Une nouvelle modélisatrice en quête de tuyau
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Salut à tous, j'ai bien galéré aussi avec pas mal de fichiers Autocad, donc depuis le temps, j'ai mis au point 2 3 ruses que d'autres connaissent peut-être pour garder quelques cheveux:
-1) Déjà, oui, tout ce que l'on peut "purger" dans acad, calques, blocs, etc...à dégager!
-2) J'enregistre dans une version Acad 2000 (les plus récentes me font planter semble-t-il)
-3) Si ça plante à l'import dans SU (genre "Error blablabla), je réessaie en changeant les dimensions dans les options d'importation: si je coche mm, cm; ou mètres des fois il ne crashe plus.
-4) Je suis des fois très patient et je supprime les composants et matières inutiles dans SU dès que l'import a réussi, sinon ça replante à chaque mouvement de souris.
-5) Parfois je garde des blocs autocad actifs dans Su car ça me permet de faire évoluer les dits blocs en instance dans SU (fenetres, lampes, trames de poteaux).
-6) Heureusement, je bosse surtout sur des gros fichiers de centres commerciaux ou autres, qui sont souvent pas mal travaillés dans Autocad, et du coup ça marche, mais c'est vrai que les trucs qui passent de mains en mains finissent souvent par être inutilisables.
-7) Voilà, bon courage, j'étais pas sûr pour les numéros en début de phrase mais finalement j'aime bien -
question en live!
Existe t-il une sorte de commande "regen" comme sur autocrade?
Là par exemple, je selectionne des traits pour les effacer mais ils persistent à l'écran, il faut que je redemarre skp pour ne plus les voir.Mici
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le simple fait de passer d'une vue de face à une vue 3D par exemple doit régénérer l'affichage
là cela semble plus un problème de système graphique embarqué, peut-être Open GL ou autre d'initialisé ou pas ? (si sur PC)
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@unknownuser said:
le simple fait de passer d'une vue de face à une vue 3D par exemple doit régénérer l'affichage(...)
Oui et donc vérifier si l'option Accélération matérielle est cochée ....
Cordialement
Patrick -
ok je regarde ça, pour l'instant en tout cas, le passage entre des vue 2D et des 3D ne change en rien le bug d'affichage.
EDIT:
perdu, l'accélération est déjà cochée
Je vous ferai bien un screen de ce que ça fait, mais là je galère avec 2 sessions faute d'accès internet, bref je passe déjà mon temps a deco/reco.
Est ce que ça aide si je précise que la CG est une quadro de nvidia? J'ai pas noté la référence avant de déco évidemment, je la préciserai à mon prochain passage. D'ici là peut être que quequ'un ce sera exclamé que ya pile poil un truc avec les quadro qui marche mal avec skp -
La nouvelle vient de tomber aujourd'hui Google viens de racheter Autodesk ! Les problèmes d'import seront donc bientôt résolu !
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Mais non, c'est Autodesk qui vient de racheter google en fait !
@+
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oui enfin, le 1er avril tout est sujet à caution
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@shad said:
(...)perdu, l'accélération est déjà cochée
Je vous ferai bien un screen de ce que ça fait, mais là je galère avec 2 sessions faute d'accès internet,Je dirais bien "une mise à jour des drivers de la carte....!?"
@shad said:
bref je passe déjà mon temps a deco/reco.
???
@shad said:
Est ce que ça aide si je précise que la CG est une quadro de nvidia? (...)
Problème de rafraichissement des vecteurs ... L'environnement plutôt ! cela ressemble aux problèmes rencontrés sous Linux ... serait-ce du Mac avec un émulateur Windows ? ...
Patrick
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deco/reco de session, je suis obligée d'en changer pour avoir le net
Bon sinon problème résolu, c'était tout con. En fait, sans que j'ai fait d'interaction entre des objets, les faces de l'un se sont imprimées sur l'autre. Et cet autre je l'avais éteint. Les traces qui persistaient c'était simplement parce qu'il y avait la même chose sur un objet caché. Du coup, je me suis mi s a travailler par composant, afin de pouvoir coller 2 objets sans que les faces de ceux ci s'impriment mutuellement, du coup plus de trace.
