sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Saját alkotásaink

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    175 Posts 19 Posters 158.6k Views 19 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Minél több a fényforrás, annál lassabb a renderelés. Ha egy felületet akarsz fényforrássá tenni, akkor a lehető legegyszerűbb felület legyen. A Kerkythea (így a Twilight is) mindent háromszögel. Vagyis egy négyszög már két fényforrás. Egy cső, amely 24 szegmenses körrel készül, az 48 fényforrásnak számít.

      A fényforrásnál mindenképp nagyon fontos, hogy ne a hátsó felével akarj a felületnek világítani - csak a "front" világít.

      Ebben a fénycsőben két téglalap van elhelyezve -az egyik z egyik irányba, a másik a másikba világít. Nagyon közel vannak egymáshoz, de azért nem érintkeznek.

      https://lh6.googleusercontent.com/_zcvsIuYiVbo/S6IhzTFSwfI/AAAAAAAAESk/tZfNQ33qV0I/NeonTest2.jpg

      Ez így háromszögelve összesen négy fényforrásnak számít. Ha maga a cső világítana, akkor az 12-szer ennyi lenne és sokkal több lenne a renderelési idő.

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        mdk01
        last edited by

        Elnézést, hogy itt hagytam a válaszod, el is olvastam csak nem sikerült azóta az SU-val tanulás szinten foglalkozni. Sőt még igazából rajzolás szempontjából sem.
        Majd jövök még és lenyomjuk a franciákat is. 👿

        Üdv.
        Balázs

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • ChSmithC Offline
          ChSmith
          last edited by

          rendered by Kerkythea.
          Várom az észrevételeket!

          "K" ügynök

          New Style_final_v2_e110_g70 (Custom).jpg

          Ch_Sh

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            csoopi
            last edited by

            uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ChSmithC Offline
              ChSmith
              last edited by

              @unknownuser said:

              uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!

              Igazad van, most vettem észre..hmmm. szerintem kivettem a "SHADOW CASTER"-t...
              Köszi, hogy szóltál!

              Ch_Sh

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • K Offline
                Kushid
                last edited by

                Sziasztok!

                Tájépítészként (sok növény...) sokszor meggyűlt a bajom a renderelésekkel. Kis méretnél még nincs gond, de a darabszám és a méret növekedésével igen gyakran lefagy a menet (V-Ray). Itt most Twilight-os képeket láthattok. Egész egyszerűen kezelhető, jó tapasztalataim vannak vele...


                inof@naphon.hu 01.jpg


                inof@naphon.hu 02.jpg


                inof@naphon.hu 03.jpg


                inof@naphon.hu 04.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Szia!

                  Ha ilyesmivel foglalkozol, szerintem előbb-utóbb érdemes lesz olyan renderelő programmal dolgozni, amelyik a SketchUp-on kívül működik. Azok általában sokkal jobban bírják a nagy poligonszámot.

                  Ha már a Twilight-nál tartasz (szerintem is remek program), akkor legalább próbálkozz a Kerkytheával is (a Twilight tud direktben exportálni oda). Ott aztán bármit hozzávághatsz a dologhoz, milliárdszámra rendereli a pligononkat.

                  És aztán persze ott van a Lumion, a maga több száz növényével együtt (igaz, nem olcsó, de azért van egy jól működő próbaverziója is).

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • K Offline
                    Kushid
                    last edited by

                    Szia Gaieus!
                    Köszönöm a tippeket! Megnéztem néhány Lumionons videót... 👍 Rámozdulok a témára. Nagyon sokban tudná segíteni a munkámat. Majd jelentkezem.
                    Üdv!

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • K Offline
                      Kushid
                      last edited by

                      Szia!
                      Egyelőre a Thea-ig jutottam, a Lumionhoz még fel kell húznom a gépet 😄
                      A többi kép itt: http://land8.com/photo/albums/sketchup-thea-render
                      Még ki kell ismernem, mert igen sok paramétert lehet állítani.
                      Az feltűnt, hogy a "final gathering" presettel (viszonylag gyors és szép) a levelek
                      sűrűsödésénél furcsán egyszerűsíti az árnyékokat. Fekete flekkek jelennek meg.
                      Még kísérletezem....


                      thearender.jpg

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Hát, mindenesetre nem rossz. Nem tudom, miért csinálja azokat a fekete cuccokat viszont. Nekem ez sosem tűnt még fel.

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          Azeriel
                          last edited by

                          Hali, pár hete kezdtem a Sketchupot és csodálom az egyszerűségét. Bele is kezdtem egy kisebb dologba, ami pár épület rekonstrukcióján alapul.
                          Most ilyeneket tudok csinálni, bár ez nem lett a legjobb.

