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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • chriC Offline
      chri
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      @PILOU

      Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

      POST du 13 Nov 2016 22:11
      POST 13 Nov 2016 23:34

      Chri

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      • chriC Offline
        chri
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        .

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        • chriC Offline
          chri
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          @fredo6 said:

          chri,
          J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.
          En attendant, peux tu tester avec cette version
          [attachment=2:2ux3g026]<!-- ia2 -->Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz<!-- ia2 -->[/attachment:2ux3g026]
          Fredo
          PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

          Bonsoir Fredo

          J'ai installé La v7.2f sans probleme
          j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
          (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
          je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
          Je te joint mon fichier SKP
          essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

          Chri


          nouvel essai.gif


          MOUVEMENTS COMBINES.skp

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          • pilouP Offline
            pilou
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            Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • chriC Offline
              chri
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              @Fredo

              Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
              http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

              Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
              La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

              Chri


              SCREW02.gif

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              • fredo6F Offline
                fredo6
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                @chri said:

                @Fredo

                Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                Chri

                En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.

                Donc 2 problèmes:

                1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement (cas de tes cubes Gris, bleu, jaune, qui ont un segment annexe)
                2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.

                Fredo

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                • chriC Offline
                  chri
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                  @pilou said:

                  Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                  Ce que Fredo a appelé Kinematic Constraints , dans cette vidéo :
                  https://www.youtube.com/watch?v=sB5yJCL6ebs

                  Surement possible ; mais "a maîtriser"

                  Chri

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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                    Frenchy Pilou
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                    • fredo6F Offline
                      fredo6
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                      @pilou said:

                      Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                      Elle marche, mais bêtement elle est inactivée quand il n'y a qu'une instance dans la timeline. Donc le workaround est de créer une seconde instance et de la rendre unique. Ca revient a faire un 'Clone'.

                      Fredo

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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        C'était donc cela l'astuce! Le clonage! 😄
                        ça marche! 😎

                        1. insérer le mouvement à copier voulu dans la timeline
                        2. le "cloner"
                        3. le Rendre Unique (le clone)
                        4. L'éditer (le clone)
                        5. Effacer la sélection (le clone) avec le bouton en haut à droite de la barre des outils
                        6. Sélectionner le ou les nouveaux objets (il faut qu'il(s) soit des groupes !
                          il reste donc l'original plus le(s) nouveaux objet(s)
                          avec les caractéristiques d'animation de l'original!
                        7. Sauver

                        unique1.jpg

                        unique2.jpg

                        unique3.jpg

                        GIF_move_clone.gif

                        Frenchy Pilou
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                        • fredo6F Offline
                          fredo6
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                          Pilou,

                          Pas besoin de Copier-Coller. Si tu a une sequence mouvement "M1" est deja definie, present dans la timeline, tu peux aussi insérer une autre instance de M1 dans la timeline en la choisissant dans le dropdown du button d'insertion des mouvements. Ensuite tu rends l'instance unique.

                          Fredo

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            @unknownuser said:

                            Pas besoin de Copier-Coller. Si tu as une séquence mouvement "M1" est deja definie, présente dans la timeline, tu peux aussi insérer une autre instance de M1 dans la timeline en la choisissant dans le dropdown du button d'insertion des mouvements. Ensuite tu rends l'instance unique.

                            Oui, j'ai l'impression qu'il y a de multiples façons de tricoter tous ces petits morceaux! 😄
                            Le cocasse était là que je n'avais pris qu'un élément, ce qui débusqua l'Unique défaillant! 💚

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Petite question suggestive : étant donné un composant dupliqué en 3 exemplaires A1, A2 , A3.
                              A2 et A3 étant "animés"
                              Peut-on imaginer une édition "spéciale" de A1 pendant l'animation de A2 et A3, et voir ainsi le résultat en direct dans l'animation?

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • fredo6F Offline
                                fredo6
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                                @pilou said:

                                Petite question suggestive : étant donné un composant dupliqué en 3 exemplaires A1, A2 , A3.
                                A2 et A3 étant "animés"
                                Peut-on imaginer une édition "spéciale" de A1 pendant l'animation de A2 et A3, et voir ainsi le résultat en direct dans l'animation?

                                Je ne comprends pas bien : qu'est ce qu'une edition 'speciale' ?

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Pour l'instant si on veut éditer un Composant, il faut sortir temporairement du mode Animator et y revenir!
                                  La modification des composants est bien prise en compte, mais elle n'a pas été "temps réel" et animée! 😄
                                  C'est du séquentiel interrompu!
                                  C'est pourquoi je demandais une édition "spéciale Animator" des composants, pour que l'on voit en direct et en animation le changements d'états de ces volumes composants! 😎
                                  Je n'ai évidemment aucune idée de la faisabilité et de la difficulté de la chose du point de vue du codage! 💚
                                  Le Composant A1 étant hors de l'animation, c'est lui que l'on bricole pendant que ses copains A2, A3 font des tours de manège sans savoir qu'ils vont subir d'infernales transformations! ☀
                                  Car c'est plus facile d'éditer un objet fixe, qu'un autre qui danse la gigue! 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
                                    last edited by

                                    Le Visit Controller est encore en chantier. Je ne sais pas encore si je vais le garder sous cette forme. Dans la version courante, je croyais l'avoir debrancher.

                                    Fredo

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      @fredo

                                      Je n'arrive pas a faire fonctionner le Visit controller !
                                      Ne s'anime que le dernier mouvement .
                                      Est-ce que c'a vient de moi ?

                                      Chri


                                      VISIT CONTROLER 02.gif

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • chriC Offline
                                        chri
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                                        @fredo6 said:

                                        Le Visit Controller est encore en chantier. Je ne sais pas encore si je vais le garder sous cette forme. Dans la version courante, je croyais l'avoir debranché.

                                        Fredo

                                        Bonjour Fredo

                                        C'est dommage , il me plaisait bien dans sa forme.
                                        Il me semble quand on a réalisé tous les mouvements , cela ouvre justement le champs a 2 possibilités :
                                        1 - une animation chronologique orchestrée par la "timeline"
                                        2 - une animation ponctuelle , un peu comme dans les composants dynamiques , mais en cliquant non pas sur un objet mais sur un mouvement.
                                        ( cela permet , facilement , de faire une démo des mouvements possibles dans un ordre non établi ).

                                        Chri

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Cela doit aussi fonctionner avec des composants! 😄

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • gillesG Offline
                                            gilles
                                            last edited by

                                            Un petit truc qui me taraude:

                                            Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.


                                            anim-screw.gif


                                            anim-spintrans.gif


                                            anim.skp

                                            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

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