دست شما درد نکنه که اینهمه انرژی میدید ......
تموم شد ... لاقل از این به بعد تو یه جایی از اینترنت یک منبع از این پلاگین وجود خواهد داشت
Posts
-
RE: آموزش مدل سازی حرفه ای با پلاگین آرتیسن اسکچاپ
-
RE: تیا رندر
واو ... این دیگه چیه .. بریم گود بای پارتی بگیریم برا وی ری
مدل رو میچرخونه و تو رندر هم میچرخه !!!! ... واو -
RE: Plugin: fur plugin
قبلا نصب داشتم ... اما الان نیازی نیست .. هر وقت نیاز شد .. چشم .. کلا سعی بر این
است که همواره اس یو سبک نگه داشته شود و رم برای مدلها خالی بماندممنون از ترجمه
-
RE: 1001bit Tools
تولبار رو میفرمایید ؟ ... والا شدنی که هست و همینطوری هم که میبینید یک نمونه هم نوشته شده که ابدا به درد نمیخوره ... من از تیگ پرسیده بودم و گفته بود که اینکار حتما باید توسط هسته اسکچاپ ارایه بشه ... اگر کسی بخواد این کار رو بکنه شدنی هست .. اما باید یک پلاگینی بنویسه که از اول لاد بشه و تمام پلاگین ها توسط اون لود بشن ... باید تمام پلاگین ها یه تغییر کوچولو بکنند و دستور ی که منو و تولبار میسازه حذف بشه و تمام دستورات مربوط به رابط کاربری در یک صفحه وب قرار بگیره .. و بشه مثل همون چیزی که اول دوستمون درست کرده ... اون الان میتونه دستورای اسکچ رو با این آیکون ها و محیط بسازه ... اما برای پلاگین هایی که یکی یکی تولید میشوند .. یا باید یکی یه استاندارد وضع کنه که نویسنده ها بیان بر اساس اون سیستم رایط کاربری بسازند .. که نویسنده ها هم اینجا بیشتر به خاطر جنبه های شخصی پلاگین مینویسند و اکثرا نمیخواهند و وقت این هماهنگی را ندارند ... الان مثلا فردو 6 یک رایط کاربری بسیار پیشرفته برای پلاگینهای جدیدش ساخته که از شر تولیار خلاص میشویم و آیکونها روی صفحه است ... اما با اینکه این رایط کاملا اپن سورس است ، باز هم نویسنده های دیگر از این واسط استفاده نمیکنند ... فقط تام تام باز دستش درد نکنه از سیستم آپدیت فردو برا پلاگینها استفاده کرد ... اگر این هماهنگی بین بچه ها بود الان کلی کد کمتر لازم بود برا لود شدن ... یک هسته مشترک ( مثل لیب فردو و لیب تامتام ) مینوشتند و بسیاری از کد های تکراری حذف میشد ... اما نمیشود ... چرا ؟! .. چون بچه ها یک شرکت نیستند که درگیر باشند و در ارتباط .. همه گرفتاراند .. حتی کسی وقت نمیکند کد های فردو را بخواند و از آن استفاده کند
همچنین همه نویسنده ها فرض را بر این میگذارند که پلاگینشان اولین و تنها پلاگیم نصب شده کار بر است و در نتیجه قویا سعی دارند که کد ها را مانند جزایری مستقل در بیاورند و درست هم هست ... الان بروید تو تاپیک میبینید خیلی از مبتدیها برای همین لایبرری های فردو مشکل دارند .. حالا فکر کنید کسی لازم لود 4 5 تا لایبرری دانلود کند .. باریو اینکه تنها دلخوشیشان همین است که بهشان توجه میکنند و شاید کسی دونیتی به آنها بدهد .. و دوست ندارند که پلاگین ها به صورت مجموعه بوده و یکجا دانلود شود .. من در تلاشی برداشته بودم کد های یک مجموعه به نام اس سی اف تولبار اقای کدفادر رو آپدیت کرده بودم و کلی پلاگین را اضافه کرده و پکیج درست کرده بودم که یک مبتدی به جای دانلود تک تک پپلاگین ها یکهویی کلی کار ررا دانلود کند ... اما اهم اجازه ندادند .. بنده خدا ها نویسنده ها تنها دلخوشیشون همین هستش که 4 نفر تو تاپیکشان برود و دعای خیری بکند و شایدم دونیتی .. اما با این کار اون هم ازشون گرفته میشود .. اون کد فادرهم پدرش در آمده بود .. و اینکه تا به حال آپدین نکرده بود این بود که اجازه نداشت ... من هم که بی اجازه آپدیت کرده بودم ، تاپیکم را پاک کردند
