sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ⌛ Sale Ending | 30% Off Profile Builder 4 ends 30th September

    2 images de mon travail pro

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    70 Posts 10 Posters 5.9k Views 10 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • vickV Offline
      vick
      last edited by

      C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T Offline
        Tony.3ds
        last edited by

        J’aime beaucoup. En quoi consiste ton taff ? Car tes pers ressemble à des images de promoteur.

        J’utilise moi aussi VRay, enfin, entre autre mais c’est celui que je maîtrise le plus, et j’avoue avoir comme toi du mal à bien gérer les effets de lumières/matériaux. Et comme dit Ricco toutes les infos que l’on peut trouver sont très souvent en anglais.

        Bye,
        Tony

        Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
        iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T Offline
          Tony.3ds
          last edited by

          @unknownuser said:

          C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

          Salut Vick,

          Je pense que toute la mise en scène (végétations, ciel…) est faite avec Photoshop. En tout cas moi je travail comme cela.

          Bye

          Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
          iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • DVERGERD Offline
            DVERGER
            last edited by

            Oui, ensuite tout le travail passe par photoshop.
            Nous avons acheté un CD de matière/fond/perso pour agrémenter tout ça.
            Je bosse chez un constructeur.

            Mon plus gros souci du moment c un pb d'échelle dès que je veux mettre du "bump" dans une matière.
            J'ai la matière "diffuse" qui devient toute petite.
            Voir ce post : http://www.biblio3d.com/sketchup-f2/pb-d-echelle-vray-for-sketchup-t624.htm

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              Je vais probablement dire une bêtise, mais ton passage par PS, c'est fini pour la 3D ?
              ricco

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • DVERGERD Offline
                DVERGER
                last edited by

                Oui, quand je passe sur PS, le travail sur SU+Vray est fini.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DVERGERD Offline
                  DVERGER
                  last edited by

                  Voici mon problème avec les fichiers.
                  Si quelqu'un pouvait regarder ça pour moi et me dire ou ça bloque.


                  fichier SU


                  texture diffuse


                  texture bump

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    axx
                    last edited by

                    Salut DVERGER, tu as plaqué la texture du mauvais coté de la surface.
                    Tu as appliqué la texture sur la face bleue au lieu de la face blanche.

                    http://www.cijoint.fr/cj201001/cij2cqw4vV.png

                    Autrement c’est bon

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • DVERGERD Offline
                      DVERGER
                      last edited by

                      Merci, merci, merci.

                      Arff c'est vraiment con, d'habitude je ne travaille jamais sur une simple surface mais sur un volume en regardant bien si je suis sur une face blanche. Mais là pour un essai je n'ai pas fait attention.

                      Rassure moi, pour obtenir les "creux" tu fais ca avec le displacement?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        Ricco
                        last edited by

                        C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                        ricco

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T Offline
                          Tony.3ds
                          last edited by

                          Voilà à peu de chose près comment je bosse moi.

                          La pers est vieille mais je n’ai toujours pas progressé en ce qui concerne les matériaux, la réflexion… Par contre je ne suis pas passé sous phototoshop ici.

                          Tony


                          MODABODE STEEL HOUSE

                          Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                          iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            axx
                            last edited by

                            Salut Tony.3ds, effectivement il manque également du BUMP et du DISPLACEMENT mais ce n’est pas le plus important.

                            Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                            Pour DVERGER effectivement pour créer les creux “comme tu-dit” il faut utiliser le Displacement.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • DVERGERD Offline
                              DVERGER
                              last edited by

                              @ricco said:

                              C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                              ricco

                              Récupéré ca sur un tutoriel mais je crois que la matière vient de chez Arroway. Les basses résolutions sont gratuites même pour un travail pro (d'après un post dans la partie anglophone du forum).

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                Tony.3ds
                                last edited by

                                @unknownuser said:

                                Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                                Ce n’est pas un de mes projets, j’ai modélisé une maison MODABODE, concept de maison préfabriqué. Cependant, sans remettre en cause ton savoir, je pense que le toit fonctionne car la gamme à été créée en 2004 et je n’ai pas entendu parler de dégât au niveau du toit.

                                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • A Offline
                                  axx
                                  last edited by

                                  Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • teufT Offline
                                    teuf
                                    last edited by

                                    Bonjour Dverger
                                    Le rendu est certe "dur" mais c'est du chouette boulot 😛 . Ca ne fait pas "plastoc" comme on le voit parfois quand l'outil est mal maitrisé.
                                    A la fois ça me donne envie et à la fois je me dis que c'est beaucoup de temps passé en parametrages et calages ... non ?

                                    Avec quoi bossent les types qui font les pers que l'on voit dans le moniteur ?
                                    Ce sont souvent des rendus à mi chemin ente le photorealisme et la peinture (le meilleur des deux mondes je dirais)
                                    Avec pas mal d'effet de diffusion de lumière notement sur les zones blanches du dessin...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • DVERGERD Offline
                                      DVERGER
                                      last edited by

                                      Merci Teuf pour ton commentaires.
                                      C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                                      Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                                      Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • SERGIOS Offline
                                        SERGIO
                                        last edited by

                                        @dverger said:

                                        Merci Teuf pour ton commentaires.
                                        C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                                        Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                                        Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                                        Salut DVERGER,

                                        Peut être devrais tu essayer twilight.
                                        ça fait des rendus bien plus réalistes et des ombres plus sophistiquées. Et le tout très facilement ( suis nul en image moi!!)

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • T Offline
                                          Tony.3ds
                                          last edited by

                                          @axx said:

                                          Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                                          C'est tout à fait possible. En général les plans et coupes dont on se sert pour modéliser sont plutôt difficile à trouver.

                                          @unknownuser said:

                                          Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                                          Je ne trouve pas ces deux exemples extra, j'ai déjà vu mieux, mais ce sont les exemples que j’ai sous la main et je dois avouer que c'est plutôt impressionnant comme boulot. Je me suis toujours demandé comment ces gens là faisaient pour avoir ce type de rendu, et surtout quel logiciel ils utilisent.


                                          Philippe Chiambaretta - ZAC Issy-les-Moulineaux


                                          Beijing Central Business District - Skidmore, Owings & Merrill

                                          Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                          iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • DVERGERD Offline
                                            DVERGER
                                            last edited by

                                            Quand tu as un artiste devant toi il est capable de faire des choses fantastique avec peu. Un peintre : une toile, des pinceaux, des tubes de couleur et c'est tout.

                                            Tiens regardes ceci, forum Evermotion, la plupart des forumeurs travaillent avec Vray pour le rendu.
                                            En page 5 on peut voir le travail de post production. A mon avis c'est là le plus gros travail pour sublimer l'image.
                                            http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=71983
                                            (faut peut etre etre inscrit pour voir les images, je sais plus)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 2 / 4
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement