you have to change the default parameter (1000mm) to a smaller value or draw a bigger circle.

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RE: [Plugin][$] RoundCorner - v3.4a - 31 Mar 24
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RE: Poids du modèle
Bonjour,
pour les calques dans SU il ne faut retenir qu'une chose, tout dessiner sur le calque0, c'est là que tout se trouve. Les calques créés ne sont là que pour gérer la visualisation des éléments. Pour s'en convaincre, créer trois calques avec chacun un élément de dessin différencié. Un cube, un cylindre, une sphère. Rendre visible un seul calque. Ensuite afficher la géométrie cachée. Vous verrez alors apparaître en filigrane le tracé des éléments présents sur les deux autres calques.Depuis l'origine, je suis les recommandations faites par les "gourous" de SU, je dessine tout sur le calque0. Je ne crée des calques et les scènes qui vont avec, que pour la visualisation. Cas des cotations par exemple ou des vues "éclatées" de certains éléments.
Si le projet est imposant, je dessine sur plusieurs fichiers SU et je réassemble le tout dans un seul pour la vue finale sur lequel je ne travaille jamais puisque c'est lourd!Néanmoins les problèmes mentionnés par Ricco sont certainement dus aux performances de son matériel car le nombre d'éléments qu'il mentionne sont ridiculement petits au regard de ce que peut faire SU. Quelle est la taille du fichier généré, cela me paraît plus important ?
J'ai vu des fichiers SU complexes de 200 Mo !!! tourner sur les machines confortablement équipées certes, mais surtout avec une bonne carte vidéo.
La quantité de Ram est importante, mais plus important encore c'est la quantité de mémoire présente sur la carte vidéo ainsi que sa performance intrinsèque (type de chipset).Le plus souvent le changement de la carte vidéo transforme l'utilisation de SU, plus que de passer par exemple la mémoire Ram de 2 à 3 Mo. Si l'utilisation d'un P4 est possible avec SU, mais c'est bien sûr un peu juste.
Pour LayOut, j'avais fait des essais avec la version 1. Franchement on peut s'en passer. Il y a d'autres logiciels pour faire de la mise en page de dossiers. C'est lourd et mal géré pour l'instant, même en version 2. Ce n'est que mon avis. Je préfère exporter mes scènes bien organisées au format JPG ou PDF et je réassemble tout ça dans un traitement de texte.
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RE: Ruby : mode enregistrement
Non, cette fonctionalité qui serait intéressante, n'existe pas dans SU Ruby.
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RE: Ruby : pas de chargement des plugins
je comprends mal ton problème.
As-tu des soucis pour faire fonctionner des plugins ou bien veux-tu des renseignements sur la programmation Ruby ?
Il n'y a pas de commande pour interrompre un script Ruby en programmation. -
RE: :shock: manifold meshes ????
C'est parfait Camille, tu poses les questions et tu y réponds toi-même
J'ai repris ton dessin en espérant ne pas l'avoir dénaturé.
Comme tu le verras, j'ai activé dans les Styles les couleurs par axes.
Fais de même sur le tien et regarde les différences. Certains de tes tracés n'étaient pas parallèles aux axes. Certaines faces étaient mal fermées. Des tracés étaient interrompus ...Ce n'est pas très pédagogique comme méthode,ce que je fais, mais ce n'était que du tracé à reprendre. Regarde les différences entre les deux dessins et tu comprendras. Sinon il faudra demander.
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RE: :shock: manifold meshes ????
Bonjour Camille,
oui effectivement c'est ton dessin - au sens de SketchUp - qui n'est pas correctement dessiné. Il y a aussi beaucoup de faces à supprimer et d'autres à inverser. -
RE: Ruby : pas de chargement des plugins
Bonjour,
serait-ce un problème de syntaxe ?
Dans la boîte de dialogue j'ai saisi pour mon cas:
load "E:\PluginLoader.rb" puis Entrée et ça fonctionne.
Je suis aussi sous Windows XP SP2 -
RE: Traduction script
@unknownuser said:
145 pages avant qu'on l'arrête
Oui, j'ai été gravement censuré ! Ils ne s'y retrouvaient plus dans ce long fil, qu'ils disaient !
J'en ai ébrêché ma faucille de dépit !
Bon, je n'ai pas osé recommencer ici !
Ici, c'est du sérieux, qu'on se le dise ! -
RE: Bonjour
Bonsoir Stef,
druide moi ?
