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    Demande d'info concernant sketchup

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    • R Offline
      REGIS
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      Je me doute bien que c'est possible, il y a toujours la solution Bootcamp avec l'install du système windows qui va avec mais bon, c'est contraignant, cela fait des boots et des reboots tout au long de la journée donc c'est pas ma tasse de thé 💚
      Plus l'investissement dans un disque dur externe pour installer windows,la licence bootcamp, la licence windows, tout ça juste pour essayer MOI.

      Vive blender ☀

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      • R Offline
        REGIS
        last edited by

        💚 Et pour 49$ je peux avoir Pixel3D (réservé Mac)

        21 jours pour la période d'évaluation, un peu court pour faire le tour de toutes les fonctions, rendu, simulation de fluide, animation, nurbs modelling.
        L'interface à l'air très sobre.

        @+

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        • R Offline
          Ricco
          last edited by

          C'est bizarre chaque fois que j'entends parler du Sculptris, je vois des sortes de bestioles atroces qui tienne du pitbull mâtiné cochon, on peut faire un chien ou un cochon normaux ?
          eric

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Sur le papier Pixel3D a l'air très bien, mais la "Gallery" n'est pas enthousiasmante 😉
            C'est curieux que pour un programme si bon, il n' y ait plus de choses artistique ❓
            Bon le prix lui est très bien par contre ☀

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • R Offline
              REGIS
              last edited by

              🤣 Pixel3D semble être en cours de fossilisation, la dernière mise à jour date de 2006.

              Heureusement il y a Cheetah3D, là c'est plus cohérent et la dernière version est récente, la communauté est active aussi et le prix du soft reste abordable aussi.

              Je reste persuadé que la technique de modélisation polygonale est plus précise quand même.

              @+

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              • R Offline
                REGIS
                last edited by

                En plus il y a des images qui datent de 2000 😲 , cela veut dire que c'est un logiciel qui date pas d'hier.

                Difficile de se faire une idée par rapport à la galerie, le forum n'est pas super actif non plus.

                J'ai quand même aimé celle là bien qu'elle ne soit pas super compliquée, le rendu est pas mal
                (je sais pas qui va se faire charcuter, j'aimerai pas être à sa place 😄 )
                airbrushuse.jpg

                J'ai parcouru les docs pdf du site pour voir un peu et bon il y a bien quelques explications mais pour la prise en main, faut voir en vrai.

                Comme la démo dure que 21 jours, cela risque d'être difficile de se faire une vraie idée sur la question.
                Si encore il y avait des tutos vidéo pour voir un peu comment cela se passe.

                J'ai jamais été déçu par les logiciels mac que j'ai utilisé, en plus les prix sont toujours extras. ☀
                (je parle pas des grosses boîtes qui portent leur softs sur mac bien sûr mais plutôt des développeurs isolés.)

                @+

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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  @unknownuser said:

                  la dernière mise à jour date de 2006.

                  Je me disais bien, c'était louche 😄

                  Cheetah 3D est connu pour son rendu ultra rapide
                  Mais maintenant arrivent les nouvelles générations de rendereur comme Octane, boostés par des cartes vidéos de plus en plus sidérantes, je ne sais comment vont résister les rendereurs classiques intégrés à un soft 😄

                  @unknownuser said:

                  Je reste persuadé que la technique de modélisation polygonale est plus précise quand même.

                  Sûrement pas! Va voir avec quoi est modélisé une navette spatiale, n'importe quel avion, n'importe quelle voiture en vue de sa construction en série 💚
                  Comme expliqué plus haut c'est intrinsèque à ses caractéristiques!
                  Par contre oui, c'est plus facile pour bouger une zone spécifique d'une surface 😄

                  Frenchy Pilou
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                  My Little site :)

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                  • R Offline
                    REGIS
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                    @pilou said:

                    Sûrement pas! Va voir avec quoi est modélisé une navette spatiale, n'importe quel avion, n'importe quelle voiture en vue de sa construction en série

                    Je discute pas ce fait.
                    Ce que je modélise n'est pas destiné à être fabriqué en série dans une usine et à ce propos ils ont carrément des logiciels spéciaux pour commander les machines en même temps.

