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    • RE: Projecting a line to a curved surface

      Karlheinz,
      the reason is the Start and the End of the segment and the curve are not in phase.
      To change that you have to use the arrow Up/Down of your keyboard just after Shapebender creates the wiring and before you click on Enter.

      Shapebender_road_2.jpg

      PS: Of course you can also flip along the red axis as you did. But I recommend you to try within Shapebender as suggested.

      posted in SketchUp Discussions
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Projecting a line to a curved surface

      Karlheinz,
      I'm pleased to see that it works for you now.
      Sorry not to have mentionned your face must be a group or a component
      Great. And thanks for your future tutorial I'm interested too.

      posted in SketchUp Discussions
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Projecting a line to a curved surface

      Hi Karlheinz,
      I've used Shapebender see the picture. But first you've to rotate your form.

      Shapebender_road.jpg

      posted in SketchUp Discussions
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tordre une barre d'acier… forgé !

      bonjour,
      les deux fonctionnent très bien selon ce que tu as besoin de faire.
      Je pense que tu utilises mal ShapeBender. Ton objet est déformé exactement selon le tracé que tu lui définis. Je ne comprends pas le 90°.
      Avec Shapebender, il y a aussi des "commandes" à éventuellement activer après qu'il ait calculé la forme en filaire. Faire "Flêche haut" ou "Flèche bas" afin de faire coïncider les "Start" et "End" du segment d'origine et du tracé de déformation.

      Pour l'utilisation de "F4" dans Bend (Fredoscale), les vidéos de Fredo6 l'indiquent par écrit et en bilingue Français/anglais.

      Pour les facettes non fermées, là c'est très simple, il faut aggrandir le dessin de ton barreau d'un facteur 100 par exemple, avec l'outil échelle.
      Faire les manipulations avec le plugin que tu auras choisi et quand c'est fini, tu réduis d'un facteur 0,01, toujours avec l'outil échelle.
      Tu verras que les petits problèmes rencontrés disparaissent.
      SketchUp n'aime pas les petites surfaces.

      Pour Shapebender, tu pourras trouver des explications ici:
      http://www.systemed.fr/Forum/forum_posts.asp?TID=32570&PN=1
      et aussi ici:
      http://www.systemed.fr/Forum/forum_posts.asp?TID=32328&PN=1
      et un exemple de création de pied de fauteuil:
      http://www.systemed.fr/Forum/forum_posts.asp?TID=32550&PN=1

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Soucis

      oui c'est un problème qui est connu de longue date mais qui ne semble pas avoir été corrigé.
      Vérifier d'abord que tu as le plugin fr_offset.rb dans le répertoire des plugins de SU.
      Ensuite Il faut éditer le script fr_holes.rb avec le Notepad de Windows par exemple.
      Chercher: Require './fr_offset.rb'.
      Effacer le ./ qui se trouve devant le nom de plugin fr_offset.rb

      Enregistrer le plugin modifié et relancer SU. Normalement ça devrait fonctionner.
      Je te joins le fichier modifié.

      fr_holes.rb

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tordre une barre d'acier… forgé !

      Avec le "Bend" de FredoScale, il ne faut pas oublier - après avoir sélectionné la forme à courber et activé l'outil "Bend" - d'activer aussi le "diviseur" par la touche F4. On voit alors des divisions de couleur orange apparaître. Sélectionner le point de départ de la déformation, puis l'extrémité de la partie à déformer et imprimer la rotation angulaire souhaitée.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: [Plugin][$] FredoScale - v3.6a - 01 Apr 24

      Yes, I did it and it works, no problem.

      posted in Plugins
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Conseils modélisation voiture

      Bonjour Ricco,
      si tu veux vraiment reproduire à l'échelle ta traction, je ne suis pas sûr que SSB soit le bon outil. Il galbe oui, mais il est difficile de maîtriser les dimensions.
      Pour moi les bons outils c'est le tracé et la déformation avec l'outil échelle. Prendre celui de Fredo6 qui est plus flexible et plus performant.
      Ensuite selon les cas, Shape Bender et Loft devraient t'être utiles aussi.

      N'étant pas du tout un expert de la chose, je ne saurais te recommander de faire ceci ou cela. Mais modéliser élément par élément et en faire des composants que tu peux sauvegarder séparément en vue d'un assemblage ultérieur me paraît être la meilleure solution si ta machine est limitée en puissance et taille mémoire.
      Ceci n'est bien sûr qu'un avis.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Envoyer un élément à l'intérieur d'un component existant

      parfait si ça te convient.
      Pour le coller il existe le "paste in place" qui préserve la position.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Envoyer un élément à l'intérieur d'un component existant

      bonjour,
      il faut utiliser l'outliner qui te permet d'avoir toute l'arboresecence de ton projet avec les groupes et composants. Il suffit de tirer à la souris un élément et de le placer dans le répertoire du composant.
      Fenêtre > Structure ou
      Window > Outliner

      Si c'est pour le faire de temps à autre, tu fais un copier/coller de ton élément à intégrer, après être entré en édition de ton composant.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Pour tout les les Sketchupeurs un peu anglophobes...