                          http://www.kephost.com/images4/2012/9/4/9yls6bemtzd7ibgj0o6e.jpg

                          Van még 1-2 kép a facebookos lapomon: https://www.facebook.com/pages/Azeriel-Shade/160570137401012?ref=hl

                          És egy kérdés: Ha valami kérdésem lenne a programmal kapcsolatban, hogy valamit hogyan kell benne csinálni, vagy ilyesmi, azt hol tegyem fel? Mert nem igazodok ki a fórumokon.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            @azeriel said:

                            Ha valami kérdésem lenne a programmal kapcsolatban, hogy valamit hogyan kell benne csinálni, vagy ilyesmi, azt hol tegyem fel? Mert nem igazodok ki a fórumokon

                            Legjobb, ha minden egyes problémával, amely fölmerül, külön topikot kezdesz. Akkor nem keverednek a dogok...

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • L Offline
                              local
                              last edited by

                              Sziasztok!
                              Már több alkalommal is szerettem volna megosztani veletek néhány bútortervemet, de mivel nincs renderelő programom ezért ez meghiúsult.

                              Ez a bútorajtó - amit egy megrendelőm kérésére modelleztem le - nem egy őrült nagy projekt de egész elfogadható lett az eredmény renderelés nélkül is.


                              Antikolt égerfa ajtó

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • GaieusG Offline
                                Gaieus
                                last edited by

                                Ez így egyszerű SketchUp export? Azok a fények a textúrában vannak vagy csak simán a SketchUp adja ki így?
                                [mod=👍:25yeyzxk]Akárhogy is, nagyon klassz, mondhatom![/mod:25yeyzxk]
                                Egy kisebb kritika: a komponensek (?) összeillesztésénél látszik egy kis vonal. Ez attól van, hogy a komponenseknek az egy mássak érintkező felületei átlátszanak a SketchUpban (a tökéletlen élsimítás / "antialiasing" miatt).

                                Ezen úgy szokás úrrá lenni, hogy azokat az (egyébként sosem látszó) felületeket vagy kitöröljük, vagy (ha pl. a "solid" funkciók miatt kellenek) akkor elrejtjük (az őket körülvevő élekkel együtt, de az itt most úgy tűnik, nem érdekes).

                                Gai...

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • L Offline
                                  local
                                  last edited by

                                  Köszi, valahol olvastam hogy egy jó textúra az alapja mindennek 😉

                                  Igen, ez csak sima 2D export.
                                  A fények a textúrában vannak. Eddig csak simán befestettem a felületeket, de ez a fotó és az ajtó típusa is alkalmas volt arra hogy rávetítsem a textúrát a felületre.

                                  Az éleket kitörölni nem lehet, mert ez az ajtó 9 komponensből tevődik össze.
                                  Tehát csak Soft-al és Hidden-el van elrejtve. Mindkét megoldásnál látszanak az élek bizonyos szögben, de egy távolabbi képen például - ahol majd a kész konyhabútor szerepel - már nem látszanak ezek az élek.

                                  Csak úgy lehet a textúrából tetszőleges méretű ajtót készíteni ha felosztom az alábbi rajz szerint és csak azt a részt nyújtom amelyik nem torzítja el az ajtó arányait.
                                  Akkor meg már úgy gondoltam hogy miért vetítgessem mindegyik ajtóra a nyújtott textúrát, ha egy egyszerű dinamikus komponenst is készíthetek belőle, amelyet egy pillantás alatt kedvemre átméretezhetek.

                                  Persze ha a modell egy darabból van és csak a textúrát nyújtom a fent említett módon, és csak a textúrán rejtem el a vonalakat, nem biztos hogy látszanának az élek, de akkor minden méretet külön kell textúrázgatni.


                                  MWSnap095.jpg

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • GaieusG Offline
                                    Gaieus
                                    last edited by

                                    Nem azt mondtam, hogy az éleket töröld - hisz azok nyilván a görbe felületeket is határolják (meghatározzák). Hanem hogy azokkal együtt azokat a belső felületeket is rejtsd el, amelyekkel a különböző komponensek érintkeznek egymással. Valahogy így:

                                    elrejt.png
                                    És amúgy igen, klassz technika, hogy mutatós darabokat lehessen létrehozni renderelés nélkül is.

                                    Gai...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • L Offline
                                      local
                                      last edited by

                                      Értem. Köszönöm, ez eszembe sem jutott.
                                      Szuper ötlet! 😄

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • L Offline
                                        local
                                        last edited by

                                        Még egyszer nagyon köszönöm a segítséget.
                                        Azokat a belső felületeket ki is töröltem.
                                        Szuper lett.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Nem feltétlenül kell kitörölni (ugyanis onnantól kezdve nem lesz "solid" - ami nem feltétlenül baj, de néha jól jöhet). Elrejteni is elég.

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • GaieusG Offline
                                            Gaieus
                                            last edited by

                                            👍
                                            Ahhoz képest, hogy több mint 4 éve tag vagy igen szép "belépő" (vagyis első poszt)! 😄

                                            Gai...

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 8 / 9
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement