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    ComponentInstance name and Group name

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    • N Offline
      njeremy2
      last edited by

      @tig said:

      Instead of iterating entities to get all instances and then find their definitions, why not iterate the definitions list to get their instances ?

      I just beginning ruby for sketchup less than 7 days, I don't know anything... 😞

      I just modified the code from someone.
      Tomorrow, I will show you exactly what i'm trying to do.
      I don't have sketchup in that computer

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • thomthomT Offline
        thomthom
        last edited by

        I wrote a summary about instances and definitions in SketchUp: http://www.thomthom.net/thoughts/2012/02/definitions-and-instances-in-sketchup/
        Hope it might help.

        Thomas Thomassen — SketchUp Monkey & Coding addict
        List of my plugins and link to the CookieWare fund

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • N Offline
          njeremy2
          last edited by

          @thomthom said:

          I wrote a summary about instances and definitions in SketchUp: http://www.thomthom.net/thoughts/2012/02/definitions-and-instances-in-sketchup/
          Hope it might help.

          I already read it 😉 thanks you !

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • N Offline
            njeremy2
            last edited by

            My plugin :

            http://img850.imageshack.us/img850/4889/99044371.png

            http://img844.imageshack.us/img844/2120/46271262.png

            http://img198.imageshack.us/img198/9208/98217431.png

            http://img59.imageshack.us/img59/1905/86462454.png

            http://img32.imageshack.us/img32/4237/71551261.png

            My group has a name : "GroupWood"
            2 same components : 1 with name "Bench1" and the 2nd without name.
            The plugin will retrive all informations and put that in table in HTML webpage.
            In component section, if the name of component is empty, the plugin retrive definition name. If it has a name, it takes the name.

            If I put "" before the name of the group or name of component, the plugin ignore the texture of them.
            But if I put "
            " before the definition name, it doesn't work. I would like to add this third condition my program.

            Someone can help me ? 😄

            http://img42.imageshack.us/img42/2721/36062394.png

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • TIGT Offline
              TIG Moderator
              last edited by

              You are not making this easy by hiding your code from use and then expecting us to 'fix' it.
              Here is how I would check some text [refernced as 'str'] to see it it starts with a ''
              str=~/^_/
              If there's no match it returns 'nil' if there's a match you get 0.
              So to test a 'name' against the pattern just use
              ` if name=~/^
              /

              do something

              endTest the group.name, instance.nameand instance.definition.name` in turn 😕

              TIG

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • N Offline
                njeremy2
                last edited by

                I'm not hiding anything, I just forgot to sent you! ^^

                
                =begin
                author ; njeremy2
                # This software is provided as an example of using the Ruby interface
                # to SketchUp.
                
                # Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
                # any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
                # copyright notice appear in all copies.
                
                # THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                # IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                # WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                =end
                
                Sketchup;;require 'sketchup'
                
                # Conversion pouces² vers m²
                def p2m2(superficie)
                	superficie/1550.0
                end
                
                #Conversion pouces3 vers m3
                def p2m3(volume)
                	volume/61023.7440947323
                end
                
                #Ajoute à la classe float une méthode permettant d'arrondir avec 2 chiffres après la virgule
                class Float
                	def round2
                		i=((self*100).round.to_f)/100
                		return i
                	end
                end
                
                #Permet d'exporter dans un fichier html le nom et la quantité des Composants, Matières, Groupe (+volume). L'utilisateur peut choisir d'exporter les données qu'il souhaite
                #L'utilisateur peut choisir d'ignorer certains composants ou groupes (comme les végétaux) en les préfixant d'un _
                class Export
                	#Initialisation
                	def initialize
                		UI.messagebox "Variables chargés 1"
                		@model = Sketchup.active_model
                		@entities = @model.entities
                		@materials = @model.materials
                		UI.messagebox "Variables chargés 2"
                		
                		
                		
                		
                		
                		
                		
                		@tabGroupes = []
                		@tabMateriaux = []
                		@tabComposants = []
                		@nomFichier = @model.path
                		@cheminScript= '/ATI/scripts/exportS.html'
                		4.times do
                			@nomFichier.chop!
                		end
                		@nomFichier += "_ExportS.html"
                		input()
                	end
                	
