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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • fredo6F Offline
      fredo6
      last edited by

      @pilou said:

      Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

      C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

      1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
      2. Rend le Unique
      3. Edite le
      4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
      5. Selectionne le ou les nouveaux objets
      6. Sauve

      Ca devrait marcher.

      Fredo

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • fredo6F Offline
        fredo6
        last edited by

        @chri said:

        J'ai installé La v7.2f sans problème
        j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
        (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
        je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
        Je te joint mon fichier SKP
        essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

        Chri

        J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
        Si tu corriges le problème, ca marche.

        • Édite la translation
        • Deselectionne tous les objets
        • Reselectionne le cube jaune
        • Sauve

        Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

        En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

        Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

        Fredo

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • fredo6F Offline
          fredo6
          last edited by

          Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

          En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

          Fredo

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            @unknownuser said:

            1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
            2. Rend le Unique
            3. Edite le
            4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
            5. Selectionne le ou les nouveaux objets
            6. Sauve

            Super mais! 😉
            Et avec la sélection directe même problème! Le "1" reste non cliquable!

            super_mais.jpg

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              fredo6
              ... En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

              Fredo


              @Fredo

              TOUT VA BIEN
              effectivement , je m'y prenait mal .
              Je vais néanmoins dans un prochain POST faire des GIFs détaillés étape par étape; cela me semble nécessaire.

              Du coup , dois-tu passer en LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 ?

              Chri

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              • chriC Offline
                chri
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                @PILOU

                Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
                http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                POST du 13 Nov 2016 22:11
                POST 13 Nov 2016 23:34

                Chri

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                • chriC Offline
                  chri
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                  .

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                  • chriC Offline
                    chri
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                    @fredo6 said:

                    chri,
                    J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.
                    En attendant, peux tu tester avec cette version
                    [attachment=2:2ux3g026]<!-- ia2 -->Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz<!-- ia2 -->[/attachment:2ux3g026]
                    Fredo
                    PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                    Bonsoir Fredo

                    J'ai installé La v7.2f sans probleme
                    j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                    (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                    je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                    Je te joint mon fichier SKP
                    essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                    Chri


                    nouvel essai.gif


                    MOUVEMENTS COMBINES.skp

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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
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                      • chriC Offline
                        chri
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                        @Fredo

                        Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                        http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                        Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                        La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                        Chri


                        SCREW02.gif

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                        • fredo6F Offline
                          fredo6
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                          @chri said:

                          @Fredo

                          Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                          http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                          Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                          La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                          Chri

                          En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.

                          Donc 2 problèmes:

                          1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement (cas de tes cubes Gris, bleu, jaune, qui ont un segment annexe)
                          2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.

                          Fredo

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @pilou said:

                            Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                            Ce que Fredo a appelé Kinematic Constraints , dans cette vidéo :
                            https://www.youtube.com/watch?v=sB5yJCL6ebs

                            Surement possible ; mais "a maîtriser"

                            Chri

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • fredo6F Offline
                                fredo6
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                                @pilou said:

                                Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                Elle marche, mais bêtement elle est inactivée quand il n'y a qu'une instance dans la timeline. Donc le workaround est de créer une seconde instance et de la rendre unique. Ca revient a faire un 'Clone'.

                                Fredo

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  C'était donc cela l'astuce! Le clonage! 😄
                                  ça marche! 😎

                                  1. insérer le mouvement à copier voulu dans la timeline
                                  2. le "cloner"
                                  3. le Rendre Unique (le clone)
                                  4. L'éditer (le clone)
                                  5. Effacer la sélection (le clone) avec le bouton en haut à droite de la barre des outils
                                  6. Sélectionner le ou les nouveaux objets (il faut qu'il(s) soit des groupes !
                                    il reste donc l'original plus le(s) nouveaux objet(s)
                                    avec les caractéristiques d'animation de l'original!
                                  7. Sauver

                                  unique1.jpg

                                  unique2.jpg

                                  unique3.jpg

                                  GIF_move_clone.gif

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
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                                    Pilou,

                                    Pas besoin de Copier-Coller. Si tu a une sequence mouvement "M1" est deja definie, present dans la timeline, tu peux aussi insérer une autre instance de M1 dans la timeline en la choisissant dans le dropdown du button d'insertion des mouvements. Ensuite tu rends l'instance unique.

                                    Fredo

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
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                                      @unknownuser said:

                                      Pas besoin de Copier-Coller. Si tu as une séquence mouvement "M1" est deja definie, présente dans la timeline, tu peux aussi insérer une autre instance de M1 dans la timeline en la choisissant dans le dropdown du button d'insertion des mouvements. Ensuite tu rends l'instance unique.

                                      Oui, j'ai l'impression qu'il y a de multiples façons de tricoter tous ces petits morceaux! 😄
                                      Le cocasse était là que je n'avais pris qu'un élément, ce qui débusqua l'Unique défaillant! 💚

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
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                                        Petite question suggestive : étant donné un composant dupliqué en 3 exemplaires A1, A2 , A3.
                                        A2 et A3 étant "animés"
                                        Peut-on imaginer une édition "spéciale" de A1 pendant l'animation de A2 et A3, et voir ainsi le résultat en direct dans l'animation?

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                        • fredo6F Offline
                                          fredo6
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                                          @pilou said:

                                          Petite question suggestive : étant donné un composant dupliqué en 3 exemplaires A1, A2 , A3.
                                          A2 et A3 étant "animés"
                                          Peut-on imaginer une édition "spéciale" de A1 pendant l'animation de A2 et A3, et voir ainsi le résultat en direct dans l'animation?

                                          Je ne comprends pas bien : qu'est ce qu'une edition 'speciale' ?

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Pour l'instant si on veut éditer un Composant, il faut sortir temporairement du mode Animator et y revenir!
                                            La modification des composants est bien prise en compte, mais elle n'a pas été "temps réel" et animée! 😄
                                            C'est du séquentiel interrompu!
                                            C'est pourquoi je demandais une édition "spéciale Animator" des composants, pour que l'on voit en direct et en animation le changements d'états de ces volumes composants! 😎
                                            Je n'ai évidemment aucune idée de la faisabilité et de la difficulté de la chose du point de vue du codage! 💚
                                            Le Composant A1 étant hors de l'animation, c'est lui que l'on bricole pendant que ses copains A2, A3 font des tours de manège sans savoir qu'ils vont subir d'infernales transformations! ☀
                                            Car c'est plus facile d'éditer un objet fixe, qu'un autre qui danse la gigue! 😄

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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