                    @pilou said:

                    boostés par des cartes vidéos de plus en plus sidérantes, je ne sais comment vont résister les rendereurs classiques intégrés à un soft

                    Ben ils vont résister normalement car ils sont quand même éprouvés et avec un peu de chance rien n'est figé et c'est aussi une question d'utilisateur.

                    @pilou said:

                    Cheetah 3D est connu pour son rendu ultra rapide

                    Non-obstent le fait que tu peux continuer à modéliser dans ta scène pendant que le rendu est calculé, le tout sans que tu te rendes compte de rien en terme de fluidité.

                    @+

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                    • R Offline
                      Ricco
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                      Je regardais et cherchais des renseignements sur le net, en particulier sur le nurbs, et je trouve ça, qui m'intéresse, et un truc m'étonne quand même, Autocad classé dans le " volumique " le prof a l'Afpa sur la version 2006 ne cessait de nous dire qu'on apprenant du " surfacique " ?

                      http://www.ideokilo.com/contenu/pourquoi/.../cours02_baseModelisation.pdf

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        le lien du dessus ne marchant pas 😉

                        C'est assez difficile de s'y retrouver puisque des "surfaciques" peuvent définir des volumes par enveloppes soudées.
                        Un vrai volumique quand on fait une coupe il y a du "plein" à l'intérieur et non du "vent" comme avec les "surfaciques" 😉
                        Fait une coupe avec autocad d'un cube et tu verras à quelle catégorie il appartient 😉

                        Frenchy Pilou
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                        • R Offline
                          Ricco
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                          Désolé, en fait c'est là :

                          http://www.google.fr/#hl=fr&source=hp&q=nurbs+signifie&btnG=Recherche+Google&meta=cr%3DcountryFR&aq=f&aqi=&aql=&oq=nurbs+signifie&fp=3fabae0fca441b38

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Et bien voilà : par exemple le premier lien et hop tous ce que voulez savoir sur les nurbs sans osez le demander 😄
                            D'un autre côté on n'a pas besoin non plus de le savoir pour les utiliser 😉

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by

                              OK Pilou, bien d'accord avec toi, on n' a pas forcément besoin de savoir, mais bon, je suis curieux, j'aime aller dans les choses, savoir, c'est passionnant.
                              C'est très souvent par simple désir de se cultiver 😄

                              eric

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • teufT Offline
                                teuf
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                                @ricco said:

                                Je regardais et cherchais des renseignements sur le net, en particulier sur le nurbs, et je trouve ça, qui m'intéresse, et un truc m'étonne quand même, Autocad classé dans le " volumique " le prof a l'Afpa sur la version 2006 ne cessait de nous dire qu'on apprenant du " surfacique " ?

                                http://www.ideokilo.com/contenu/pourquoi/.../cours02_baseModelisation.pdf

                                Il me semble qu'autocad propose les deux.
                                Surfacique : Volumes prédéfinis, maillage et surfaces constituées par 4 côtés (Autocad 2005 en tout cas)
                                Volumique : Volumes prédéfinis, extrusion et opérations booléennes.
                                Les deux ne sont malheureusement pas compatibles, ci ce n'est qu'il est possible d'exploser les volumes pour en faire de pseudo-surfaces (lesquelles ne seront pas maillées pour autant).
                                Pouvoir faire la conversion de l'un a l'autre ou mieux pouvoir combiner les deux mondes aurait été vraiment pratique.
                                Sketchup, dans un sens, donne l'impression de pouvoir le faire. C'est du maillage avec lequel on peut faire de l'extrusion et des opérations booléennes. Ne manque que la précision d'autocad.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  en passant une petit programme pas donné 💚