Et sinon:
Pas d'idée pour la réduction de fichier pour un passage autocrade>skp? A la mano comme d'hab? :sPas d'adresse pour de la bibli de .vismat "free"?
PS: "les problème d'import sont finis" huhu j'ai ri, ça m'a rappelé le rachat de 3DS à l'époque. J'attends toujours les facilités d'export
PS2: au passage non c'est du bon vieil xp, sur une bécane plutot pas degueu. Quant aux mises à jour, avant de pouvoir en faire, je peux me brosser (grosse société, service informatique, blablabla)
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materiaux:
je les ai sur mon postes: http://cid-3f9cda391bef8bb0.office.live.com/browse.aspx/.Public/materials
xp: tu sera toujours toujours limité sur la ram, quelque soit ta config, essai quand meme un boot 3GO? si tu peux , ... -
cool je suis en train de te piquer tout ça!
On est a 3go25 de ram là bas, pile la limite d'xp. Je suppose que les bécanes sont 4go de ram et qu'xp fait que c'est rogné. Sur ma bécane à moi je suis sous 7 avec les 4 go, faudrait que je teste une scène ce soir tiens, voir si je gagne du temps. Je trouve qu'en "low" c'est encore trop long, et en very low, ou le veryvery low des preset donné au dessus, c'est carrément trop moche
J'ai essayé différentes combinaisons entre l'IRmap, le QMC et le light cache, finalement le meilleur rapport qualité temps pour du rendu "de travail" (cad rapide) c'est IRmap avec un QMC.
none ou light cache en 2eme option c'est trop moche sur mon rendu. Ou alors faudrait gonfler les paramètres mais du coup c'est long.Bon sang je les retiens ceux qui disent que vray c'est tout super mieux/simple que mental. J'trouve ça cooooompliqué
Aujourd'hui j'ai essayé aussi la camera physics. J'ai pas compris l'avantage encore, mais c'est peut être parce que je suis encore en mode work in progress.
Je pensais pouvoir gérer mon intensité lumineuse de la scène avec les controles iso, exposure... etc, un peu comme sur mental avec le "MR photographique". Mais ça a l'air de prendre une quantité de ressources astronomique rien qu'en l'activant et sans toucher les paramètres :s -
@shad said:
(...) Bon sang je les retiens ceux qui disent que vray c'est tout super mieux/simple que mental. J'trouve ça cooooompliqué (...)
Bonsoir,
ce qui me fait dire que les softs ont du chemin à faire !!!
je milite pour le fait qu'un soft cela devrait faire trois clic et quelques curseurs pour le bon résultat !J'ai essayé Lumion et je dois avouer que cela me séduit !
De plus il importe (via collada ou 3ds) les objets SU !
Et pour ceux qui trouvent que c'est trop ceci-cela ils peuvent faire un export en avi, le diviser en jpeg et lui faire subir un traitement par lot avec FotoSketcher ou plus simple faire des shooting repris dans FotoSketcher.Suffit de laisser tourner la bécane la nuit !....
Bon j'en convient c'est un peu tiré par les cheveux mais .... quoi que !!!!Cordialement
Patrick -
@shad said:
Bon sang je les retiens ceux qui disent que vray c'est tout super mieux/simple que mental. J'trouve ça cooooompliqué
Aujourd'hui j'ai essayé aussi la camera physics. J'ai pas compris l'avantage encore, mais c'est peut être parce que je suis encore en mode work in progress.
Je pensais pouvoir gérer mon intensité lumineuse de la scène avec les controles iso, exposure... etc, un peu comme sur mental avec le "MR photographique". Mais ça a l'air de prendre une quantité de ressources astronomique rien qu'en l'activant et sans toucher les paramètres :sPerso j'ai tjs dis que la bête était difficile à maitriser. Par contre on obtient une image directement avec les réglages basiques.