                	#Demande de renseignements à l'utilisateur
                	def input
                		prompts = ["Nom et chemin du fichier à exporter", 
                			   "Composants",
                			   "Matières en m²",
                			   "Groupes"
                			   ]
                			   # "Volume des Groupes" supprimé du formulaire
                		defs = ["#{@nomFichier}", "Oui", "Oui", "Oui", "Non"] # "non" supprimé pour volume des groupes
                		list = ["", "Oui|Non", "Oui|Non", "Oui|Non"]		
                		resultats = inputbox(prompts, defs, list, "Paramétrer l'export")
                		@nomFichier = resultats[0].to_s
                		@composants = resultats[1].to_s
                		@matiere = resultats[2].to_s
                		@groupe = resultats[3].to_s
                		# @volume = resultats[4].to_s
                	end
                	
                	#Exporte le nombre et le nom de chaque chose dans un fichier html défini par l'utilisateur
                	def exporter
                		listerElements()
                
                		#Créer le fichier
                		fichierExport = File.new("#{@nomFichier.to_s}", "w")
                		
                		#Ecrire les informations dedans
                		#Formulaire html
                		fichierExport.write "<html>"
                			fichierExport.write "<form method=\"GET\" action=\""
                			fichierExport.write @cheminScript.to_s
                			fichierExport.write "\">"
                			
                			#Titre en haut a gauche de l'écran (titre du fichier de sauvegarde)
                			fichierExport.write "<head>"
                				fichierExport.write "Projet ; <b>"+(@model.title).to_s+"</b><br />"
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{@model.title}\" name=\"nomModele\">"
                			fichierExport.write "</head>"
                			
                			#Tableau
                			fichierExport.write "<table border=\"1\" align=\"CENTER\">"
                			
                			#Affichage des têtes de colonnes
                			fichierExport.write "<tr><td></td><td bgcolor=\"#99FF00\"><b>Nom</b></td><td bgcolor=\"#99FF00\"><b>Quantité ou surface</b></td></tr>"
                			
                			#Composants
                			fichierExport.write "<tr><td bgcolor=\"#7CF8F8\"><b>Composants</b></td></tr>"
                			i = 0
                			@tabComposants.each do |composants|
                				fichierExport.write "<tr><td></td>"
                				fichierExport.write "<td>"
                				if (composants[0].name == "")
                					fichierExport.write (composants[0].definition.name).to_s
                					fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{composants[0].definition.name}\" name=\"nomComposant#{i}\">"
                					else
                					fichierExport.write (composants[0].name).to_s
                					fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{composants[0].name}\" name=\"nomComposant#{i}\">"
                				end #endif
                				fichierExport.write "</td>"
                				# fichierExport.write "<td>" ## Ajout colonne début
                				# fichierExport.write (composants[0].definition.name).to_s
                				# fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{composants[0].definition.name}\" name=\"nomComposant#{i}\">"
                				# fichierExport.write "</td>" ## Ajout d'une colonne fin
                				fichierExport.write "<td>"
                				fichierExport.write composants[1].to_s
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{composants[1].to_s}\" name=\"nbComposant#{i}\">"
                				fichierExport.write "</td>"
                				fichierExport.write "</tr>"
                				i += 1
                			end			
                			
                			#Groupes
                			fichierExport.write "<tr><td bgcolor=\"#7CF8F8\"><b>Groupes</b></td></tr>"
                			i = 0
                			@tabGroupes.each do |groupe|
                				fichierExport.write "<tr><td></td>"
                				fichierExport.write "<td>"
                				fichierExport.write (groupe[0].name).to_s
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{(groupe[0].name).to_s}\" name=\"nomGroupe#{i}\">"
                				fichierExport.write "</td>"
                				# fichierExport.write "<td>" ## Ajout colonne début
                				
                				
                				
                				# fichierExport.write "</td>" ## Ajout d'une colonne fin
                				fichierExport.write "<td>"
                				fichierExport.write groupe[1].to_s
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{groupe[1].to_s}\" name=\"nbGroupe#{i}\">"
                				fichierExport.write "</td>"
                				# #Si on gère les volumes et que le groupe n'est pas plat, on affiche son volume
                				# if @volume == "Oui" && p2m3(groupe[0].volume) > 0
                					# fichierExport.write "<td>"
                					# fichierExport.write (p2m3(groupe[0].volume).round2).to_s
                					# fichierExport.write " m3"
                					# fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{(p2m3(groupe[0].volume).round2).to_s}\" name=\"volumeGroupe#{i}\">"
                					# fichierExport.write "</td>"
                				# end
                				fichierExport.write "</tr>"
                				i += 1
                			end
                			
                			if @matiere == "Oui"
                				#tout péter
                				nb = eclater(@entities)
                				
