un peu prise de tête peut -être: faut que je me concentre .Mais j'essaierai..
Posts made by pommes
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RE: Ombres et composants
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RE: Ombres et composants
ok j'ai pigé,je te remercie beaucoup.Dommage qu'il n'y ait pas de méthode plus pratique avec reconnaissance automatique du contour...
merci en tout cas de ton aide. -
RE: Ombres et composants
voici le composant en question.Ce qui bloque,c'est le contour à dessiner autour du personnage:il y a toujours un coup de gomme qui efface tout...Merci pilou, mais je n'ai pas encore essayé ta technique:pour le moment,j'importe un personnage tout texturé..
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RE: Ombres et composants
merci pour le lien,c'était celui dont je parlais plus haut ,mais je n'arrive pas à mes fins. Je continue donc de persévérer..
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RE: Ombres et composants
voilà l'image : on voit que l'ombre du personnage n'est que l'ombre du rectangle 2d. Donc ma question était : comment découper ce personnage? Merci.
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Ombres et composants
bonjour à tous,je me bagarre avec l'ombre des composants que j'ai créés: j'ai l'ombre du rectangle 2d mais pas celle de mon personnage. J'ai essayé d'effacer en créant des contours autour du personnage comme je l'ai vu dans un tutorial,mais ça ne marche pas.Quelqu'un aurait-il l'amabilité de m'expliquer la conduite à tenir? merci de votre aide.
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RE: Poser un objet sur le sol
merci beaucoup de vos réponses:effectivement ça fonctionne bien comme ça. Mais je trouve le procédé un peu lourd, car comme mon objet est un groupe,il faut d'abord éclater l'objet ,puis le recréer comme composant...Mais bon on va pas se plaindre: je trouve ce logiciel vraiment génial..
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Poser un objet sur le sol
bonsoir, j'ai du mal à savoir si dans sketchup mon objet est posé correctement sur le sol: y a t- il un point de repère possible? je le pose à la louche,mais j'ai l'impression que pour les ombres,ce n'est pas ça. Merci de vos conseils.
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RE: Créer ses composants
super,je te remercie. Je n'avais pas pensé au png. J'en étais restée au jpeg.
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Créer ses composants
bonjour,j'aimerais savoir comment faire pour intégrer un personnage que j'ai dessiné dans photoshop par exemple, dans les composants.Quelle dimension maxi, quel format...Merci de vos réponses.
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RE: [Plugin] Window Tools: Revised, 4 tools, incl. icons.
hi,is your plugin ok for mac users too?Thanks.
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RE: Dessiner sur des surfaces rondes
merci beaucoup je vais essayer cet outil. Mais je suis surprise qu'il faille un plugin pour ça et que rien n'ait été prévu dans la trousse à outils de sketchup....
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Dessiner sur des surfaces rondes
bonjour,je continue mon exploration de sketchup. Mon problème du jour est que j'ai dessiné une maison avec des parties rondes=des petites tourelles, mais comment dessiner portes et fenêtres sur ces surfaces?Merci de vos éclaircissements.
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RE: Export textures
en effet j'ai essayé et c'est ok pour carrara.pour bryce,si on refait un export depuis carrara,c'est bon aussi,par contre directement ça ne marche pas.Merci
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Export textures
bonjour,je souhaiterais savoir s'il est possible d'exporter un objet modelisé et texturé dans sketchup - avec ses textures donc - dans carrara ou bryce par exemple?merci
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RE: Interface disparue
super ça marche! mais savoir qu'il fallait choisir "centimetres 3d"" pour que ça marche ,là chapeau.Merci à tous les deux.
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Interface disparue
bonjour,suite à un plantage,j'ai dû à nouveau télécharger et réinstaller sketchup.Mais je n'ai plus comme avant l'ouverture systématique avec l'arrière
plan marron et le personnage placé à l'intersection des axes.alors,bien sur je peux le faire à chaque fois manuellement,mais comment faire pour mémoriser ce réglage?merci de vos conseils. -
RE: Photo match tool
merci beaucoup,cela va eclairer ma lanterne.j'étais en train de penser que la meilleure chose à faire ,c'était de préparer la photo dans photoshop en redressant les perspectives et faire un truc propre avant d'essayer dans sketchup.Merci de votre aide.
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RE: Photo match tool
merci de vos reponses,mais j'aurais voulu savoir si par exemples les axes vert rouge bleu correspondent bien à une grille classique 3d:
x=gauche droite y=haut bas et z = avant arriere.Ou bien si c'est un systeme de coordonnées different? Ca pourrait m'aider.