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Demande d'info concernant sketchup

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 13 Mar 2010, 20:09

    Sur le papier Pixel3D a l'air très bien, mais la "Gallery" n'est pas enthousiasmante 😉
    C'est curieux que pour un programme si bon, il n' y ait plus de choses artistique ❓
    Bon le prix lui est très bien par contre ☀

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • R Offline
      REGIS
      last edited by 14 Mar 2010, 10:19

      🤣 Pixel3D semble être en cours de fossilisation, la dernière mise à jour date de 2006.

      Heureusement il y a Cheetah3D , là c'est plus cohérent et la dernière version est récente, la communauté est active aussi et le prix du soft reste abordable aussi.

      Je reste persuadé que la technique de modélisation polygonale est plus précise quand même.

      @+

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      • R Offline
        REGIS
        last edited by 14 Mar 2010, 10:19

        En plus il y a des images qui datent de 2000 😲 , cela veut dire que c'est un logiciel qui date pas d'hier.

        Difficile de se faire une idée par rapport à la galerie, le forum n'est pas super actif non plus.

        J'ai quand même aimé celle là bien qu'elle ne soit pas super compliquée, le rendu est pas mal
        (je sais pas qui va se faire charcuter, j'aimerai pas être à sa place 😄 )
        airbrushuse.jpg

        J'ai parcouru les docs pdf du site pour voir un peu et bon il y a bien quelques explications mais pour la prise en main, faut voir en vrai.

        Comme la démo dure que 21 jours, cela risque d'être difficile de se faire une vraie idée sur la question.
        Si encore il y avait des tutos vidéo pour voir un peu comment cela se passe.

        J'ai jamais été déçu par les logiciels mac que j'ai utilisé, en plus les prix sont toujours extras. ☀
        (je parle pas des grosses boîtes qui portent leur softs sur mac bien sûr mais plutôt des développeurs isolés.)

        @+

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        • P Offline
          pilou
          last edited by 14 Mar 2010, 10:40

          @unknownuser said:

          la dernière mise à jour date de 2006.

          Je me disais bien, c'était louche 😄

          Cheetah 3D est connu pour son rendu ultra rapide
          Mais maintenant arrivent les nouvelles générations de rendereur comme Octane , boostés par des cartes vidéos de plus en plus sidérantes, je ne sais comment vont résister les rendereurs classiques intégrés à un soft 😄

          @unknownuser said:

          Je reste persuadé que la technique de modélisation polygonale est plus précise quand même.

          Sûrement pas! Va voir avec quoi est modélisé une navette spatiale, n'importe quel avion, n'importe quelle voiture en vue de sa construction en série 💚
          Comme expliqué plus haut c'est intrinsèque à ses caractéristiques!
          Par contre oui, c'est plus facile pour bouger une zone spécifique d'une surface 😄

          Frenchy Pilou
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          • R Offline
            REGIS
            last edited by 14 Mar 2010, 12:34

            @pilou said:

            Sûrement pas! Va voir avec quoi est modélisé une navette spatiale, n'importe quel avion, n'importe quelle voiture en vue de sa construction en série

            Je discute pas ce fait.
            Ce que je modélise n'est pas destiné à être fabriqué en série dans une usine et à ce propos ils ont carrément des logiciels spéciaux pour commander les machines en même temps.

            @pilou said:

            boostés par des cartes vidéos de plus en plus sidérantes, je ne sais comment vont résister les rendereurs classiques intégrés à un soft

            Ben ils vont résister normalement car ils sont quand même éprouvés et avec un peu de chance rien n'est figé et c'est aussi une question d'utilisateur.

            @pilou said:

            Cheetah 3D est connu pour son rendu ultra rapide

            Non-obstent le fait que tu peux continuer à modéliser dans ta scène pendant que le rendu est calculé, le tout sans que tu te rendes compte de rien en terme de fluidité.