باری ... یعنی تنها راه ایجاد وحدت ، یک اقدام اساسی از سوی نویسنده هاست ... مثلا در رابی بردارند چند کلید مشخص تعریف کنند ، چند دیالوگ استاندارد و قابل توسعه بسازند تا نویسنده ها بر اساس آن کار کنند ، سیستم هلپ قابل توسعه پیاده کنند و مجبور کنند نویسنده ها از آن استفاده کنند .. الان اس یو یک سیستم هلپ عالی دارد که آیکونش اون پایین سمت چپ است . فقط دستورات مادر زادی اس یو اجدازه داشتن این هلپ را دارند
در نتیجه راهنمای استفاده از پلاگین ها هم فاقد وحدت است
و اینکه به جای اینکه تولبار درست شده را همینجوری پخش و پلا کنند ، آنرا جمع کنند و وحدت بدهند
کاری که فقط توسط هسته اس یو ممکن است .. هسته گرافیکی
یا
مثلا یک اپ استور برای پلاگین ها مینوشتند
که کاربر برای پیدا کردن پلاگین کل اینترنت رو زیر رو رو نکند .. مگر چند نفر الان این انجمن را میشناسند ؟اما به جای این کار ها کاری هم ندارد و فقط وضع کردن تعدادی قوانین است و لاغیر ، نشسته اند و به فکر دکوراسیون دفترشان اند
-
RE: 1001bit Tools
به هر حال تا حدودی هم موافقم ...
اما این ربطی به 64 بیتی کردن اس یو نداره ... اخه الان مک او اس مادر زاد 64 بیته ... اکثر لپ تاپ ها و پی سی ها 64 بیت اند ... و یا به ضاهر نرم افزار ها و جی یو آی شون نگاه کنید ... الان روز به روز جی یو آی ها بهتر و بهتر میشند ووو اما کلا همه برنامه های سه بعدی که دیدم رایط کاربری جالبی نداشتند ... ابن رابط کاربری تولباری و منویی سنتی اسکچاپ هم برا دستور های مادر زادش بسیار خوبه .. اما اگر یک بستر مناسب مثل اون ریبون درست کنه که بشه تولبار ها رو مدیریت کرد خیلی هم خوبه ..
اون پلاگین هم به درد خود سازنده اش هم نمیخوره .. چه برسه به ما .. باری
...اما ..
همه برنامه ها تو تعدد دستورات و غیره با هم رقابت میکردند ولی این برنامه اومد تو سادگی و روند یادگیری با همه رقابت کرد و محیط متفاوتی رو برای یادگیری درست کرد ... اول بیسیک رو با خودش یاد میگیری
بعد پلاگین به پلاگیم دستور ها رو یاد میگیری و رد نهاین با یک پلاگین رندر یاد میگیری ...
مسلما اسکچاپ از اول این نبود .. ورژن یک فقط پوش پول بود ... بعدها روبی پلاتفرم اومد .. روز به روز هم بهتر میشه ... مثلا تو اس یو 8 کل این سیستم رو بهینه کردند که الان میشه این پلاگینهای خفن رو ساخت ...اما قبول کنید که این برنامه هنوز هسته خوبی نداره .. من حالم از مکس به هم میخوره ولی از راینو استفاده میکنم . گراس هاپرش محشره و بی رقیب .. و برنامه اصلی من هم مثل شما همین اس یو هست ... تو همه برنامه های دیگه واسه ساده ترین کار ها مثل درست کردن صفحه و پوش پول و موو و کپی هزار دنگ و فنگ و غم داری ... تو مکی باید بری تو لیست اون همه مدیفاید کثلا میرور رو انتخاب کنی و کلب عدد بدی .. تو کد تایپ کنی در حرف پشت سر هم و اینتر کلا 3 تایپ درست .. اما تو اس یو پلاگین تیگ رو میریزی شورت کات میزاری و 1 تایپ
اما اگر همین راینو با این هسته اش یک رابط کاربری درست و درمون داشت و الکی از کد تقلید نمیکرد .. یعنی صد سال سیاه تو اس یو نمیمونم ... این اس یو رابط کاربری خوب داره و هسته افتضاح ... اون راینو برعکس .. هسته فوقالعاده ولی رابط کاربری تایپی و افتضاح ... مکس هم که کلا بین همه مردوده .. فیلمساز میره مایا کار میکنه و ما هم اس یو .. و مکانیک هم ساتیا .. اما باید بهش احترام گذاشت .. اولین برنامه سه بعدی بود ...اما همه اینها رو گفتم ... که بگم الان این اس یو به همین پلاگینهاش زنده است .. و باید بره هسته اش رو بهتر کنه ... هسته ای که تمام دستورات رو از با زبون روبی که بسیار هم کند و مفسر محور و نه کامپایل محور هست پردازش میکنه و با اپن جب ال قدیمی و بسیار کند اون رو نمایش مید ه ... هسته ای که اول برا این ساخته شده بود که مدلهای دم دستی رو تو کامپیوتر های اون زمان خوب نشون بده .. اما الان با تغییرات نتونسته خودشو وقف بده ...