                				#Calculer la surface des matériaux
                				calculerSurfaceMateriau(@entities)
                				
                				#On purge le tableau des matériaux qui n'ont pas de surface (cas qui peut arriver s'il y a des végétaux et que l'utilisateur à préfixé le nom
                				#avec un _
                				@tabMateriaux = purgerTab(@tabMateriaux)				
                				
                				#tout reconstruire
                				annuler(nb)
                			end
                			
                			#Matières
                			fichierExport.write "<tr><td bgcolor=\"#7CF8F8\"><b>Matières</b></td></tr>"
                			i = 0
                			@tabMateriaux.each do |matiere|
                				fichierExport.write "<tr><td></td>"
                				fichierExport.write "<td>"
                				fichierExport.write (matiere[0].display_name).to_s
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{matiere[0].display_name.to_s}\" name=\"nomMat#{i}\">"
                				fichierExport.write "</td>"
                				# fichierExport.write "<td>" ## Ajout colonne début
                				
                				
                				
                				# fichierExport.write "</td>" ## Ajout d'une colonne fin
                				fichierExport.write "<td>"
                				fichierExport.write (matiere[1].round2).to_s
                				fichierExport.write " m²"
                				fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{matiere[1].round2.to_s}\" name=\"surfaceMat#{i}\">"
                				fichierExport.write "</td>"
                				fichierExport.write "</tr>"
                				i += 1
                			end	
                		
                			#Nombre de groupes, de composants et de matériau
                			fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{@tabGroupes.length}\" name=\"nbGroupes\">"
                			fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{@tabComposants.length}\" name=\"nbCompos\">"
                			fichierExport.write "<input type=\"hidden\" value=\"#{@tabMateriaux.length}\" name=\"nbMats\">"
                		
                		#Fermeture des balises et bouton d'export au format csv
                			fichierExport.write "</table>"
                			fichierExport.write "<br />"
                			fichierExport.write "<input type=\"submit\" value=\"Exporter au format csv\">"
                			fichierExport.write "</form>"
                		fichierExport.write "</html>"
                		
                		#Fermer le fichier
                		fichierExport.close
                		
                		#Message pour l'utilisateur
                		UI.openURL @nomFichier	
                		
                	end	
                	
                	#Crée un tableau avec tout les éléments comptés par type
                	def listerElements	
                		#On parcours tout les éléments et on les comptes
                		@entities.each do |groupes|
                			if groupes.typename == "Group" && @groupe == "Oui"
                				compter(groupes, 1)
                			elsif groupes.typename == "ComponentInstance" && @composants == "Oui"
                				compter(groupes, 2)
                			end
                		end
                		if @matiere == "Oui"
                			#On purge les matériaux inutilisés
                			@materials.purge_unused
                			@materials.each do |materiau|
                				compter(materiau, 3)
                			end	
                		end
                	end
                	
                	#Regarde l'objet passé en paramètre et en tient le compte dans le tableau correspondant
                	def compter(chose, type)
                		#Init
                		trouve = false
                		
                		#On récupère le tableau qu'on l'on va devoir traiter
                		tab = @tabGroupes if type == 1
                		tab = @tabComposants if type == 2
                		tab = @tabMateriaux if type == 3
                		#x représente le nombre d'occurences, si c'est un matériau on l'initialise à 0 car on contera la surface totale plus tard.
                		#si c'est un groupe ou composant on l'initialise à 1 pour pouvoir compter
                		if type > 2
                			x = 0
                		else
                			x = 1
                		end
                		
                		
                		#On regarde si l'élément existe déja, si oui on incrémente la case du tableau qui compte, si non on ajoute une nouvelle case
                		tab.each do |element|
                			if chose.name == element[0].name
                				element[1] += x
                				trouve = true
                			end
                		end
                		
                		if trouve == false
                			tab.push([chose, x])
                		end
                		
                		#on rend le tableau que l'on à traité
                		@tabGroupes = tab if type == 1
                		@tabComposants = tab if type == 2
                		@tabMateriaux = tab if type == 3
                	end
                	
