Hello!
i have a little problem with a piece of a terrain shaped with the sand box; what can i do to have a regular surface of grass instead of this triangulated one?
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RE: [Plugin] Make Fur v.2.1.0(20140323)
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Problème de terrain
Salut à tous!
je reviens vers vous, en pleine charrette pour un rendu de concours ou je dois modéliser une parcelle herbeuse sur un terrain créé avec le bac à sable.
Après avoir fait la projection de cette parcelle sur mon terrain, j'ai projeté une surface herbeuse avec le plugin "make fur" mais le résultat n'est pas satisfaisant, compte tenu du maillage "anarchique" de la surface.
Connaissez vous une solution pour faire un maillage propre d'une surface de terrain?
Merci à tous -
RE: Pour ne sélectionner que les faces d'un objet..
ça y est c'est bon, il fallait juste décompresser les tt_libs dans un dossier homonyme, j'ai tout dispatché dans la racine du répertoire plugins. Merci encore!
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RE: Pour ne sélectionner que les faces d'un objet..
@unknownuser said:
Ah oui comme Sketchup n'est pas très au point pour gérer ses plugins chaque auteur a fait son propre système pour permettre de gérer plusieurs plugins!
D'où la nécessité de charger une "Bibliothèque" que l'on met en général aussi dans le dossiers plugins.
Pour les trouver il suffit d'aller dans la liste des plugins par auteur
où va se trouver la bibliothèque additionnelle à charger!
Comme bien sûr il y a des mises à jours il faut les recharger pour avoir la meilleure compatibilité avec les dernières mises à jours des plugins eux-mêmeUn peu compliqué, mais une fois installé, on n'y pense plus
Il faut ici trouver la TT.1.2 comme le montre TIG
Encore qu'il faille vérifier s'il n'y a pas eu de mise à jour du Plugin Selection Toy entre temps
S'il demande toujours la 1.2 alors qu'existe aussi une TT Lib 2.5.7
Non là c'est bien la 1.2 qu'il faut! OufPilou, désolé de répondre avec retard, mais j'ai decompressé les deux archives (plug in et "bibliothèque") dans le repertoire "plugins" et j'ai toujours le message d'erreurs que j'ai copié collé précédemment... faut il créer un sous répertoire?
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RE: Pour ne sélectionner que les faces d'un objet..
Merci beaucoup Pilou; j'ai copié les fichiers dans le repertoire "plugins" mais j'ai ces messages d'erreur
Erreur de chargement du fichier config.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier config_ini.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier core.rb
no such file to load -- TT_Lib/geom3d.rbErreur de chargement du fichier cursor.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier dimension.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier FileTestW.rb
no such file to load -- TT_Lib/WinEx.rbErreur de chargement du fichier FileW.rb
no such file to load -- TT_Lib/WinEx.rbErreur de chargement du fichier geom2d.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier geom3d.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier gui.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier inputbox.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier json.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier toolbars.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier tt_selection_toys.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier ui_manager.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier window.rb
no such file to load -- TT_Lib/core.rbErreur de chargement du fichier WinEx.rb
no such file to load -- TT_Lib/utf8.rbLa totale quoi, j'ai bien essayé de suivre la conversation sur le thread mais rien à faire, je nage.
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Pour ne sélectionner que les faces d'un objet..
Bonjour à tous.
Je cherche à appliquer des texture à la volée et je me demandais si , en sélectionnant des entités, il existerait une façon de filtrer les faces par rapport aux arrêtes.
Quand une scène est lourde et détaillée (rénovation d'un appart des faux plafonds jusqu'aux robinets) , cliquer sur chaque face est fastidieux, surtout quand la scène est lourde... Je compte sur votre aide, merci d'avance. -
RE: Adoucir les arretes d'un site modélisé avec le bac à sable
@unknownuser said:
Essaie l'outil SMooth du plug Sculpt tool by BTM et tu auras Zbrush dans Sketchup!
Merci beaucoup! ça a l'air fastidieux mais je vais m'y atteler!
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Adoucir les arretes d'un site modélisé avec le bac à sable
Salut à tous!
J'ai bien fait une recherche adéquate sur le forum mais sans résultats; je vous mets un aperçu d'un site modélisé avec le bac à sable, et qui possède des arrêtes saillantes qui m'empêchent d'avoir un rendu correcte sur Maxwell.
Ma question était de savoir s'il existe un moyen de lisser le terrain, en multipliant par exemple les divisions du mesh, ou que sais je encore...
Merci d'avance!