این ها واقعیت اند ... درست است که من عاشق اس یو هستم و حتی برا رندرینگ اونو به مکس ترجیه میدم .. و پیچیده ترین مدل های قوسی رو هم با آرتیسین و رو همین اس یو میسازم و نه با این برنامه ها .. چون اس یو خیلی خوبه ... اما واقعیت رو باید قبول کرد ...
اون زمان که گوگل اس یو رو نخریده بود جقدر رو برنامه کار میکردند .. ای پی آی روبی رو هم همون زمان ات لست نوشتند .. چون نیاز داشتند .. نیاز این بود که مطرح بشند
این بود که محصولشون خوب باشه ... اما وقتی خریده شدند و رفتند جایی که دیگر نگران مطرح شدن نبودند .. نگران کار بر ها و محصولشون نبودند .. و
دفتر های کار گوگل رو دیدید ؟ ببینید
https://www.google.com/search?sugexp=chrome,mod%3D13&q=google%20office&um=1&ie=UTF-8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=oSvvT7S3H8-ZiAeWmJWvDQ&biw=1280&bih=709&sei=pSvvT9n6G-SSiQfZkPmpDQ
خدایی من هم اگر یک سال اینجا کار کنم اینقدر تنبل میشوم
حتی رخت شوی خونه هم دارهالانم که فوخته شدند .. به خاطر بانک اطلاعات تریدی ور هوسشون بوده .. و منم واسه همین نگرانم .. توسعه دهنگانی که به تنبلی عادت کرده اند .. و توی وبلاکشون به جای اینکه صحبت از ورژنهای بتا و خود برنامشون باشه همش صحبت از خودستاییه و اینکه ببینید فلانی با این برنامه ما چی ساخته ، ببینید فلانی چه پلاگینی ساخته .. به به .. چه چه ... اخه بابا جون تو که این همه پلاگین معرفی میکنی برو یه پلاگین منجر برا برنامت بنویس .. تو مایه های اپ استور اپل و اندروید مارکت .. به خدا این تام تام خسته شد از بس اینو بهتون گفت .. آقای مدیر تولیدشون از جواب دادن به سوال باگ های اسکچاپ تفره رفت .. تو مجلا کچاپ ببینید ... اخه بلد نیستی توسعه بدی اپن سورسش کن همین تام تام براتون توسعه اش میده ...
بلندر رو دیدین تا حالا ... الان 100 مرتبه از مکس بهتره ( البته 100 مرتبه رابط کاریش از مکس مزخرف تره ) ببیند یه برنامه اپن سورس چقدر پیشرفت میکنه ... مثل همین پلاگین های ما که اپن سورس اند ...به هر حال من امیدوارم .. ببینیم الان که فروخته شده چی میشه ..
راستی این بحث ما هیچ ربطی به هزار و یک بیت ندار .. لطفا تاپیکشو عوض کنید ..و این که تو رو خدا داغ دل منو تازه نکنین !! .. الان پیشمونم که این وقتی رو که واسه درد دل گذاشتم کاش میزاشتم برا ادیت و تکمیل پست اول همین تاپیک
باری ... و اینکه خواهشن برا من از اسکچاپ تعریف نکنید که بگید خوبه .. به خدا اگه فکر میکردم بد هستش الان اینجا تو این فروم نبودم !!!
