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    • RE: Bonzai!!

      On est d'accord, la capacité à manipuler des fichiers lourds, est un des points à améliorer sur SU.

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    • RE: Défi - Maison rapide

      Merci, on y gagne qqls secondes

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    • RE: Défi - Maison rapide

      Sans plug voici ma méthode :

      • Pousser/Tirer de 3000
      • Décalage de 400
      • Pousser/Tirer de 150
      • Re-Pousser/Tirer de 150 pour combler le trou (effacer les traits en trop)
      • dans la plus grande largeur construire un triangle de 30° (au moins à la moitié du batiment)
      • double clic pour selectionner la face et son contour
      • clic pour déselectionner la face (nous avons juste le contour)
      • Suivez moi
      • Selectionnez le tout
      • clic droit "intersection"
      • Effacer les traits en trop.

      1m40s

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    • RE: Bonzai!!

      OK peut etre pas les Nurbs mais au moins des outils plus efficaces pour faire des surfaces douces (carroserie, design d'objet...)

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    • RE: Bonzai!!

      J'espère bien que Google fera évoluer SU de façon facile avec l'intégration de certains plug.
      Juste pour prendre l'exemple de l'outil Tirer/Pousser : en base on devrait avoir "Extrude Line" et "Smart Push Pull" d'office sur un seul icone.
      EDIT : et un mélange des Push Pull de Fredo.

      Et puis le faire évoluer en s'inspirant c'est vrai de certains outil de Bonzai : Nurbs, mur, placement de texture...

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    • RE: Défi - Maison rapide

      moins de 30 secondes (14 exactement lors du 2e essai) avec le plug Roff... (Hipped Roff[from selected face])
      Une révolution pour moi ce plug dans mon travail de tous les jours. 😄

      EDIT : c'est le Roff 3.0 comme l'indique Pilou ci-dessous.

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    • RE: Un coup de main ? > UnfoldTool

      Franchement!!! Ricco! ce genre de commentaire on s'en passe une bonne fois pour toutes.
      STOP!!! Merci. Pas la peine de remettre de l'huile sur le feu.
      (à passer en mp)

      (c'est mon premier et dernier post sur le sujet. Ras le bol)

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    • RE: Défi - Fenêtre rapide

      Outil Rectangle
      coin haut
      coin bas
      Outil Décalage
      Entrez une valeur ou faire à la souris
      Outil Pousser Tirer
      un coté
      puis l'autre
      Outil Colorier
      clic sur les 2 faces

      12 clics

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    • RE: Utilisateurs de SU, Clubs ?

      Bretagne (France).

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    • RE: Défi - Profil de colonne

      Très bon le coup du 360°. 👍

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    • RE: Surface incurvée

      @vick said:

      Voilà une des solutions possibles et facile.

      Décidement quand je vois ça je me dis que je n'utilise pas assez "suivez-moi".

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    • RE: Défi - Profil de colonne

      @jean lemire said:

      Pour ta solution, ce n'est pas certain que la ligne droite entre deux arcs va correspondre précisément avec la longueur d'un des 136 segments.

      Mon optique est que SU est un logiciel de 3D et non pas un logiciel de CAO (dans le sens ou par exemple un cercle dans SU n'est qu'une suite de segments). De toute façon SU produira, comme tous les autres logiciels 3D pour l'image de synthèse, des modèles faux.
      Mon but est de faire "beau", pas de reproduire au micron près 😉

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    • RE: Défi - Profil de colonne

      A vue d'oeil 1 bord pour 7 "enclavures" en terme de distance, donc 8*17=136.
      Je fais un cercle de 136 cotés, ensuite un arc entre 7 "enclavures".
      Je selectionne l'arc puis copie avec rotation (ou l'inverse 😄 ) de 8 unités de mesure le tout *17.
      Je fais un copier/coller de ma face (pour éviter de passer du temps à effacer).

      PS : quelqu'un a un lien pour le plug "trouver le centre d'un cercle". Merci


      Enclavure.jpg

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    • RE: Challenge Le sac à mémé

      OK, tu veux garder la même surface, fallait préciser 😄
      Dans quel but (de garder exactement la surface)?

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    • RE: Challenge Le sac à mémé

      Bah, tu prends la ligne verticale et tu la déplace sur l'axe vert!
      Parait tellement simple que j'ai peur de pas avoir compris.


      Sac à mémé.jpg

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    • RE: Défi - Cubes imbriqués

      Bon bon bon...
      A part la solution de Pilou mais en partant du cube ext. (en pensant manip pro, on part des murs ext pour obtenir l'int) je n'ai rien trouvé d'autre.

      EDIT : Ah si! déplacer les faces en maintenant la touche Ctrl enfoncée (de 500 ds l'exemple). Ensuite gros boulot de nettoyage. Pas extra mais ca permet de faire des murs d'épaisseur différentes.

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    • RE: Perdu dans les plugins

      @droops said:

      Je me demande simplement si tout ce qu'on peut faire en utilisant des plugins pourrait être fait (en y mettant le temps j'imagine) sans se servir de plugins, juste avec les outils de base de SU (la palette d'outil par défaut).

      La 3D c'est des faces, alors en construisant un modèle face par face on pourrait refaire l'hélice à bateau qu'on a vu dernièrement sur ce forum mais quelle galère!

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    • RE: Perdu dans les plugins

      @droops said:

      Peut-on vraiment faire tout ce que les plugins permettent en utilisant uniquement les outils de base?

      J'ai rien compris!
      Si les plugins sont la c'est bien pour permettre autre chose.

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    • RE: Optimiser SU ?

      @vick said:

      Puisque le dialogue est aux calques j'ai une question basique.
      Comment déplacer un objet d'un calque sur un autre?
      Merci.

      Clic droit/Infos sur l'entité : tu changes son calque. Tout simplement (à condition d'avoir au moins 2 calques).

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    • RE: La Sculpture Zen 3D

      Tout à fait.
      De temps en temps je fais un tour sur Zbrushcentral, histoire d'en prendre plein les yeux.

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