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    • RE: Modifier une texture sur une surface courbe?

      Salut à toi
      Traces un rectangle quelque part dans ton modèle applique ta texture dessus ensuite clic droit, texture, positionner, fais la tourner dans le sens que tu veux puis tu prends le pot de peinture et en maintenant ctrl tu cliques sur la texture et ensuite tu peins normalement ta surface courbe et le tour est joué 👍

      @+

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    • RE: Problème avec un mur [résolu]

      Salut à toi ami du Quebec,

      J'ai déjà rencontré ce problème genre impossible de sélectionner que la face de la fenêtre et de l'effacer, c'est plutôt tout le mur côté intérieur qui s'efface si je comprends bien ton problème.
      As tu essayé de passer en mode géométrie cachée voir si tu as une arête en pointillé en travers du mur intérieur qui s'affiche ?
      Si oui , ta face n'est pas parfaitement plane et donc impossible de faire correspondre le trou de la fenêtre avec le côté intérieur.
      Peut être effacer le côté intérieur et le refaire parfaitement plan pour voir si cela fonctionne sinon bricolage en effaçant le mur intérieur et en traçant des trait en partant des bords de la fenêtre jusqu'à refermer la face.
      @+

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    • RE: Creux sphérique…

      Parfait Pilou c'est exactement ce qu'il y a dans la vidéo (entre autre choses 👍 )

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    • RE: Creux sphérique…

      Salut,

      Voir parmi les vidéos celle qui correspond à ce que tu veux faire : intersect with model
      [url]download.sketchup.com/downloads/training/tutorials50/Sketchup Video Tutorials.html[/url]

      @+

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    • RE: SU 6.0 en version française est disponible

      @unknownuser said:

      Bonjour, je suis un nouvel utilisateur de Sketchup... super logiciel!!!!

      Je suis sous mac osX.4.11
      Je préfère la version française, c'est plus simple pour moi. Je l'ai
      installée sur mon mac (excellent!) mais à la seconde ouverture, le
      logiciel était de nouveau en anglais. J'ai supprimer puis
      retélécharger le soft, mais rien n'y fait!
      Ca marche en français la première fois et ça repasse en anglais les fois suivantes...
      Après vérification, les fichiers "french.lproj" de localisation ne sont plus présent dans le logiciel après redémarrage

      Quel est le problème d'après vous?
      Merci

      Salut à toi,
      Je l'ai sous 10.5.1 et je n'ai pas de problème particulier avec la version française et je l'ai installé sur le mac mini de ma fille qui est sur 10.4.11 pas plus tard que la semaine dernière et pas de problème non plus il reste en Français tout le temps donc la pour l'instant je ne vois pas d'ou cela pourrai venir.
      @+

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    • RE: Import Illustrator

      Je me doutais un peu que tu ne voulais pas redessiner une fois importé dans sketchup.
      Pour ce qui est de la segmentation des courbes la je pense que dans sketchup c'est difficile d'y couper ceci dit j'utilise un script ruby de fredo6 qui s'appelle bezier splines que tu peux trouver sur le site de Didier Bur (jettes un coup d'oeil dans d'autres post pour le lien) , ce script traces des courbes au résultat bluffant (malgré qu'elle soient segmentées 👍 ) à priori tu as des bons points de contrôle pour maîtriser les courbes.
      Je ne suis pas spécialiste d' illustrator car c'est la 3D qui m'interresse le plus mais je pense qu'il est largement possible de faire du dessin 2D cohérent avec sketchup surtout si on veut l'élever en 3D après.
      Je comprends aisément que si tu es habitué à dessiner avec illus alors c'est mieux mais pour l'import en vectoriel dans sketchup je ne sais pas ❓

      @+

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    • RE: Import Illustrator

      Essaye d'exporter un projet illustrator (j'ai vu qu'il donnait beaucoup de choix à l'export ) style 3DS OU PNG OU JPEG.
      Ensuite tu crées un nouveuau projet sketchup tu vas dans le menu importer et tu choisi le fotmat dans lequel tu as exporté ton dessin illustrator.

      Je ne sais pas te dire quel est le format le plus approprié donc fais des essais et vois ce qui te convient le mieux.

      @+

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    • RE: Push Pull Jointif

      Autant pour moi Fredo6 j'avais commis une bévue et oublier de remplacer libtraductor.rb donc maintenant tout est rentré dans l'ordre, les deux options de push pull fonctionnent il ne reste plus qu'à les exploiter 👍

      @+

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    • RE: Push Pull Jointif

      Salut Fredo6

      J'ai fait quelques essais avec ton script et j'ai quelques petits soucis :
      Avec pushpull J il ne se passe rien pas d'extrusion des faces sélectionnées.