عاشقشم
چون دوستش دارم براش ناراحتم .. دوست دارم اس یو ام بهتر از همه باشه .. همش با مکس کارا کل کل میکنم .. کارای حقیر رو نشونشون میدهم و کار های اساتیدی چون شما و سولو رو .. که بگم اس یو بهتره .. اما واقعیت رو نباید نا دیده گرفت
اگه روزی راینو با رابط کاربری ساده و کم تایپ عرضه بشه ... دوست ندارم اس یو رو ترک کنم -
RE: Bathroom
WOW .... SUCH A NICE RENDER ... YOU ARE AWESOME ... DID YOU BUILD ALL OF MATERIALS AGANE ? .. REFLECTION , BUMP ETC ?
-
RE: NPR Jefferson Place (Re-render)
VERY VERY NICE ....
MUCH BETTER THAN WATERCOLOR -
RE: Dejected
NO ONE CAN FIND OUT THAT'S A RENDER OR A PHOTOGRAPHO .... YOU ARE PERFECT ..
-
RE: [plugin] Connect Guide Points
WOW .. GREAT PLUGIN .. TANKS ... USEFUL FOR CAPTURED Mapping DATA .. GIS .. ETC ... LIKE POINT CLOUD .. THANKS
-
RE: 1001bit Tools
راست میگی .... البته دستور جدید اینجوری زحمتشون میشه حالشو ندارند انجام بدند
تازه همین 1001 بیت هم که پیچیده شده هستش که
اینها
همین که هسته اسکچاپ رو بهتر کنند و 64 بیتی و سریع و چند پردازشی ...
بسیار عالی خواهد شد که من بعید میدونم این کار رو هم بکنند .. نیاز ندارند اصلا رو برنامشون ور بروند ، تو این مجله کپاپ با مدیر محصوللاتشون صحبت کردند ..
http://sketchucation.com/catchup/2012/06
مرده میگه این که الان این همه هردم میرن با این برنامه کار میکنند موقفیته و ما به اینها قانع هستیم !! و اینها ... دفترشون رو دیدی ؟
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=44936#p412355
الان کل مشکلاتشون اینه که دیوارشو چجوری تزیین کنند
http://sketchupdate.blogspot.com/2012/06/moving-onward-moving-in.html
حق هم دارند .. برنامه رو که مجانی میدهند ، و چیزی به اسم فروش و نیاز مالی به فروش هم ندارند که بخواهند به نیاز مشتری احترام بگزارند که ... مشتری هاشونم که 98 درصد افراد مبتدی هستند و دو 3 درصد اس یو پرو میخرند اونم برا لای اوت ش ... عملا هم خودم هر کسی رو دور و برم دیده ام که رندرینگ و مدلینگ و اینها بلده بوده ، برنامه اش مکس و مایا یی بوده که مادر زاد همه چی داشته ... نه اینکه با روز این همه پلاگین بخواد کامل بشه ... این مدیر ها هم خوب میرند اون 97 درصد رو میبینند .. نه ما ها رو ... شرط میبندم که همین تولبار دونی من رو هم درست نخواهند کار .. در حالی که خیلی هم کار سختی نیست
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=10&t=46094نمیدونم ... اما آدم با امید زنده هست ... انشا الله فرجی بشود
-
RE: Plugin: fur plugin
خسته نیاشید .... آدم وقتی درگیر ترجمه میشه .. یه بدبختی فهمیدن زبان اصلا هست ... اما بدبختی بیشتر اینه که اونو فارسی بیان کنیم ... خدایی آدمو اذیت میکنه ...
خسته نباشید ...البته بچه ها توجه کنید که در صورتی که تعداد بسیار زیادی پلاگین نصب شده دارید ... با ریختن یک پلاگین غیر انگیسلس .. چینی ، فارسی ، عربی و غیره .. باعث آشفته شدن پردازش ها در اسکچاپ میشه و امکان هنگ کردن در حین پردازش های سنگین پلاگین ها میره بالا ...
این نکته ای هستش که قابل توجه هستش ... البته توجه کنید : وقتی تعداد خیلی خیلی زیادی پلاگین نصب کردیدراستی حتما اسکچاپ 8 ام 3 رو نصب کنید ... چون سرعت کار با روبی ها ش و پایداریش بیشتر شده ... تو این پلاگینها که کار سنگین میکنند این اختلاف مشهود هستش ...
-
RE: A commercial and housing architecture project
thanks for all of your comments from all of you ...
@ MAJID : Architecture styles , architecture design ... I'm 100% agree with you ... I just made the 3D model and visual parts ...but you know .. I know the designer , he is one of my freinds .. the planing part of this projects took so many time .. about 3 or 4 mounts .. there were 56 type of residental plans .. and each floor had diffrent plan types .. he could limit planning and he should pay more attention to forms and compositions ... but .. it was his choise ...
