Na, vielleicht meldet sich ja noch jemand, der eine Ahnung davon hat. Hab noch nicht raus, woran es liegen könnte. Bei einer neuen Animation stimmt die Einstellung wieder.
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RE: Animation in SU beschleunigt zu stark
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RE: Animation in SU beschleunigt zu stark
Gute Frage: In einem neuen Projekt ist das nicht so, da läuft die Animation gleichmäßig. Ich kenne nur unter Ansicht/Animation/Einstellungen Szenenübergänge und Szenenverzögerung. Gibt es noch andere Einstellmöglichkeiten für die Eigenschaften der Animation?
Achso: Es läuft bei mir unter Vista
~Leo -
Animation in SU beschleunigt zu stark
Hallo, seit meinem Umstieg von V6 auf V7 ist die Animation zwischen einzelnen Szenen total bescheuert: In V6 war das nett anzuschauen, aber in der V7 beschleunigt die Fahrt zuerst extrem und tuckert die restlichen 2/3 der Fahrt super langsam dahin. Ist das Problem bekannt und wenn ja, was kann ich tun?
Viele Grüße
~Leo -
RE: Layerorganisation
Hallo,
habe das jetzt mal ausprobiert. Das klappt ganz gut und ich bin die Arbeitsweise reingekommen. Ein Problem hatte ich noch: Habe in der Gliederung eine Gruppe erstellt, in der ich alle Untergruppen einsortiert habe. Wenn ich dann deb Layer "Dach" ausgeblendet habe, sind auch alle anderen Bauteile weg gewesen.
Inzwischen habe ich rausgefunden, dass in diesem Layer "Dach" die übergeordnete Gruppe "Haus" drin lag und ich somit alles ausgeschalten habe...Ich denke, ich habs jetzt kapiert!
Vielen Dank!
Gruß,
Leo -
RE: Calculation of Building Surface
Hi TIG,
we have a new code for energy calculation of non-residential buildings in germany (DIN 18599), which is a national implementation of the EU regulation on "energy efficency in buildings".
In small houses you only had to get the four facades, a few windows, a roof and a floor to describe the building. The new code lists 33 different profiles (single office, group office, classroom, retail, auditorium, hotel room, restaurant, kitchen, archive, workshop,...) with many underlying parameters such as duration of daily use, duration of heating, cooling and air conditioning, temperature, strength of lighting, internal energy sources (persons, PCs, lighting,...).
The problem now is that one building might have between 4 and 10 different zones/usage profiles, so one facade must get splitted and the surface area including windows has to be calculated for each zone. I have done this manually from plans and have written a very complex Excel-sheet to evaluate the zones and get the effective area of walls, ceilings, windows, etc. for each zone. Every surface must be sorted by orientation and type of construction. This data has to be transferred to my energy simulation software.
What I need is a 3D-Editor to build a simplified 3d model (--> Sketchup) and a possibility to group spaces as rooms, assign information to them (profile/zone, ground area, temp, ...) and extract the information into a database. This database must provide 3 to 4 lists (list of zones, list of rooms, list of elements, maybe list of element layers, each including special infos) that can be exported to external software.
To make it a little bit more complicated:
Usually you only have exterior elements which can cause energy losses. But if you have interior elements with different temperatures on each side, you have to consider those, too.
So I need a script, that can not only calculate the area, but also differentiate between areas to outside air, to outside soil, to inside rooms with lower temp, ...On my wish list would be also a routine that marks geometry problems and a interface to export directly via txt-file into my energy simulation prog.
Okay, that's it in short. Do you think, this is possible?
I don't know anything about Ruby Scripts, but I guess that kind of database would be a bit too complicated...Looking forward to your answer!
Leo -
RE: Layerorganisation
Miau! Danke für Deine Tipps!
habe eben unter
http://download.sketchup.com/downloads/training/tutorials50/Sketchup%20Video%20Tutorials.html
mir bisher unbekannte Video-Tutorials entdeckt. Da sind auch zwei Movies dabei, bei denen es um das Gruppieren und Organisieren geht.
Dann will ich das mal gleich ausprobieren...Bis bald und Gruß
Leo -
RE: Explosionszeichnungsanimation...
Burkard,
jetzt hab ichs kapiert!
Das habe ich zufällig mal mit Schnittebenen hingekriegt und war über die resultierende Animation positiv überascht, aber mir war nicht ganz klar, wie es funktioniert. Schön wenn das auch mit anderen Elementen geht. Trotzdem: Etwas aufwändig, wenn man was größeres animieren will...Danke vielmals!
Der Link war auch interessant --> Die Video-Tutorials kannte ich noch gar nicht...Leo
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Calculation of Building Surface
Hi there,
I'm looking for a Rubyscripting professional.
I'm working on energy concepts for buildings and have the following problem:
Up to now I had to calculate the outside surface of a building (Walls, windows, doors, slabs, ...) by hand from the elevation and section plans.I think it must be possible to write a script, which can extract all the surface areas from a 3D model and export them in a txt-File for use in other tools.
Can anybody tell me, if this is possible?
By the way: There is a tool with a 3D-Editor very similar to Sketchup:
http://www.designbuilder2.co.uk/tutorials/dbv1-tutorial1.html
Did they buy the Google-Engine?Thanks
Leo
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Layerorganisation
Hallo allerseits,
bin gerade dabei, mal ein Häuschen zu zeichnen. Ich habe eine Planskizze eingescannt und zeichne den Grundriss drüber. Wenn ich die Wände fertig hochgezogen habe und die Decke drüberlegen will, dann bekomme ich Probleme, weil sich jede Änderung an Decke oder Wand auf die angrenzenden Bauteile auswirkt.
Wie kann ich sinnvoll meine Layer organisieren und Gruppierungen bilden, damit ich mir nicht alles wieder kaputt mache?
Kann mir da jemand weiterhelfen hinsichtlich Vogehensweise?
Sollte man für jedes Einzelbauteil einen Layer anlegen? Kann ich mit Gruppieren der Einzelteile irgendwie die Wechselwirkungen mit anderen Bauteilen unterbinden?Danke und Gruß
Leo -
RE: Explosionszeichnungsanimation...
an Burkard:
das hab ich jetzt nicht kapiert: Was heißt Seiten speichern?
Wenn ich Formen in Gruppen anlege und dann davon eine Szene speichere und dann die Formen verschiebe und eine neue Szene speichere, dann tut sich ja wohl nix.Oder geht dass dan innerhalb der Gruppe?
Was ist mir da jetzt entgangen?
Danke und Gruß
Leo