Ursprungsko. bzw. Winkel
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Ich weiss nicht genau wie ich mein Problem beschreiben soll.
Ich habe ein GebÀude erstellt, dann per "drehen" verschoben und ein paar kamerapositionen geÀndert, per ruby konsole.
Danach habe ich noch ein paar Verbesserungen vorgenommen und abgespeichert. Heute wollte ich an meinem "Projekt" weiterarbeiten, nur bemerke ich jetzt, dass alles "schief und krumm" ist. Ich kann an mein GebÀude keine neue FlÀche anbringen, weil die FlÀche zwar gerade zu den Achsen verlÀuft aber mein GebÀude nicht. Jetzt versuche ich gerade die achsen neu auszurichten, aber das klappt auch nicht wirklich, dann habe ich versucht den winkel wiederherzustellen den vermutlich mein GebÀude zu anfang hatte, das funktioniert aber auch nicht.
Gibt es so ne art "default" einstellungen auf die man das GebÀude auf der Achse ausrichten kann?
Ich hoffe ihr versteht mein Problem, sonst mach ich mal ein Foto.
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Das Achsenwerkzeug ist (meine ich) Dein Freund. Damit kannst Du an Deinem GebÀude das zugrundeliegende Achsenkreuz neu ausrichten.
Bin mir ĂŒbrigens etwas unsicher. Und möchte ich Dich bestĂ€rken darin, daĂ der Fall nicht so einfach zu beschreiben ist. Bin selbst frĂŒher ĂŒber genau diesen Punkt gestolpert.
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DafĂŒr muss man wissen "was" nicht funktioniert. Was passiert, das nicht so ist, wie es funktionieren sollte?
Beim Drehen kann es hÀufig passieren, dass man nicht alles ausgewÀhlt hat, und dann nur Teile der Geometrie gedreht und verzerrt werden (besonders wenn man nicht genug gruppiert hat).
Beim Verwenden der Ruby-Konsole kann alles passieren, und im Sinne von Stapelverarbeitung kann man auch mehr kaputt machen als per Hand.Kannst du ein Bild anhÀngen, damit wir es besser verstehen?
Es gibt bestimmt auch Plugins zum Ausrichten nach Achsen. -
Das GebÀude ist komplett ausgewÀhlt und drehen kann ich es auch, auch kann ich es optisch betrachtet parallel zur rechten flÀche ausrichten. Ist aber wie gesagt nur optisch, denn parallel ist es dann nicht wirklich.
Und die achse am gebÀude auszurichten habe ich auch versucht, nur weiss ich nicht genau an welchen Punkt des GebÀude das sein soll. Bei meinem Versuch ging es auch schief.
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Hallo Marco,
kann es sein, dass Du im Kamera MenĂŒ, parallel Projektion oder Zweipunkt Perspektive ausgewĂ€hlt hast statt Perspektive.
Charly
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Kannst du vielleicht das Modell teilen? Anhand der Beschreibungen und des Bildes ist es schwierig, eine Ursache einzugrenzen...
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also, so ganz hab ich dein Problem glaub ich noch nicht verstanden... aber ich wĂŒrde als erstes mal alle Genauigkeiten (Kommastellen LĂ€ngen/Winkel) auf höchste Genauigkeit stellen und die LĂ€ngen- und Winkelfangoptionen abstellen - falls nicht schon geschehen.
Und dann verstehe ich nicht, warum es Dir nicht möglich ist, Dein GebĂ€ude zu gruppieren, eine Bezugslinie an einen Eckpunkt zu zeichnen und dann beim Drehen auf diese zu fangen. Sollte eigentlich funktionieren.Was ich sonst sagen kann, ist, dass ich wiederholt Genauigkeitsprobleme hatte beim Drehen mehrerer Gruppen auf einmal in groĂen Modellen. Egal was ich gemacht habe, es kam immer zu einem Verspringen der Drehrichtung nachdem ich geklickt hatte und auch beim Drehen selbst sah man so ein Wackeln der Geometrie Ă€hnlich der Darstellung von Linien in importierten Gruppen, deren Ursprung extrem weit weg liegt. da hat dann, wenn ich es richtig erinnere, ein Explodieren und neu Gruppieren geholfen... sollte aber hier wohl nicht zutreffen, da die Burg ja offensichtlich nicht gruppiert ist.
