@joey23 said:
Vorher dae nie benutzt, in der Tat ist das Mesh hĂŒbscher. Und bei mir werden die Kameras mit exportiert, genau wie bei 3ds. Eventuell in den Optionen "Generate Cameras from Pages" deaktiviert?
PS: (Ich habe von Cinema4d kaum Ahnung) Warum ist das Modell nach dem Hinzuladen durchsichtig? Was muss ich machen, damit es korrekt angezeigt wird?
Ich habe in einem anderen Forum erfahren, das in der sU Version 7.0 noch die Kameras exportiert wurden, und erst in der V 7.1 die Exportfunktionen verÀndert wurden:
*Hier die offizielle Antwort auf unsere Frage:
"Mit SketchUp 7.1 haben wir unseren COLLADA-Export verĂ€ndert, so dass es völlig den Khronos' Standards entspricht. Das Resultat dieser Ănderung ist, dass einige Export-Optionen zwischen Sketchup 7.1 und frĂŒheren Versionen von SketchUp verschieden sind.
Wenn Sie diese FunktionalitĂ€t dringend benötigen, können Sie weiterhin die Ă€ltere Version SketchUp 7.0 herunterladen. Sie können jedoch nicht beide Versionen - SketchUp 7.0 und 7.1 - auf dem gleichen Rechner haben. AuĂerdem verlieren Sie durch die Ă€ltere Version viele der neuen Funktionen. Sollten Sie dennoch Version 7.0 herunterladen wollen, können Sie das hier tun:
http://sketchup.google.com/support/b...er=60107&hl=de
Mit freundlichen GrĂŒĂen
Ihr Google-Team"*
Zu Cinema:
ich geh folgendermassen vor:
collada datei hinzuladen
im objektmanager rechter mausklick auf eine objekgruppe und "alle aufklappen" wÀhlen, dann lösche ich alle materialien und tags. Dann sollte die Darstellung "normal" sein.
Hilfreich ist es auch, den darstellungsmodus auf "konstantes shading (linien)" oder Quick Shading (linien)" zu stellen.
Materialien erstelle und vergebe ich neu in cinema, sketchup wird nur zum modellieren verwendet.