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    Terrain complexe

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    • TIGT Offline
      TIG Moderator
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      You would be better advised to attach the image direct to your post.
      Adding link to a PDF is too tortuous !


      Vous feriez mieux de joindre l'image [JPG / PNG] directement à votre message.
      Ajouter un lien vers un PDF est trop tortueux!

      TIG

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      • A Offline
        Alco33
        last edited by

        Oui c'est vrai, je ne trouvais comment insérer l'image.


        01.jpg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          L'outil natif Drapé du Bac à Sable ?

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Les outils natifs Drapé, Tampon du Bac à Sable ?

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              Alco33
              last edited by

              Dans l'idée c'est ça et je peux peut être le faire comme ça.
              Mais cela mets tout sur un même plan et ça déforme donc le terrain, y a t'il un moyen de faire la même chose mais que cela "épouse" les formes du terrain?
              Que cela applique les différents tracés sans modifier le terrain.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chonC Offline
                chon
                last edited by

                Salut,

                Éventuellement, des outils de projection (natif avec le bac à sable mais il y a pléthore de plugins traitant de projections) en sélectionnant les arêtes 2D que tu souhaites intégrer à ton terrain.
                Autre méthode, faire une extrusion verticale des arêtes souhaitées avec Extrude Tools de TIG par exemple. Faire ensuite une intersection de faces ou de volumes et supprimer ce qui n'est plus utile.

                Mais attention, avec l'une ou l'autre des 2 méthodes, tu ne projetteras pas les textures de ton plan. Il faudra reporter tes textures sur le terrain.

                Je fais beaucoup de voiries et ouvrages d'art intégrés dans des TN et selon mon expérience, je te conseille d'intégrer tes éléments au terrain au fur et à mesure que tu les crées et non d'un bloc une fois tout modélisé à plat. Beaucoup plus facile de repérer ce qui ne fonctionne pas correctement comme ça. 😉

                Bon courage ! 😎

                SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  Alco33
                  last edited by

                  Merci pour les indications.
                  Tu veux dire que je fais élément par élément et pas tout mon bloc d'un coup, pour ajuster au fur et à mesure, c'est ça?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chonC Offline
                    chon
                    last edited by

                    @alco33 said:

                    Tu veux dire que je fais élément par élément et pas tout mon bloc d'un coup, pour ajuster au fur et à mesure, c'est ça?

                    C'est un peu ça.
                    Ton projet n'est pas encore trop compliqué. Commence par faire tes rues puis tes parcelles puis tes bâtiments !
                    Pour les bâtiments, pas besoin de faire les empreintes sur le TN, tu leur ajoutes une cave et tu les enfonces dans le sol ! 😉

                    À propos des 2 méthodes données plus haut, SU n'est pas exempt de bugs, il se peut qu'en faisant ta projection ou ton intersection de faces, SU oublie de construire des lignes surtout si le maillage de ton TN est serré. Il faut alors les créer à la main.
                    Je trouve qu'il y a plutôt moins de bugs avec la 2e méthode.

                    SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

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                    • L Offline
                      loran
                      last edited by

                      sur ce site il y plusieurs plugin dédiés aux terrains / routes / gestion de talus
                      https://valiarchitects.com/
                      voir "instant road", je l'avais utilisé il y a quelques années pour une route sur une forte pente car je ne m'en sortais pas...et ça avait bien fonctionné.
                      abonnement annuel payant bien sur....

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        un mega tuto vidéo tout récent sur les différentes façons de faire des routes sur divers terrains! 😉
                        (c'est du youtube mais impossibilité de démarrer dans le forum! 🤓

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Pour les routes elles-mêmes mon favri est celui-ci! 😄

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Ce plugin peut interresser pour le sujet en cours! 😉
                            Faire un clic sur ce lien pour la lancer sur Youtube! 🤓

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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