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    • RE: Playing around with a render

      A question? How long do you let your render in the water? 😄

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      Milo
    • RE: Some recent renderings...

      I like the third image in your first post
      All vegetations are "uniform" / "homogeneous"

      Nice site web too 😉

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      Milo
    • RE: Playing around with a render

      Excellent 😄
      Can you post the original render ?

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      Milo
    • RE: Architecture + Watercolor

      Thank you guys

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      Milo
    • RE: Architecture + Watercolor

      +1


      Archi_15.jpg

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      Milo
    • RE: Architecture + Watercolor

      Another one


      Archi_14.jpg

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      Milo
    • Architecture + Watercolor

      A little tired of 3D renderings
      Some tests .... to see something else
      Sketchup Pro 8 + Photoshop


      Archi_12.jpg

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      Milo
    • RE: Video card error, or sketchup error?

      I have exactly the same problem with my GTX 570. I installed the latest update to the NVIDIA driver .... Effectively disabling hardware acceleration it works without bug but skectchup becomes too slow!
      Have you found a solution?

      posted in SketchUp Bug Reporting
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      Milo
    • RE: Bardage Bois

      Merci pour le lien je ne connaissais pas mais je recherchais plutôt un plugin pour réaliser le bardage en 3D

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      Milo
    • Bardage Bois

      Bonjour à tous,
      Je suis tombé sur un script pour 3dsmax permettant de créer des parquets en clin d'œil 😉 il s'agit de floorgenerator lien :
      http://www.cg-source.com/floorgenerator.php ..... et je me suis dis chouette je vais pouvoir l'utiliser pour mes façades en bois mais pas de chance impossible de le faire fonctionner à la verticale.

      Je voulais faire appel à votre mémoire pour savoir s'il existait un plugin permettant de réaliser ce genre d'effets sous sketchup ?

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Textures

      Salut eddy,

      Oui effectivement cette option peut ne pas apparaitre de temps en temps. Il s'agit souvent d'un composant ou alors d'un groupe. Pour ta solution il suffit d'exploser (click droit sur l'objet >explode) et l'option apparaitra 😉
      Dans tout les cas de figure lorsqu'il s'agit d'un groupe ou d'un composant il faut double cliqué sur l'élément pour accéder à cette option

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Formes primitives

      Merci beaucoup Pilou 👍

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      Milo
    • RE: Formes primitives

      Merci Pilou 😉
      Effectivement réaliser un composant tombe sous le sens !!!
      Mais je voyais plus un outil style barre de tache que je pourrais juxtaposé avec la partie dessin 🤓

      posted in Français
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      Milo
    • Formes primitives

      Bonjour à tous,
      Existe un plugin permettant d'avoir accès à des formes primitives (cube,sphère,pyramide etc )directement en icônes sur l'espace de travail de sketchup ?

      posted in Français
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      Milo
    • Card 8600gt + OpenGl

      Hello all !!
      Yesterday, My old card is dead (nvidia 6800gt)
      Today, I bought a new card (8600gt 512MB) but now I can't use hardware acceleration in option on Sketchup 😞

      How can I activated this option ?
      This card don't run in OpenGL?
      If i must change, what card nvidia must I buy?
      Thank you for your help 😛

      posted in SketchUp Bug Reporting sketchup
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      Milo
    • Carte graphique

      Mon ancienne carte 6800 GT vient de me lacher !!!
      Je viens de faire l'acquisition d'une 8600 gt 512Mo..... mais lorsque j'ai voulu lancer sketchup un message d'erreur c'est affiché concernant ma carte..... je ne peux pas activer "use hardware acceleration"....

      Est-ce que vous pouvez m'aider ? Car sur mes anciennes scênes assez lourdes impossible de travailler dessus l'affichage est beaucoup trop lent....

      Merci d'avance

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Inserer et utiliser des objets

      J'ai bien une solution Régis mais elle ne va pas te plaire !!!
      Achète toi un PC 😆 😆 😆

      Non je déconne.....j'espère que tu trouveras la solution..... tiens nous au courant 😉

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Inserer et utiliser des objets

      Bizarre ton truc ???

      J'ai simplement copier le fichier dans C:\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Plugins\fr_cutting_windows.rb

      Et puis voilà !!!
      Tu devrais peut être réessayer 😄

      En tout cas, c'est vraiment bien ! ! !

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Inserer et utiliser des objets

      De se charger ou de se télécharger (je parle du *.rb)????
      Si tu as besoin d'un coup de mains 😉

      posted in Français
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      Milo
    • RE: Inserer et utiliser des objets

      @unknownuser said:

      Pour les composant que tu fais, effectivement tu peux les paramétrer pour qu'ils crée une ouverture sur la face ou tu les poses mais le problème c'est que les murs ont une épaisseur et donc 2 faces en fait.

      J'ignore si ça peut vous aider, mais grâce à ce forum je me suis mis à regarder de plus près aux scripts ou ruby (j'ignore encore la différence)....et j'ai trouvé mon bonheur concernant l'insertion des fenêtres et des portes :

      http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/FR_arc_page.htm
      il faut télécharger le zip : fr_cutting_windows

      J'ai mis un peu de temps à piger le truc, mais ça marche nickel !!! ☀

      posted in Français
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      Milo
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