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[defi pour sergio] accès aux vertex (sommets)

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  • S Offline
    Shad
    last edited by 16 Apr 2011, 11:15

    Ben voilà, fallait pas me chercher aussi 😉

    Voici un cube qui fut parfait et dont je veux uniquement tirer un sommet

    http://img15.imageshack.us/img15/9813/23270327.jpg

    Je n'ai pas trouvé d'autres méthodes que d'y accoler une ligne que je déplace et qui entraîne juste le sommet avec elle. La recherche de plug avec en mot clé: vertex, point et sommet n'a rien donné.

    Sur un cube c'est pas trop la galère, admettons que je puisse m'en contenter, mais j'ai récemment modélisé un coussin bien moelleux sur 3DS et comme je compte re-realiser la même scène en entier mais sur skp, je me demandais comment je ferais sans pouvoir saisir les vertex, je vais quand même pas sur un cube très quadrillé hérisser chaque croisement d'arête d'une ligne verticale pour espérer bouger point par point la "profondeur" du coussin pour esperer lui donner un coté moelleux. Vu la tronche de mon mesh 3DS (trèèèès dense) je vais y passer les 10 prochaines années.

    Dans le même tonneau... comment faire pour... bon sang comment expliquer ça... si je te dit faire un smooth mais que tu as pas mis les pattes dans 3DS, ça va pas te parler. Idem si je te parle de soft selection :s
    Bon je vais mettre des images! 😄

    Ca c'est ce que j'obtiens

    http://img844.imageshack.us/img844/448/37491910.jpg

    En partant d'une bête boite chanfreiné (enfin pas exactement, hormis pour cet exemple, mais je vais pas rentrer dans les détails) dont je sélectionne les vextex que je bouge de façon "soft" c'est a dire que le vertex sélectionné va bouger à 100% de la distance que je demande, les voisins proches 90%, puis 80% etc etc jusqu'aux vertex bleutés qui ne vont quasi pas bouger

    http://img196.imageshack.us/img196/6069/84090231.jpg

    A la fin un petit smooth pour faire bien rondouillet et le tour est joué.

    Alors? Sur SKP? je fais quoi? J'enregistre mon coussin sous 3DS et j'importe? ou on peut TOUT faire?! 😄

    Si tu trouves (ou qui que ce soit d'autre) j'te paye le café! (ah non mince, c'est ce que je dis à mes collègues, bon le coeur y sera!)

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    • R Offline
      REGIS
      last edited by 16 Apr 2011, 11:53

      shad, tu peux déplacer un vertex avec l'outil déplacer en approchant l'outil déplacer sur un sommet, il peut attrapper simplement le sommet mais pas questions de sélectionner plusieurs sommets d'un coup.

      De toute façon je vais pas trop rentrer dans le détail sur ce genre d'objet puisque de toute façon je tiens à ne plus les modéliser avec SU, c'est beaucoup trop fastidieux 💚

      @+

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      • S Offline
        SERGIO
        last edited by 16 Apr 2011, 12:58

        🤣 sans sucre pour moi 💚

        Attends!! j'essaie

        et dis moi pendant que je me creuse les méninges... tu dessines bp de coussins dans ton métier mmm?

        Sergio

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          REGIS
          last edited by 16 Apr 2011, 13:58

          💚 Il y a le coussin, le matelas, manque plus que la couette !

          Bon je retourne à ma petite maçonnerie du jour ( avec des vrais sacs de ciment bien sûr ) puis après, j'irai peaufiner mon WIP du moment
          fender compoamp13.jpg

          @+

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S Offline
            SERGIO
            last edited by 16 Apr 2011, 14:23

            Bon,

            ça ressemble plus à un accident de voiture qu'à un "smooth coussin" 💚
            Mais avec un peu de temps suis sur qu'on doit y arriver!
            le plug'in FFD doit permettre d'y arriver plus facilement.

            J'ai donc gagné le café 💚

            Mais certains ici sont beaucoup plus balaize que moi!!

            Sergio 😄


            modéisation coussin bd.jpg


            coussin.jpg

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            • S Offline
              Shad
              last edited by 17 Apr 2011, 09:00

              @regis said:

              shad, tu peux déplacer un vertex avec l'outil déplacer en approchant l'outil déplacer sur un sommet, il peut attrapper simplement le sommet mais pas questions de sélectionner plusieurs sommets d'un coup.

              Juste en l'approchant? Tiens faut que j'essaye.

              @unknownuser said:

              tu dessines bp de coussins dans ton métier mmm?

              Ben carrément, tu fais un aménagement de chambre ou de salon pour un particulier ou un hôtel, ben t'as des coussins. C'est le genre de détail, comme un verre ou un vase posé sur un table qui n'a aucune importance concrètement, mais qui sur une 3D pose l'ambiance. Les clients n'ont aucune imagination, ni les même attentes, et quand mr truchmuche sera déjà épaté par un viewport, le ritz va faire la gueule si leur projet de suite de luxe ressemble à une chambre d'hopital
              Au delà du petit coussin, c'est la même technique pour modéliser un canapé. Je fais pas que du moderne où t'as l'impression que tu vas t’asseoir sur un cube de béton :s

              Sur ton image, ya un début, déjà le fait de voir le mesh, en dehors de l'utilisation pour coussin ça peut servir à autre chose. C'est "round corner" de fredo6 qui fait ça? non parce que le coté round, ça a la rigueur un arc de cercle sur une face et je fais un followme tout le long
              Par contre après clairement, c'est l'accident de voiture. On sent bien que quand tu tires un truc ya que ça qui viens et que les choses voisines sont pas entraînées, ça va faire mal au cul toutes ces pointes! (donc pas de soft sélection 😞 )

              Je suppose qu'il n'y a rien, vu la difficulté que skp a à traiter les courbes, qui puisse convertir tous les vertex de corner à bezier pour avoir quelque chose de plus doux, un smooth quoi

              Parce que tu as bien travaillé, voilà déjà une tasse

              http://img835.imageshack.us/img835/2114/tass2small.jpg

              Mais pour le café dedans faudra que j'me pique pas le cul sur un coussin pareil 😄

              Je vais aller tester un peu tout ça pour voir si j'arrive à quelque chose

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J Offline
                Jean Lemire
                last edited by 17 Apr 2011, 13:55

                Bonjour.