Qqls indications sur cette page :
http://www.cgdigest.com/vray-exterior-daylight-tutorial/ -
héhé, tu sais quoi? Dans 5 ou 10 ans quand tu feras ça, tu ne seras toujours pas satisfait car d'autres gars à la pointe feront des trucs déments! Je suis pareil.
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@dverger said:
héhé, tu sais quoi? Dans 5 ou 10 ans quand tu feras ça, tu ne seras toujours pas satisfait car d'autres gars à la pointe feront des trucs déments! Je suis pareil.
M'énerve ! c'est la course à l'échalote !.... mais ça entretien les neurones
M'en fiche ! dans dix ans je m'occuperais à écouter pousser mes carottes !!!!Tiens, j'arrive pas à retrouver la vidéo où un homme crée une place de village (à la façon sketchup en plus moderne) pour offrir un rêve à une femme dans le coma ... c'est pas drôle mais hachement poétique !
C'est ma deuxième vidéo de référence, dans la liste "je veux faire".Patrick
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@patrick said:
@dverger said:
héhé, tu sais quoi? Dans 5 ou 10 ans quand tu feras ça, tu ne seras toujours pas satisfait car d'autres gars à la pointe feront des trucs déments! Je suis pareil.
M'énerve ! c'est la course à l'échalote !.... mais ça entretien les neurones
M'en fiche ! dans dix ans je m'occuperais à écouter pousser mes carottes !!!!Tiens, j'arrive pas à retrouver la vidéo où un homme crée une place de village (à la façon sketchup en plus moderne) pour offrir un rêve à une femme dans le coma ... c'est pas drôle mais hachement poétique !
C'est ma deuxième vidéo de référence, dans la liste "je veux faire".Patrick
Bonjour Patrick,
Ne serait ce pas cela que tu cherches par hasard ? http://vimeo.com/3365942
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@remkio said:
Bonjour Patrick, Ne serait ce pas cela que tu cherches par hasard ? http://vimeo.com/3365942
Youpie !! ouiiiiii !
je me dépêche de la sauvegarder pour alimenter mes flagellations matinales et me lamenter sur mon incompétence chronique.Merci
Cordialement
Patrick -
Il y a eu une conférence sur Blender ce samedi à la Librairie Eyrolles
On y a vu un logiciel de Rendu Luxrender qui permet pour une image en "non biaisé" de passer de 12 heures à 40 secondes! Qualité photographique.
Evidemment il passe par le GPUOn a vu que faire rentrer la mer dans dans un quartier de New York était l'enfance de l'art!
Que faire de la fumée, des gaz d'échappement, du vent, des vagues, de la neige, concasser exploser des blocs en cailloux et animer le toutim guère plus difficile!
Que les particules peuvent répondre à toutes sortes de situations comme remplir une bibliothèque avec des livres de façon la plus aléatoire possible ou simuler des foules!Que jouer du Nodes hardis pour faire du compositing tout en jouant au train électrique c'était de la rigolade!
Et en première mondiale la première pub Open source (dont vous pouvez avoir tout les composants)
Cette pub n'est réalisée qu'avec Blender 2.56 et gimp pour les maps, et audacity pour le son !Je vous donnerais la vidéo de la séance Eyrolles dès qu'elle sera terminée!
Quant à Lumion, il permet déjà pas mal de choses en temps réel très facilement!
C'est plutôt maintenant la créativité des utilisateurs qui a du mal à suivre!
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@dverger said:
Perso j'ai tjs dis que la bête était difficile à maitriser.(...)
Perso je dis que je ne serais satisfait de mon travail (catégorie rendu) que quand je serais capable de faire çà :
Youtube Videoou çà :
http://vimeo.com/3365942 (Merci Remkio pour le lien)
Patrick
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