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    • RE: ProblĂšme de redimensionnement de la fenĂȘtre de travail

      @adebeo said:

      rĂ©ponse bĂȘte Ă  question peut ĂȘtre mal compris;
      as tu essayer de changer les options d'export d'image dans Sketchup ( notament la hauteur( fichier/ exporter/ graphique 2D/ OPTION).

      Oui je modifie la hauteur afin d'obtenir des images grand format, mais l'image obtenue reste toujours celle contenue dans les limites de la fenĂȘtre sketchup.

      Quelques screens parleront peut ĂȘtre mieux. Donc les trois premiers screens (les deux du haut et celui en bas Ă  droite)on voit que quelque soit la taille/format de la fenĂȘtre sketchup, la hauteur de la scĂšne reste la mĂȘme. Et dans le quatriĂšme screen, on voit finalement le fond de mon problĂšme. Les deux images ont le mĂȘme format (2834 x 2125), mais les export de Sketchup sont des zoom par rapport a mon rendu.
      Alors je peux réduire mes images sketchup pour les ré-adapter à mon rendu, mais je ne pourrai pas exploiter les parties du rendu qui dépasseront.

      [Edit] Mea-culpa, la démonstration est flagrante, je me suis laissé perturber par les déformations sur les extrémités, mais finalement elles sont toujours présentes, mais simplement cachées.

      posted in Français
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      Elkurion
    • RE: ProblĂšme de redimensionnement de la fenĂȘtre de travail

      C'est néanmoins trÚs aimable d'avoir essayé. ^^

      Par contre, je ne penses pas vraiment que le problÚme soit lié a 3ds max mais plutÎt à l'affichage de sketchup.

      L'image exportĂ©e Ă©tant directement liĂ©e Ă  l'image visible dans la fenĂȘtre de modĂ©lisation, le moyen thĂ©orique de rĂ©gler mon problĂšme serait d'Ă©tirer ma fenĂȘtre vers le haut. Faites l'essai, si vous agrandissez la fenĂȘtre sur les cĂŽtĂ©, vous dĂ©voilerez une plus grande portion latĂ©rale de l'image, mais si vous le faites vers le haut, l'image va se redimensionner.

      Si par construction de la perspective, tu entends l'emplacement des objets dans l'espace ainsi que le point de vue, effectivement la perspective ne change pas. Mais par contre, ce paramÚtre a pour conséquence de modifier l'espacement virtuel entre les deux points de fuites. Effectivement ça permet de montrer plus, mais ça déforme aussi énormément les distance et surtout les profondeur. La perspective va donc s'allonger et perdre en réalisme.

      D'ailleurs, tu peux modifier le champs angulaire en utilisant la souris, à condition de maintenir Shift enfoncé pendant que tu utilise l'outil zoom.

      posted in Français
      E
      Elkurion
    • RE: ProblĂšme de redimensionnement de la fenĂȘtre de travail

      Alors tout d'abord, je transfĂšre de sketchup a 3ds max en exportant mon modĂšle en modĂšle 3ds. (Fichier=>exporter=>modĂšle 3ds)
      Les scÚnes sont converties en caméras et le champs angulaire correspond bien entre Sketchup et 3ds max. Les perspectives tirées des deux programmes correspondent donc bien mis à part que 3ds max me montre une portion plus haute.

      Pour rĂ©pondre Ă  daredevil, si je modifie mon champ angulaire/ distance focale (puisqu’il s'agit visiblement du mĂȘme paramĂštre)je vais dĂ©former entiĂšrement ma perspective qui du coup ne correspondra plus avec celle de mon rendu 3ds max.

      posted in Français
      E
      Elkurion
    • ProblĂšme de redimensionnement de la fenĂȘtre de travail

      Tout d'abord, bonjour a tous.

      J'aimerai vous soumettre un problÚme qui commence à sérieusement m'échauffer les oreilles en espérant obtenir quelques pistes intéressante.

      Je souhaite utiliser Sketchup et 3ds max en complémentarité afin de créer des perspectives aboutie. Jusque là, pas de problÚme, j'ai réussi non sans peine à réaliser un premier rendu plus ou moins convaincant.

      C'est ici que les choses se compliquent. Ce rendu, je souhaite le mixer sous Photoshop avec des images directement sortie de Sketchup. (lignes, ombres, etc.) Le problĂšme est que mon rendu 3ds max montre une scĂšne plus "haute" que Sketchup. (on voit plus de sol et plus de plafond)

      Or, j'ai essayĂ© de redimensionner ma fenĂȘtre sketchup afin d'obtenir le mĂȘme champ de vision et impossible. Il est possible d' augmenter la largeur de l'image vue, mais dĂšs qu'on touche Ă  la hauteur, le modĂšle s'adapte pour montrer la mĂȘme portion verticale. Une sorte de zoom en somme.

      Voila, je ne sais pas si j'ai été assez clair, si nécessaire j'essayerai d'illustrer avec quelques screen.

      Donc si quelqu'un vois une solution ou une piste afin de contourner ce problĂšme, je suis toute ouĂŻe.
      Dors et déjà merci à ceux qui prendront la peine de lire et/ou répondre à ce message.

      Cordialement,
      Elkurion.

      posted in Français
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      Elkurion