      Avec pushpull V c'est bizarre, la première fois que je l'ai sélectionné un petit carré est apparu je suppose que c'est pour définir le vecteur d'extrusion et ensuite une boîte de dialogue apparaît me demandant une distance (20 cm est par défaut je suppose) sabs plus d'option.

      Et le résultat en image :
      pushpullvector.jpg

      J'ai parcouru le tutorial joint pushpull et j'ai trouvé une forme intéressante page 9 et je me demandai comment tu arrives à ce résultat.

      En tout cas merci pour les scripts et notamment celui des courbes de Bezier je le trouve excellent je m'en sers régulièrement.

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    • RE: Textures

      Ce qui me chagrine, c'est comment fait le type sur la vidéo !!! Comprends pas... Surtout, il mets son image à peu près à l'échelle, et là, pouf ! L'image se retrouve en texture de face !! Dément..

      Cela ressemble quand même à une vidéo de présentation bien montée ou alors le type c'est une grosse bête de sketchup à fond dans les raccourcis clavier pour qu'on ai pas le temps de voir par ou il passe pour avoir le résultat aussi rapidement.
      En tout cas j'ai fais un essai rapide et il apparaît qu'une fois la photo importée, placée sur la face à texturer, sélectionnée et choisie avec utiliser comme matière :

      1/ Une nouvelle texture apparaît dans le panneau matériel à laquelle il faut la sélectionner et utiliser le pot de peinture pour texturer la face choisie.

      2/La photo mise en place précédemment ne disparaît pas toute seule de l'endroit ou elle a été placée il faut l'effacer manu militari.

      De toute façon si on veut une texture à partir d'une photo à une dimension précise il y a quand même un travail d'édition de la texture à effectuer donc qu'on le fasse avant ou après cela ne change pas grand chose au niveau du gain de temps.

      @+

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    • RE: Textures

      Salut Matt,
      en général quand je me sert d'une photo pour texturer une face je commence par créer ma texture dans le panneau matériel.
      Ceci fait je sélectionne la texture et je pains la face voulue.
      si la taille de la texture ne correspond pas à ce que je veux alors je sélectionne la face et dans le menu contextuel positionner la texture, vérifier que le mode punaises fixes est coché permet de faire une rotation ou une redimension de la texture voire de la distordre.
      Et si on ne veut que déplacer la texture il suffit de cliquer sur la texture ailleurs que sur les punaises et de la faire glisser jusqu'à la position voulue.
      Je les ai beaucoup regardé ces vidéos elles aident bien mais des fois il faut les regarder plusieurs fois de suite pour bien saisir ce qu'il veut dire.
      Voilà j'espère que cela t'aidera.
      @+

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    • RE: SU2SF

      Merci beaucoup c'est juste un peu compliqué.

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    • RE: SU2SF

      Avec l'update de Didier cela fonctionne mais pas de textures (pas prévu dans cette version)

      Avec l'update de AdamB ;

      capturesf1.tiff
      capturesf2.tiff

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    • RE: SU2SF

      Oui je l'ai déjà regardé ce topic et téléchargé l'update d'AdamB mais cela ne fonctionne pas chez moi,
      Je refais encore des essais.
      Merci @+

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    • RE: SU2SF

      J'ai la bonne version de sunflow cela fonctionne et su2sf fonctionne aussi maintenant.

      y-a t'il un moyen d'exporter les textures de sketchup dans sunflow ❓
      Merci beaucoup

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    • RE: SU2SF

      Finalement cela fonctionne après diverses tentatives ❓

      @+

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    • SU2SF

      J'ai téléchargé le script SU2SF et installé dans sketchup/Plugins et bizarrement rien ne se passe à l'ouverture de sketchup pas de trace dans le menu plugins.
      SI quelqu'un à une idée du problème ?
      Merci d'avance.

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    • RE: PLUGIN SKETCHUP

      Bonne année à tous 😄
      C'est bien ça le problème . Il ne le partage pas pour le moment.
      Il y a un fil ouvert sur le forum anglais http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=57&t=3070
      Voilà tout ce que je sais 😒

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    • PLUGIN SKETCHUP

      Je suis tombé sur ça : http://www.youtube.com/watch?v=R38Clvj1pmc
      Excellent au prime abord mais il se réserve l'exclusivité pour l'instant.
      Dommage j'aurai bien aimé l'essayer 😒

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    • RE: Sketchup et le rendu sur Mac

      J'avais cru comprendre (dans mon piètre anglais) que c'était pour la fin de l'année mais bon on verra bien 😒
      Pour le momment je m'entraîne avec les bumpmaps sur photoshop comme ça j'aurai de la réserve quand il sortira 💚

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