            @+

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            • R Offline
              Ricco
              last edited by 14 Mar 2010, 13:10

              Je regardais et cherchais des renseignements sur le net, en particulier sur le nurbs, et je trouve ça, qui m'intéresse, et un truc m'étonne quand même, Autocad classé dans le " volumique " le prof a l'Afpa sur la version 2006 ne cessait de nous dire qu'on apprenant du " surfacique " ?

              http://www.ideokilo.com/contenu/pourquoi/.../cours02_baseModelisation.pdf

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                pilou
                last edited by 14 Mar 2010, 13:33

                le lien du dessus ne marchant pas 😉

                C'est assez difficile de s'y retrouver puisque des "surfaciques" peuvent définir des volumes par enveloppes soudées.
                Un vrai volumique quand on fait une coupe il y a du "plein" à l'intérieur et non du "vent" comme avec les "surfaciques" 😉
                Fait une coupe avec autocad d'un cube et tu verras à quelle catégorie il appartient 😉

                Frenchy Pilou
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                • R Offline
                  Ricco
                  last edited by 14 Mar 2010, 13:58

                  Désolé, en fait c'est là :

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                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 14 Mar 2010, 14:21

                    Et bien voilà : par exemple le premier lien et hop tous ce que voulez savoir sur les nurbs sans osez le demander 😄
                    D'un autre côté on n'a pas besoin non plus de le savoir pour les utiliser 😉

                    Frenchy Pilou
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                    • R Offline
                      Ricco
                      last edited by 14 Mar 2010, 18:04

                      OK Pilou, bien d'accord avec toi, on n' a pas forcément besoin de savoir, mais bon, je suis curieux, j'aime aller dans les choses, savoir, c'est passionnant.
                      C'est très souvent par simple désir de se cultiver 😄

                      eric

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T Offline
                        teuf
                        last edited by 16 Mar 2010, 07:53

                        @ricco said:

                        Je regardais et cherchais des renseignements sur le net, en particulier sur le nurbs, et je trouve ça, qui m'intéresse, et un truc m'étonne quand même, Autocad classé dans le " volumique " le prof a l'Afpa sur la version 2006 ne cessait de nous dire qu'on apprenant du " surfacique " ?

                        http://www.ideokilo.com/contenu/pourquoi/.../cours02_baseModelisation.pdf

                        Il me semble qu'autocad propose les deux.
                        Surfacique : Volumes prédéfinis, maillage et surfaces constituées par 4 côtés (Autocad 2005 en tout cas)
                        Volumique : Volumes prédéfinis, extrusion et opérations booléennes.
                        Les deux ne sont malheureusement pas compatibles, ci ce n'est qu'il est possible d'exploser les volumes pour en faire de pseudo-surfaces (lesquelles ne seront pas maillées pour autant).
                        Pouvoir faire la conversion de l'un a l'autre ou mieux pouvoir combiner les deux mondes aurait été vraiment pratique.
                        Sketchup, dans un sens, donne l'impression de pouvoir le faire. C'est du maillage avec lequel on peut faire de l'extrusion et des opérations booléennes. Ne manque que la précision d'autocad.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 16 Mar 2010, 08:17

                          en passant une petit programme pas donné 💚

                          Frenchy Pilou
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                          • R Offline
                            ryuk
                            last edited by 16 Mar 2010, 11:52

                            Après avoir lu,l'entièreté de ce post,j'avoue avoir appris pas mal de choses
                            mais vu le nombre de logiciels 3D (payant ou non),je reste un peu perplexe.
                            Comment peut-on initier rapidement à la 3D ( malgré une expérience sur Autocad)?
                            quel est le logiciel à utiliser au départ?
                            en fait,comment avez-vous commencé? 😄

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              Patrick
                              last edited by 16 Mar 2010, 12:49

                              @teuf said:

                              Il me semble qu'autocad propose les deux (...)

                              Ce qui faisait dire à mon prof (Afpa-CRIP de Gelos (Pau)en 1994) qu'Autocad est un 2D et demi. Depuis cela n'a pas tellement changé.

                              Pour réponse à Ryuk je dirais que l'on commence très souvent avec ce que l'on nous met dans les pattes ... Autodesk a su être dans les premiers et le plus présent dans le monde de la CAO ...

