Hey!
I have a problem with Keyframe Animation plugin. ( I hope it's good topic). So, can i move "a" group faster then "b" in one Scane?
thank u.
Hey!
I have a problem with Keyframe Animation plugin. ( I hope it's good topic). So, can i move "a" group faster then "b" in one Scane?
thank u.
4giga ddr2-öm van, de most kilépked már render nélkül is...az lehet h azért mert van két tárgy (group) ami sketchy közben egymásnak ütközve egybe folynak? és ezt nem tudja kiszámolni?
még egy kérdés: tervezem megvásárolni a Keyframe animation plugint. Tudtok olyan render-t ami tudja kezelni ezt? mert akkor megpróbálom hozzá beszerezni azt is .
hm..próbálok lerenderelni egy fél másodperces videót kb, elég sok mozgó tárgyal..elindul a render és mikor az első frame közepénél jár kb kidob egy Microsoft Visual c++ runetime library errort azzal a szöveggel h ez az alkalmazás meghibásodott, kérlek vedd fel a kapcsolatot az app support csapatával.
majd kilép az egész SU...:S eddig nem volt ilyen de most folyamatosan..ötlet? :S
mobil alatt a laptop, notebook, tableteket, értettem mint "mozgatható" ugye, nem a telefonálásra alkalmas eszközöket Utána kerestem most, és tényleg nincs ilyen funckió az új asztali pckben. Nem belekötni akartam, csak gondoltam szólok, mielőtt valaki neki áll keresni, az asztali pcjén és kétségbe esik h neki nincs ilyen opciója.
Óóóó...pont erre volt szükségem. Köszönöm szépen a poén h már használtam emitter funckiót egy egy alkalommal egy fal kivilágítására. Vhogy nem jutott el az agyamig h az itt is hasznos lehet -.-"
aw ez nem semmi Oo nagyon szép képek. (egy aprócska kérdés itt is ha nem gond, azt h az épület éles, a háttér meg homályos egyik képen azt utómunkával csináltad v render beállítás? )
öm lehet butaságot mondok de tudtommal ez az opció csak a mobil grafikus "kártyáknál" elérhető, mert ott van két grafikus mag..egy izmos a játékokhoz, v jelen esetben a SU-hoz, meg egy netezéshez filmezéshez, irodai alkalmazásokhoz szval, olyanokhoz amihez nem kell nagy teljesítmény. Ezzel oldható meg h ne merüljön le olyan hamar a gép. Asztali pc-knél ugye ennek nincs jelentősége, és tudtommal nincs is ilyen alapbeállítás. (külön programmal lehet managelni az áram fogyasztást de az más téma)
uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!
kis kihagyással újra sketchupolok (meghalt az egerem görgője..zoom nélkül meg elég nehézkes a dolog..de már úton van az új Razer deathadder-em )
megint kérdéssel állítok ide (mint mindig..nem idegesítő amúgy? :S ) Twilightban ha jól emlékszem otthon vagy, lehet benne olyat h egy panelt v egy groupot kiválasztok h nah ez világítson? egy drót szerűen össze vissza kanyargó elemet szeretnék ha fényt vetne ki magából. Lehetséges ilyesmi?
igen azt gyakran használom a fejnél jól jött a dolog..a kézfejjel iszonyat sokat szenvedtem Oo...am lehet olyat h csinálok kijelölés "csoportokat"? olyasmire gondolok mint a groupok de ez arra lenne jó h beállítok mondjuk 5-6+ objectumot és elmentem az 1-es gombra v menüre és ha megnyomom a gombot akkor kijelölődnek azok az objecktek? és nem kell egyenként végig kattintani az összeset. Ilyesmi lehetséges?
szerk: közben elkészült a model, sztem egész jó lett ha mondhatok ilyet a saját alkotásomra. még majd kifog egészülni pár kieggel, kilógó drótokkal, alkatrészekkel, illetve textúra sincs rajta, csak a stock vanilla model:
ilyen lett, ez az első render róla.
majd kipróbáltam h tényleg tudom-e rendesen mozgatni. Teljes mértékben működik a dolog! +itt már a fény is jobb vmivel nem annyira "vakító" az figura.
uw ez nagyon jó, és a hiden geometriával az elsimított részeket is újra láthatom és tudok velük dolgozni. Ez mekkora jó! Köszönöm szépen
igen "alázza" akart lenni bocs csak már álmos voltam. és megint csak bocs a késői válaszért nem igazán voltam mostanság gépnél. Picit más kategóriában lenne most kérdésem. Ha van két panel egymás melett, h tudom egybe tenni őket? gondolom vmi olyasmi lehet mitn az excel táblázatnál mikor két mezőt egybe nyitsz, de nem sikerült megtalálnom a hogyan módját. Nem a stílusról v a nézetről van szó mert egy modelen bellül láttam olyat h egyik ilyen a másik olyan. Egész pontosan erre gondolok :
nem tudom mennyire látszik ez egy fej lesz+nyak..a nyakon nem láthatóak a szélek (edge?) a fejen viszont igen. Hogyan lehet megoldani ezt?
illetve még egy..ha HIDE-olok valamit akkor azt utána h tudom újra láthatóvá tenni? ha a helyére kattintok ahol lennie kéne akk nem történik semmi :S
(uww bocs a sok kérdésért..annyira ciki ez h mindig csak kérdezek és mivel nincsenek itt nálam tapasztalatlanabbak így én nem tudok segíteni nekik nem érvényesül az adok-kapok elv :S )
nah átnéztem a tutorialokat meg néhány kreálmányt Lumionhoz majd átimportáltam a saját kis városkámat és próbálgattam. Kb ezzel is azt tudom elérni mint a Keyframe és Lightup plugin kombóval, h mozgatni tudom a modelleket és real time renderelni. Igaz ebben iszonyat durván állaza őket. Egész biztos fogom még használni a dolgot egy másik project keretein bellül. Viszont fizikai szimulációt SZERINTEM nem tud sajnos. Amúgy picit "creator" érzésem volt miközben használtam, csak letettem a modelleket, beállítottam és kész.
