• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

2 images de mon travail pro

Scheduled Pinned Locked Moved Français
70 Posts 10 Posters 5.8k Views 10 Watching
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • A Offline
    axx
    last edited by 8 Jan 2010, 14:58

    Salut DVERGER, tu as plaqué la texture du mauvais coté de la surface.
    Tu as appliqué la texture sur la face bleue au lieu de la face blanche.

    http://www.cijoint.fr/cj201001/cij2cqw4vV.png

    Autrement c’est bon

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • D Offline
      DVERGER
      last edited by 8 Jan 2010, 15:57

      Merci, merci, merci.

      Arff c'est vraiment con, d'habitude je ne travaille jamais sur une simple surface mais sur un volume en regardant bien si je suis sur une face blanche. Mais là pour un essai je n'ai pas fait attention.

      Rassure moi, pour obtenir les "creux" tu fais ca avec le displacement?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • R Offline
        Ricco
        last edited by 8 Jan 2010, 17:25

        C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
        ricco

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T Offline
          Tony.3ds
          last edited by 9 Jan 2010, 15:18

          Voilà à peu de chose près comment je bosse moi.

          La pers est vieille mais je n’ai toujours pas progressé en ce qui concerne les matériaux, la réflexion… Par contre je ne suis pas passé sous phototoshop ici.

          Tony


          MODABODE STEEL HOUSE

          Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
          iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            axx
            last edited by 10 Jan 2010, 17:13

            Salut Tony.3ds, effectivement il manque également du BUMP et du DISPLACEMENT mais ce n’est pas le plus important.

            Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

            Pour DVERGER effectivement pour créer les creux “comme tu-dit” il faut utiliser le Displacement.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D Offline
              DVERGER
              last edited by 11 Jan 2010, 08:41

              @ricco said:

              C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
              ricco

              Récupéré ca sur un tutoriel mais je crois que la matière vient de chez Arroway. Les basses résolutions sont gratuites même pour un travail pro (d'après un post dans la partie anglophone du forum).

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • T Offline
                Tony.3ds
                last edited by 11 Jan 2010, 12:39

                @unknownuser said:

                Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                Ce n’est pas un de mes projets, j’ai modélisé une maison MODABODE, concept de maison préfabriqué. Cependant, sans remettre en cause ton savoir, je pense que le toit fonctionne car la gamme à été créée en 2004 et je n’ai pas entendu parler de dégât au niveau du toit.

                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  axx
                  last edited by 11 Jan 2010, 20:31

                  Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    teuf
                    last edited by 12 Jan 2010, 07:08

                    Bonjour Dverger
                    Le rendu est certe "dur" mais c'est du chouette boulot 😛 . Ca ne fait pas "plastoc" comme on le voit parfois quand l'outil est mal maitrisé.
                    A la fois ça me donne envie et à la fois je me dis que c'est beaucoup de temps passé en parametrages et calages ... non ?

                    Avec quoi bossent les types qui font les pers que l'on voit dans le moniteur ?
                    Ce sont souvent des rendus à mi chemin ente le photorealisme et la peinture (le meilleur des deux mondes je dirais)
                    Avec pas mal d'effet de diffusion de lumière notement sur les zones blanches du dessin...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D Offline
                      DVERGER
                      last edited by 12 Jan 2010, 08:18

                      Merci Teuf pour ton commentaires.
                      C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                      Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                      Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • S Offline
                        SERGIO
                        last edited by 12 Jan 2010, 09:14

                        @dverger said:

                        Merci Teuf pour ton commentaires.
                        C'est du temps passé mais moins que je voudrais pour aller plus loin et avoir qql chose de moins "dur".
                        Le "problème" c'est que mon boulot est aussi d'avoir de la production pour derrière alimenter les commerciaux en plans et pers.

                        Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                        Salut DVERGER,

                        Peut être devrais tu essayer twilight.
                        ça fait des rendus bien plus réalistes et des ombres plus sophistiquées. Et le tout très facilement ( suis nul en image moi!!)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • T Offline
                          Tony.3ds
                          last edited by 12 Jan 2010, 09:50

                          @axx said:

                          Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                          C'est tout à fait possible. En général les plans et coupes dont on se sert pour modéliser sont plutôt difficile à trouver.

                          @unknownuser said:

                          Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                          Je ne trouve pas ces deux exemples extra, j'ai déjà vu mieux, mais ce sont les exemples que j’ai sous la main et je dois avouer que c'est plutôt impressionnant comme boulot. Je me suis toujours demandé comment ces gens là faisaient pour avoir ce type de rendu, et surtout quel logiciel ils utilisent.


                          Philippe Chiambaretta - ZAC Issy-les-Moulineaux


                          Beijing Central Business District - Skidmore, Owings & Merrill

                          Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                          iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • D Offline
                            DVERGER
                            last edited by 12 Jan 2010, 10:17

                            Quand tu as un artiste devant toi il est capable de faire des choses fantastique avec peu. Un peintre : une toile, des pinceaux, des tubes de couleur et c'est tout.

