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    Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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    • chriC Offline
      chri
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      derniers réglages .... pour vilains pavés.


      DEMO DAMEUSE 2b.gif

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        @unknownuser said:

        C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.

        C'est ce qu'on appelle un moteur "Physique"!
        Il calcule les effets de pièces les unes sur les autres!
        Flexions, torsions, déplacement, moteurs, articulations, etc...
        Et donc qu'il fait bouger physiquement les pièces entres elles!
        Et comme ces pièces "bougent", et bien oui on en profite pour en faire une animation!

        Sur le plan pratique avec des engrenages par exemple
        On aura un seul engrenage parent qui fera bouger tous les autres! ("Physique")
        A la différence d'un Animator du Fredo qui fera bouger tous les engrenages séparemment!
        ("non physique")
        Le moteur "Physique" sera moins rapide en théorie car plus de calculs!

        L'utilisation d'un moteur "Physique" demande une pratique assidue! 💚
        Et cela est sans fin, dès que l'on commence à programmer des scripts! 🤓

        @Chri : Bravo pour la dameuse, je vais la montrer à Anton! 👍

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          merci Albert
          merci Pilou

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • PatrickP Offline
            Patrick
            last edited by

            Ouaip ! vachement astucieux !

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
              imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
              Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                On aussi oublié le "Protrude" by Jim

                Ici by Chipp minute 5.35

                GIF_protru.gif
                protru.jpg

                Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
                GIF_Nfredo.gif

                Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
                faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
                (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
                et enfin utiliser le JPP 🤓

                GIF_multi_face_offset.gif

                Courbé avec le FredoScale! 😉
                GIF_lattice.gif

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
                  Convexify! + mode d'emploi!
                  Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
                  Par exemple une arche! 😄
                  GIF_speedarch0.gif
                  GIF_speed arch.gif

                  Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
                  de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
                  écarter les blocs!
                  On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
                  ici bêtement sur toutes les faces!
                  Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
                  GIF_speedarch1.gif

                  Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
                  Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
                  Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
                  Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

                  Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

                  GIF_speedarch2.gif

                  On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

                  Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
                  Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
                  On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
                  Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

                  Le concept 😄
                  GIF_moulin.gif

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Beau boulot pilou
                    Belle démo d'utilisation des plugin.
                    Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

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                    • A Offline
                      Albert95
                      last edited by

                      Merci Pilou pour ces exemples variés,

                      J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                      Le résultat est surprenant.

                      • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                        Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                        Merci d'avance

                      • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                      Le modèle :
                      3D Shapes/Tube

                      • rayon 2,40m
                        1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                      albert


                      convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • A Offline
                        Albert95
                        last edited by

                        Merci pilou !!


                        Moulin.jpg


                        convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Chris Fullmer : Scale Rotation Randomly avec Mini Maxi !
                          Option Comp.Base
                          Si on laisse Scale à 1, il ne fait que la Rotation! 🤓 💚 ☀

                          http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146478

                          4tours.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Pas de quoi! 😄

                            4tours.jpg

                            Je conseille cet assembleur gratuit / moteur de rendu temps réel! (Maxi 1920 *1080 )
                            Qui peut être utilisé en dehors de SketchUp, à mon avis le meilleur produit Simplicité/ résultat!
                            Charge évidemment en direct les fichiers SKP de cette brave sauce tomate!
                            SimLab Composer Light (site et produit en VF)

                            https://s6.postimg.org/i9ofl6tn5/ovni.jpg

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • C Offline
                              Ciscoo
                              last edited by

                              Bonjour à tous

                              Ce post date un peu et la technique a évolué depuis...
                              J'aimerai bien reproduire un mur en pierre sèche ressemblant à celui existant (Cf. pièce jointe). Comment vous y prendriez-vous sans et avec plugin ?

                              D'avance merci

                              @ plus


                              mur pierres sèches2modifié.jpg

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Je ne crois pas qu'on ait fait mieux depuis! 😄
                                Juste peut-être une bidule qui collait les pierres (faut que je retrouve)

                                Voilà c'était ici et sur une dizaine de posts!

                                Mais en fait il était déjà dans le présent fil de discussion! 😄

                                Il me semble quand même qu'une bonne texture est largement suffisante comme dans Twinmotion! 😄
                                Et sans prise de tête! ☀

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • C Offline
                                  Ciscoo
                                  last edited by

                                  Bonsoir

                                  Merci Pilou...

                                  @ plus

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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