Joyeux Noël à toi aussi Eddy, et que l’année nouvelle soit remplie de projets tridimensionnels.
Elcoco
Joyeux Noël à toi aussi Eddy, et que l’année nouvelle soit remplie de projets tridimensionnels.
Elcoco
J’ai pu constater en m’exercent dans la conception de SpotLight, que le choix du « preset » (c.a.d. le fichier *.xml) est très important. J’ai ici 2 exemples de rendus avec des « preset » identiques (default) mais de date de création différente. Le résultat est totalement dissemblable malgré que mon 2ième preset soit plus récent. Est-ce normal
J’ai une autre question, un cercle plus sombre apparaît au milieu de mon halo lumineux, est-ce normale également
Merci
Elcoco
@unknownuser said:
Edit : ah fichtre je vois que la solution a été donnée par auto-résolution
[attachment=0:avnynzh4]<!-- ia0 -->exospot.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:avnynzh4]
Merci quand même pour l'effort maître Pilou
la prochaine fois je m'acharnerais plus longtemps avant de poster ...
Je crois avoir résolu le problème. L'axe de mon composant "Spot" se trouvais trop près de la surface de mon tube, je l'ai déplacé au centre du dit composant et le problème a disparu.
Erreur de jeunesse
Encore merci quant même à ceux qui se sont penchés sur mon problème .
Elcoco
Pour ceux qui ne connaissent pas, voici un truc rigolo que l'on peut faire avec sketchup et Autopano.
http://www.autopano.net/fr/solutions-assemblage-photo/autopano-giga.html
Je l'ai découvert y a pas longtemps alors je le partage avec vous.
@unknownuser said:
Je ne vois pas bien ce que l'on pourrait faire de plus si l'on parcourt tous les liens à partir de cette page et leurs rebonds
Il y a tout!
Je confirme
je n'ai pas vraiment de réponse à ta question, mais peut-être une autre solution si tu as la version 7 pro de sketchup http://sketchup.google.fr/support/bin/answer.py?hl=fr&answer=114564
Pour le pluging "coût" fourni par sketchup il faudrait à mon avis un spécialiste du langage "Ruby"
@+
Elcoco
Bonjour à tous,
Comme je viens de me lancer dans la création de composant dynamique, je vous propose ce petit exemple d'éléments dynamiques qui permettent un éclaté. Malheureusement, il faut absolument la version pro pour pouvoir créer ces Co.Dy.
Merci Pilou,
J'ai trouvé mon Bonheur grace à toi ... http://sketchup.google.com/support/bin/topic.py?hl=fr&topic=22496
J'avais une version trop ancienne de ie (vers.6). J'ai mis firefox 3.5 et tout est rentré dans l'ordre. Je suppose qu'une version 7 de ie résoudra également le problème.
Merci à tous.
Je confirme en décochant "utiliser l'accélération matérielle" des paramètres OpenGl du menu préférence, le phénomène disparait. Merci à tous.
Quand j’ai laissé le message ci-dessus, j’avais constaté ce phénomène sur 2 PC avec une configuration hardware pratiquement identique, mais avec une version différente de SU sur chacun. Je viens te tester le même fichier sur mon PC perso (plus récent) mais avec une version de SU identique à l’une des 2 autres et le désagrément n’existe plus, je suppose donc que problème viens de la carte graphique. Dès que j’ai la possibilité, je reteste sur les 2 autres PC en modifiant la case « accélération matérielle » dans les préférences de SU et je reposte ici pour info.
Merci pour vos réponses
Je teste vos suggestions sur ces mêmes PC dès que je peu et avant ma solution pour voir …
Bonjour à tous,
Je suis pas un expert en SU, mais voilà j'ai constaté un phénomène curieux sur plusieurs versions de SU. Dans mon modèle, lorsque que je zoom ou que je change d'angle de vue, apparait parfois des ombres "fantômes" ou des zones noires dans ma vue (voir attachment). Est-ce normal ? est-il possible de s'en débarasser ? Pour info, l'outil "ombre" n'est pas activé.
D'avance merci,
Elcoco
Avant Zoom ou ...
Après
Merci à toi, tout est OK maintenant. Le problème venait probablement du fait que j’utilisé une texture par « fichier » « importer » et « utiliser comme texture »
Bien à toi,
Elcoco.
Bonjour à tous,
J’ai lu sur le site de SU Podium qu’il est possible d’utiliser dans sketchup la technique du Bumpmaps, comme j’ai pu comprendre il s’agit de donner une impression de relief à une texture après rendu. J’ai essayé de comprendre ce qui est expliqué ici : http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=materials (point2) mais je n’y arrive pas. Alors si quelqu’un peut me donner un petit coup de main ça serait sympa.
Bien à vous tous,
Elcoco
Désolé, problème résolu. Un double clic suffit pour éditer le texte et le supprimer et il n'apparait plus par la suite
Bonlour à tous
J’utilise sketchyphysics depuis peu et c’est vraiment génial. J’étais malgré tout frustré de ne pouvoir exporter mon animation (dans un fichier avi par exemple), jusqu’au moment ou j’ai remarqué que fraps capturer très bien mes animations crées dans SU. Seul petit bémol lorsque l’on clic sur l’outil « joint collector » apparaît un message en haut à gauche de l’écran qui stipule « requires cketchyphysics 2.0b1 » et ce message est capturé
avec fraps alors que les menus et les outils de SU voire même les contrôleurs de sketchy ne le sont pas. Est-il possible de faire disparaître ce message.
D'avance merci,
Elcoco
Je suis nouveau aussi dans sketchup .C’est quoi « photo match tool », c’est l’option en français d’« utilisé comme une nouvelle photo adaptée » dans la fenêtre importation d’une texture ou est-ce un logiciel plug-in pour sketchup
Elcoco
Re-bonjour à tous,
Comme personne ne se bouscule pour me répondre , c’est que ça manque peut-être d’informations. Donc comme expliqué ci-dessus, j’aimerais que lorsque mon modèle est téléchargé dans 3dwarehouse, apparaisse l’option « affiché dans google eathh » en dessous de celui-ci (voir lien dans le poste ci-dessus ).
J’ai cru que mon modèle était trop lourd en termes de faces, d’arêtes ou de Ko. Mais pour faire une comparaison entre le "kiosque" qui peut s’afficher dans earth et la "gare" qui elle ne peut pas, voici quelques chiffres
Kiosque : 12370 arêtes, 5531 faces, 2248 Ko.
Gare : 3650 arêtes, 1203 faces, 1420 Ko.
Donc, ça ne peut être le poids de mon modèle qui serait la cause de cette limitation.
D’un autre côté sur le lien suivant http://www.google.com/intl/fr/sketchup/3dwh/gettingmodels.html
Il est expliqué ceci :
Si vous avez sélectionné l'option "Compatible Google Earth" lors de l'envoi de votre modèle…
Où apparaît cette option, je n’ai jamais rien vu qui correspond à ces termes .
Ma réponse est peut-être dans le forum anglais, mais je ne maîtrise pas suffisamment cette langue pour la trouver.
S.V.P. pouvez-vous m’aider d'une manière ou d'une autre ?
D'avance encore merci.
Elcoco
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