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Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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  • C Offline
    chri
    last edited by 19 Mar 2017, 20:46

    Bon plan Gilles 👍

    Je n'ai appliqué le relief que sur la face avant.


    Gilles.PNG


    GILLES.skp


    Gilles2.PNG

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • A Offline
      Albert95
      last edited by 19 Mar 2017, 21:23

      Beau résultat chri !

      Mais avec quelle extension le relief est réalisé sur la face avant ?


      J'ai testé Component Replacement avec des cubes ("Source") de dimensions différentes, les cubes"Target" son accolés les uns aux autres (ce que je cherche à faire pour les pierres, avec un joint éventuel)

      • Mais l'écart entre les pierres "Target" n'est pas contrôlable à cause de l'irrégularité de leurs formes.

      SDMitch me répond :
      "Component Replacement works best when replacing components of the same dimensions. Obviously the irregular shaped stones will be of all different sizes. One possibility might be using the Irregular Polygon option in FloorGenerator. I don't know of any plugin that would do this".

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C Offline
        chri
        last edited by 19 Mar 2017, 21:37

        @albert95 said:

        Mais avec quelle extension le relief est réalisé sur la face avant ?

        avec le plugin de Julia Christina Eneroth: Fractal Terrain Eroder proposé par Gilles

        lien Gilles :
        http://sketchucation.com/pluginstore?pln=ene_fractalTerrain_v1.0.0_2


        fractal.PNG

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          Albert95
          last edited by 19 Mar 2017, 21:54

          Je n'avais pas vu la réponse de Gilles

          • jusqu'à présent je n'ai pas été très habile avec Fractal terrain, résultats décevants, mais, qui sait , Avec un peu d'entraînement ...
            😎
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            chri
            last edited by 19 Mar 2017, 21:59

            Petites astuces:

            • ne pas faire des joints réguliers entre blocs ( parallèles ou avec écartement constants).
            • ne faire des fractales que sur la face avant des blocs.
              a+
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              Albert95
              last edited by 19 Mar 2017, 22:31

              Merci à tous les deux,

              • En effet, les joints sont réguliers avec Floor Generator/Irregular Polygons
              • Erode est à manier avec douceur

              Bon soir

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • C Offline
                chri
                last edited by 20 Mar 2017, 15:52

                @gilles said:

                Créer un ou plusieurs composants à utiliser comme "texture" (duplication, retournement, retouches…), puis joinPushPull pour donner de l'épaisseur.

                Voici une illustration de la proposition de Gilles.
                ( le pavage est réalisé avec 2 composants uniquement, l'un a peu prés carré , le 2eme triangulaire)
                ( les copies sont tournées, inversées, allongées, agrandies )


                PAVAGE 2 COMPOSANTS.PNG


                PAVAGE EXTRUDE.PNG


                PAVAGE+ERODE 01.PNG


                PAVAGE+ERODE 02.PNG


                PAVAGE+ERODE 03.PNG


                PAVAGE.skp


                PAVAGE EXTRUDE.skp


                PAVAGE+ERODE.skp

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  Albert95
                  last edited by 20 Mar 2017, 18:07

                  Beau travail chri

                  à mon tour j'ai testé une mise en boîte pour réduire les espaces entre pierres.

                  • il faut afficher la transparence, puis appliquer "component remplacement".
                    Ensuite il faut éclater/supprimer les boîtes.
                    Bonne soirée,
                    Albert

                  Mise-en-Boîte-6.skp

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • C Offline
                    chri
                    last edited by 20 Mar 2017, 19:12

                    @albert95 said:

                    à mon tour j'ai testé une mise en boîte pour réduire les espaces entre pierres.

                    Voici une illustration de la manip.


                    Capture init.PNG


                    PilouComponentReplace.PNG

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • C Offline
                      chri
                      last edited by 20 Mar 2017, 19:59

                      Bonsoir

                      Pour info

                      Si l'on part dans les "pavages du plan" , il devient possible de réaliser des pavages sympa avec un seul polygone.
                      Voici un exemple de pavage dans GEOGEBRA


                      EXEMPLE PAVAGE GEOGEBRA.gif


                      EXEMPLE PAVAGE.skp


                      Capture.PNG

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G Offline
                        gilles
                        last edited by 20 Mar 2017, 20:26

                        Je ne voudrais pas jouer les rabat-joie, mais quel degré de réalisme est souhaiter et pour quelle présentation finale?
                        Un rendu, un plan, juste le plaisir de pousser les limites, modéliser chaque pierre du chemin menant au moulin?
                        C'est important de savoir où (jusqu'où) tu veux aller pour donner de bonnes infos.
                        Bonsoir Albert.