Indigo Render plugint próbáltad már? Van véleményed róla? A videó szerint az is kezeli a SP-t. http://www.youtube.com/watch?v=cZ3TKfDPxVw
Kinőttem már abból a korszakból h én karácsonyra bármit is kapjak Még sz.napra sem szoktam nem h karácsonyra
Milyen melóra gondolsz, és hol találni ilyesmit? Ez nem hangzik rosszul xD Időm és kéztetésem lenne rá
edit: nos elkészült, minden féle extra nélkül se +fény se textúra csak a nyers model renderelve. Képeket kaptam (ami mondjuk logikus és teljesen elfogadható) amikből csináltam egy gifet, (amiből csinálhattam volna videót is de minek. ) szval itt van : http://www.kephost.com/view3.php?filename=fo0bekjg8pirs1eogwg8.gif egész pofás lenne ha nem lenne felbontás korlát és vízjel. Úgy érzem a Lumion lesz az én emberem.
nah most mükszik, bár elég randa a felbontás + az a vízjel dehát most no, ez van. Nem bonyolítottam túl a dolgot, nem adtam meg fényeket v textúrát, nem sokára kész lesz és feltöltöm.
nagyon szépen köszönöm. Akkor csak nekem nem sikerült működésre bírni. Neki is fekszek megnézem mit tudok vele kezdeni.
oh értem. Most jött le a cuccos, telepítem és megnézem mit tudok vele kezdeni, aztán majd jelzem. Köszönöm szépen a tippet.
vetettem rá egy gyors pillantást. Elősször betöltöttem a példa projecteket, hát ez valami hihetetlen. Mintha ha valami játék enginet néznék működés közben. Majd betettem a saját kis épületeimet és azzal is csodát művelt. Azt hiszem este neki fekszek a dolognak.
hm nagyon érdekesen néz ki ez a plugin, a promo videó alapján elég ügyes. Megpróbálkozom vele, köszönöm
aw 600+ megás plugin, nem gyenge
Igen Sketchy Physics ezt elfelejtettem írni. Igen valós időben fut a dolog és bandicam képernyő rögzítővel vettem fel. (nagyon jó progi, képes full HD-ban rögzíteni és jovval kisebb frame lassulást okoz mint pl a Fraps. Ha valaha ilyesmire lesz szükséged ezt tudom ajánlani.)
Twillight próba verziót próbáltam, viszont az sztem nem tud videót készíteni. Mármint a free verzió. Legalább is én nem tudtam működésre bírni. A fizetős megoldást most nem tudom igénybe venni sajnos, 21ezer ft egy hobbyra elég sok sajnos (tényleg miért nincs egy olyan fizetési modeljük egyik render proginak sem ami a hobby sketchupolóknak van? Sztem a lehető legkevesebb ember használja munka céljából a programot. )
Próbálkoztam több megoldással is, pl átexportálni UDK-ba a modelt (Unreal devlopment kit) az jóval gyorsabb engine. Viszont ott is ugyan az a baj, h a Physics-et nem ismeri. (viszont annak van saját fizikai motorja hátha az mükszik ha darabokban viszem át, még tesztelgetem a dolgot.)
Illetve találtam Youtubon egy ilyen videót. http://www.youtube.com/watch?v=noixU8g2S5A Elég durva, ha jól látom real time renderel és még mozgathatóak is a modellek. Nem tudom próbáltad-e már a plugint úgy mükszik h csinálsz egy scene-t majd még egyet de a következőben már elmozgatsz egy modelt és így tovább. Mikor lejátszod akkor az elmentett kockánként fog mozogni a dolog. Sőt nem is kell minden egyes képkockát megadni, elég ha megadod a kezdő és a végpontot a többit már ő megcsinálja. Egyetlen gond h ugye nem kell elindítani hozzá a Sketchy Physics-et és így a rombolást nem tudja kiszámítani, max úgy tudnám megoldani h egyenként szétbontom az épületeket mikor becsapódnak a rakéták. Az meg nem kis meló. A lightup plugin viszont tényleg érdekes plugin, szépen lerendereli amit kell, igaz ez elég sokáig tart, de utána real time mozgathatod a kamerát meg minden és nem lassul. Neked erről a megoldásról mi a véleményed?
apropó nem gáz h ide irogatok, v nyissak neki egy új topicot? illetve van már vmi hasonlóval foglalkozó beszélgetés?
nah ezt örömmel hallom Igen utolólag boldog új évet, bár ebben már jócskán benne vagyunk. Olyan projectbe kezdtem bele (szigorúan a magam szórakoztatására) h építek egy várost majd légicsapással ezt a földig rombolom. Ott tartok h van egy bevásárló központom meg 4db tömbházam. De már most eléggé beszaggat az engine. Sketchuppal csinálom. Tudtok erre vmi megoldást? illetve h ha mondjuk renderelném akkor gondolom a végső videóban nem szaggatna a dolog? itt egy alpah változat a jelenlegi kinézetről render meg minden nélkül: http://www.youtube.com/watch?v=PiGqSVE9Lkk&list=UUooZSWYLpckGacPvgQWfxTw&index=1&feature=plcp Azért nincs kidolgozva mert csak próbaként épült ez a rész h tudjam, egyáltalán működik-e a dolog.