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    Problème de terrain

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    • S Offline
      stef52
      last edited by

      Salut à tous!
      je reviens vers vous, en pleine charrette pour un rendu de concours ou je dois modéliser une parcelle herbeuse sur un terrain créé avec le bac à sable.
      Après avoir fait la projection de cette parcelle sur mon terrain, j'ai projeté une surface herbeuse avec le plugin "make fur" mais le résultat n'est pas satisfaisant, compte tenu du maillage "anarchique" de la surface.
      Connaissez vous une solution pour faire un maillage propre d'une surface de terrain?

      http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_72723741gg.png

      Merci à tous 👍

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DareDevilD Offline
        DareDevil
        last edited by

        Dans les réglages de MakeFur, il y a deux valeurs pour le nombre de brins d'herbe, un par rapport à la surface (Densité), l'autre par face (Nombre max). Il faut faire attention à ce que l'un ne limite pas l'autre, c'est à dire que si on veut 200 brins par m² et qu'on laisse par exemple 200 brins max par face, si on a une face de plus de 1m², la seconde valeur va baisser la densité sur ce polygone. Donc, il faut un peu estimer la taille des faces ou largement surestimer le Nombre max de façon à ce qu'il ne limite pas la densité.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0

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