                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          Albert95
                          last edited by 20 Mar 2017, 22:48

                          Bien Chri, c'est très pédagogique les photos pour ceux/celles qui voudraient reproduire l'exercice. J'aurais dû y penser.

                          Bonsoir Gilles,
                          Quel degré de réalisme ?

                          je le précise dans mon premier texte (17 mars), en haut de la première page :

                          je cherche un moyen rationnel pour construire un mur en pierres de 15 m x 7 m.

                          • le mur sera ensuite courbé pour former le corps d'un moulin à vent. (Flowify ou shape bender)
                            Les pierres proviennent de la carrière "dry stone wall in the Intresto collection."
                            (...)
                            (- J'ai commencé par appliquer une méthode de base : reconstruction pierre par pierre à l'aide des outils "déplacer" et "échelle"... les pierres font en moyenne 50 cm x 40 cm - 30 pierres * 28 = 840, en trois jours, j'en ai placé que 85 ...)

                          • Est-il possible de trouver un moyen pour rassembler ces pierres sur un espace restreint ?
                            ---------------------
                            L'objectif est atteint,

                          • Les pierres seront sur un cylindre d'épaisseur moindre, il sera coloré de la couleur des joints.
                            Les pierres seront apparentes à l'extérieur et à l'intérieur.

                          Pour dessiner des pierres directement sur le cylindre (le crayon de tools on surface), il faut être habile avec la souris, ce n'est pas mon cas (pas patient).
                          "joinPushPull pour donner de l'épaisseur" - j'ai essayé - j'aurais préféré plus simple, comme peut le faire automatiquement Floor Generator.

                                                            ---------------------
                          

                          Un rendu, un plan ... C'est important de savoir où (jusqu'où) tu veux aller

                          Je n'ai pas de plan, seulement une image
                          http://histoire-des-famille-foullonneau-et-moinet-en-au.e-monsite.com/medias/images/moulin-a-vent.ecorche.jpg?fx=r_720_400

                          Je tâtonne, je bricole -
                          Mon précédent message portait sur la création d'une corde - il faut une corde qui s'enroule sur un treuil pour monter les sacs de grains ....

                          j'ai testé la pose de tuiles sur le toit en cône avec flowify ...

                          J'aurais des plans genre maquette réaliste, ce serait l'idéal - sur le web on ne trouve pas.

                          modéliser chaque pierre du chemin menant au moulin?
                          pourquoi pas, mais c'est pas pour tout de suite, je suis débutant et très maladroit.

                          Le meunier apportait les sacs sur un âne ... j'essaierai peut-être avec blender - ou j'abandonnerai en cours de route, les beaux jours reviennent tout doucement, j'ai de la maçonnerie à terminer à l'extérieur.

                          En tous cas, merci à tous pour ces aides précieuses sans lesquelles on ne pourrait pas progresser.

                          (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)
                          Bonne soirée,

                          Albert

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P Offline
                            pilou
                            last edited by 21 Mar 2017, 02:14

                            @unknownuser said:

                            (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)

                            Mais non au contraire, c'est super cela permet de voir des manipes originales et variées! 😎

                            Après m'être adressé à Anton (le créateur de MS Physisc), si j'ai bien compris ses explications,
                            je vais pouvoir faire tomber les pierres l'une sur l'autre et qu'elles se collent automatiquement! 😄
                            Et pas besoins de diverses parois béquilleuses! 💚

                            http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146270

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 21 Mar 2017, 03:07

                              Pour les pierres du chemin il y a Steping Stone de Sdmitch ! 😄
                              Video

                              Pour le mur
                              Il y a peut-être quelque chose de bestial mais c'est que pour SU Pro! 😄
                              Fracture de TIG!