                Effectivement, l'outil déplacer, l'outil pivoter et quelques autres aussi ont la particularité de pouvoir faire une sélection automatique si rien n'est sélectionné au préalable. Dans le cas des sommets, c'est la seule façon de pouvoir les déplacer. Par contre cela ne peut se faire qu'un seul à la fois.

                Toutefois, n'oubliez pas l'outil Modeler (Smoove en Anglais) des outils "Bac à sable".

                Voir sussi le fichier SU suivant pour quelques idées.

                Déplacer plusieurs sommets.skp
                Salutations.

                Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S Offline
                  SERGIO
                  last edited by 17 Apr 2011, 20:31

                  @jean lemire said:

                  Voir sussi le fichier SU suivant pour quelques idées.

                  [attachment=0:jka5x084]<!-- ia0 -->Déplacer plusieurs sommets.skp<!-- ia0 -->[/attachment:jka5x084]
                  Salutations.

                  Bonjour Jean,
                  Mais c'est bien sur : l'outil bac à sable!!

                  Merc Jean 👍

                  Sergio

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S Offline
                    SERGIO
                    last edited by 17 Apr 2011, 20:37

                    @shad said:

                    Mais pour le café dedans faudra que j'me pique pas le cul sur un coussin pareil 😄

                    Merci déjà pour la tasse ( c'est bien payé 😄 )
                    La maison Sergio ne reculant devant aucun sacrifice pour veiller au confort arrière des dames, je vais travailler d'arrache pied le doux, le moelleux, le smooth, le sweet, le rembourré, etc

                    A bientôt!

                    Sergio

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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 18 Apr 2011, 00:23

                      Sinon SU + TheaRender fait cela sans problème
                      By Solo 😉

                      http://img532.imageshack.us/img532/3986/cushionwool.jpg

                      De plus maintenant avec un plugin comme artisan 😒
                      SU devient un genre de logiciel de subdivision (perversion totale) 😄
                      Il faut juste dessiner un genre d'ébauche "cubique" et hop on subdivise 😉

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

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                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 18 Apr 2011, 00:29

                        @unknownuser said:

                        La recherche de plug avec en mot clé: vertex, point et sommet n'a rien donné.

                        J'ai pas tout suivi (pas le temps 😞 mais il existe un plug consacré exclusivement aux vertex 😉
                        By Thomthom: Vertex tools (désolé il n'est pas gratuit 20 $) 😳

                        http://www.thomthom.net/software/vertex_tools/images/VertexToolsTincan.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 18 Apr 2011, 00:47

                          Sinon pour du volumique "organique) très rapide, gratuit et facile (suivant capacité de l'utilisateur)Meshmixer4 😉
                          Sculptris 😎

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
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                          • R Offline
                            REGIS
                            last edited by 18 Apr 2011, 08:13

                            Sinon, cette méthode est pas mal aussi 👍
                            http://www.mediaworks.fr/Support/Cinema-4D/Tutoriels/Un-coussin.html

                            A quand dans SU ❓

                            @+

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 18 Apr 2011, 08:50

                              Et pour mettre de la peluche sur les coussins dans SU, on peut aussi utiliser le fabuleux Make Fur by Take2Hata
                              😉

                              http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=47683

                              http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=47687

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • R Offline
                                REGIS
                                last edited by 18 Apr 2011, 09:17

                                @ shad

                                Il te plaît comme ça ?
                                coussin.jpg

                                @+

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                                • DVERGERD Offline
                                  DVERGER
                                  last edited by 18 Apr 2011, 09:48

                                  Me manque le plug smooth machin (bizarre, je ne le retrouve plus parmis mes plugs) mais voila une idée de travail.
                                  Faire une grille, la déformer avec Modeler et Déplacer. Donner une "épaisseur" (faire un plan). Mirroir autour de ce plan. Selection du milieu, l'agrandir et SMOOTH.


                                  Coussin.jpg


                                  Coussin2.jpg

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                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 18 Apr 2011, 10:55

                                    Il y a un Subdivide gratuit basique chez Smustard by Rick WIlson 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • DVERGERD Offline
                                      DVERGER
                                      last edited by 18 Apr 2011, 11:50

                                      Bon, c'est rageant je l'avais déja. Mais impossible de le trouver dans les menus.

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                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 18 Apr 2011, 13:08

                                        Il est (enfin chez moi) dans Menu Tool / CatMull Clark - Subdivision 😉

                                        ça fonctionne comme cela
                                        On sélectionne ce qu'on veut subdiviser
                                        On appelle le plug
                                        On supprime la sélection
                                        On explose
                                        On recommence

                                        Il faut y aller mollo ❗
                                        Car on a vite fait de monter en polys 😄
                                        De plus les facettes sont un peu orientées de façons curieuses
                                        Il faut les "réorienter" 😉

                                        Cela accepte la sélection partielle 🤓

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                          pilou
                                          last edited by 18 Apr 2011, 13:23

                                          Sinon on peut utiliser le subdiviser du Bac à Sable 😉

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
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