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • R Offline
                                    ryuk
                                    last edited by

                                    Après avoir lu,l'entièreté de ce post,j'avoue avoir appris pas mal de choses
                                    mais vu le nombre de logiciels 3D (payant ou non),je reste un peu perplexe.
                                    Comment peut-on initier rapidement à la 3D ( malgré une expérience sur Autocad)?
                                    quel est le logiciel à utiliser au départ?
                                    en fait,comment avez-vous commencé? 😄

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • PatrickP Offline
                                      Patrick
                                      last edited by

                                      @teuf said:

                                      Il me semble qu'autocad propose les deux (...)

                                      Ce qui faisait dire à mon prof (Afpa-CRIP de Gelos (Pau)en 1994) qu'Autocad est un 2D et demi. Depuis cela n'a pas tellement changé.

                                      Pour réponse à Ryuk je dirais que l'on commence très souvent avec ce que l'on nous met dans les pattes ... Autodesk a su être dans les premiers et le plus présent dans le monde de la CAO ...

                                      Aujourd'hui nous sommes dans une situation stupide similaire à demander si un chauffeur poids lourd sait conduire un Mercédes ou un Renault; la stupidité vient du fait que les formats de fichiers et les interfaces rendent un bon dessinateur incompétent sur X alors qu'il s'exprime très bien sur Y. Le porte-mine et l'encre de chine avait au moins le bon goût de ne pas disqualifier des compétences au nom de l'outil, comme si la finalité était l'outil et non la main ... mais c'est un autre débat !

                                      Donc j'utilise avec plaisir SU depuis la version 6 dans BET où Autocad et Inventor régnaient en maîtres avant mon arrivée.

                                      Patrick

                                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        @unknownuser said:

                                        ( malgré une expérience sur Autocad)?
                                        quel est le logiciel à utiliser au départ?

                                        ça c'est un plus!
                                        Avoir commencer par le plus dur (autocad), après tout semblera d'une facilité déconcertante ! 😄

                                        va donc là ça peut aider à s'y retrouver dans cette jungle 😉

                                        mais dans tout çà, le seul qui permet de s'en sortir pour faire quasi n'importe quoi dans n'importe qu'elle situation c'est sketchup pour un temps d'apprentissage quasi nul! 😉
                                        Et même des animations pédagogiques!
                                        Un vrai couteau suisse! ☀ Sans parler du prix! 💚

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • R Offline
                                          REGIS
                                          last edited by

                                          @ryuk said:

                                          Après avoir lu,l'entièreté de ce post,j'avoue avoir appris pas mal de choses
                                          mais vu le nombre de logiciels 3D (payant ou non),je reste un peu perplexe.
                                          Comment peut-on initier rapidement à la 3D ( malgré une expérience sur Autocad)?
                                          quel est le logiciel à utiliser au départ?
                                          en fait,comment avez-vous commencé? 😄

                                          Cette question est délicate dans le sens que cela dépend complètement de ce que tu veux faire.

                                          Tant que tu te tiens à de l'architecture et des animations simples, sketchup est très bien.

                                          Bien entendu, la courbe d'apprentissage appartient à tout un chacun par contre quand je vois l'interface de bon nombre d'utilisateurs 💚 ça devient tellement compliqué que je trouve l'interface de Blender 10X plus simple avec un résultat 10X plus puissant. ( c'est que mon avis bien sûr).

                                          Pour en revenir à la question initiale, j'ai débuté facilement la 3D avec sketchup il y a 3 ans car c'est celui qui proposait le plus de vidéos expliquant le logiciel (en Anglais malgré tout) et cela correspondait à mes besoins précis, je voulais modéliser ma maison.

                                          @+

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                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Sa seule limitation actuellement c'est la modélisation de personnage "organique" et tout ce qui demande un nombre très élevé de polygones!
                                            Les personnages de dessins animés il peut, voir les personnage de Solo
                                            Il y a déjà de quoi faire! 😉

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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