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    2 images de mon travail pro

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    • DVERGERD Offline
      DVERGER
      last edited by

      Oui, quand je passe sur PS, le travail sur SU+Vray est fini.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DVERGERD Offline
        DVERGER
        last edited by

        Voici mon problème avec les fichiers.
        Si quelqu'un pouvait regarder ça pour moi et me dire ou ça bloque.


        fichier SU


        texture diffuse


        texture bump

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          axx
          last edited by

          Salut DVERGER, tu as plaqué la texture du mauvais coté de la surface.
          Tu as appliqué la texture sur la face bleue au lieu de la face blanche.

          http://www.cijoint.fr/cj201001/cij2cqw4vV.png

          Autrement c’est bon

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • DVERGERD Offline
            DVERGER
            last edited by

            Merci, merci, merci.

            Arff c'est vraiment con, d'habitude je ne travaille jamais sur une simple surface mais sur un volume en regardant bien si je suis sur une face blanche. Mais là pour un essai je n'ai pas fait attention.

            Rassure moi, pour obtenir les "creux" tu fais ca avec le displacement?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
              ricco

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • T Offline
                Tony.3ds
                last edited by

                Voilà à peu de chose près comment je bosse moi.

                La pers est vieille mais je n’ai toujours pas progressé en ce qui concerne les matériaux, la réflexion… Par contre je ne suis pas passé sous phototoshop ici.

                Tony


                MODABODE STEEL HOUSE

                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                • A Offline
                  axx
                  last edited by

                  Salut Tony.3ds, effectivement il manque également du BUMP et du DISPLACEMENT mais ce n’est pas le plus important.

                  Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                  Pour DVERGER effectivement pour créer les creux “comme tu-dit” il faut utiliser le Displacement.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • DVERGERD Offline
                    DVERGER
                    last edited by

                    @ricco said:

                    C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                    ricco

                    Récupéré ca sur un tutoriel mais je crois que la matière vient de chez Arroway. Les basses résolutions sont gratuites même pour un travail pro (d'après un post dans la partie anglophone du forum).

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • T Offline
                      Tony.3ds
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                      Ce n’est pas un de mes projets, j’ai modélisé une maison MODABODE, concept de maison préfabriqué. Cependant, sans remettre en cause ton savoir, je pense que le toit fonctionne car la gamme à été créée en 2004 et je n’ai pas entendu parler de dégât au niveau du toit.

                      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
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                      • A Offline
                        axx
                        last edited by

                        Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • teufT Offline
                          teuf
                          last edited by

                          Bonjour Dverger
                          Le rendu est certe "dur" mais c'est du chouette boulot 😛 . Ca ne fait pas "plastoc" comme on le voit parfois quand l'outil est mal maitrisé.
                          A la fois ça me donne envie et à la fois je me dis que c'est beaucoup de temps passé en parametrages et calages ... non ?

                          Avec quoi bossent les types qui font les pers que l'on voit dans le moniteur ?
                          Ce sont souvent des rendus à mi chemin ente le photorealisme et la peinture (le meilleur des deux mondes je dirais)
                          Avec pas mal d'effet de diffusion de lumière notement sur les zones blanches du dessin...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • DVERGERD Offline
                            DVERGER
                            last edited by

                            Merci Teuf pour ton commentaires.
                            C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                            Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                            Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • SERGIOS Offline
                              SERGIO
                              last edited by

                              @dverger said:

                              Merci Teuf pour ton commentaires.
                              C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                              Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                              Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                              Salut DVERGER,

                              Peut être devrais tu essayer twilight.
                              ça fait des rendus bien plus réalistes et des ombres plus sophistiquées. Et le tout très facilement ( suis nul en image moi!!)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                Tony.3ds
                                last edited by

                                @axx said:

                                Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                                C'est tout à fait possible. En général les plans et coupes dont on se sert pour modéliser sont plutôt difficile à trouver.

                                @unknownuser said:

                                Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                                Je ne trouve pas ces deux exemples extra, j'ai déjà vu mieux, mais ce sont les exemples que j’ai sous la main et je dois avouer que c'est plutôt impressionnant comme boulot. Je me suis toujours demandé comment ces gens là faisaient pour avoir ce type de rendu, et surtout quel logiciel ils utilisent.


                                Philippe Chiambaretta - ZAC Issy-les-Moulineaux


                                Beijing Central Business District - Skidmore, Owings & Merrill

                                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                • DVERGERD Offline
                                  DVERGER
                                  last edited by

                                  Quand tu as un artiste devant toi il est capable de faire des choses fantastique avec peu. Un peintre : une toile, des pinceaux, des tubes de couleur et c'est tout.

                                  Tiens regardes ceci, forum Evermotion, la plupart des forumeurs travaillent avec Vray pour le rendu.
                                  En page 5 on peut voir le travail de post production. A mon avis c'est là le plus gros travail pour sublimer l'image.
                                  http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=71983
                                  (faut peut etre etre inscrit pour voir les images, je sais plus)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • R Offline
                                    Ricco
                                    last edited by

                                    on voit les images, c'est bon
                                    je me dis en voyant ça, un peu de netteté en moins, et on est à un rendu photographique réaliste, c'est superbe.
                                    ricoo

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • DVERGERD Offline
                                      DVERGER
                                      last edited by

                                      @unknownuser said:

                                      Salut DVERGER,

                                      Peut être devrais tu essayer twilight.
                                      ça fait des rendus bien plus réalistes et des ombres plus sophistiquées. Et le tout très facilement ( suis nul en image moi!!)

                                      Petit rappel c'est des images du boulot, mon taf. Je me suis engagé envers mes patrons pour faire acheter VRay ce n'est pas pour racheter autre chose et y passer encore du temps d'apprentissage. Et franchement quand je vois les rendus VRay de personnes qui maitrisent la bête... je reste sur le cul.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • T Offline
                                        Tony.3ds
                                        last edited by

                                        Oui les rendus sont superbes. C’est la raison pour laquelle je persiste à utiliser VRay, je me dis qu’un jour je réussirai peut-être à rendre ce type d’image.

                                        Par contre, sais-tu avec quoi ces gens modélisent ? Car pour modéliser ça en SU il faut une bonne grosse bécane.

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                                        • DVERGERD Offline
                                          DVERGER
                                          last edited by

                                          La plupart utilisent 3dMax.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • R Offline
                                            Ricco
                                            last edited by

                                            Oui, mais tu parles de soft et Tony parlait de machine, de plus Pilou dit qu'une grosse machine ne servirait à rien.
                                            Pour de la modélisation d'archi, SU ne me semble pas en reste, c'est la suite qui est plus difficile, les surfaces gauches.
                                            Pour 3DS, moi je n'ai jamais compris avec quoi faire mes courbes tant il y a d'outil et sur les forums 3DS, ce sont des spécialistes à haut niveau, ils te disent de lire ta doc en général
                                            C'est une des raisons qui a fait que je sois obligé de laisser tomber, ce que je regrette.
                                            les bouquins, pareil, ça ne commence jamais au B / A-BA.
                                            les tutos idem
                                            Le genre de soft où il faut être jeune, ou se payer une formation.
                                            Tout ce que je ne réunis pas , hélàs, parce que c'est un outil spendide.
                                            Ricco

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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