Super vielen Dank.
die Farben nach Layer Einstellung erklÀrt alles.
Und sie deaktiviert sich auch automatisch wenn man mit dem Eimer arbeitet.
Jetzt komme ich klar.
Daaaanke
Super vielen Dank.
die Farben nach Layer Einstellung erklÀrt alles.
Und sie deaktiviert sich auch automatisch wenn man mit dem Eimer arbeitet.
Jetzt komme ich klar.
Daaaanke
Hallo liebes Forum,
ich habe eine Datei mit 3D Objekten ĂŒbernommen.
Sobald ich eine Gruppe öffne, um eine Farbe zu wechseln werden alle FlĂ€chen weiss (durch ZurĂŒck nicht zu korrigieren).
Ich vermute, das hÀngt damit zusammen, dass den Ebenen Farben zugewiesen sind?
Kann ich das FĂ€rben der Elemente durch Ebenenzuordnung rĂŒckgĂ€ngig machen, ohne die Farbinformation zu verlieren?
Ich arbeite bei der Farbgebung selbst "flÀchenorientiert" mit dem Eimer. Meine anderen Dateien, die ich gerne dazu laden möchte, sind alle dementsprechend aufgebaut.
Danke.
Viele GrĂŒĂe Wolf
ich habs! es liegt an der riesigen Plattform auf die ich das Modell gestellt habe.
Das verkraftet SU anscheinend nicht.
Hallo,
welche Möglichkeiten gibt es das folgende PhÀnomen zu kontrollieren?
Wenn man dem Modell mit der Kamera zu nahe kommt, verschneidet die Perspektive mit den
FlÀchen des Modells. Man schaut also in Teile des Modells.
Ich kann das steuern durch: die Art der Kamera: Einpunkt Zweipunkt Parallel oder durch das Blickfeld.
Gibt es noch eine Möglichkeit?
Irgendwie komme ich dem "Modell stÀndig zu nah" irgendwas muss ich aus Versehen verstellt haben,
denn vorher konnte ich nÀher an die Objekte "heranfahren" ohne das sie ihr "Innerstes preisgaben"
Vielen Dank Wolf
âŠDanke, das klappt schon besser.
Wie man die Anzahl der Segmente eines Kreises steuert hatte ich schon entdeckt.
Aber ab wie kann ich bestimmen, ob die Linien des Kreises als zusammenhÀngend markiert werden können
oder eben jede Linie einzeln. Wie gesagt, beides kommt ja vor. (ich meine nicht das Gruppieren)
GruĂ Wolf
Hallo liebes Forum,
Ich möchte einen Stuhl aus Draht oder Stahlrohr konstruieren.
Die einzelnen Geraden der Konstruktion laufen nicht rechtwinklig sondern spitzwinklig aufeinander zu.
Vor diesem Hintergrund meine Frage:
Ist es möglich, in einem bestimmten Winkel aufeinander zulaufende, Linien abzurunden?
Ich möchte keinen Bogen einsetzen, da ich es nicht schaffe einen Bogen zu schlagen, zu dem
beide Linien je eine Tangente bilden. (Will sagen, ich will keine Ecken an den ĂbergĂ€ngen zum Bogen)
Zumindest schaffe ich das nicht, bei einem Winkel kleiner 90°.
Die Linie soll spĂ€ter als Achse fĂŒr das Follow Tool dienen.
Wenn die Linie nicht exakt ist bleibe ich an den Kurven immer HĂ€ngen.
Und noch eine Zusatzfrage die mich schon immer beschÀftigt:
Wie kann ich es steuern, ob ein Bogen als Bogen markiert werden kann oder
in einzelne Geraden zerfÀllt.
Mal ist es so, mal so.
Ich meine natĂŒrlich nicht das Gruppieren von Linien.
Das gleich Problem habe ich bei Kreisen und
nach dem Extrudieren bei der ZylinderflÀche.
Irgendwie scheinen beide Probleme zusammenzuhÀngen
Vielen Dank
Hallo eeva,
toll, vielen Dank fĂŒr die exakte und ausfĂŒhrliche Antwort.
HAt mir sehr geholfen.
Das "eindeutig machen" warÂŽs
GruĂ Wolf
Hallo und frohe Ostern,
kann ich einer Komponente, deren Duplikate ich mĂŒhsam einzeln im Winkel gedreht habe, eine neue VerknĂŒpfung zu einer andern
Komponente zuweisen?
Mein Problem ist, dass ich die Komponente an anderer Stelle nicht verÀndern möchte.
Inhaltlich: Ich habe drei Reihen Fensterkomponenten und will nun in einer Reihe einen anderen Fenstertyp.
Alle drei Reihen verlaufen entlang einer "geschlÀngelten" Linie und sind schon wunderbar entlang dieser Linie ausgerichtet.
Wie kann ich mir das erneute Ausrichten der zu verÀndernden Reihe sparen?
Vielen Dank.
Hallo
ich habe einen enormen qualitÀtsverlust, wenn ich aus SU QickTime Filme in iMovie importiere.
Kann mir jemand helfen?
Gibt es vielleicht eine bessere Einstellung fĂŒr den Export aus SU?
Meine Einstellung: 5000 x 3333/ 24 fps / QualitÀt maximal / DV / DVCPRo - NTSC
Das QT Ergebnis ist super, aber nach dem Import ist alles weichgewaschen.
Beim Import habe ich original GröĂe gewĂ€hlt.
Vielen Dank