már használtam emitter funckiót egy egy alkalommal egy fal kivilágítására. Vhogy nem jutott el az agyamig h az itt is hasznos lehet -.-"

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Egy kis világörökség...

      aw ez nem semmi Oo nagyon szép képek. (egy aprócska kérdés itt is ha nem gond, azt h az épület éles, a háttér meg homályos egyik képen azt utómunkával csináltad v render beállítás? )

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: "Optimus" videobeállítási technológia újabb gépeken.

      öm lehet butaságot mondok de tudtommal ez az opció csak a mobil grafikus "kártyáknál" elérhető, mert ott van két grafikus mag..egy izmos a játékokhoz, v jelen esetben a SU-hoz, meg egy netezéshez filmezéshez, irodai alkalmazásokhoz szval, olyanokhoz amihez nem kell nagy teljesítmény. Ezzel oldható meg h ne merüljön le olyan hamar a gép. Asztali pc-knél ugye ennek nincs jelentősége, és tudtommal nincs is ilyen alapbeállítás. (külön programmal lehet managelni az áram fogyasztást de az más téma)

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Saját alkotásaink

      uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      kis kihagyással újra sketchupolok (meghalt az egerem görgője..zoom nélkül meg elég nehézkes a dolog..de már úton van az új Razer deathadder-em 😍 )

      megint kérdéssel állítok ide (mint mindig..nem idegesítő amúgy? :S ) Twilightban ha jól emlékszem otthon vagy, lehet benne olyat h egy panelt v egy groupot kiválasztok h nah ez világítson? egy drót szerűen össze vissza kanyargó elemet szeretnék ha fényt vetne ki magából. Lehetséges ilyesmi?

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      igen azt gyakran használom a fejnél jól jött a dolog..a kézfejjel iszonyat sokat szenvedtem Oo...am lehet olyat h csinálok kijelölés "csoportokat"? olyasmire gondolok mint a groupok de ez arra lenne jó h beállítok mondjuk 5-6+ objectumot és elmentem az 1-es gombra v menüre és ha megnyomom a gombot akkor kijelölődnek azok az objecktek? és nem kell egyenként végig kattintani az összeset. Ilyesmi lehetséges?

      szerk: közben elkészült a model, sztem egész jó lett ha mondhatok ilyet a saját alkotásomra. még majd kifog egészülni pár kieggel, kilógó drótokkal, alkatrészekkel, illetve textúra sincs rajta, csak a stock vanilla model:

      http://kepfeltoltes.hu/120222/1288942105fej_nyak_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

      ilyen lett, ez az első render róla.

      majd kipróbáltam h tényleg tudom-e rendesen mozgatni. Teljes mértékben működik a dolog! +itt már a fény is jobb vmivel nem annyira "vakító" az figura.

      http://kepfeltoltes.hu/120222/love_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      uw ez nagyon jó, és a hiden geometriával az elsimított részeket is újra láthatom és tudok velük dolgozni. Ez mekkora jó! Köszönöm szépen 😄

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      igen "alázza" akart lenni bocs csak már álmos voltam. és megint csak bocs a késői válaszért nem igazán voltam mostanság gépnél. Picit más kategóriában lenne most kérdésem. Ha van két panel egymás melett, h tudom egybe tenni őket? gondolom vmi olyasmi lehet mitn az excel táblázatnál mikor két mezőt egybe nyitsz, de nem sikerült megtalálnom a hogyan módját. Nem a stílusról v a nézetről van szó mert egy modelen bellül láttam olyat h egyik ilyen a másik olyan. Egész pontosan erre gondolok :

      http://kepfeltoltes.hu/120222/fej_nyak_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

      nem tudom mennyire látszik ez egy fej lesz+nyak..a nyakon nem láthatóak a szélek (edge?) a fejen viszont igen. Hogyan lehet megoldani ezt? 😕

      illetve még egy..ha HIDE-olok valamit akkor azt utána h tudom újra láthatóvá tenni? ha a helyére kattintok ahol lennie kéne akk nem történik semmi :S

      (uww bocs a sok kérdésért..annyira ciki ez h mindig csak kérdezek és mivel nincsenek itt nálam tapasztalatlanabbak így én nem tudok segíteni nekik 😞 nem érvényesül az adok-kapok elv :S )

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      nah átnéztem a tutorialokat meg néhány kreálmányt Lumionhoz majd átimportáltam a saját kis városkámat és próbálgattam. Kb ezzel is azt tudom elérni mint a Keyframe és Lightup plugin kombóval, h mozgatni tudom a modelleket és real time renderelni. Igaz ebben iszonyat durván állaza őket. Egész biztos fogom még használni a dolgot egy másik project keretein bellül. Viszont fizikai szimulációt SZERINTEM nem tud sajnos. Amúgy picit "creator" érzésem volt miközben használtam, csak letettem a modelleket, beállítottam és kész.

