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    • RE: Problème de redimensionnement de la fenêtre de travail

      @adebeo said:

      réponse bête à question peut être mal compris;
      as tu essayer de changer les options d'export d'image dans Sketchup ( notament la hauteur( fichier/ exporter/ graphique 2D/ OPTION).

      Oui je modifie la hauteur afin d'obtenir des images grand format, mais l'image obtenue reste toujours celle contenue dans les limites de la fenêtre sketchup.

      Quelques screens parleront peut être mieux. Donc les trois premiers screens (les deux du haut et celui en bas à droite)on voit que quelque soit la taille/format de la fenêtre sketchup, la hauteur de la scène reste la même. Et dans le quatrième screen, on voit finalement le fond de mon problème. Les deux images ont le même format (2834 x 2125), mais les export de Sketchup sont des zoom par rapport a mon rendu.
      Alors je peux réduire mes images sketchup pour les ré-adapter à mon rendu, mais je ne pourrai pas exploiter les parties du rendu qui dépasseront.

      [Edit] Mea-culpa, la démonstration est flagrante, je me suis laissé perturber par les déformations sur les extrémités, mais finalement elles sont toujours présentes, mais simplement cachées.

      posted in Français
      E
      Elkurion
    • RE: Problème de redimensionnement de la fenêtre de travail

      C'est néanmoins très aimable d'avoir essayé. ^^

      Par contre, je ne penses pas vraiment que le problème soit lié a 3ds max mais plutôt à l'affichage de sketchup.

      L'image exportée étant directement liée à l'image visible dans la fenêtre de modélisation, le moyen théorique de régler mon problème serait d'étirer ma fenêtre vers le haut. Faites l'essai, si vous agrandissez la fenêtre sur les côté, vous dévoilerez une plus grande portion latérale de l'image, mais si vous le faites vers le haut, l'image va se redimensionner.

      Si par construction de la perspective, tu entends l'emplacement des objets dans l'espace ainsi que le point de vue, effectivement la perspective ne change pas. Mais par contre, ce paramètre a pour conséquence de modifier l'espacement virtuel entre les deux points de fuites. Effectivement ça permet de montrer plus, mais ça déforme aussi énormément les distance et surtout les profondeur. La perspective va donc s'allonger et perdre en réalisme.

      D'ailleurs, tu peux modifier le champs angulaire en utilisant la souris, à condition de maintenir Shift enfoncé pendant que tu utilise l'outil zoom.

      posted in Français
      E
      Elkurion
    • RE: Problème de redimensionnement de la fenêtre de travail

      Alors tout d'abord, je transfère de sketchup a 3ds max en exportant mon modèle en modèle 3ds. (Fichier=>exporter=>modèle 3ds)
      Les scènes sont converties en caméras et le champs angulaire correspond bien entre Sketchup et 3ds max. Les perspectives tirées des deux programmes correspondent donc bien mis à part que 3ds max me montre une portion plus haute.

      Pour répondre à daredevil, si je modifie mon champ angulaire/ distance focale (puisqu’il s'agit visiblement du même paramètre)je vais déformer entièrement ma perspective qui du coup ne correspondra plus avec celle de mon rendu 3ds max.

      posted in Français
      E
      Elkurion
    • Problème de redimensionnement de la fenêtre de travail

      Tout d'abord, bonjour a tous.

      J'aimerai vous soumettre un problème qui commence à sérieusement m'échauffer les oreilles en espérant obtenir quelques pistes intéressante.

      Je souhaite utiliser Sketchup et 3ds max en complémentarité afin de créer des perspectives aboutie. Jusque là, pas de problème, j'ai réussi non sans peine à réaliser un premier rendu plus ou moins convaincant.

      C'est ici que les choses se compliquent. Ce rendu, je souhaite le mixer sous Photoshop avec des images directement sortie de Sketchup. (lignes, ombres, etc.) Le problème est que mon rendu 3ds max montre une scène plus "haute" que Sketchup. (on voit plus de sol et plus de plafond)

      Or, j'ai essayé de redimensionner ma fenêtre sketchup afin d'obtenir le même champ de vision et impossible. Il est possible d' augmenter la largeur de l'image vue, mais dès qu'on touche à la hauteur, le modèle s'adapte pour montrer la même portion verticale. Une sorte de zoom en somme.

      Voila, je ne sais pas si j'ai été assez clair, si nécessaire j'essayerai d'illustrer avec quelques screen.

      Donc si quelqu'un vois une solution ou une piste afin de contourner ce problème, je suis toute ouïe.
      Dors et déjà merci à ceux qui prendront la peine de lire et/ou répondre à ce message.

      Cordialement,
      Elkurion.

      posted in Français
      E
      Elkurion
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