Celle-là on ne me l'avait jamais faite
Pour ton arrondi plus "soft" essaies peut-être d'adoucir ton arête (Ctrl + ) entre le plan et le départ de la courbe et regarde si l'effet te plait. Je l'ai fait sur ton fichier. Sinon la méthode de Pilou ... si tu arrives à installer ton plugin. Comme déjà dit je ne connais absolument pas le monde Mac. Je ne peux donc t'aider à trouver où tu dois trouver ton répertoire Plugins.
Il faut que tu cries très fort et ça va venir à ton secours. -
RE: Traduction script
Bonsoir,
Eddy, Pilou a correctement interprèté ma remarque. Ayant déjà traduit quelques scripts je sais qu'il est facile de se "planter"
Pour celui qui t'intéresse, il est en fait composé de plusieurs scripts dont le principal est crypté. (ctsmaker.rbs)Sur celui-là tu ne pourras rien faire.Mais il y a plusieurs scripts séparés pour les menus et qui ne sont pas cryptés. Ils sont situés dans C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins\ctsMaker
Ce sont ceux-là qu'il faudrait commencer à traduire.
Je ne sais pas si cela règlera tous les problèmes d'interface utilisateur, car l'auteur peut avoir mis d'autres éléments dans son script principal crypté. Mais on peut toujours essayer.
C'est dommage que les scripts de menus soient déstructurés car ça ne facilite pas la lecture et cela augmente les risques de se tromper. -
RE: Bonjour
Bonjour,
comme le dit Eddy c'est mal parti cette affaire. Tu as effectivement omis de donner de l'épaisseur à tes murs, tu es resté sur les surfaces. C'est inexploitable.
Faire des groupes ou des composants avec les entités que tu dessines est une obligation.
Il y a des tracés parasites à effacer. Ton dessin n'est pas si avancé que tu ne puisses le reprendre sans grande perte de temps.
Un autre conseil, oublier les détails d'aménagement tant que ta maison n'est pas construite. Tu as déjà alourdi inutilement ton dessin qui fait plus de 3 Mo juste en raison des composants que tu as importés dans ton projet et aux textures.
Il faut garder le dessin le plus léger possible tant qu'il n'est pas fini. Lorsque ce sera fait, il sera toujours temps de l'équiper sur une copie de ton original.Question: Est-ce que les dimensions extérieures sont les bonnes ? Connais-tu l'épaisseur des murs et cloisons ou fais-tu cela au "jugé" ?
Il me semble que je t'avais donné des liens vers des vidéos qui montrent les fonctions de base de SketchUp. Si tu les avais regardées, je pense que cela t'aurait évité ces erreurs de départ.
C'est difficile de t'encourager et en même temps de te dire qu'il vaut mieux que tu recommences, mais honnêtement, je pense que tu y gagnerais. Courage !
Mais c'est aussi un apprentissage. -
RE: Surfaces galbées !
Bonjour,
pour Ricco, une réalisation de traction avant avec Modo.
http://www.luxology.com/gallery/image.aspx?id=7530 -
RE: Can't log on the french forum
you have to clic first on "User control panel" then "user group" and there select the french forum.
Il te faut sélectionner User control panel" puis l'onglet "User group" et là cocher "français". A partir de là tu pourras systématiquement accéder à ce sous forum.
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RE: Bonjour
Bonsoir Stef,
oui c'est possible. Tu positionnes ton premier texte avec sa flèche et tu saisis le texte voulu.
Tu crées en suite un second texte en partant d'un autre endroit et tu amène l'origine des deux flèches en concordance. Ensuite pour le texte tu saisis un "blanc" = un espace et le tour est joué!
Par contre si tu orbites, l'origine des flèches risque de se décaler. Il faut donc faire cela lorsque ton dessin est fini et après avoir créé des scènes par exemple. Cela veut dire que chaque fois que tu sélectionneras une scène tu retrouveras tes flèches et ton texte dans la même position. -
RE: Bonjour
Bonsoir,
Stef, pour comprendre le principe de la copie,
sélectionner l'outil déplacer puis appuyer sur la touche "Ctrl". Un signe + doit apparaître à coté du symbole de l'outil.
Pareil pour pour l'outil rotation
Un second appui sur "Ctrl" fait disparaître le signe +
Je suis un peu handicapé pour te répondre par rapport au Mac, car je travaille sur PC.