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Marco,
lade doch einfach mal Dein Modell hoch.
Charly
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Ich habe jetzt meine Datei hochgeladen.
Wie gesagt, ich kann keine flÀchen mehr an mein GebÀude neu anlegen ohne dass die FlÀche schief zu meinem "Objekt" steht/liegt.
Soll heiĂen die kanten jeder neu erstellten FlĂ€che verlaufen parallel zur roten und grĂŒnen achse, aber mein "Objekt" nicht.
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Dreh dein Modell komplett mit dem Rotationswerkzeug wieder in den richtigen Winkel.
Eine Linie oder Rechteck kann dir helfen. Lass es dort entlang der Geraden einschnappen. -
Das habe ich versucht, als refernz habe ich extra diese FlĂ€che erstellt, nur das GebĂ€ude ist dann zwar optisch parallel zur FlĂ€che, aber nicht mathematisch. Soll heiĂen es ist immer cm Bereich immer noch nicht korrekt.
EDIT: Ich glaube ich habe den Fehler gefunden, ich muss irgendwas beim skalieren des GebÀude falsch gemacht haben, die flÀche hat keinen 90grad winkel.
Was kann ich jetzt tun um das zu beheben.
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@polo85 said:
Ich glaube ich habe den Fehler gefunden, ich muss irgendwas beim skalieren des GebÀude falsch gemacht haben, die flÀche hat keinen 90grad winkel.
Wie hast du denn skaliert? Nur mit Skalieren ist dieser Zustand des Modell schwierig hinzubekommen...
Wenn du im Fenster Stile die Linienfarbe entsprechend der Achsenfarben einstellst, kannst du sehen, dass praktisch nur noch die senkrechten Linien entlagn der blauen Achse verlaufen, alle anderen Linien sind schief im Raum. Deshalb hilft auch Drehen hier nicht weiter, da immer nur eine Richtung dadurch wieder auf die Achsen zu bringen wÀre.
Evtl. lĂ€Ăt sich das Problem durch Plugins noch in den Griff kriegen (FredoScale?), aber ich vermute, dass es weniger Kopfzerbrechen bereitet, das Modell neu zu zeichnen und auf die ParallelitĂ€t der Linien zu den Achsen zu achten. Zu Beginn kann hier die genannte Farbdarstellung helfen, um ungewollte Ănderungen sofort mitzubekommen.
Zudem ist es ratsam, einzelne Objete durch Gruppierung (bzw. Komponentenerstellung bei Mehrfachnutzung) zusammenzufassen und vor unbeabsichtigter Bearbeitung zu schĂŒtzen.
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Auch versuchen, die Dinge an ihren richtigen GröĂe zu modellieren.
Setzen Sie Ihre Burg in eine Gruppe und skalieren den Inhalt nĂ€her zu einem 'echten' GröĂe.
Offensichtlich Ihre Burg ist zu klein im Vergleich zu der Frau.
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Die gröĂe der Burg spielt fĂŒr mein Vorhaben keine Rolle. Anfangs hatte ich auch parallel zu den Achsen gezeichnet, als ich dann feststellte dass die Burg selber etwas zu groĂ geraten war, fing ich an das Objekt zu skalieren, da muss irgendwas schief gelaufen sein Ohne dass ich es bemerkt habe.
Naja lehrgeld gezahlt.
Werde wohl neu zeichnen mĂŒssen.
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Die Dinge, die zu klein sind, können ebenso unerwartete Auswirkungen.
Sketchup kann nicht mit dem Erstellen von sehr kleinen Geometrien zu bewÀltigen.
Es ist zu modellieren Objekte von der GröĂe des GebĂ€udes konzipiert.
Deshalb ist es unklug, sehr kleine Objekte zu modellieren: vor allem, wenn es einfacher wĂ€re, eine richtig groĂe Objekt, in dem Sie "echte" WandstĂ€rken, TĂŒr Abmessungen und so weiter, geben können ... -
Ok, danke fĂŒr den Hinweis, dessen war ich mir nicht bewusst. Werde drauf achten
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