      Bonsoir,
      j'ai vu ton site ce matin et je l'ai trouvé très bien.
      Tu as aussi innové avec les tutoriels en image. C'est original et j'aime bien.
      C'est sympa de partager tout ça.
      Bravo et merci. En attendant la suite.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tuto et plugin go-to-school.com

      Bonsoir,
      l'auteur à mis à disposition un nouveau fichier zipé en version 1.08 de son plugin. Cela repousse la limite d'utilisation au 10 octobre 2009.
      http://www.tensile-structures.de/sb_software.html

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Problème tutoriel chaise

      bonjour,
      Après avoir créé le premier barreau à droite et en avoir fait un composant, on le copie avec l'outil rotation (après avoir appuyé sur la touche Ctrl). Un signe + apparaît à droite du curseur.
      Positionner la copie de ce barreau à l'extrême gauche.
      Saisir ensuite au clavier 4/ cela veut dire que SU va diviser l'espace en quatre et positionner donc 3 barreaux supplémentaires dans l'intervalle délimité. C'est une commande très pratique.
      On peut aussi utiliser cela d'une autre manière, en positionnant la première copie à coté de l'original à la distance souhaitée puis saisir 5x cela voudra dire que SU va créer 5 copies de l'original.
      J'espère que c'est cela que tu souhaitais savoir. Sinon il faudra demander de nouveau.

      Les explications figurent à partir de la page 113 de l'aide de SU6 en français. Tu peux la récupérer ici si cela t'intéresse. http://www.box.net/shared/tazzrgd1zi

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tuto et plugin go-to-school.com

      Il faut commencer par tracer un parcours en 3D. Pour t'exercer, tu dessines un demi-cercle que tu inclines de 15° par exemple. Tu en fais une copie miroir et tu le colles au premier demi-cercle. Tu peux souder les deux parties avec le plugin Weld.
      Ensuite tu actives SSB en cliquant sur la première icône à gauche "Skin".
      Au départ il dessine une grille qui divise la surface projetée par 10. C'est visible dans la ZCV en bas à droite. Tu peux en changer, mais pour le premier essai garder ça.

      Fais Entrée. Le plugin va alors adapter la surface quadrillée à ton tracé initial.Cela prend plus ou moins de temps, ne pas s'impatienter.
      La première partie est faite. Un groupe a été créé. Si ta surface est inversée (ça arrive), rentrer en édition du groupe, puis sélectionner tout et faire "inverses les faces". Sortir du groupe et le sélectionner.

      Cliquer sur la 3e icône de la barre d'outils de SSB qui s'appelle "Bub".
      Là il te faut définir la pression à appliquer à ta surface pour la déformer.
      Tu peux utiliser le signe + ou - en fonction du sens de déformation voulu.
      Commencer par saisir 100, puis faire entrée. Tu devrais voir ta surface gonfler.
      Si ce n'est pas assez, saisis 200 au clavier, puis Entrée. Et ainsi de suite jusqu'à obtenir la déformation attendue.

      Il n'y a pas de mystère il faut faire des essais. Selon la puissance de ta machine les calculs peuvent prendre plusieurs dizaines de secondes. C'est pourquoi au départ, commence avec seulement une division = 10 c'est suffisant pour se rendre compte.

      Une forme peut toujours être éditée. Pour cela cliquer sur la 2e icöne "X/Y"

      Tu peux avoir un très court aperçu de ce que tu devrais voir à ton écran ici:
      http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=16909

      Notre ami Pillou avait fait un résumé graphique on ne peut plus concis que je te remets ici.
      Soap_Skin_Bubble.jpg

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      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tuto et plugin go-to-school.com

      Eulgrand, ce texte de déception existe depuis un certain temps déjà.
      Il dit qu'il ne fera pas d'autres développements, mais il ne dit pas qu'il ne le prolongera pas comme il l'a fait plusieurs fois.
      Le contraire est possible aussi ! Qui sait ?
      Donc à vos CB 😉
      Sinon, le 10 mai à minuit, on verra si le carrosse redeviendra citrouille ou non 😞

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      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Tuto et plugin go-to-school.com

      Non, Ricco, le plugin Soap Skin & Bubble est gratuit.
      Mais l'auteur a mis une date limite d'utilisation qu'il prolonge régulièrement. Ma version est fonctionnelle jusqu'au 10 mai à minuit.
      Mais tu peux faire une "donation" si l'outil t'es utile et que tu souhaites promouvoir de nouvelles màj du script.

      posted in Français
      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Problème avec Google Sketchup 6

      bonjour,
      a priori je verrais un problème de carte graphique. Tu pourrais essayer de désactiver l'accélération matérielle pour voir si ça change quelque chose. Généralement c'est le cas.
      Fenêtre > Préférences > OpenGL "décocher "utiliser l'accélération matérielle".
      Sinon regarder si tu as la dernière version du driver de ta carte graphique.

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      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Plusieurs fichiers a regrouper

      Il y a plusieurs méthodes, mais la globale consiste à aller dans le menu Model Info > Statisticset là tu fais un clic sur le bouton "purge unused".
      Mes traductions sont approximatives car j'ai maintenant la version partiellement francisée par Axx.

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      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Plusieurs fichiers a regrouper

      Bonjour,
      Ricco, pense à purger tes fichiers (composants entre autres). En le faisant, la taille de ton fichier est descendue à 468 Ko.

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      Jean-FrancoJ
      Jean-Franco
    • RE: Plusieurs fichiers a regrouper

      Bonsoir,
      lorsque le cas m'arrive, je fais aussi un copier/coller entre deux instances de SU ouvertes. Cela fonctionne sans aucun problème.
      Néanmoins j'évite de dessiner dans plusieurs fichiers. Je fais tout dans le même, je trouve ça plus simple. Si c'est une peu complexe, je dessine des groupes puis je les éloigne de l'origine et je continue avec une autre partie.

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      Jean-Franco
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