Mais d'autres pourront te confirmer si c'est aussi "Ctrl" sur Mac.PS: je suis vraiment trop lent dans mes réponses ! J'étais en train d'écrire quand tu as posté ton message. Content que tu aies trouvé la solution tout seul.
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RE: Bonjour
Eh bien là on est dans le vrai, la réalité quoi ! Pas de plugin, il faut apprendre à manipuler les outils. C'est un coup de main à prendre.
Quand tu as sélectionné ton arc,
prendre l'outil rotation, il faut qu'il prenne la couleur bleue. (rotation au tour de l'axe bleu. Pour le verrouiler dans cette position, appuyer sur la touche Shift
Venir sur l'extémité haute de ton arc et faire un clic. Ce sera le centre de rotation.
éloigner ton curseur parallèlement à l'axe rouge, tu sais que tu es bon quand tu vois apparaître un pointillé rouge. Quand tu l'as, faire un clic de souris.
faire un appui sur la touche contrôle pour activer la fonction de copie (un signe + apparaît à droite du curseur)
Commencer la rotation et saisir au clavier 90 puis Entrée.
Saisir au clavier /4 puis Entrée.
Cette dernière manipulation divise par 4 l'intervalle entre les deux arcs à 90° et copie ton arc 3 fois. C'est fini !
Pas facile à expliquer par le texte. Une vidéo serait mieux.Je te conseille d'aller voir ici où tu trouveras sur deux pages des liens vers des vidéos en français qui expliquent l'usage des commandes principales de SU. Cela devrait t'aider à progresser. http://www.systemed.fr/Forum/forum_posts.asp?TID=29500&PN=1&TPN=1
Je te recommande en particulier ces deux-là:
http://www.viddler.com/explore/Blisee/videos/
http://www.dailymotion.com/artplavincenot/1Regarder aussi dans la documentation PDF que tu as récupérée, le chapître sur les copies radiales.
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RE: Woodworkers Might Find This Interesting
Thanks Dave for helping me.
In fact the thickness of the drawer front and sides are in this case both 16 mm.
So we have to correct the names in dialog box.
"Pin width" = side thickness
"Tail width" = front thicknessThis plugin is effectively not working as yours.
"Tail depth" = drawer front thickness. If you want half blind dovetails you have to select "ep.recouvrement" 4 mm in my example. If "0" means normal through dovetails.
"Pin width" can not be defined. It's calculated from slope and Overall lenght.@unknownuser said:
For example I would prefer to specify the width of the pins and the number of pins and let the tail width be calculated. For dovetails cut by a router, the pin width is determined by the dovetail bit and the tail width is secondary
I understand your point but that's not the way this plugin has been defined. These dovetails are thought to be cut manually and not with a router. In a future version it's planed to chose freely the number of pins. But it's not in my hands I'm not a Ruby coder, unfortunately
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RE: Woodworkers Might Find This Interesting
Hello Dave,
thanks for pointing us to this new plugin.
I'm using another one you can find in version v1-08.
The author developped it after I asked him on a french woodworkers SketchUp forum.
I've helped testing with some other potential users and it works correctly. There are some minor problems but the author is still rewriting it completely. Then he will fix the last bugs.After selecting all parameters, the drawer is created with only one clic as a component!
You cannot define the number of tails. The plugin calculates it depending on the angle and the width of the board. It will be modified in a future version.You can download it here.
http://www.premiumwanadoo.com/technaulogis/exemple_5.phpI tried to translate the dialog box parameters.
[/attachment][attachment=1:2k5q0px6]<!-- ia1 -->QArondes_parametres.jpg[attachment=0]QArondes_parametres_explications.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:2k5q0px6]
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RE: Bonjour
Oui, tu as raison, j'ai oublié de te dire qu'ensuite il faut adoucir ces arêtes.
Je t'expliquerai pourquoi elles apparaissent plus tard.Pour adoucir il y a deux méthodes:
1/- utiliser l'outil gomme avec la touche Ctrl appuyée. Tu passes avec ton curseur sur les traits que tu ne veux plus voir.
2/- menu Fenêtre > Adoucir les arêtes (soften edges). Dans la boîte de dialogue tu as un curseur qu'il suffit de faire glisser vers la droite jusqu'à voir disparaître les traits que tu ne veux plus voir. Perso j'utilise toujours la première méthode.