                	#Calcule la surface de chaque matériau
                	def calculerSurfaceMateriau(entities)
                		#Récupérer toutes les faces
                		tabFaces = []
                		entities.each do |element|
                			if element.typename == "Face"
                				tabFaces.push(element)
                			end
                		end
                		
                		#On regarde si la face possède un matériau, et si oui on calcule la surface
                		tabFaces.each do |face|
                			materiau = face.material
                			materiauBack = face.back_material
                			if materiau	|| materiauBack			
                				surface = p2m2(face.area)
                				@tabMateriaux.each do |materiauxEnregistres|
                					if materiau
                						if materiauxEnregistres[0].display_name == materiau.display_name
                							materiauxEnregistres[1] += surface
                						end
                					end
                					if materiauBack
                						if materiauxEnregistres[0].display_name == materiauBack.display_name
                							materiauxEnregistres[1] += surface
                						end
                					end
                				end
                			end
                		end
                	end
                
                	#Eclate tout les groupes et composants
                	def eclater(entities)
                		nb = 0
                		composantOuGroupe = true
                		#Tant qu'il reste un composant ou un groupe, on boucle en permanence pour tous les éclater. Dès qu'il n'y en a plus, on arrête		
                		while 1
                			trouve = false
                			if composantOuGroupe == false
                				break
                			end
                			# UI.messagebox "texte juste avant la boucle"
                			entities.each do |chose|
                				if chose.typename == "ComponentInstance" || chose.typename == "Group" 
                				# UI.messagebox "Texte juste apres qu'il vérifie si c'est un groupe ou si c'est un composant"
                					if chose.name[0] != 95	#On vérifie que la premiere lettre ne soit pas un _ (on compare les codes ascii), [0] designe la position du caractere a rechercher
                						chose.explode
                						nb += 1
                						trouve = true
                					end
                				end
                			end
                			if trouve == false
                				composantOuGroupe = false
                			end
                		end
                		return nb
                	end
                	
                	#Annule nb actions
                	def annuler(nb)
                		nb.times do
                			Sketchup.undo
                		end
                	end
                	
                	#Recoit un tableau de tableau et le vide des éléments uniques
                	def purgerTab(tab)
                		tabReturn = []
                		tab.each do |element|
                			if element[1] != 0
                				tabReturn.push(element)
                			end
                		end
                		return tabReturn
                	end
                end
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • TIGT Offline
                  TIG Moderator
                  last edited by

                  Something like

                  if (chose.is_a?(Sketchup;;ComponentInstance) && chose.definition.name=~/^_/ ) || (chose.name=~/^_/)
                    chose.explode
                    nb += 1
                    trouve = true
                  end
                  

                  😕

                  TIG

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • N Offline
                    njeremy2
                    last edited by

                    it didn"t work ...

                    I will try something else. Another way

                    I practice in how I get the name of definition through a table, and then I will associate that with my code

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • TIGT Offline
                      TIG Moderator
                      last edited by

                      If you have a reference to the instance you can easily get its definition, from which you can easily get the name of that.
                      I don't see where the difficulty is ?
                      You just need to add some extra tests to your code of instances... in more than one place - my example was how to get the initial name to use...

                      TIG

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • N Offline
                        njeremy2
                        last edited by

                        @tig said:

                        If you have a reference to the instance you can easily get its definition, from which you can easily get the name of that.
                        I don't see where the difficulty is ?
                        You just need to add some extra tests to your code of instances... in more than one place - my example was how to get the initial name to use...

                        Yeah but i'm beginning ! so I have to learn what is exactly the difference between componentdefinition and componentinstance, it's hard for me !

                        Every document is written in english, I have to translate some words and then i have to understand each specific vocabulary of sketchup ... (in less than 1 week !)

                        I have to go easily on that !! 😄

                        I will continue monday because I have no tools to continue at home

                        thx TIG! 👍

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • N Offline
                          njeremy2
                          last edited by

                          Hi everyone !

                          I have found how to correct my code !! 😄

                          It's was just an error of algorithm.

                          At first time I had this condition :

                          chose.name[0] != 95
                          

                          And I would like to have this :

                          chose.name[0] != 95 || chose.definition.name[0] != 95
                          

                          but it doesn't work ...

                          The solution is :

                          chose.name[0] != 95 && chose.definition.name[0] != 95
                          

                          As I said, I'm beginning !

                          Thanks to all! especially TIG

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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