                              Aujourd'hui nous sommes dans une situation stupide similaire à demander si un chauffeur poids lourd sait conduire un Mercédes ou un Renault; la stupidité vient du fait que les formats de fichiers et les interfaces rendent un bon dessinateur incompétent sur X alors qu'il s'exprime très bien sur Y. Le porte-mine et l'encre de chine avait au moins le bon goût de ne pas disqualifier des compétences au nom de l'outil, comme si la finalité était l'outil et non la main ... mais c'est un autre débat !

                              Donc j'utilise avec plaisir SU depuis la version 6 dans BET où Autocad et Inventor régnaient en maîtres avant mon arrivée.

                              Patrick

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 16 Mar 2010, 13:21

                                @unknownuser said:

                                ( malgré une expérience sur Autocad)?
                                quel est le logiciel à utiliser au départ?

                                ça c'est un plus!
                                Avoir commencer par le plus dur (autocad), après tout semblera d'une facilité déconcertante ! 😄

                                va donc là ça peut aider à s'y retrouver dans cette jungle 😉

                                mais dans tout çà, le seul qui permet de s'en sortir pour faire quasi n'importe quoi dans n'importe qu'elle situation c'est sketchup pour un temps d'apprentissage quasi nul! 😉
                                Et même des animations pédagogiques!
                                Un vrai couteau suisse! ☀ Sans parler du prix! 💚

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • R Offline
                                  REGIS
                                  last edited by 16 Mar 2010, 14:39

                                  @ryuk said:

                                  Après avoir lu,l'entièreté de ce post,j'avoue avoir appris pas mal de choses
                                  mais vu le nombre de logiciels 3D (payant ou non),je reste un peu perplexe.
                                  Comment peut-on initier rapidement à la 3D ( malgré une expérience sur Autocad)?
                                  quel est le logiciel à utiliser au départ?
                                  en fait,comment avez-vous commencé? 😄

                                  Cette question est délicate dans le sens que cela dépend complètement de ce que tu veux faire.

                                  Tant que tu te tiens à de l'architecture et des animations simples, sketchup est très bien.

                                  Bien entendu, la courbe d'apprentissage appartient à tout un chacun par contre quand je vois l'interface de bon nombre d'utilisateurs 💚 ça devient tellement compliqué que je trouve l'interface de Blender 10X plus simple avec un résultat 10X plus puissant. ( c'est que mon avis bien sûr).

                                  Pour en revenir à la question initiale, j'ai débuté facilement la 3D avec sketchup il y a 3 ans car c'est celui qui proposait le plus de vidéos expliquant le logiciel (en Anglais malgré tout) et cela correspondait à mes besoins précis, je voulais modéliser ma maison.

                                  @+

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 16 Mar 2010, 16:24

                                    Sa seule limitation actuellement c'est la modélisation de personnage "organique" et tout ce qui demande un nombre très élevé de polygones!
                                    Les personnages de dessins animés il peut, voir les personnage de Solo
                                    Il y a déjà de quoi faire! 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • R Offline
                                      REGIS
                                      last edited by 16 Mar 2010, 16:37

                                      Oui je connais le taf de solo 👍 par contre cette tactique n'est pas gratuite, quelque chose comme 22$ il me semble.
                                      (le fameux subdivide and smooth de whaat, pas la charette de Rick wilson, elle ne sait pas faire ça 💚 )

                                      Le maillage devient déjà considérable et pas question d'animer les personnages pour les faire marcher bouger la tête...
                                      C'est pas vraiment le but de Sketchup non plus

                                      @+

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 16 Mar 2010, 17:18

                                        C'est pas exorbitant non plus comme prix, une petite vingtaine d'euros 😉
                                        Mais bon il faut en avoir l'usage 😄

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • R Offline
                                          REGIS
                                          last edited by 16 Mar 2010, 17:40

                                          @pilou said:

                                          Mais bon il faut en avoir l'usage

                                          Je dirai plutôt il faut voir à l'usage, là tu tombes exactement dans la technique de modélisation de Blender avec ce plugin mais avec tous les inconvénients de sketchup.

                                          @+

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