                            Tiens regardes ceci, forum Evermotion, la plupart des forumeurs travaillent avec Vray pour le rendu.
                            En page 5 on peut voir le travail de post production. A mon avis c'est là le plus gros travail pour sublimer l'image.
                            http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=71983
                            (faut peut etre etre inscrit pour voir les images, je sais plus)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by 12 Jan 2010, 10:31

                              on voit les images, c'est bon
                              je me dis en voyant ça, un peu de netteté en moins, et on est à un rendu photographique réaliste, c'est superbe.
                              ricoo

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • D Offline
                                DVERGER
                                last edited by 12 Jan 2010, 10:34

                                @unknownuser said:

                                Salut DVERGER,

                                Peut être devrais tu essayer twilight.
                                ça fait des rendus bien plus réalistes et des ombres plus sophistiquées. Et le tout très facilement ( suis nul en image moi!!)

                                Petit rappel c'est des images du boulot, mon taf. Je me suis engagé envers mes patrons pour faire acheter VRay ce n'est pas pour racheter autre chose et y passer encore du temps d'apprentissage. Et franchement quand je vois les rendus VRay de personnes qui maitrisent la bête... je reste sur le cul.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • T Offline
                                  Tony.3ds
                                  last edited by 12 Jan 2010, 11:25

                                  Oui les rendus sont superbes. C’est la raison pour laquelle je persiste à utiliser VRay, je me dis qu’un jour je réussirai peut-être à rendre ce type d’image.

                                  Par contre, sais-tu avec quoi ces gens modélisent ? Car pour modéliser ça en SU il faut une bonne grosse bécane.

                                  Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                  iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • D Offline
                                    DVERGER
                                    last edited by 12 Jan 2010, 13:01

                                    La plupart utilisent 3dMax.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • R Offline
                                      Ricco
                                      last edited by 12 Jan 2010, 14:28

                                      Oui, mais tu parles de soft et Tony parlait de machine, de plus Pilou dit qu'une grosse machine ne servirait à rien.
                                      Pour de la modélisation d'archi, SU ne me semble pas en reste, c'est la suite qui est plus difficile, les surfaces gauches.
                                      Pour 3DS, moi je n'ai jamais compris avec quoi faire mes courbes tant il y a d'outil et sur les forums 3DS, ce sont des spécialistes à haut niveau, ils te disent de lire ta doc en général
                                      C'est une des raisons qui a fait que je sois obligé de laisser tomber, ce que je regrette.
                                      les bouquins, pareil, ça ne commence jamais au B / A-BA.
                                      les tutos idem
                                      Le genre de soft où il faut être jeune, ou se payer une formation.
                                      Tout ce que je ne réunis pas , hélàs, parce que c'est un outil spendide.
                                      Ricco

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • T Offline
                                        teuf
                                        last edited by 12 Jan 2010, 14:48

                                        @tony.3ds said:

                                        (...)

                                        @unknownuser said:

                                        Tu as une image d'une pers que tu trouves extra pour en discuter?

                                        http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=40713&mode=view

                                        Je ne trouve pas ces deux exemples extra, j'ai déjà vu mieux, mais ce sont les exemples que j’ai sous la main et je dois avouer que c'est plutôt impressionnant comme boulot. Je me suis toujours demandé comment ces gens là faisaient pour avoir ce type de rendu, et surtout quel logiciel ils utilisent.

                                        Tony.3ds a for bien répondu à ma place 😛
                                        C'est justement à ce style de rendu dont je faisait allusion.

                                        Attention, pas de meprises, je ne cherchais pas à mettre ton travail en porte à faux, le fait que le rendu me paraisse dur n'etait pas une critique. J'imagine bien le travail que ce doit representer et les imperatifs proffessionnels...
                                        C'est superbement maitrisé et les carracteristiques techniques d'un logiciel n'est pas le fait du dessinateur.
                                        D'ailleur je vais bien moins loin que cela dans le rendu (je me contente du rendu de SketchUp + Photoshop http://escargot-archi.eu/enimreppoc/index.php?cat=16420 ) 😉

                                        Merci pour ton lien, les images sont magnifiques 😲 Ca illustre parfaitement ce dont je voulais parler : Melange de photorealisme et de peinture artistique, du plus bel effet.
                                        Est ce que ce niveau de subtilité au niveau des ombres, lumieres et reflexions est également possible avec V-ray ?

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • D Offline
                                          DVERGER
                                          last edited by 12 Jan 2010, 15:47

                                          Si tu parles des images du forum Evermotion, à vue d'oeil les 3/4 des gens au moins utilisent Vray.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 3
                                          • 4
                                          • 2 / 4
                                          2 / 4
                                          • First post
                                            21/70
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement