Aaaah! ^^ I am a drummer!
Posts made by Matt666
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RE: [Plugin] Toggle Units
Hi all, I edited 1st post with a correction of the bug. Thank you.
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RE: [Plugin] Toggle Units
Hi Pete! Thank you for your kind words..
i don't use SU and Ruby anymore, my new job as musician doesn't need for these kind of software!
But I love programming so I will try to do something for you..I just have to reinstall SU!
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RE: [Plugin] Title block from title v1.2 (20110713)
Here is a preview of the new version of cartouche plugin:
I don't have time to test it, and have a problem with preview window. But I would put it for download soon.
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RE: Une journée pour les utilisateurs de Sketchup
Pfff, je suis dégouté.. J'aurais vraiment voulu être présent... Sniff.
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RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
Pour l'arborescence du dossier, voici comment je fais :
Au lieu d'écrirerequire 'Multiple Offsets.rb'
ou ce genre de ligne à chaque nouvelle icône, je préfère utiliser un bout de code qui permet de charger tous les scripts dans un dossier :<span class="syntaxdefault">require_all</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">File</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">dirname</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">__FILE__</span><span class="syntaxkeyword">)+</span><span class="syntaxstring">"/Barre perso/scripts"</span><span class="syntaxkeyword">) </span><span class="syntaxdefault"></span>
le code
File.dirname(__FILE__)
permet de retrouver le chemin du script "barre_perso.rb", et ensuite il faut juste ajouter le reste du chemin par+"/Barre perso/scripts"
.
Donc à partir de là plus besoin d'écrire quoi que ce soit pour trouver les scripts, il faut les déplacer dans le dossier.Et ensuite faire la même chose avec les icônes avec attribution d'une variable :
<span class="syntaxdefault">dir</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault">File</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">dirname</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">__FILE__</span><span class="syntaxkeyword">)+</span><span class="syntaxstring">"/Barre perso/icones" </span><span class="syntaxdefault"></span>
et pour retrouver l'icone, c'est comme ça :
<span class="syntaxdefault">cmd1</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">small_icon </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">File</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">join</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">dir</span><span class="syntaxkeyword">, </span><span class="syntaxstring">"offsets16x16.png"</span><span class="syntaxkeyword">) </span><span class="syntaxdefault"></span>
Z'ont compris ? ^^
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RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
@adebeo said:
Mais je reste humble face à ta production de plugin.
Oh ben tu sais, c'est pas grand chose ! Et puis je publie des scripts mais je n'ai pas le temps de les améliorer ou de les débugger, c'est quand même con... Mais merci à toi ! ^^
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RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
Ben ouais, ce serait plus clair pour tout le monde !
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RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
C'est le
File.exist?
qui pose problème.
C'est normal, la variable 'png1' reste une chaine de caractères, pas un fichier. Voici quelques infos sur la classeFile
.Si ton icone en small ou large est identique, voici le code que tu peux écrire à la place de la ligne 44 à 48 :
<span class="syntaxdefault">png1</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxstring">"offsets16x16.png"<br /></span><span class="syntaxdefault">cmd1</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">small_icon</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault">cmd1</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">large_icon</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault">png1</span>
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RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
Peux-tu joindre le png ET le script, stoplé ?
A titre d'exemple, je vous montre comment je fais pour avoir une barre d'outils perso.
Matt_Perso_Toolbar.zip
Si tu peux essayer d'installer ça, et me dire si ça fonctionne. -
RE: Une belle barre pour un plugin sans barre d'outils
Salut ! Pour moi c'est la ligne
toolbar.show
qui est mal placée. Tu montres la barre d'outil avant d'avoir ajouté les outils. Déplace cette ligne après ce bout de code :<span class="syntaxdefault">if File</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">exist</span><span class="syntaxkeyword">?(</span><span class="syntaxdefault">png1</span><span class="syntaxkeyword">)<br /></span><span class="syntaxdefault">puts </span><span class="syntaxstring">"ok"<br /></span><span class="syntaxdefault">cmd1</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">small_icon</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault">png1<br />cmd1</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">large_icon</span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault">png1<br />toolbar </span><span class="syntaxkeyword">=</span><span class="syntaxdefault"> toolbar</span><span class="syntaxkeyword">.</span><span class="syntaxdefault">add_item cmd1<br />end</span>
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RE: Problème de "mises en scènes"
Juste un truc pour le problème de base :
- Positionne toi sur la scène dans laquelle ta vue est la bonne
- Change de scène (tu passes juste à la suivant pr exemple, ce qui doit entrainer un changement de vue)
- Et là clique sur cet icône dans la barre d'outil caméra.
Cet outil a pour effet de rappeler la dernière vue enregistrée. J'avais fait un pti plugin qui ernegistrait la vue d'une scène pour la placer dans une autre scène avant de m'apercevoir qu'il existait déjà en natif...
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RE: [Plugin] Title block from title v1.2 (20110713)
Hi Torontoww, and thank you for your answer.
Strange, X & Y values don't change anything. Did you put "0.4", "0,4", ".4" or ",4"? Can you open ruby console, run plugin and show me the result please?To use plugin "record existing cartouche", you have to click on an existing cartouche in the drawing (a text generated by cartouche plugin), and it will change this text if you want to update cartouche. In theory you don't have to use it, main plugin should find existing cartouche in the current drawing if exists.
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Ok for %TIME.
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I currently work on a HTML version of the box which will be resizable. But I don't have any time... Be patient please..
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See behind
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Ok, I will try to do something.
