MSPhysics magyar topic
-
Így van. A Piston-nál csak az elmozdulást vezérled. Pl.
key("w") * 100
így 100 centit csúszik el az egyik irányba, ha -100 akkor a másikba.
ALinear Rate
a sebesség, aPower
az erő,Reduction Ratio
a lágyság. Ezeket is lehet vezérelni de csak szkripttel. -
Lenyílik, mert nincs alátámasztva. Így, ebben a formában igazából is le fog nyílni. A Hinge-t lecseréltem Servo-ra. Most azt is tudod csúszkával vezérelni.
De rosszul volt össze group-olva a lábtámasz és a piros segédrész. Kijavítottam.
A piros részen nem volt kikapcsolva a Collidable. Ez a felületi ütközés. Ezt, az ilyen segédrészeken mindig ki kell kapcsolni, különben megszorulhat.
-
Hello Istvan
Megcsinaltam a labtamasz labat, de gravitacio lehuzza, ha meg kikapcsolom akkor kezzel kell le huzni (meg pattog az egesz utana elszall), lehetne a hinge-t valahogy olyan slider controler-rel allitani? vagy skriptet kell hozza irni?
itt a modositott kerti szek:
https://drive.google.com/file/d/0BxwkHMqnvm7Pa1g2MDRNeFJ2VUk/view?usp=sharingudv zcsaba
-
A Slider funkcioba 1 nev es 4 ertekket ker az info szerint, de itt csak 3 van, melyik marad ki? az utolso (step)?
-
Aha, az csak a lépésköz de ezt nem kötelező megadni. Meg a többit se, csak a nevet.
-
a piros seged resznel mire gondoltal, hogy rosszul volt osze group-olva?
azt eszre vettem hogy a piros maga nem volt group csak mikor hozza csatoltad a piston joint-ot, a piros onmagaban csak vektor volt, igy kell lennie? vagy belehet group-olni a piros reszt es utana egybe group-olni a piston-nal? -
Minél kevesebb group van, annál jobb a szimuláció teljesítménye. Habár ilyen kis modellnél még nem számít de egy komolyabb játéknál -amiben több ezer group is lehet- ott már számít. Meg ütközés miatt is fontos, pl a lábtartónál:
- a deszkák külö-külön group-ban
- ezek együtt még egy group-ban voltak
- és még eggyel összezárva az első Hinge-vel, amit Te raktál bele.
Ez utóbbi felesleges. A deszkákkal együtt összezárhatsz egy kapcsot egy group-ba.
A kapocs Ignore -ra van állítva, tehát nem ütközik neki semmi és a teljes group súlypontján sem változtat.
-
Hello
Itt minek kellett volna lennie? a shift-re nem reagal
zcsaba
-
A hattamlat is beszeretnem tenni a slider controler-be, de ugy nezki mintha csak kettot lehetne be tenni, vagy tevedek?
Edit: Mar sikerult
https://drive.google.com/file/d/0BxwkHMqnvm7PSkdnTXRkNHNqT1k/view?usp=sharing -
Jó lett Már csak szín kell neki.
-
Meg nem, kell meg egy fejtamla es lab a hattamlanak mert ha teljesen le van engedve atbilenhet a sulypont veget
-
szia grat a munkáidhoz, ma kezdtem el vele ismerkedni eddig nagyon bejön
-
Hello Mindenkinek
Na valahogy igy allok most (meg nem az igazi, utkozik a hatso lab a fejtamlaval, ha atmegy rajta, kellene bele egy kis script, hogy tolja maga elott a fejtamlat, vagyis a hatsolab kontrolja kellene mozgatni a fejtamlat ha utkozik):
https://drive.google.com/file/d/0BxwkHMqnvm7PWmVab2JiWmtZS1k/view?usp=sharingzcsaba
-
-
Pityu ez kiraly!!!
Edit:
(csuszka_1 > 0.8) ? (@@elsolab = @_Elso_lab_fok) : (@@elsolab = 0)ezt ugy kell erteni hogy ha csuszka_1 nagyobb mint 0.8 akkor (@@elsolab = @_elso_lab_fok) kullonben (@@elsolab = 0)
-
Igen, de így is lehet:
if csuszka_1 > 0.8 @@elsolab = @_Elso_lab_fok else @@elsolab = 0 end
Amelyik tetszik. Nekem inkább az a kérdőjeles verzió jön be.
-
A utobbi az c-ben van igy, de a kerdojeles az melyikbol szarmazik?
-
Az is C. A múltkor, mikor kérdezted, hogy "melyik nyelvet használja", én azt írtam, h ruby.
Ez igaz, csak a Ruby is a C-t használja. Úgy, mint a Javascript és sok más. Szóval az operátorok és az Array funkciók ugyanazok, mint C-ben. -
Hello Pityu
Ha megkerhetnelek valamire, csinaljal mar 1-2 peldat az osszes lehetseges/fajta kotesekre (joint-okra) egy kicsit megspekelve scriptekkel, hogy mire jo, mikor es hogyan.
elore is kosz
zcsaba
-
Szevasz Csaba. Bocsi de már eljöttem otthonról, most dolgozom és itt nem tudok Sketchup-ozni.
Legközelebb majd jövőhét szombaton megyek haza, addig sajnos nem tudok modellezni, csak így írásban tudok segíteni. Melyik kapoccsal nem boldogulsz?
Advertisement