AND..
dear Scatchucators :
there is a surprice : I'm going to post some behind scene of night shots ...Here you are :
-
RE: بخش نمایش رندر
اره والا .... این یارو کار رو ساخته بود ... و با بدبختب اینو بهش خوروندم ... مخ زنی هم واقعا کار سختیه ... من بدبخت که هنوز تو کار مخ زنی از جنس مخالف خود مانده ام ... مخ کارفرما رو زدن برام مثل رویا میمونه والا
اینم از تکسچراش که براتون میزارم ... توی وی ری بردارید ویفلکشن بدید و مقدار
ior
برابر با
1.35 ~ 1.4 ~ 1.45
بزارید ... مثلا اینجا کم گذاشتهبودم که حوصله دوباره رندر گرفتنشم نیود ...
حالا
glossiness
رو بزارید رو
0.85 ~ 0.9 ~ 0.95
تا یک کم تار بشه ... با همون دیفایتش رندر بگیرید خوب میشه .. فقط باید
A.O
رو از گلوبال ایلیمینیشن روشن کنید تا لبه هاتون رو تیره و قشنگ کنه
اگر خواستید تو همون ویری آسمون داشته باشید ، بروید
envornment
و مقدار ب ج کالر رو بکنبد 12 - 13 و یک مپ بیتمپ هم بدید و آسمون او کی هست ...
اما من برا سرعت کار بدون آسمون رندر گرفتم و
PNG
خروجی گرفته و روی فوتوشاپ بهش یه آسمون اضافه کردم ... اینجوری کنترل بیشتری هم داریددر نهایت اینکه برای طبیعی بودن انعکاس ها و محیط و اینها ، یک ساختمون از تریدیورهاوس دانلود کنید و بندازید کنار ساختمونتون تا بشه ساختمانهای اطراف ... همچنین چند تا کپی از اون ساختمون رو بگذارید روبه روی کار تون تا انعکاسش تو شیشه ها و کامپوزیت ها و اینها بیفته ...
راستی اگه سرعت رندر رو دوست دارید همیشه از درختان پی ان جی که کمپننت شده اند و
alwase face camera
هستند استفاده کتید .... فقط در دید پرنده بد بختی هستش یک کم ... اکا برا دید از کناره ها عالیه ..عالیاین رندر در بیست دقیقه رندر شده و ابعادش 1600 در عرض متناسبش بوده است ... اما مقداری کار با فوتوشاپ روش شده که باید وقت اون رو هم در نظر گرفت ... حیف که بدون لامبورگینی نمیشد
اما اگر اون ماشین خوشگل رو هم بی خیال شده بودم بازم سریعتر کار انجام میشد ... وی ری هم هست 1.48.83 اما نوشته ام 1.49 چونکه هر وقت میرم انجمن ویری و یه سوالی میپرسم و میپرسند وی ری ت چنده و میگم 1.48 میگن برو آپدیتش کن ... اما از وی ار 1.49 به بعد ما خیری ازش ندیدیماینم از متریال کامپوزیت
که من متاسفانه موقع تکسچرینگ یه کم زیادی بزرگ انداخته بودمش
-
RE: بخش نمایش رندر
اینم یک نمونه کار دیگه هستش که تو بخش انگیلیسی پست کردمش ...
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=81&t=46092
نظری چیزی نمیدین ... ؟
-
RE: چگونه پرزانته کنیم
خواهش میکنم .. دیگه تو رندرینگ بر پایه اس یو که شما خودتون بین همه اعضای ایرانی این انجمن از همه برترید ماشاالله
-
RE: Mind mapping نقشه ذهنی
بله ... خصوصا اگر کسی از این تبلت ها و آیپد و اینها داشته باشه ، این برنامه ها شدادا قابل استفاده تر میشن ... چون کشیدن با موس یه کمی سخته
-
RE: چگونه پرزانته کنیم
خواهش میکنم .... من هدفم از اینکه کار خودم رو برسی کردم نه این بوده که کار بی ایراد و عالی رو یررسی کنم و یا بگم من خدای این کارم
.... تنها علت این بوده که آدم به کار خودش بیشتر وارده و بهتر میتونه توضیحش بده ....
و شاید شاید اینها یه درد یکی خورد یه روزی .... انشا الله ...
کار هم که یک پایان نامه هست که موضوعش تجاری مسکونیه ...
بازم
امیدوارم این همه نوشته که تایپ شد، بعدها به درد یک نفر بخوره