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RE: Modification rapide des unités
@adebeo said:
Bonjour,
j'ai fait une petite correction sur le Toogle_unit.
Normalement le problème est corrigé. ( je l'ai mis sur mon site car je ne sais pas ajouter d'attachement dans ce forum)
http://www.adebeo.com/wp/gestion-des-unites/
Cela dit, je suis pas très sur que le cela répondent à la problématique de xyz car j'ai pas bien compris la difficulté initiale.
Si ça peut aider , ...salut adebeo,
Merci d'avoir fait qqh sur ce plugin, je n'ai pas de temps pour faire ce genre de choses... Tu as fais quoi comme modifs, si tu t'en rappelles, et si cela ne t'embête pas trop ?
J'ai vu aussi sur ton site qu'on pouvait télécharger mon plugin, merci ! J'ai amélioré le plugin depuis 2010, quelle version utilises-tu ? -
RE: ThruPaint de Fredo6
Ah, c'est vrai qu'avec un maillage c'est tout de suite nettement plus balaise... Je n'y avais pas pensé ! Cela dit, en règle générale lorsque je créé un meuble sur SU, il y a peu de d'arrondi ou de maillage. Et puis même SU a du mal à texturer les faces courbes ou les 1/4 de rond. Bon je vais essayer ton système, merci !
Et encore bravo pour cette tuerie de script ! -
RE: ThruPaint de Fredo6
le must étant de tout faire en automatique... Clic sur un icone, et bam toutes les textures sont tournées dans le sens de la longueur ! Avec une petite boite de dialogue pour confirmer que c'est le bon sens !
j'en demande trop là...
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RE: ThruPaint de Fredo6
Est-ce que ce plugin hallucinant est capable de faire ce dont je parlais ici ?
En français : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=9653
En anglais : http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=9672 -
RE: Quizzzzzzz Google Sketchup
Pareil que Patrick...
Pour les fautes du niveau 1 :-
1-14 Comment définir la LONGUEUR de la ligne que j'ai tracé -> je pense (pas sur de moi) que "tracé" doit s'écrire "tracée".
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5-14 La ligne est aligné sur la FACE -> alignée
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La ligne est PERPENDICULAIRE à son arrête de départ -> arête
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8-14 Je veux REPETER 5 fois ma maison après une première copie je saisis ? -> Pb de ponctuation + accent sur majuscules. Cette phrase devrait plutôt être écrite comme suit : "Je veux RÉPÉTER 5 fois ma maison après une première copie. Je saisis :"
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10-14 Pourquoi est-ce que le Susan est sélectionnée avec un BOITE BLEUE et non des pointillés? -> Pourquoi est-ce que l'entité SUSAN
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En tant que DEVELOPPEUR de chez Sketchup, Susan à le droit à un traitement de faveur -> DÉVELOPPEUR de chez Sketchup, Susan a le droit
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13-14 Décallage -> décalage
Niveau 2 (tain la honte, 3/11... Et pourtant je suis sur d'au moins les 2/3 des réponses !)
- 1-10 Avec quel OUTIL je passe de 1 à 2 en UN clic ? -> Question vraiment pas claire, pour ma part...
- 2-10 Je clique sur la cheminé,avec l'outil COLORIER + « CTRL » (« CMD » sur mac) je colorie : -> Pb de syntaxe + ponctuation + orthographe. En cliquant sur la cheminée avec l'outil COLORIER + « CTRL » (« CMD » sur mac), je colorie :
- 3-10 Quelle structure je dois utiliser pour un élément destiné à être REPETE ? -> Quel type d'entité dois-je utiliser pour créer un élément destiné à être RÉPÉTÉ ?
- 5-10 Lequel de ses trois composants est UN COMPOSANT DYNAMIQUE ? -> ces
- 6-10 Combien de COMPOSANTS DIFFÉRENTS ais je utilisé pour créer ce modèle ? a**i-**je
- 7-10 Pour pouvoir modifier L'ORIENTATION DES OMBRES je vais ? -> Pour pouvoir modifier L'ORIENTATION DES OMBRES je choisis ?
- 8-10 L'importation à été faite un 14 JUILLET. -> a été
- 10-10 Je change de LUNETTES et tout redeviens comme avant -> redevient
Niveau 3 (aaah mieux déjà... 8/10)
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1-10 Pour modifier la VITESSE DES SCÈNES d'une animation je vais dans ? -> Synthase : d'une animation je choisis :
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2-10 A quoi servent les TRAITS ROUGES dans cette image ? Il y a les traits rouges pointillés et pleins, qui servent à des choses différentes. Peut être ajouter TRAITS ROUGES POINTILLÉS
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3-10 Comment je donne exactement une HAUTEUR DE 2,1M à ma porte ? Attention à la compréhension de cette question.
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7-10 Est-ce je peux NE mettre a jour QUE les éléments MASQUES d'une scène ? à jour QUE les éléments MASQUÉS
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NON, quand on actualise une scène on actualise obligatoirement TOUT CES PARAMÈTRES - > TOUS
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Oui en faisant CLIC DROIT sur l'onglet de la scéne et en choisissant : « mettre à jour la géométrie cachée » -> scène
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10-10 Lorsque je trace l'ARRÊTE BLEU, la FACE du rectangle ne ce crée pas, pourquoi ? -> Lorsque je trace l'ARÊTE BLEUE, la FACE du rectangle ne ce crée pas, pourquoi ?
Pas le temps pour les autres niveaux, je soupçonne quand même un pb de comptage des points au niveau 2. Peut être est-ce parce que je suis revenu sur une ou deux questions après avoir copié la question ici et dépassé le temps max...
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