                              Il y a aussi Components Replacer de Thomthom
                              Que l'on mixe avec Random select de TIG 💚
                              Invert Select peut aider aussi! 😄

                              Mais bon le trio Pilou Relative + Eclate - Deplace mâtiné d'un Ms Physics
                              a la palme! 💚

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 21 Mar 2017, 03:10

                                Plusieurs petites choses! 😄

                                D'abord un truc évident! 😄
                                Utiliser Eclate -Deplace avec des valeurs négatives va rapprocher les pierres! 💚
                                Rien qu'avec cela on peut faire pas mal de choses!

                                Si certaines lignes sont trop rappochées
                                Align and distribute de Sdmitch avec écart souhaité!
                                (pas trouvé pour le faire sur un "damier" donc ligne à ligne)
                                (pas testé toutes les combinaisons)
                                Mais bon eclate - Délace peut le faire aussi sur un "damier" ! 😄

                                Et voici la manip pour faire "Descendre coller" avec Ms Physics! 😄

                                On prend tous les objets (qui sont des groupes) en une seule sélection!
                                Menu Info / on les Nomme d'un nom quelconque "toto"
                                On en sélectionne un de "toto"
                                On met ce code dans le fenêtre Script de Ms Physics

                                onTouch { |toucher, point, normal, force, speed|
                                  this.static = true
                                  this.set_velocity(0,0,0)
                                  this.set_omega(0,0,0)
                                }
                                

                                Dans la fenêtre Properties de MS Physics
                                on presse le bouton vert
                                "Assign Script To All With Same name"

                                Dans la fenêtre Simulation on coche "Continuous Collision"
                                (pour limiter l'enfoncement des pierres l'une dans l'autre)

                                https://s6.postimg.org/ilhz28w0h/GIF_mur5.gif

                                A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace! négatif! 😄
                                (il faudrait remettre les deux pierres qui se sont échappées! 💚

                                https://s6.postimg.org/mvwmxu13l/GIF_mur6.gif

                                PS Et je crois me rappeler qu'il y aussi dans Animator de Fredo
                                le moyen de faire comme éclate - Deplace! 😄
                                Par contre seulement en positif et en beaucoup plus rustique! 😄

                                GIF_anima_eclate.gif

                                Sinon, j'adore la "dameuse" de Chri! ☀

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • A Offline
                                  Albert95
                                  last edited by 21 Mar 2017, 12:01

                                  Merci pilou pour ces explications détaillées.

                                  Je dois avouer que je suis un peu dérouté par MSPhysics. C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.
                                  J'ai fait fonctionner la dameuse de chri (une merveille!) - mais comment conserver les pierres rassemblées ? (je patauge un peu)
                                  Si l'on reprend un outil sketchup de base, la dameuse se remet dans la position de départ.
                                  -----------------------

                                  • "A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace!"

                                  L'extension Eclate-deplace, où peut-on la trouver ?

                                  Bonne journée,
                                  albert

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • A Offline
                                    Albert95
                                    last edited by 21 Mar 2017, 14:18

                                    Merci chri, le résultat est parfait

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • C Offline
                                      chri
                                      last edited by 21 Mar 2017, 14:24

                                      Bonjour Albert

                                      Voici le dernier modèle de dameuse; DAMEUSE2
                                      a ta dispo


                                      DAMEUSE 2.PNG


                                      DEMO DAMEUSE 2.gif


                                      DAMEUSE2.skp

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • C Offline
                                        chri
                                        last edited by 21 Mar 2017, 14:35

                                        @albert95 said:

                                        J'ai fait fonctionner la dameuse- mais comment conserver les pierres rassemblées ?

                                        Dès que tu as ouvert ton dessin et avant de lancer la simulation, sauves ton fichier sous un autre nom ( position finale par exemple)
                                        Lances la simulation
                                        Arrêtes la simulation a tout instant en appuyant sur le bouton correspondant à la dernière icone.
                                        Copie ton amas de pierres.
                                        .
                                        voir Gif animés


                                        ARRET EN POSITION FINALE.gif


                                        COPIE EN POSITION FINALE.gif

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                                        • A Offline
                                          Albert95
                                          last edited by 21 Mar 2017, 14:50

                                          je suppose que si j'agrandis la dameuse avec l'outil échelle, je peux préparer ensuite la surface totale du mur à réaliser

                                          PS, il faut une certaine habileté pour imaginer une dameuse de pierre avec MSPhysics -

                                          Il faut aussi que je trouve le temps de tester les dernières solutions postées par pilou

                                          Bonne journée
                                          albert

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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