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    Quel physique le MSPhysics!

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    • pilouP Offline
      pilou
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      @unknownuser said:

      Oui, il peut le lire

      Super! Merci de l'info! 👍

      Au fait L'anton m'a dit que je pourrais franciser le bazar, dès qu'il aura fait le fichier ressource! 😎
      A mon avis pas pour tout suite non plus! 💚

      Comme vous pouvez le voir sur la vue de côté de CHRI, de il peut le lire, les "joints" peuvent être à peu près n'importe où, seul compte les "Connexions"! 🤓
      On n'est pas obligé de les "coller sur une paroi"!

      Ce qui met un peu le bazar, c'est que l'on peut grouper un joint avec un objet, connecter un joint avec un objet! On a beau le savoir, on se trompe une fois sur deux! 🤓

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • chriC Offline
        chri
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        motor


        005 motor.gif

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        • pilouP Offline
          pilou
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          Le sens de rotation du moteur peut aussi être imposé par une accélération négative! 😉

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
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            @daredevil said:

            Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
            Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

            Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
            ... je continue à tester ça...

            Comme DareDevil avec corkscrew et universal

            sinon :


            006 connecteurs.gif


            connecteurs.skp

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            • chriC Offline
              chri
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              APPARENCE - VISU


              007 aspect.gif

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
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                Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                Il y a un Ball & Socket au sommet!
                Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                GIF_goupillon.gif


                goupillon_v6.skp

                Frenchy Pilou
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                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  @pilou said:

                  Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                  Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                  Il y a un Ball & Socket au sommet!
                  Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                  [attachment=1:2b86r6hs]<!-- ia1 -->GIF_goupillon.gif<!-- ia1 -->[/attachment:2b86r6hs]

                  Bonjour PILOU
                  voila

                  Tu as du louper mon POST du 12 Jan 2016 20:16
                  On sélectionne collidable quand on veut détecter les collisions ... ou pas ! 😆
                  Il y a collision quand les volumes circonscrits s'inter-pénètrent.

                  Chri


                  deblocage.gif

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Bé oui, c'était cela que j'étais en droit d'attendre! Mais...
                    Huhu j'avais fait l'inverse et donc je pensais que c'était autre chose! 😳
                    M'enfin bizarre quand même, il flotte toujours au-dessus de la marmitte! 😄
                    (avec ou sans Collidable de coché)
                    T'as rien changé de plus que cliquer ou pas sur Collidable ?
                    Il faut que le support le soit aussi ?
                    J'ai essayé toutes les variantes mais...ça flotte, ça flotte... 💚

                    Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                    Une copie écran des paramètres serait souhaitable (support & Goupillon) 😄
                    (tableaux complets y compris la 2ème colonne densité etc)
                    même ceux du clic droit / MsPhysics / Body / Shape /...

                    Frenchy Pilou
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                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      @chri said:

                      Bonjour PATRICK
                      Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche. (...)

                      Salut et merci Chri.

                      J'ai réalisé sur cette base une autre maquette qui fonctionne. Je commence à choper le truc.
                      Je continue avec les autres outils disponibles.

                      Vivement que tout cela soit aboutie et traduit !

                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                      • chriC Offline
                        chri
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                        @pilou said:

                        Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                        Bonjour PILOU

                        Voici 3 fichiers que tu pourra tester

                        PRINCIPES GENERAUX
                        Quand la pièce est coloriée en bleu , c'est qu'elle est non sujette aux collisions .
                        ( case colidable décochée )

                        Dans les différents exemples , une pièce "creuse" est constituée des "quartiers" , copiés circulairement.

                        A+


                        goupillonCHRI01.skp


                        goupillonCHRI02.skp


                        goupillonCHRI03.skp


                        COLIDABLE001.gif


                        COLIDABLE002.gif


                        COLIDABLE003.gif

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                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          Bonjour a tous.

                          Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
                          Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

                          INFO

                          Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

                          SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
                          ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

                          MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
                          ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
                          La compatibilité est partielle.

                          Chri


                          UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


                          SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


                          SKETCHYPHYSICS.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
                            J'examine les fichiers! ☀

                            Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
                            Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
                            Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                            Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Valable dans les deux programmes! 🤓

                              C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

                              On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
                              On "groupe" ce joint sur cette pièce
                              On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

                              Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
                              Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
                              Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
                              et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
                              (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
                              PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
                              A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

                              http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

                              test3.jpg


                              Test3.zip

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • chriC Offline
                                chri
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                                @pilou said:

                                Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                                PILOU,
                                Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
                                1 - Tu peut effectivement "décomposer"
                                2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
                                Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

                                Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

                                Chri


                                COLIDABLE001.gif


                                collision.gif


                                VILEBREQUIN.skp


                                colidable2.gif

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  @pilou said:

                                  Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                                  Oui , j'aimais bien aussi , comme la barre Sketchy Solids

                                  Chri


                                  curseurs.gif


                                  SketchySolids.png

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • DareDevilD Offline
                                    DareDevil
                                    last edited by

                                    Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
                                    Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

                                    Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

                                    À suivre...
                                    Goupillon.skp

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Oui, m'enfin tout cela n'est pas très évident au premier abord! 😄

                                      J'ai voulu refaire mon exemple du double bidule tournant sur un socle vert en reprenant les pièces,
                                      dans MSPhysics et bien pas moyen! 💚
                                      Il doit y avoir encore un petit truc que j'ai oublié, qui devait me sembler évident à l'époque! 😮

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
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                                        Une inspiration subite : le wiki du moteur Newton utilisé! 💚 💚
                                        ça fait pas trop avancer mais bon...

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Ah que , donc pas de facettes internes, qui existeraient si on faisait des groupes séparés
                                          avec facettes externes en doublon ?

                                          Il reste quand même un mystère! 😄
                                          Pourquoi la sphère ne descend pas jusqu'au contact du fond de la paroi?

                                          Vue de côté, transparente, caméra Projection parallèle
                                          (le tressautement est juste dû à l'enregistrement d'une révolution incomplète pour taille de fichier)

                                          GIF_goupil.gif

                                          PS Mystère résolu! Il suffit de flinguer le Ball & Socket! 😳

                                          GIF_cool.gif

                                          Maintenant nouveau pensum : lui mettre un moteur pour qu'il tombe au fond et tourne dans la coupelle!
                                          En fait un objet indépendant "motorisé"! Ca peut servir! 🤓
                                          C'est tout sauf évident! (enfin pour moi) 😮

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
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                                            Vouais...
                                            Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲
                                            Un sol "Static"
                                            Une petite Sphère rouge (la carrosserie) (Body SPhere)
                                            Une Sphère blanche "groupé" à un Moteur situé sur sa surface (la roue) (Body SPhere)
                                            Le Moteur "connecté" à la rouge
                                            Copie multiple de la blanche + son moteur groupé
                                            Tout ce bazar dans une boîte dont les 5 parois "Static" sont sur un calque que l'on cache!
                                            Malgré le toit, la rouge arrive à filer et papillonner!
                                            Les Sphères blanches semblent avoir leurs indépendances ?

                                            Mais bon ce que je voulais au départ c'est une seule sphère "motorisée indépendante"
                                            que l'on aurait multiplié ensuite!
                                            Là, je suis obligé de me servir d'un support auxiliaire! (la rouge)
                                            Pas encore trouvé comment faire sans et est-ce seulement possible ?
                                            A suivre...

                                            GIF_sphere.gif


                                            spheres_v6.skp

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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