      Indigo Render plugint próbáltad már? Van véleményed róla? A videó szerint az is kezeli a SP-t. http://www.youtube.com/watch?v=cZ3TKfDPxVw

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      Kinőttem már abból a korszakból h én karácsonyra bármit is kapjak 😄 Még sz.napra sem szoktam nem h karácsonyra 😄

      Milyen melóra gondolsz, és hol találni ilyesmit? Ez nem hangzik rosszul xD Időm és kéztetésem lenne rá 😄

      edit: nos elkészült, minden féle extra nélkül se +fény se textúra csak a nyers model renderelve. Képeket kaptam (ami mondjuk logikus és teljesen elfogadható) amikből csináltam egy gifet, (amiből csinálhattam volna videót is de minek. ) szval itt van : http://www.kephost.com/view3.php?filename=fo0bekjg8pirs1eogwg8.gif egész pofás lenne ha nem lenne felbontás korlát és vízjel. Úgy érzem a Lumion lesz az én emberem.

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      nah most mükszik, bár elég randa a felbontás + az a vízjel dehát most no, ez van. Nem bonyolítottam túl a dolgot, nem adtam meg fényeket v textúrát, nem sokára kész lesz és feltöltöm.

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      nagyon szépen köszönöm. Akkor csak nekem nem sikerült működésre bírni. Neki is fekszek megnézem mit tudok vele kezdeni.

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      oh értem. Most jött le a cuccos, telepítem és megnézem mit tudok vele kezdeni, aztán majd jelzem. Köszönöm szépen a tippet. 😄

      vetettem rá egy gyors pillantást. Elősször betöltöttem a példa projecteket, hát ez valami hihetetlen. Mintha ha valami játék enginet néznék működés közben. Majd betettem a saját kis épületeimet és azzal is csodát művelt. Azt hiszem este neki fekszek a dolognak. 😄

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      hm nagyon érdekesen néz ki ez a plugin, a promo videó alapján elég ügyes. Megpróbálkozom vele, köszönöm 😄
      aw 600+ megás plugin, nem gyenge 😄

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      Igen Sketchy Physics ezt elfelejtettem írni. Igen valós időben fut a dolog és bandicam képernyő rögzítővel vettem fel. (nagyon jó progi, képes full HD-ban rögzíteni és jovval kisebb frame lassulást okoz mint pl a Fraps. Ha valaha ilyesmire lesz szükséged ezt tudom ajánlani.)

      Twillight próba verziót próbáltam, viszont az sztem nem tud videót készíteni. Mármint a free verzió. Legalább is én nem tudtam működésre bírni. A fizetős megoldást most nem tudom igénybe venni sajnos, 21ezer ft egy hobbyra elég sok sajnos 😞 (tényleg miért nincs egy olyan fizetési modeljük egyik render proginak sem ami a hobby sketchupolóknak van? Sztem a lehető legkevesebb ember használja munka céljából a programot. )

      Próbálkoztam több megoldással is, pl átexportálni UDK-ba a modelt (Unreal devlopment kit) az jóval gyorsabb engine. Viszont ott is ugyan az a baj, h a Physics-et nem ismeri. (viszont annak van saját fizikai motorja hátha az mükszik ha darabokban viszem át, még tesztelgetem a dolgot.)

      Illetve találtam Youtubon egy ilyen videót. http://www.youtube.com/watch?v=noixU8g2S5A Elég durva, ha jól látom real time renderel és még mozgathatóak is a modellek. Nem tudom próbáltad-e már a plugint úgy mükszik h csinálsz egy scene-t majd még egyet de a következőben már elmozgatsz egy modelt és így tovább. Mikor lejátszod akkor az elmentett kockánként fog mozogni a dolog. Sőt nem is kell minden egyes képkockát megadni, elég ha megadod a kezdő és a végpontot a többit már ő megcsinálja. Egyetlen gond h ugye nem kell elindítani hozzá a Sketchy Physics-et és így a rombolást nem tudja kiszámítani, max úgy tudnám megoldani h egyenként szétbontom az épületeket mikor becsapódnak a rakéták. Az meg nem kis meló. A lightup plugin viszont tényleg érdekes plugin, szépen lerendereli amit kell, igaz ez elég sokáig tart, de utána real time mozgathatod a kamerát meg minden és nem lassul. Neked erről a megoldásról mi a véleményed?

      apropó nem gáz h ide irogatok, v nyissak neki egy új topicot? illetve van már vmi hasonlóval foglalkozó beszélgetés?

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • RE: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

      nah ezt örömmel hallom 😄 Igen utolólag boldog új évet, bár ebben már jócskán benne vagyunk. Olyan projectbe kezdtem bele (szigorúan a magam szórakoztatására) h építek egy várost majd légicsapással ezt a földig rombolom. Ott tartok h van egy bevásárló központom meg 4db tömbházam. De már most eléggé beszaggat az engine. Sketchuppal csinálom. Tudtok erre vmi megoldást? illetve h ha mondjuk renderelném akkor gondolom a végső videóban nem szaggatna a dolog? itt egy alpah változat a jelenlegi kinézetről render meg minden nélkül: http://www.youtube.com/watch?v=PiGqSVE9Lkk&list=UUooZSWYLpckGacPvgQWfxTw&index=1&feature=plcp Azért nincs kidolgozva mert csak próbaként épült ez a rész h tudjam, egyáltalán működik-e a dolog.

      posted in Magyar
      C
      csoopi
    • 1
    • 2
    • 1 / 2